-
Postów
316 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Treść opublikowana przez qlkin
-
Złe Towarzystwo/Bad Company 2: Mason
qlkin odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii Przygody Masona
Dla łudzących się, że ktokolwiek za to się weźmie i spolonizuje - wrzucam dwa promyki nadziei. Sprawa nieaktualna. Przepraszam wszystkich " plusujących ".- 54 odpowiedzi
-
- 5
-
- cutscenki
- nieliniowa fabuła
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Złe Towarzystwo/Bad Company 2: Mason
qlkin odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii Przygody Masona
@kondotierNie wyciągnąłeś żadnych wniosków z tej sytuacji. Plik ui_gui_stalker_net.script zmienia dostępne, no nie wszystkie, w grze słowa do wyszukiwarki w PDA z plecaka. qlkin odpala stronę żwawego itd. Plik ui_gui_npc_pda modyfikuje "łamigłówkę" przy włamaniu do PDA monolitowca na generatorach tak, że działa normalnie na nie-rus-systemie - a konkretnie ze stroną kodową 1250 (czyli na rus-windzie z tym plikiem problem ma rus-użytkownik LOL). Normalnie - trzeba normalnie w grze rozwiązać. Sposób hakowania hasła w "w locie" do PDA monolitowca jest zasadniczo pseudo_patch'em globalnym. Działa z każdą stroną kodową. Myśle, że nie zaszkodzi dodać na początku.- 54 odpowiedzi
-
- cutscenki
- nieliniowa fabuła
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Złe Towarzystwo/Bad Company 2: Mason
qlkin odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii Przygody Masona
@kondotierPo skopiowaniu z zamianą do Katalog_gry/gamedata/scripts pliku ui_gui_npc_pda.script całe to puzzle działa w 1250, czyli "naszoczęściowoświatowej" wersji windows'a. ui_gui_npc_pda.script- 54 odpowiedzi
-
- 6
-
- cutscenki
- nieliniowa fabuła
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Złe Towarzystwo/Bad Company 2: Mason
qlkin odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii Przygody Masona
@Skryty Tutaj to technicznie, ale zrozumiale dla laika, chodzi z grubsza o to, że grając na rus-wersji gry, chcesz od systemu żeby zaczął używać sobie grażdanki. Kupa. Trzeba sprytem.- 54 odpowiedzi
-
- 1
-
- cutscenki
- nieliniowa fabuła
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Złe Towarzystwo/Bad Company 2: Mason
qlkin odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii Przygody Masona
@kondotier Krok po kroku. 1. Dojdź do momentu w grze z zagadką, w której trzeba użyć grażdanki/cyrylicy. 2. Gdy w grze masz na ekranie otwartą zagadkę przejdź do pulpitu windy ALT/TAB. 3. Poprzez eksplorator windy wejdź do katalogu głównego z grą i tam wejdź do katalogu GAMEDATA, następnie wejdź do katalogu CONFIGS. 4 W tym katalogu jest na samym dole plik WORD_PUZZLE.LTX, otwórz go choćby notatnikiem. 5. Zmień sześć znaków na dowolne z twojej klawiatury np. "qwerty" albo np. "ironia" 6. Plik zapisz i zamknij. 7. Wróć do gry poprzez ALT+TAB albo po prostu kliknij ikonę gry na pasku Windy. 8. Wpisz swoje hasło wprowadzone wcześniej w punkcie nr 5 do okienka z zagadką. 9. Naciśnij "ввести код" pod spodem.- 54 odpowiedzi
-
- 2
-
- cutscenki
- nieliniowa fabuła
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
qlkin odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Złe Towarzystwo/Bad Company 2: Mason
qlkin odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii Przygody Masona
Generatory, grażdanka, puzzle... Tak na szybko. Parol w monolitowskim PDA (zagadka prościutka) - gdy otwarte jest okno puzzle ALT+TAB, gamedata/configs, w pliku word_puzzle.ltx zmieniamy sobie parol (sześć znaków z naszej klawiatury), plik zapisać i zamknąć, po czym wracamy do gry i wpisujemy nasz parol.- 54 odpowiedzi
-
- 4
-
- cutscenki
- nieliniowa fabuła
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Złe Towarzystwo/Bad Company 2: Mason
qlkin odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii Przygody Masona
A'propo grażdanki. Po skopiowaniu pliku do katalogu "scripts" (ten w "gamedata") i restarcie gry lub od dowolnego zapisu - w PDA trzeba wpisać "qlkin" i sklep internetowy Nimble'a jest dostępny. Ps. Można też włączyć stalkerski "biuletyn" i inne takie. Lista haseł ( małe litery ) 😞 stalker, bandit, historia, dlug, wolf, neptun, zwierz, lalkarz, pirania, rafael, cineman, appro. ui_gui_stalker_net.script- 54 odpowiedzi
-
- 3
-
- cutscenki
- nieliniowa fabuła
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami: