Skocz do zawartości

mirzal

Weteran
  • Postów

    202
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez mirzal

  1. W dniu 7.03.2023 o 23:03, Agrael napisał(a):

    Widzę, że @kondotier mnie wtedy poratował i podał lokalizację termosu, jak i notatek - KLIK

    Z treści znalezionej notatki prof. Burko wynika, że trzeba szukać jeszcze plecaka/schowka - gdzie ? ... żaden filmik tego nie podpowiada 😞 

    Przy okazji dodam, że dziwnie (pod względem technicznym) ten mod jest zrobiony. Np . w zadaniu na przyniesienie arta i dokumentu niejakiemu Sklerotykowi vel Otępiałemu na Bagnach owego dokumentu (leżącego pod barakiem) za cholerę nie widać w ustawieniach wideo na oświetleniu statycznym. Po zmianie oświetlenia na pełne dynamiczne dokument się ukazuje jak wyciągnięty królik z kapelusza. Dodam, że mnie to osobiście wkur...

  2. Chyba się poddam 😞  Nie mogę wyciągnąć/otworzyć schowka w skrzyni przez szparę, a dojście do skrzyni jest blokowane innymi skrzyniami (to tam na Wysypisku gdzie bandyci przy ognisku za Złomowiskiem). Zmiana "głębokości" niskiego przysiadu nie pomogła. Jeśli jest taka możliwość to wlazłbym do skrzyni ale nie znam komendy w konsoli na"latanie"/przenikanie przez ściany.

    Widziałem na filmiku, że da się otworzyć schowek po odpowiednim ustawieniu się pod odpowiednim kątem - mi się nie udało; może zwiększyć ustawienie odległości z jakiej otwiera się inwentarz przedmiotów i ludzi/mutantów ? ale w którym pliku i jaką komendę też nie wiem.

  3. W dniu 7.02.2023 o 18:42, kondotier napisał(a):

    @mirzal  A tak ogólnie, to jak Ci idzie z ciągnięciem fabuły? Chyba nie nastręcza trudności.

    Wspomogłem się trochę (cziterka) na początku tzn. gdy zorientowałem się, że autor moda zbyt wysoko zawiesił poprzeczkę (tak wysoko, że chwilami nie chce sie skakać 😉 ). Na razie wątek "Korona Farciarza" opanowany i idzie na bieżąco, wątek "Utracona twórczość" idzie najgorzej, a "Szary fotograf" średnio - dopiero niedawno zorientowałem się, że schowki do tych wątków na lokacjach spawn-ują się dopiero po gadce/podpowiedziach z odpowiednimi postaciami.

    Do Poradnika: Wziąłem od Mruka na MW zadanie "Trzy orzeszki dla Kopciuszka" i znalazłem wszystkie trzy schowki całkowicie samodzielnie (wreszcie chociaż raz !), bez żadnej pomocy. Mruk podpowiada aby szukać wg. schematu: metal, drzewo,  dach chyba w dowolnej kolejności. 

    Metal to ogromny metalowy zbiornik na wieży ciśnień, drzewo powalone i dach to właściwie strych.

    metal.jpg

    metal mapa.jpg

    drzewo.jpg

    drzewo mapa.jpg

    dach.jpg

    dach mapa.jpg

    • Dodatnia 2
  4. Mam zadanie "Dziecięca lalka" i na "południowym wschodzie , od stacji benzynowej w wąwozie" mam znaleźć lalkę. Sęk w tym, że wąwozy są po obu stronach - patrząc w kierunku drogi/wyjścia na Kordon nie wiem czy szukać na lewo czy na prawo.

    Znalazłem lalkę i jednocześnie błąd w opisie (może celowy w podpowiedzi) - jeżeli będąc na stacji patrzę na północ to po prawej stronie mam wschód więc powinienem iść i szukać  w wąwozie na prawo; tymczasem lalkę znalazłem w wąwozie po lewej stronie a więc od stacji na północnym zachodzie. ?!?  Błąd w tłumaczeniu czy co ?

    A poniżej na zdjęciach mam już zgodność kierunków - patrząc na północ obydwa kompasy na górze mają niebieskie strzałki/trójkąciki. Wnioskuję z tego, że aby ustalić prawidłowo kierunki geograficzne najpierw trzeba ustawić się "twarzą na północ wg, mapy" .

    ss_mirek_02-03-23_12-09-53_(l04_darkvalley).jpg

    ss_mirek_02-03-23_12-09-49_(l04_darkvalley).jpg

  5. 19 minut temu, kondotier napisał(a):

    @mirzal A wstaw jakiś zrzut, na którym będzie widać te oba kompasy z rozbieżnymi wskazaniami. Bo jak do tej pory, na Twoich zrzutach jest tylko kompas w minimapie. Jak ten na mapie jest jakoś mało widoczny, to go zaznacz, lub opisz jego miejsce.

    Wg mapy patrzę na północ - kolor niebieski na górze, a wg. minimapy patrzę na południe - kolor czerwony na górze.

    Mapa.jpg

    Minimapa.jpg

  6. 35 minut temu, kondotier napisał(a):

    A takie pamięciowe określenie stron świata jest łatwe do zapamiętania.  Bez względu jaki kształt ma mapa lokacji, to północ zawsze jest na jej górze. To obowiązuje dla całej mapy strefy. Najwyżej jest elektrownia. Przypomnij sobie taki filmik, na którym Striełok na pytanie Doktora dokąd zmierza, ten odpowiada "Na północ"

     

    Ok, ok .  ale wkurzyłem się w czasie wykonywania jednego z zadań - według wskazówek zleceniodawcy miałem iść w stronę, która okazała się przeciwną niż wskazywał mój kompas. Gdyby nie podpowiedź z Poradnika ...

  7. 7 godzin temu, kondotier napisał(a):

    Zadanie na Utraconą Twórczość daje Sidorowicz już przy pierwszej rozmowie z nim, kiedy nas zawołał do bunkra. Trzeba go było zapytać o robotę. Na filmiku od 10:50  https://www.youtube.com/watch?v=6evKqrjtAkQ&list=PLaqm7hHKV00lXOH5SZi8r43RsSlc9vAp6

    OK. więc mam problem z Jurikiem bo nie dał mi żadnej kartki/strony, a przynajmniej sobie nie przypominam aby mi dawał . I nie znalazłem kolejnej strony na Wysypisku tam gdzie powinna się zespawnować po wykonaniu zadania dla Kuzniecowa. 

     

    20 godzin temu, Agrael napisał(a):

    Jest jeszcze wątek z Koroną Farciarza, ale to co innego. 

    A ten wątek jakoś nieźle idzie (jak na razie), natomiast oporny jest wątek Szarego Fotografa.

    Mam do Poradnika miejsce położenia Skrzynki amunicji dla Kicenki  - zadanie "Śmigłowcowa zdobycz":

     

     

    Mapa skrzynki.jpg

    Skrzynka z amunicją.jpg

    • Dodatnia 1
    • Ważne 1
  8. Utracona Twórczość  - to zadanie w Poradniku rozpoczyna Jurik dając  pierwszą z 20 kartek czy Sidor na samym początku gry ? Jurika uratowałem ale nic mi nie dał i każdy kolejny dialog z nim rozpoczyna się od podziękowania za uratowanie życia ale Jurik nic mi nie daje. Co zrobiłem nie tak bo mam to zadanie chyba jako pierwsze  (albo jedno z pierwszych), mam już jakieś kartki tzn.:  "Stronica z Kordonu" - podtytuł "Los" a od Kuzniecowa mogłem zakupić   "Stronica z Kordonu" - podtytuł "Rekrut"; mam jeszcze  "Stronica z Wysypiska" - podtytuł "Zlecenie. część pierwsza" Czy to część 20 kartkowej całości i gdzie szukać reszty bo w Poradniku jest namiar chyba tylko na 4-5 kartek ?

  9. W dniu 7.11.2019 o 19:34, gawron napisał(a):

    Bez poradnika ani rusz, jak do tej pory na pierwszym miejscu w rankingu na najbardziej niedostępny schowek prowadzi Notatnik Kreta

    Ciekawe czy to prawda ale chyba tak, bo przeszukałem "wszystko co ma koła w południowym kompleksie" Agropromu. Przeszukałem też Zaporożca Dezertera, którego rozwalił mu dowódca podczas ucieczki - pomyślałem, że może tam zawieruszył się notatnik kiedy jeszcze auto stało na terenie kompleksu. 

    Proszę jeszcze o jakiś namiar na Słoik Ogóreczków dla Pietruchy na terenie wioski kotów.

     

    Po znalezieniu schowków - dzięki nieocenionej pomocy Agraela i kondotiera - zaprzeczam, że najbardziej niedostępnym schowkiem jest Notatnik Kreta. To niechlubne I miejsce (na razie) zajmuje u mnie schowek Czyraka w INB na Agropromie. Bez konkretnej podpowiedzi NIE DO ZNALEZIENIA. A z podpowiedzią i tak prawie niemożliwy do otwarcia.

    A "słoiczek ogóreczków" - przyznaję - sprytnie ukryty :) 

  10. Znów coś przeoczyłem (albo brakło mi cierpliwości) bo wchodziłem tylko do niektórych BTR-ów.

    Z artefaktem Diablik zadanie trudne bo najpierw nie mogłem dopasować miejsca na lokacji do tego z fotografii, a jak już dopasowałem i się upewniłem, to okazuję się, że niezupełnie tak jak w Poradniku Cichego. Schowek widoczny pod krzakiem ale miejsce na mapie to już wyzwanie dlatego mapa może się przydać :)

    Mapa z miejscem położenia schowka.jpg

    • Dodatnia 1
    • Dzięki! 1
  11. 5 godzin temu, kondotier napisał(a):

    A tu masz filmik jak dotrzeć do plecaka z fleszką.

    https://www.youtube.com/watch?v=c7gXZU3bOnQ

    Nie, no to są jakieś jaja - przecież kilka razy właziłem na to drzewo i  nie widziałem schowka a po obejrzeniu filmiku ... ?!? jak to się stało ... ???

    Poniżej zrzut gdzie stojąc w lekkim przysiadzie widać schowek e dolnej części, a w górnej w oddali horyzont. 

    Mapa miejsce ukrycia plecaka z fleszką dla Sidora.jpg

     

    Widok schowka i horyzontu z drzewa.jpg

    • Dodatnia 1
  12. Kolejny problem - może ktoś wie gdzie jest plecak z fleszką dla Sidora ? Z notatki Skunksa wynika, że powinien być w "okolicach zwalonego drzewa, za torami". Namierzyłem dwa zwalone drzewa, za torami patrząc od ATP, wyłączyłem w ustawieniach gęstość trawy do minimum ale i tak łażąc z nosem przy ziemi żadnego plecaka nie znalazłem. Nie wiem co autor moda miał na myśli mówiąc "okolica" - 5, 10 a może 50 metrów od drzewa ? Mod zapowiada się ciekawie ale takie utrudnienia psują całą zabawę.  

  13. 15 godzin temu, kondotier napisał(a):

    @mirzal Zbyt duża przerwa w grze i zbyt wiele innych modów zaliczonych aby takie duperele pamiętać. Ale czy po najechaniu kursorem na radio, nie pojawia się opcja jego wyłączenia?

    Przyznaję, że najechania kursorem na źródło dźwięku nie próbowałem jeszcze :) 

    12 godzin temu, Pancerniak napisał(a):

    @mirzal Albo można w jakimś pliku w gamedata/scripts/sound_theme.script pogrzebać i usunąć linijki odpowiadające za muzykę, np. "characters_voice\\scenario\\megafon_fri\\megafon_music_1", którą to radio odtwarza albo po prostu podmienić pliki z muzyką na np. jakiś inny cichszy dźwięk.

    Przeszkadzała mi też ta muzyka i postanowiłem podmienić jedynie pliki.

    Link do pobrania: muzya.zip

    Wystarczy wrzucić do folderu z zamianą plików. Na wszelki wypadek można zrobić kopię plików w modzie.

    Myk z podmianą plików wydaję sie nieco czasochłonny/pracochłonny ale chyba konieczny.

  14. W dniu 8.11.2019 o 22:28, smox napisał(a):

    Dzięki @kondotier. Jestem gotowy wywalić całą muzykę z moda, byle się tego pozbyć. Rozumiem, że nie da się zwyczajnie wywalić tych plików. Jak zrobić te puste pliki?

    Zaczynam moda a tu na dzień dobry Sidor zamęcza swoim radyjkiem z jakąś muzyczką. Czy znaleźliście ostatecznie jakiś prosty, szybki sposób na wyłączenie tych radyjkowych muzyczek  w modzie ? Grałem niedawno w jakiegoś moda z takimi muzyczkami i była podpowiedź na forum, że można robić szybki zapis i szybkie wczytanie już bez muzyczki, ale w tym modzie to nie zadziałało. 

  15. 18 godzin temu, tom3kb napisał(a):

    l a w tym modzie nie ma dynamicznego spawnu anomalii? Że po Emisji zmieniają położenie?

    Nie ma dynamicznego spawnu anomalii ale poradziłem sobie inaczej. Otóż najpierw po podejściu do bramy, po najechaniu kursorem na bramę miałem info, że "Brama zablokowana" więc pchnąłem ją i się lekko uchyliła a ja mogłem przejść; niestety - tu zawsze palił mnie spalacz.  Podszedłem jeszcze raz do bramy bo na liście zadań miałem ciągle niezaliczone zadanie na otwarcie bramy. Zauważyłem że po najechaniu kursorem na kłódkę mam inny komunikat - można użyć klucza od Grigorija albo kwasu znalezionego w budynku z popiersiem Lenina. Obojętnie czym otwieramy bramę, zadanie się zalicza a spalacz  "łagodnieje" i udaje się przejść. Ot, ja durny nie pomyślałem, że trzeba jednak otwierać drzwi wyważone już ... czy jakoś tak to leciało :) 

    • Dodatnia 2
  16. 7 godzin temu, tom3kb napisał(a):

    to nie wiesz, że paliwa do miotocza ognia to mieszaniny jakichś płynów

    Wyczytałem na forum, że to jakaś mieszanina, mam nawet dwa kanistry z różnymi zawartościami ale nie wiem jak zrobić tę mieszaninę i z czego.

    Problem rozwiązany - trzeba oczywiście mieć dwa kanistry z różnymi paliwami ale najechać kursorem i użyć kanistra z ropą.                          

  17. Dzięki kondotier , Ze spawnera korzystam wtedy gdy czuję, że mod robi mnie w balona tzn. stawia jakieś zadania wymagające szczęścia lub godzinnych prób np. jak z tym dzikiem na Obrzeżach - w końcu okazało się, że można go ubić nożem i to niekoniecznie przy pomocy anomalii; natomiast to że nie zdychał od RPG to już przegięcie autora moda. 

    Z tą breszką już załatwione, jestem w Dolinie Mroku i nie wiem jak odpalić miotacz ognia - brak mu "amunicji"  choć mam w inwentarzu dwa różne kanistry chyba z benzyną.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.