-
Postów
735 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Treść opublikowana przez jurek48
-
Mam pytanie. Dlaczego wywala na pulpit gdy zadaję pytanie np.Wlkowi czy ma dla mnie jakieś zadanie do wykonania. Dzieje się tak za każdym razem nawet po usunięciu błędu. Czy ktoś już miał taki problem z tym modem. Po usunięciu jednego błędu tworzy się następny i następny,aż nie można grać w tego moda. Proszę o pomoc.
- 60 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe modele
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ja używam Symantec Endpoint Protection i jest super.Od kilku lat go używam bo jest darmowy i w niczym nie ustępuje NiS,i nie obciąża systemu.
-
Priboi Story 1.4 - Ukryte zagrożenie
jurek48 odpowiedział(a) na smox temat w Priboi Story - Ukryte Zagrożenie
Malakas ten artefakt jest w dziupli drzewa anomalnego które stoi na wzniesieniu parowu z anomaliami w DM.Stajesz przy nim i skaczesz na niego i jesteś w środku.- 373 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Priboi Story 1.4 - Ukryte zagrożenie
jurek48 odpowiedział(a) na smox temat w Priboi Story - Ukryte Zagrożenie
Detektor kupujesz u Sacharowa i wracasz do Natvaca- 373 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Priboi Story 1.4 - Ukryte zagrożenie
jurek48 odpowiedział(a) na smox temat w Priboi Story - Ukryte Zagrożenie
@Malakas karabin rodowy był na miejscu, a po zabiciu Wilczarza poszedłem do Doliny Mroku, do fabryki gdzie urzędują bandyci. Dokument znalazłem w niebieskiej skrzynce tam gdzie urzędował Dzik.- 373 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Priboi Story 1.4 - Ukryte zagrożenie
jurek48 odpowiedział(a) na smox temat w Priboi Story - Ukryte Zagrożenie
Smox te dialogi za każdym razem wyglądają podobnie w PDA też się nie zapisuje co trzeba zrobić tylko trzeba uważnie śledzić dialog.Muszę się do tego przyzwyczaić.Teraz idę szukać namiot i helikopter.- 373 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Priboi Story 1.4 - Ukryte zagrożenie
jurek48 odpowiedział(a) na smox temat w Priboi Story - Ukryte Zagrożenie
Mam pytanie.Czy zakończenie dialogu z agentem w Barze powinno tak wyglądać:http://speedy.sh/2vkva/ss-juarez-08-20-12-16-19-47-l05-bar.jpg Chciałem dostać kwest Pierwszy Kameleon,ale nie wyrażam zgody tylko każę mu czekać.- 373 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Priboi Story 1.4 - Ukryte zagrożenie
jurek48 odpowiedział(a) na smox temat w Priboi Story - Ukryte Zagrożenie
Czy może ktoś przetłumaczyć ten tekst.Dotyczy on dokumentów na Agropromie.- 373 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Priboi Story 1.4 - Ukryte zagrożenie
jurek48 odpowiedział(a) na smox temat w Priboi Story - Ukryte Zagrożenie
Proszę o pomoc w znalezieniu dokumentów na Agropromie.Ganiam od wczoraj i nie mogę ich namierzyć.- 373 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Priboi Story 1.4 - Ukryte zagrożenie
jurek48 odpowiedział(a) na smox temat w Priboi Story - Ukryte Zagrożenie
Na drugim piętrze Instytutu Agroprom po zabiciu dowódcy zabieram białą skrzynkę,ale zamiast skrzynki mam śrubę.Czy tak powinno być?- 373 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Proszę o podpowiedź.Zabiłem Fantoma,opróżniłem schowek.W scowku byla kartka z napisem LTL koniec.Co dalej?
- 237 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- nowa fabuła
- (i 6 więcej)
-
Też nie mam problemów z zapisywaniem i rozgrywką.
- 69 odpowiedzi
-
- nowe kombinezony
- wydane w 2012
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Gram w tego moda i doszedłem do Wysypiska.Mam teraz iść za Kłem do doliny Mroku.Narazie mam wrażenie jakbym grał w podstawkę i dlatego mam pytanie.Czy ten mod zmienia fabułę podstawki czy też nie?
- 69 odpowiedzi
-
- nowe kombinezony
- wydane w 2012
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Idziesz tam gdzie strzelałeś do Lebiediewa podnosisz deaktywator i otwiera się przejście na Kordon .
-
Musisz zejść ze słupa i grać dalej.
-
Proszę o wyjaśnienie co oznacza ten błąd: FATAL ERROR [error]Exp[b][/b]ression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty() [error]Function : CPhraseDialog::SayPhrase [error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrGamePhraseDialog.cpp [error]Line : 146 [error]Description : No available phrase to say, dialog[hello_dialog] Wyskakuje mi jak chcę porozmawiać z nim przed zabiciem go.Zlecenie dał Lis.
- 237 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- nowa fabuła
- (i 6 więcej)
-
Metek napisałeś,że spolszczenie do moda jest gotowe,Mam pytanie.Skąd można je pobrać i czy ten mod jest na wersję 1.6.02?
-
Skąd można pobrać spolszczenie do tego moda?
-
Mnie jeszcze nic nie zginęło gdyż chowam wszystko co mi jest w danej chwili niepotrzebne do osobistego schowka.Gdy wykonywałem zadanie dla Dimaka,aby mu przynieść miotacz płomieni gdy pierwszy raz się spotkaliśmy w Barze to zrobiłem swój schowek po lewej stronie od jego schowka.W sumie i tak posługuję się tylko Widmem lub " armatą " w_aa12_m1.Trzy czwarte gry przeszedłem używając tej broni,a Widmo używam z reguły do zestrzeliwania helikopterów.
-
Przepraszam,ale zapomniałem podziękować innym którzy brali udział w spolszczeniu.Jeszce raz proszę o wybaczenie.
-
Metek58 gratulacje.Świetna robota.Dzięki.
-
Yurek,żadnych dodatków nie instalowałem.Błąd ten już mi się nie powtórzył.Gram dalej.Dzięki za odpowiedź.
-
Mam wylot do pulpitu gdy chcę sprawdzić co zawiera różowa kartka,którą wziąłem w X-18.W logu mam taki błąd: FATAL ERROR [error]Exp[b][/b]ression : i < (int)m_text.size() [error]Function : CUISubLine::Cut2Pos [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGameuiUISubLine.cpp [error]Line : 86 [error]Description : CUISubLine::Cut2Pos - invalid parameter
-
Wylot do pulpitu po uruchomieniu Opcje AMK
jurek48 odpowiedział(a) na tedyt temat w Problemy techniczne
Zastosowałem podmiankę tak jak napisał Smox problem zniknął.Dobra robota Smox.Dzięki. -
Duże uznanie za ten poradnik Yurek.