-
Postów
1115 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
23
Odpowiedzi opublikowane przez Buber
-
-
Bez spolszczenia standardowy błąd
FATAL ERROR<BR> <BR>[error]Expression : fatal error<BR>[error]Function : CStringTable::Load<BR>[error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamestring_table.cpp<BR>[error]Line : 53<BR>[error]Description : <no expression><BR>[error]Arguments : string table xml file not found ui_st_mm_mp.xml, for language rus
Eee...coś mi to code nie wychodzi...
Grę odpalam z pliku host.exe w katalogu bin, mam rosyjskie menu, potem intro ( -nointro nic nie zmieniło) , polskie menu, ładowanie i po synchronizacji wypad bez loga
Nawet zmienić czcionki nie moge bo nie udaje mi sie rozpakować plików db , moze bym i co pomieszał w pliku lokalization.ltx
Moze trzeba gdzieś coś pozmieniać miejscami, po wypakowaniu..bo mam kilka nowych katalogów w głównym...
-
Takimi pociskami to strzela chyba tylko Beretta M82 ,półcalowymi.
Z takich broni " podrecznych "
O..i Bumar robi też taką...ale raczej w Stalkerze jej jeszcze nie będzie :P
http://www.zmt.tarno...n-wyborowy.html
W Soli jest gamedataconfigweaponsdmx_modw_barret_m82.ltx
-
-
Mam tego uploadera ,ale nie mogę sie dowiedzieć która opcja tworzy te wieksze miniatury :) Żeby były takie jak w moim poprawionym poście, uploadzie mam 8 różnych linków ,a żaden nie daje takiego efektu.
-
-
A ja zaraz spróbuje nasadzic na to DMX :P No i oczywiscie mały Czarnobyl...nawet mnie logiem błędu nie zaszczycił. Ale 10 GB gamedaty...ale by bylo grania.. :D Ja sobie daję spokój, mam jeszcze trochę modów do przejscia.
-
No niestety , chyba tego nie ogarnę, wywala zaraz po synchronizacji, bez logu błędu, a przynajmniej ja go nie umim znależć. Menu mam po polsku. Moze jakby zrobic z tego normalną gamedata...
-
-
Fajne :D A żeby były takie duże jak u Korna..i miały dwa powiększenia?
-
http://imageshack.us...1516pesher.jpg/
http://imageshack.us...1837pesher.jpg/
http://imageshack.us...1547pesher.jpg/
http://imageshack.us...1851pesher.jpg/
Jak się robi takie fajne miniaturki żeby potem otwierały się w imageshack? :)
Apophis--No więc Solianka 3.09 potem spolszczenie , OPP , plik stable_dialog_buusty.xml z rus do pol i zmiana w pliku localization.ltx wpisujemy pol i usuwamy średnik...to tyle co robiłem
Edit. właściwie to mozna zrobić jeszcze inaczej jako ze katalog solianki rus ( po instalacji OOP ) ma 131 plików a pol ma 128 to przekopiować zawartosć z pol do rus i zmienić nazwe na pol..eee... :D nie tracimy jakichś tam plików.
-
Przy uruchomieniu nowej gry wyrzucało mnie do pulpitu z logiem tego błędu, skoro doszedłeś do doktora być może az taki niezbędny nie jest,zaraz powtórze całą instalacje jeszcze raz, bo szczerze się przyznam było póżno, coś tam mieszałem i nie pamiętam
-
Tak, wszedłem o pieczary, a instalowałeś OOP na spolszczną soliankę?
-
Zaaplikowałem sobie do TS2 Absolute Nature Pack i Absolute Strukture Pack na to Absolute Nature 2 i wszystko jak narazie działa. Jakby ktoś chciał odswieżyć wspomnienia. Nie kopiowałem tylko plików texture.ltx i shader.xr bo robiły jakieś problemy, nie wiem czy są niezbędne do pełnego wykorzystanie możliwości modów ale u mnie jest i tak o niebo lepiej. Przynajmniej na ultra.
-
A mógłby ktoś wrzucić własną ,ściągniętą już polonizacje? // Dzięki. ;)
-
Ostatnie 20 .01 .11 . Aha, wczoraj już zapomniałem , trzecia w nocy, najpierw spolszczenie a potem OOP
-
No więc działa to to na spolszczeniu , doszedłem narazie do pieczary , już dalej mi sie nie chce ide spać, zostawiam Tobie testowanie ;) , trzeba przerzucić jeden plik z rus do pol..stable_dialog_buusty.xml narazie prawie wszystko spolszczone..sa czasem jakieś krzaczki nieprzetłumaczone..co będzie dalej nie wiem.
-
Sprawdzaj sobie logi jaki błąd wywala...może gra chce Ci coś powiedzieć a Ty nie chcesz słuchać :D
-
Właśnie skończyłem oglądać prequel do The Thing..a tu zaraz zimowe klimaty ;)
-
Jak przerabiali nam w firmie wentylacje i do montażystów ( krajanie ) podeszedł nasz kierownik ( Norweg ) to odpowiedzi naszych wyglądały mniej więcej tak: yes...yes..no...no..ahaaa Ale najlepszy dla mnie motyw z lingwistyką odwalił Agent oddziału szóstego w filmie Transformers 3 Nie wiem czy akurat ktos oglądał , ale mieli wparowac do rosyjskiej knajpy i agent mówi zeby dali to zrobic fachowcowi który z ruskimi ma często styczność..tłucze sie do drzwi , okienko otwiera ochroniarz a agent :" Do swidanja", na to ochroniarz : "No to do widzenia" i zamknął
-
Ale to pseudopies :D Coś jak pseudokibice
-
Dobry pomysł z wykorzystaniem questów...chociaż pewnie Korna nie uszczęśliwi ;)
-
Spróbuj nożem , może to coś da
-
Ja łatki na psy nie robiłem ( :D )
-
Uuuu...faktycznie, nie spojrzałem na mapę po odpaleniu...w takim razie dla mnie to tylko Sola + OOP + DMX. inaczej nie siadam :D
Gra zamarza po uruchomieniu
w NLC 6 Początek
Opublikowano
A jak się to to używa..jak znależć pliki? :D Wpisać ręcznie katalog docelowy?