Skocz do zawartości

bolo

Weteran
  • Postów

    718
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez bolo

  1. Apteczke czy torbe?, mam jeszcze do wykonania kwest na CEA-1 na torbe, a o apteczce pierwsze słyszę.
  2. Wykonuję kwest na medalion , doktor podpowiedział, że przejście do Prypeci na wysokie budynki jest na ATP, jestem w miejscu , które jest w poradnikach i nic. Być może przeszkodą jest złota sztabka Łukasza, którą mam w plecaku, jest jeszcze jedna dziwna sprawa mianowicie bandyci nie są wrogami( żółci ) kiedy to się stało to sam nie wiem. A może mam załatwić bandytów.
  3. Bardzo dziękuję za podpowiedzi, noktowizor zmieniony, specjalne podziękowania dla Yurka .
  4. Przepraszam, że zawracam gitarę ale w jakim folderze mam szukać bo nie umiem znaleźć. Dziękuję za grzeczność.
  5. Kupiłem u Sacharowa teleporty i chcąć ich użyć znikają z plecaka, naciskając prawym przyciskiem myszy na leleport wyskakuje napis użyj lub wyrzuć naciskam użyj i teleport znika z plecaka. Czy używam w złym miejscu, jestem w Prypeci czy trzeba spełnić jeszcze jakiś warunek?. Chciałem się teleportować do Baru, a może one działają tylko z lokacji Jantar?.
  6. Dzisiaj odpaliłem gre i za pierwszym razem przeszedłem z MW na Radar, kapryśna ta gra jak stara panna. Jeszcze sprawdzę to drugie przejście i napiszę co i jak. Drugim przejściem przechodzę bez problemu, w sprawie noktowizora nikt nic nie wie?.
  7. Masz rację malakas nie dodałem jednej litery, poprawiłem i teraz wyskakuje błąd : prawidłowy: [error]Description : Invalid vertex for object [error]Arguments : wpn_g3624176 Jutro pobawię się z tym usuwaniem i sprawdzę przejście Jantar Radar, dzisiaj koniec gry, córka chce iść spać. Wcześniej miałem też wyloty, ale jakoś przechodziłem.
  8. Zmieniłem plik zgodnie z poradą i teraz wywaliło mi takie błędy: FATAL ERROR [error]Exp[b][/b]ression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamescript_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no exp[b][/b]ression> [error]Arguments : LUA error: ...shadow of chernobylgamedatascriptsxr_logic.script:1466: attempt to index field 'actor' (a nil value) FATAL ERROR [error]Exp[b][/b]ression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamescript_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no exp[b][/b]ression> [error]Arguments : LUA error: ...hadow of chernobylgamedatascriptsamk_utils.script:142: attempt to index field 'actor' (a nil value) EDIT: cichy
  9. Mam taki problem, że przy próbie przejścia na Radar wywala mnie do pulpitu z tym samym błędem. Proszę o radę czy można coś z tym zrobić, już zmniejszyłem szczegółowość tekstur i gęstość trawy i na tym kończą się moje pomysły. Log błędu : FATAL ERROR [error]Exp[b][/b]ression : !object->used_ai_locations() || ai().level_graph().valid_vertex_id(object->m_tNodeID) [error]Function : CALifeSwitchManager::add_online [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_switch_manager.cpp [error]Line : 64 [error]Description : Invalid vertex for object [error]Arguments : wpn_g3647126 Druga sprawa mniej ważna czy można zmienić w Unikalny Exoszkielet Czystego Nieba, który otrzymałem za przyniesienie 2 łap Bibliotekarza czy coś takiego i embrionów noktowizor Biała Noc na cyfrowy?, mnie bardziej odpowiada.
  10. No to mogłem sobie szukać do śmierci, znalazłem, bardzo dziękuję.
  11. Ja mam też z nimi problem, nie umiem ich znaleźć, gdzie dokładnie powinny być, wyszedłem za ogrodzenie w rejonie przejśćia na Radar szykałem pod słupami wysokiego napięcia oraz pod głazami i nic. Proszę o screen z miejcsem.
  12. Wstyd się przyznać ale nie umiem znaleźć schronu na Wysypisku w , którym są te detektory. Drugi problem to brak jest opcji dialogowej na 7 zadanie Akima tj. SKAT 15, wcześniejsze kwesty Akima zrobione, o kostce też nie ma mowy.
  13. Dziękuję za podpowiedz, czy ten komunikat o nie zaliczeniu zadania ze Spełniaczem Zyczeń to jest poprawnie?
  14. Nie za bardzo rozumiem podpowiedz, może to pozostałość po nocnych wojażach bo jestem jeszcze lekko zachwiany. Jak mam oddać kotlety Duchowi jak ich nie mam bo po nie idę na Czernobyl-2. Kwest Poszukiwania Zaginionej Ekspedycji zrobiony. Gdzie jest ta notatka, jej nie znalazłem, idę poszukać. Dalej wiem,że nic nie wiem dlaczego nie ma przejścia z Sarkofagu. Proszę o dalsze sugestie będę niezmiernie wdzięczny. Szczęśliwego Nowego Roku A może ja źle rozumuję,tzn. niewiem jak się dostać na Czarnobyl-2 po te nieszczęsne kotlety, dodam, że rozwaliłem tajne laboratorium i wyskoczył komunikat odnośnie Spełniacza Życzeń, że zadanie nie powiodło się następnie rozmowa z kimś tam i odmówiłem przystąpienia do Swiadomości Z, gra się ładuje i jestem teraz- nie wiem czy to Czarnobyl-1 czy 2 , lokacja z teleportami. Być może nieświadomie przekombinowałem z kolejnością kwestów. Z tego co poczytałem mam zaległości właśnie z tymi kotletami i dokumentami dla Ducha no i koło się zamyka nie wiem jak wejść na lokację Czernobyl-2.
  15. Niewiem co robię nie tak, brak przejścia z Sarkofagu na CEA2, robię kwest na złote dukaty dla Ducha. Teraz się zorientowałem, że mam otwarte przejście X10-Sarkofag, lecz ja wszedłem do Sarkofagu przez Prypeć. Wgrywałem gre od wejścia do Sarkofagu kilka razy, przy Spełniaczu Życzeń znalazłem 5 teleportów monolitu i maskującą egze nie wypowiedziałem życzenia i zgodnie z poradnikiem i mapką udaję się w miejsce gdzie powinno być przejście na CEA2, niestety nie ma. Dodam, że robię już kwesty dla mieszkańców NT. Może to, że dopiero robię kwest dla Ducha ma wpływ na brak przejśćia?. A mózg kontrolera zespamowałem w kweście dla Łukasz i jeszcze nie byłem na CEA2 jest to moja pierwsza wizyta w elektrowni. Proszę o podpowiedz.
  16. Panowie prośba, jaką nazwe do spawnera należy wpisać aby otrzymać grzechotkę?.
  17. Gdzie mogę znaleźć ten pliczek? NanoCell Inventory (by korn 06), pod podanym adresem go nie ma.
  18. Problem w tym, że od 6:30 rano czekam do 20: 00 i nikogo nie ma, w jakim czasie ten pacjent się pojawia, mam czekać nadal?. Problem rozwiązałem, dodam taką uwagę- po zabiciu Blenda bandyci w DM stali się wrogami, dobrze, że zrobiłem zapis przed rozmową z nim, a jak kupiłem fleszkę to dalej byli przyjaźnie nastawieni.
  19. Chciałem zespawnować mózg kontrolera i nie chce się zespawnować, dodam, że robiłem zgodnie z poradnikiem jak instalować itd. Pozostałe rzeczy się spawnują, nazwa mózgu to mozg, a może nazwa jest zła? Nazwę wziąłem z forum, następna sprawa to nie jestem pewien czy taki temat zakładam w odpowiednim dziale mam na myśli problemy techniczne i fabularne. // nie szkodzi przeniesiemy do listy przedmiotów
  20. Nigdzie nie ma Blenda w DM, po rozmowie z Fremenem szybko udałem się do DM ale nigdzie nie ma najemników.
  21. bolo

    Wyloty do pulpitu

    Problem rozwiązałem, nie dograłem dodatku na 21 artefaktów, wczytałem zapis z tyloma art. dziękuję za podpowiedz.
  22. bolo

    Wyloty do pulpitu

    Zrobiłem reinstalke moda, zainstalowałem najnowsze spolszczenie i teraz mam taki błąd: FATAL ERROR [error]Exp[b][/b]ression : 0 [error]Function : CUICellContainer::FindFreeCell [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGameuiUIDragDropListEx.cpp [error]Line : 508 [error]Description : there are no free room to place item
  23. Witam, dzisiaj poeksperymentowałem i znaczy się przedobrzyłem, już sam nie wiem ale coś doinstalowałem i teraz nie mogę uruchomić gry wylot na pulpit, dodam, że robiłem reinstalkę moda i się złaszczyłem na jakieś durne dodatki, jeśli będzie można usunąć błąd to bardzo proszę o pomoc. Znalazłem podobny błąd też o nr 342 ale on dotyczy bandytów a ja mam coś o yurku. FATAL ERROR [error]Exp[b][/b]ression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xrCoreXr_ini.cpp [error]Line : 342 [error]Description : <no exp[b][/b]ression> [error]Arguments : Can't open section 'yurek_combat_outfit' Fatal error wstawiamy w kod<>. cichy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.