Skocz do zawartości

jacekrowinski

Weteran
  • Postów

    101
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez jacekrowinski

  1. No i dupa. Gierka zdeinstalowana i zainstalowana na nowo pod starszą polonizację. Zaczynam od nowe - działa. Zapisuję save. Odpalę z tego save - działa. Wrzucam zapodanego save i wczytuję. Miądli miądli i na sam koniec wylot do pulpitu bez loga błędu. Nie wiem już w czym problem :-( Mogę prosić o jakiejś inne savy z okolic gry w jakim byłem ? Sola to naprawdę niezwykła rzecz. Jak powyżej pisałem zapodany przez kolegę korna save ni chu chu nie chciał działać. Podczas próby wczytania wywalało bez loga na pulpit. Ale wczoraj z nudy podkręciłem trochę kartę grafiki by zobaczyć jak to pomoże w grafice gierki i zacząłem robić Solę od nowa. Astronom, trup wojskowego pod mostkiem w Kordonie, wioska kotów, Bagienny Doktor, Pieczara, itd. Jak doszedłem pod norę Górnika znudziło mi się i mówię WYCHODZĘ Z GRY. A że ten sam efekt dawało wczytywanie save od kolegi korna, wczytałem go na odchodne. No i co ? Ano okazało się, że go wczytał ! :-) Jak kojarzę była to 7 czy 8ma próba wczytania tego savea. Nie wiem czy jakiś wpływ miało na to, że zacząłem grać od nowa i zaliczyłem jakieś misje i coś zazębiło ale fakt faktem komp zaczytał :-) Poszedłem więc tropem i zacząłem robić kolejne misje jakie wynikały z save od korna i wszystko chodzi. Wprawdzie czasami przy próbie zapisu wywala do pulpitu - log 165 i 91 bytes bodajże, ale kolejna próba zapisu pomaga i fabuła ciągnie się dalej. Potem wróciłem do ustawień grafy difoltowych i też gierka chodzi więc grafa nie ma tu raczej żadnego związku. Git. Co zaś się tyczy "magazynu" z fantami kolegi korna. Czegoś takiego jeszcze nie widziałem a grałem w rożne części i mody Stalkera już z 20 razy. Takiej ilości artefaktów, artmodyfikatów, unikalnych broni, kombinezonów i w ogóle, jeszcze nigdy nie zgromadziłem ani nawet nie widziałem :-) Jeszcze raz wielkie dzięki wszystkim za pomoc i pozdrawiam. Nie dubluj postów LD
  2. No właśnie takie spolszczenie mam, z 24.12.2011 roku... Może jednak się ktoś znajdzie, kto gra na aktualniejszej polonizacji i jest w pobliżu misji jakie opisałem ? Szczerze mówiąc jechanie tych samych od początku misji, mechanicznie, by tylko zabijać i zaliczać questy mi się nie uśmiecha bez dreszczyku emocji nie znajomości nowej fabuły... Ewentualnie, skoro nie ma chętnych z sejvami pod najnowszą polonizację, to jak fachowo wywalić najnowszą polonizację (i wgrać wersję z 20.01 ?) Trzeba przeinstalować całość i zainstalować ze starszą polonizacją, czy można "cofnąć" najnowszą polonizację i wgrać starsza wersję ? Nie dubluj postów. LD
  3. Witam Po długiej przerwie i śnie zimowym i niepowodzeniach z kontynuowaniem gry po degradacji Soli do patcha 1.004, wczoraj zainstalowałem Solę na nowo do wersji zalecanej czyli patch 1.004. Niestety ale save przesłany mi przez kolegę korn06 (za co i za pomoc jeszcze raz wielkie dzięki) nie chodzi z nową instalką. Przy próbie wczytania patcha, miądli miądli długo i na sam koniec wywala do pulpitu bez wskazania loga błędu. Sama gra działa, sprawdzałem - zaczynam styrany życiem i po spotkaniu z Astronomem mam iść się podleczyć, czyli wg fabuły. Czy w związku z tym mógłbym otrzymać od kogoś inny save z grą na podobnym etapie jak opisałem powyżej ? - mój post powyżej z 21 grudzień 2011 - 23:42
  4. Było to robione wg instrukcji ze stalker.pl i obawiam się, ze tu jest pies pogrzebany... 1.STALKER Cień Czarnobyla (1.004-1.006) 2.Narodnaya Soljanka 19.04.2010 3.Aktualizacja 14.08.2010 4.Patch 20.08.2010 5.Patch 25.08.2010 6.Patch 31.08.2010 7.Patch 03.09.2010 8.Spolszczenie RC 3 8.Podmiana xrGame.dll w katalogiu bin 9.Adaptacja dla patcha 1.005-1.006 (w razie potrzeby) Adaptacja Solyanki pod wersje 1.0005 i 1.0006 wstawiona przez Pathetic_Ripper: Adaptacja_pod_v1.0005_i_1.0006 Zaraz ściągam spolszczenie i zobaczymy czy pójdzie.
  5. No i niestety d..pa. Przy próbie wczytania save - wywala za każdym razem komunikat: Function: CInifile: :r_section File: E:stalkerpatch_1_0004xrCoreXr_ini.cpp Line: 342 Description: <no expression> Arguments: Can't open section 'yurek_combat_outfit'
  6. Dzięki za save i pomoc. Kolejny paradoks. Wersja zdegradowana do 1.004, pożyczony save a nie mogę znaleźć miejsca gdzie tego save wrzucić :-) Czy ktoś mógłby mi powiedzieć gdzie w debilnej Viście znajduje się folder z savami do Soljanki ? Przejrzałem już chyba wszystko i nic :-( A do tego debilna wyszukiwarka systemowa znajduje tylko jeden folder z save - do Formuły 1szej... Ręce opadają.
  7. Zdegradowałem jak sądzę dobrze ale "dopiero po wystąpieniu rzeczonego błędu" więc gra od nowa lub pożyczka od kogoś save z etapu gry w okolicy, którego jestem. Opiszę szybko wg poradnika co już zrobiłem a czego jeszcze nie z głównych questów z jednoczesną prośbą jeśli ktoś posiada zbliżony do mojej sytuacji save pod patch 1.004.
  8. No tak, zupełnie jak ojciec do syna - a nie mówiłem... :-) Gra zgodnie z instrukcją wyżej wskazaną zdegradowana do patcha 1.004. Save się wczytują. Ale po dojściu do Kabla i próbie zagadania tradycyjnie wywał. Pozostaje więc pożyczka save od kogoś, kto jest na tym etapie poszukiwania zabójców Kła. Może ktoś chętny ? Ale naszło mnie jeszcze jedno pytanie - czy aby plik, jaki posłał mi kolega kobal to aby na pewno ten właściwy plik. Plik kobala po rozpakowaniu to "ui_arhara_unique", zaś bład jaki wskazuje na wywał to "ui_arhara_osvedomitel". Czy tak ma faktycznie być, czy jednak potrzebuję brakującego pliczku "ui_arhara_osvedomitel" ? Dzięki i pozdrawiam
  9. Pomimo ofiarnej pomocy kolegów mogę powiedzieć tylko - d...sza, d...sza, wielka d...sza. Pliczek wrzuciłem. Był tam taki sam (chyba) jaki miałem w teksturach, bo tyle samo KB ważył. Rzecz w tym, że przy moim patchu 1.006 SOC nie zaczytuje go i kluczowa postać czyli w tym przypadku Kabel w barze jest nieaktywny a wręcz nad aktywny i wywala mnie na pulpit. Skoro więc wrzucenie pliku nie pomogło, prośba o prostą radę dla laika jak dokonać downgrade patcha do wersji 1.004 ? Odinstalować SOC a zostawić tylko save i potem zainstalować go od nowa z płytki i doinstalować patch 1.004 czy jakoś inaczej zabrać się do tego by były szanse jakiegokolwiek powodzenia ? Dzięki i pozdrawiam
  10. No cóż, dzięki. Pozostaje mi czekać na te brakujące textury i wierzyć, że mimo wersji 1.005/006 pójdzie dalej... Wywały zdarzają się faktycznie dość często - samoistnie, czasami przy zmianie lokacji, czasami przy sejwowaniu. Ale ciekawość zony jest mimo to większa i brnę :-) A nie da się przypadkiem zmienić teraz wersji na optymalniejszą dla soljanki i nie zaczynać od nowa ?
  11. Log błędu... Expression: fatal error Function: CRender: : texture_load File: E:stalkersourcestrunkxr_3daxrRenderTexture.cpp Line: 295 Description: <no expression> Arguments: Can't find texture 'ui_arhara_osvedomitel'
  12. A więc do rzeczy. Wczoraj nim przeczytałem odpowiedzi kolegów wszedłem do zony i pojechałem na chybił trafił wątek zapomniany od nowa - wlazłem do Labiryntu od strony Jantaru. Jako, że nie chciało mi się złazić na sam dół do teleportu, wybrałem metodę cziterską wejścia do miejsca gdzie powinna być (a gdzie wcześniej mimo kilkukrotnego sejwowania i rozpoczynania od nowa nie było szkatułki) szkatułka, po prostu tam wskoczyłem z rozpędu z wyższego poziomu. I co się okazało. Szkatułka była tam gdzie być miała wg. poradnika. Widać ją było już z daleka + plecak z wintarem. Tak sobie myślę, że przechodzenie misji w jakiś nie do końca przewidzianej kolejności niż założyli to sobie twórcy gry, może powodować takie bugi. A ja miałem problem z agresywnym Danem, co powodowało, że nie mogłem w ogóle pociągnąć jego questów i może to dla tego. Tak czy inaczej dziś wieczorkiem idę od Adrenaliny do Górnika pogadać co dalej z sejfem i trzecim kodem. A w sprawie kolejnych problemów, o których pisałem. Właśnie o tych martwych ekologach mówię - ciała przy wejściu od strony dziury w siatce. Ale domniemuję po poście kolegi, że to nie ci i jacyś inni powinni się jeszcze pojawić ? Tak czy siak, innych na razie nie spotkałem a Sachar nie chce w ogóle gadać, bo ponoć Mózgozwęglacza nie wyłączyłem. A questu z Duchem nie mogę dalej pociągnąć, bo w tej materii zrobiłem już na razie wszystko - barmanowi oddałem symbiont a z Kablem zagadać nie mogę, bo każda próba kończy się wywałem na pulpit. Jak uda mi się odpalić na chwilę Soljankę, to zrzucę log błędu. Zresztą to samo jest z Woronem na Wysypisku. Ilekroć chcę zagadać wywałka na pulpit. Tymczasem dzięki i pozdrawiam
  13. Witam. Ostatnio miałem spory okres bez Solianki ale wczoraj wieczorem pojechałem po całości i sporo zrobiłem. Niestety niektóre nitki fabuły utknęły mimo podjętych faktycznie działań w martwym punkcie. I tak idąc ścieżką "Poszukiwanie zabójców Kła" doszedłem wg. poradnika do miejsca - " 8. Idziemy do Psychola który 'mieszka' na bagnie na Magazynach Wojskowych, bierzemy fleszkę, odnosimy Woroninowi." To wykonałem. Ale już pkt. 9 i kolejnych nie. - "9. Rozmawiamy z Informatorem w Barze, do dalszego działania potrzebujemy informacji Tyrana. 10. Rozmawiamy z Danem i zabieramy od niego PDA Tyrana." W barze nie ma żadnego Informatora a i u Dana nie ma żadnej opcji gadki o pda Tyrana... Czy Informator to Kabel, który stoi przy Barze ? Zresztą co chcę pogadać z Kablem, za każdym razem wywał na pulpit z bugtrapem. Problem kolejny to nitka "Poszukiwanie zaginionej ekspedycji". Doszedłem do pkt 8. "Na Dziczy, przy samym przejściu na Jantar znajdujemy grupę Siwego, z jego PDA dowiadujemy się, że o ekspedycji wie Sacharow." Dalej jest "9. Sacharow zechce z nami rozmawiać dopiero po wyłączeniu Mózgozwęglacza i wypełnieniu nitki..poszukiwania zabójców Kła 10. Według wskazówek Sacharowa trzeba iść do laboratorium X-10, ale my już tam byliśmy, żadnej ekspedycji tam nie ma, sale skoro Sacharow nalega, idziemy i sprawdzamy. 11. I rzeczywiście znajdujemy dwóch martwych i jednego ledwo żywego Ekologa, który prosi o zakończenie jego męczarni. Robimy to z ciężkim sercem." Mózgozwęglacz już dawno wyłączyłem walcząc z pasją z bibliotekarzem ale nie mogę wypełnić nitki poszukiwanie zabójców Kła o czym powyżej. A ekologów w lesie na Radarze spotykam ale wszystkich martwych... I znowu kicha bo sytuacja się zapętla. W barze nie ma Informatora a ekolodzy martwi. Zresztą za każdym razem jak dochodzę do Sachara i mówię mu, że mam pilną sprawę i chcę pogadać, Sacharow odpowiada - Nie mam teraz czasu, pogadamy jak wyłączysz Mózgozwęglacz... który już dawno wyłączyłem. Kolejny, 3ci już feler to poszukiwanie szkatułki w Labiryncie. Wlazłem w kólę teleport, przerzuciło mnie do tej pieczary gdzie wcześniej nie dało się wejść ale tam poza chimerą, pijawką i połamańcem chyba i artefaktami przy ognisku nie ma nijakiej szkatułki... :-( No i klops. Wczoraj skończyłem też quest z Rabinowiczem i Francuzem, zachodzę do Zachara ale Zachar mówi, że ścieżkę do Limańska zna Kieł i muszę go odszukać albo przynajmniej dowiedzieć się czy żyje czy nie. I zabrnąłem w wąską gównianą uliczkę bez wyjścia :-( Jakieś sugestie wybrnięcia ?
  14. Wielkie dzięki Yurek, zadziałało. Krugłow wreszcie potulny, nie strzela.
  15. Długo nie minęło a prośba kolejna już. Pisałem już o tym w innym temacie - agresywny Krugłow. Krugłow jak jakiś czas temu zgłupiał i strzela do mnie bez powodu, tak z przerwami strzela bez powodu nadal. Mianowicie czasami wchodzę do bunkra i jest zaznaczony na żółto. Gadam, jest ok. Czasami jest od razu na czerwono i od razu nawala do mnie. A czasami jest zaznaczony na żółto, stoi spokojnie, idę pogadać do Sacharowa i nagle wchodzi Krugłow zza winkla ale już wściekły i wali do mnie z vipera... Co za licho ? Czy nie dało by się Yurek zrobić coś z tym fantem analogicznie jak z Danem ?
  16. Panowie, wielkie dzięki. Zadziałało. Schowek Kostii znaleziony, zaczął gadać i dzieje się zgodnie z fabułą. To samo u Dana. Dopiero dziś udało mi się wejść na bagna i przetestować czy działa. Miodzio. Nareszcie Dan spokojny, gada i daje questy. Jeszcze raz wielkie dzięki i pozdrawiam
  17. Staram się przechodzić kolejne questy licząc, że któryś z nich odblokuje blokady. Dan nadal agresywny więc nie mam możliwości rozwijać ścieżki przez rozmowę z Archarą. Kostia też nie chce gadać a schowka jaki mam znaleźć obok opuszczonej fabryki na kordonie znaleźć nie mogę w lesie albo jest już pusty - jeśli to ten plecak wokół którego biegają dziki. Czy w skrypcie jest możliwość ustawienia by NPC takie jak Dan ustawić na pozytywne zapatrywania bez względu na rozgrywkę czy jest to możliwe tylko względem całych ugrupowań ? Tak jak wcześniej pisałem sami myśliwi są nastawieni neutralnie - na żółto. Tylko Dan jest od razu czerwony i strzela na dzień dobry.
  18. Witam Jakoś mnie w zonie nie lubią :-) W innym poście pisałem już o Krugłowie, który wali do mnie na dzień dobry z vipera a teraz mam to samo z Danem na Bagnach. Zrobiłem dla Swibłowa questy, ostatni ze zdobyciem od bandytów RKMu i pojawia się wtedy w budynku tej fermy Dan. Jest zaznaczony kropką na minimapie na zielono. Podchodzę a gość wyciąga giwerę i szatkuje mnie na amen. Wczytałem grę od początku sejva przed tym zdarzeniem, to samo, strzela bez powodu. To polazłem na Kordon porobić inne misje. Teraz wróciłem na Bagna. Dan czeka w tym samym miejscu a z nim jeszcze 4 myśliwych. Wszyscy zaznaczeni na minimapce na żółto. Nie strzelają. Ale jak podchodzę do Dana to w celowniku jest już zaznaczony na czerwono czyli jako wróg. Za pierwszym razem nawet do niego nie zdąrzyłem dojść, zmiótł mnie ze swojej Grozy. Za drugim razem to samo ale nim wyjął giwerę dobiegłem i ma opcje dialogowe, pierwsza bodajże "Dan, coś ty taki smutny ?" Potem już dyskusji nie było bo wyjął giwerę i zdmuchnął mnie. Trzeci raz to samo... Jakieś sposoby na udobruchanie Dana ? Pozdrawiam i dzięki Jacek
  19. Wielkie dzięki za rady. Nadajnik zaliczony. O dziwo za pierwwszym razem zrobiłem tak samo a mimo to nie było żadnej interakcji. Natomiast przypadek agresywnego Krugłowa nadal się powtarza. Raz jest łafony a czasami jest zaznaczony na czerwono i wali z vipera na dzień dobry...
  20. Witam Po raz drugi już zdarza się, że Krugłowowi odwala bez powodu i strzela do mnie. Po najechaniu celownikiem zaznacza go na czerwono - czyli wróg - i po chwili zaczyna do mnie strzelać. Da się to jakoś ominąć wbiegając np. szybko za winkiel do Sacharowa i załatwiając z nim questy i tą samą metodą uciec, ale przyjemne to nie jest i ryzykowne. Po jakimś czasie odwiedziłem znów bunkier naukowców na Jantarze i Krugłow było ok. Ale ostatnio znów to samo. Przynoszę do Sacharowa 3 skrypty z laboratoriów a Krugłow znów czerwony i nawala do mnie od samych drzwi. Po zaliczeniu tego questu przez Sacharowa sytuacja się nie zmienia. Wie ktoś jak uspokoić Krugłowa i czemu się tak stało ? Ani do niego nie strzelałem, wszystkie questy naukowców - w tym jego - rozwiązałem do tej pory. A drugi problem to quest z nadajnikami urachamiającymi teleporty od Sacharowa. Kazał mi wziąć nadajnik czy też radiostację i zainstalować ją na szczycie wieży ciśnień w wiosce pijawek na Magazynach Wojskowych. Na mapce nie ma zaznaczone gdzie dokłądnie trzeba ten nadajnik zainstalować. Wchodzę więc na samą górę wieży ale nie ma tam zaznaczonego miejsca instalacji ani opcji UŻYJ przy nadajniku. Wyrzucając go z ekwipunku nic się nie dzieje... Jakieś sugestie ? I do tego Lis gdzieś zniknął. Mam dla niego giwerę questową, Chudy wziął kasę za oznaczenie jego położenia w PDA a jego ani widu ani słychu. Dzięki i pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.