-
Postów
735 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Treść opublikowana przez jurek48
-
Cichy ja mam właśnie tak wyglądający localization.
- 311 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mam pytanie .Co trzeba zrobić aby były dialogi,a nie esy floresy.W pliku localization.ltx zmieniłem rus na pol i nie moę nic odzytać.Proszę o pomoc.
- 311 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dopiero zacząłem.Na razie to zrobiłem plik localization i wyjąłem z podstawki folder pol i włożylem do moda i mam menu i dialogi w pl.Oczywiście nie sprawdzałem moda po zainstalowaniu czy jest w pl.Mam pytanie co to oznacza: TITLE_DOESNT_EXIST ?
-
Czy rozpoczęcie gry jako mjr Diegtiariew jest takie jak powinien rozpoczynać się ten mod v.2.0? Muszę powiedzieć,że gram po polsku.
-
Zaraz tam pójdę.W między czasie nie wiedząc co ze sobą zrobić wykonałem zadanie dla informatora i dla byłego monolitowca z Mag.Wojskowych i zdobyłem Gauss Puszkę.Teraz trzeba spróbować dostać się do X-0. Dostałem się do X-0 bez problemu, zakończenie dla mnie trochę inne niż przypuszczałem.
- 306 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
No właśnie.Teraz idę do Lab X-10 . // Wróciłem z X-10 oddałem Diektiarewowi dokumenty i na tym stanęło.Żadnych dialogów i nie wiem co dalej działać.Może ktoś z grających coś podpowie.
- 306 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Przeszedłem Lab X-16,ale trwało to pół godziny.Te ciągłe wyloty wystawiły moją cierpliwość na próbę,ale jakoś wytrzymałem.Pomysł tego gostka aby ciągle zapisywać grę skuteczny.
- 306 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jasne Yurek.Wyskoczyły mi dwa błędy,ale je skasowałem i gra ruszyła.
- 277 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
OK.Czekam w napięciu.
- 306 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Czy instalujemy wszystko co się znajduje w tych folderach? EDIT Yurek (30.06.12) Wszystko :excl: W końcu po coś to dodali do moda, co nie ?
- 277 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
http://speedy.sh/2uB...games.rar.Chyba ...o to chodziło.
- 306 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Chciałem je wkleić, ale mi nie wyszło.Nie podświetla mi się opcja wklej.
- 306 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Co ten błąd oznacza: FATAL ERROR [error]Expression : ai().script_engine().functor(start_game_callback,functor) [error]Function : CALifeSimulator::CALifeSimulator [error]File : E:stalkersourcestrunkxr_3daxrGamealife_simulator.cpp [error]Line : 64 [error]Description : failed to get start game callback
- 277 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tak zrobiłem.Czekam na patcha.
- 306 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
To samo u mnie.Nawet przed chwilą jeszcze raz na nowo zainstalowałem gamedata + patch i jest to samo.Wygląda na to,że nie da rady skończyć tego moda, chyba że ktoś coś wymyśli.
- 306 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
OK.Ciekawe jak to będzie.
- 306 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Może Malakas.Wielkość mojej gamadaty to 1,50 GB.
- 306 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ten błąd pojawia się na CEA 2 gdy chcę wejść do Lab-0.Wróciłem do Baru zmieniłem kombinezon i poszedłem z powrotem.Podczas przechodzenia do Lab-0 pojawia się ten sam błąd.Proszę o jakieś sugestie.
- 306 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Kobal nie grzebałem w all-spawn.Egze kupiłem od Barmana i ulepszyłem u Aidara w Barze.
- 306 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wyskoczył mi taki błąd FATAL ERROR [error]Expression : motion_ID.valid() [error]Function : CKinematicsAnimated::ID_Cycle [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daSkeletonAnimated.cpp [error]Line : 136 [error]Description : ! MODEL: can't find cycle: [error]Arguments : $editor Czy może ktoś powiedzieć co on oznacza.
- 306 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
OK Malakas.Dzięki.
- 306 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dzięki za wyjaśnienie @ smox i Malakas. Proszę o wyjaśnienie co ten błąd oznacza: FATAL ERROR [error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object) [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamepatrol_path_manager.cpp [error]Line : 155 [error]Description : any vertex in patrol path [sus_guard] in inaccessible for object [suslov]
- 306 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
To skąd go wziąść.
- 306 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zgadzam się z Malakasem. Górą @ smox. Czy ktoś może wie co to za błąd: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CStringTable::Load [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamestring_table.cpp [error]Line : 53 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : string table xml file not found ui_sleep_dialog.xml, for language pol
- 306 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ganiam już tyle czasu po tym budynku,a schowka z Gaussem ani śladu. W pierwszej linii fabularnej jak przejdziesz na schody do X-16 to już z powrotem nie ma przejścia tylko trzeba gnać do przodu.Jest mały kłopot,wyrzuca do pulpitu i po ptokach.
- 306 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami: