-
Postów
3021 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
61
Treść opublikowana przez Junx
-
@suchyyy1 niestety nie udało się odnaleźć ów dodatku, u mnie działało przejmowanie od zawsze, nie wiem czego u Ciebie nie działo :/
- 664 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Gdzieś widziałem fix'a na ten problem, jeśli to nie problem poczekaj do wieczora spróbuję ów fix odnaleźć.
- 664 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@MaklerR brak modelu, gdzieś pewnie zmieniona nazwa.
- 116 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- wydane w 2018
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Cartel spróbuję, pozatym mam rodzinę i dziecko więc czasu na robocie przy Hybrid'zie nie mam za dużo czasu.
-
@Cartel no więc tak... (tu miał być "Królu złoty, ale daruje sobie ) Kto grał w OP-2 z teksturami z Altumn Aurora 2.1 to zrozumie myśl Znam to , swego czasu Skyrim (nie SE) zajmował u mnie jakieś +50GB z modami i gra hulała. Potwierdzam oba zdania, skrypty i konfigi są najgorsze. Odniesieniu do 4 punktu napisze, że mam teraz "nowy po serwisie" dysk i mam tylko Escape from tarkov i Hybrid'a robie i odkąd pamiętam nie robie defragmentacji bo nie mam czasu. Na DX8 gram teraz dla testów, najszybciej ładuje pliki. Gram około 10 minut i dalej "dokładam" itd. po zakończeniu procesu dodawania wszystkiego odpalam na full w DX11 i suwaki do prawej. Przy typowymi testowaniu DX11 nie ma sensu , za dużo czasu zajmuje pierwsze uruchomienie gry. 6 punkt, tu nie wypowiem się, bo nie testuje ów profili. Zobaczę na końcu ile będzie zajmować całość, później można go "odchudzić". Jeśli trzeba będzie to skorzystam. Dzięki serdeczne za obszerny zbiór ciekawych informacji, które mogą być również wykorzystane w innych modach jak i w odchudzaniu plików. Dzięki jeszcze raz, jeśli chcesz coś dodać to pisz śmiało
-
@EGZOdaw pożyjemy i zobaczmy. Pierw dodam "must have" a potem zobaczmy i dalej temat będzie rozwijany.
-
Shadery jeszcze zrozumieć mogę, ale reshader dla mnie jest "be" za dużo klatek zabiera.
-
Można, gdzieś na forum chyba był nawet, tylko ktoś musi dostosować.
- 664 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
A wiesz, że nie sprawdzałem nawet tak gry, pogram na DX10 i się wypowiem. Działają one, należy włączyć cienie słońca i gotowe. Jaka jest "bezpieczna" maksymalna granica? Sam gram głównie teraz na DX8 do testów, dopiero potem idę na wyższy DX'a
-
Skryptowanych misji nie będzie, będą na zasadzie "przedmiotowej", przykładowo znajdujesz X przedmiot (notatka lub dokument), która kieruje dalej itd. na końcu będzie "nagroda". Grałem w DX11 na full ze wszystkimi suwakami.
-
"Główną" wagę właśnie będą stanowić modele i tekstury, chce ograniczyć do minimum skrypty właśnie dlatego co pisałeś. Będę pakować, ale zobaczę ile po wszystkim wyniesie waga Hybrid'a. Odkąd pamiętam i gram w Hybrid'a nie miałem OOM.
-
Ja krytykę znoszę "normalnie", dla mnie to cenna uwaga lub podpowiedź. death_manager.script Zamień
-
Właśnie nie bardzo, za dużo z tym zachodu jest "ręczne" dostosowanie długo zajmuje a potem trzeba to też wysłać gdzieś. Zobaczę jak skończę z resztą, modele i nowe bronie zostawię na koniec i zobaczymy ile to będzie ważyć przed. Dla mnie też, ale aż tyle do pobierania nie będzie, ewentualnie na dwie części "rozdziele". Właśnie nie będzie, tylko "stałe" pobieranie plików raz udostępniałem 7.5GB przez 3 dni non stop i dałem już dosyć. To będą "dobre" źródła, yadi.sk, mega oraz dysk Google.
-
Witam. Napisałem osobny temat, aby znać Wasze zdanie na ów temat, chce żeby się wypowiedziało "więcej" osób niż normalnie. Na stan dzisiejszy Hybrid 1.5 zajmuje ~4.5GB, dziś sprawdzałem modele dla NPC jak i mutantów. Modele NPC (Tobka/toska mod) będzie sam zajmować dodatkowe 1.5GB. Reszta modeli możezająć tyle samo co daje nam około 8 bądź nawet 10GB, bez nowych tekstur otoczenia jak i dodatkowej zawartości. Hybrid 1.5 może nawet zajmować do 15GB lub więcej. Ja to dam rade wysłać (brat cioteczny ma dobre łącze), serwerami będą jak wcześniej mega, yadi.sk oraz dysk Google (tu muszę miejsce sprawdzić). Do wysłania obstawiam będzie nawet 8-10GB , zależnie jak kompresja da rade. Czy duża waga będzie stanowić problemy dla Was? Bo Hybrid'a mogę "rozpuchnąć" nawet do 20GB. Wiem, że gry po więcej zajmują, ale także chce znać zdanie tych co mają wolne łącze.
-
U mnie przy Eotech wywaliło, żeby raz a to dwa razy.
-
U mnie wywaliło przy MP7 i chyba UMP45, ale przy tej drugiej głowy nie dam.
-
Podczas "zakładania" celownika dla X broni jest taki błąd. FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 204 [error]Description : fatal error [error]Arguments : LUA error: d:\call of chernobyl\gamedata\scripts\dxr_scopes.script:131: attempt to index local 'old_weapon' (a nil value) stack trace: Fix dla w/w błędu - dxr_scopes.script
-
Call of Chernobyl 1.5b R6 - DYSKUSJA OGÓLNA
Junx odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Dyskusja ogólna
@bolo w Hybridzie mam ten mod, udźwig zwiększysz w grze dopiero. Wczytaj grę następnie opcje i rozgrywka, gdzieś na początku będzie. -
Spokojnie, takie coś to "pikuś", weź szukaj 4 godziny jednego znaku ">" boś nie zamknął jednej sekcji testowej.
- 664 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Abacus20 i wszystko jasne, Hud jest dostosowany pod 16:9 i temu jest "be". Zmień rozdzielczość i po kłopocie.
- 664 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Abacus20 jaka rozdzielczość ekranu masz?
- 664 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Abacus20 https://yadi.sk/d/AjNEfm6b3TR8zJ
- 664 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Abacus20 sprawdź jeszcze raz link - https://docviewer.yandex.com/view/225985949/?*=nNem9LTU48wp8a95yn4IFwllmB17InVybCI6InlhLWRpc2s6Ly8vZGlzay9oeWJyaWRfZmluYWxfcGF0Y2gxLjIuN3oiLCJ0aXRsZSI6Imh5YnJpZF9maW5hbF9wYXRjaDEuMi43eiIsInVpZCI6IjIyNTk4NTk0OSIsInl1IjoiMzAxNTY4NzYxMTUwOTI4NjAyNCIsIm5vaWZyYW1lIjpmYWxzZSwidHMiOjE1MjEzMTE4NzU4Njh9 Jeśli nie pomoże to zrobię reupload linka.
- 664 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Abacus20 ściągnij jeszcze raz patch'a i zamień pliki.
- 664 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Brak pliku dźwiękowego, zainstaluj ponownie. Pomijając pirata, Hybrid'a instalujesz NIE NA ZEWIE a na Call of chernobyl, który jest darmowy na moddb.com