Skocz do zawartości

Junx

Zasłużony
  • Postów

    3021
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    61

Treść opublikowana przez Junx

  1. @Szelcu jak coś to pisz, będzie jakiś wylot nie zapomnij loga dać.
  2. Wersja LITE z 30.08 - https://mega.nz/#!x45ARSZZ!z8GgWALn86xkp63UeWe00lS_yueYXGd01q6wiYlTKdg Zmiany: - Zmodyfikowane konfigi i skrypty pod kątem optymalizacji - Naprawiono (chyba) trochę błędów - Dodano trochę nowych dźwięków - Dodano kilka nowych artefaktów - Nowe menu (screen poniżej) Czego nie ma: - Zieleni w Zonie - Nowych modeli dla NPC - Kilku mniejszych ficzerów
  3. Bo to są "dodane" trupy, autorzy edytowali mapy i teraz wygląda jak Bóg przykazał
  4. Platforma: Call of Chernobyl ( Dead Air ) Data Premiery: 29.11.2020r Autor: @Junx Długość moda: Moloch (kilkadziesiąt godzin) OPIS: SCREENY: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: PODZIĘKOWANIA:
  5. "Złe" oczy masz, to jest czytelne i widać dobrze na długość to jakieś ma pół centymetra
  6. I Wielki @gawronie Monolit będzie dla Ciebie łaskawy. PS. Czy mogę skorzystać ze spolszczenia w Hybrid'zie?
  7. Junx

    Wylot

    @MacTavish to ciężko jest mi coś powiedzieć, niestety ale nie pomogę ;/
  8. Kilka fotek z Kordonu jak wygląda obecnie.
  9. Junx

    Wylot

    @MacTavish coś było robione w konfigach? Dla mnie brał sekcji jest w pliku bullet_manager, a dokładniej mówiąc to "tracer_shader". Poszukuj czy ją masz w ów pliku.
  10. Junx

    Hybrid Final (1.4.22)

    @ProMiki2001 wybacz mi ale już na 1.4 nie działam. Musisz dać na 1080p lub jakiś inny HUD pobrać i zamienić. Niestety nie spodziewałem się, że ktoś jeszcze ma takie "zabytki" i gra 4:3.
  11. Junx

    Zdjęcia

    @Agrael a próbowałeś słynną "rybkę" za prawie 200 ziko?
  12. Witam serdecznie Z racji tego, że mnie już dupa swędzi do pracy to można nieoficjalnie mówić, że wracam do pracy przy Hybrid'zie. Jak po tytule można się spodziewać że za postawę będzie Dead air, aktualna wersja jest 0.98b i na niej żadnych większych edycji konfigów i skryptów nie będzie bo może się zdarzyć, że będzie jakiś plik przebudowany i trzeba będzie od nowa robić. Na ten moment jest plan "na papierze", mam pliki wypakowane + kilka dodatków z moddb. W tym temacie kto może niech się wypowie na ów temat co należy zrobić/poprawić. PS. Podstawowe pytanie kiedy będzie dostępny nowy Hybrid to od razu mówię że nie wiem.
  13. Junx

    Hybrid Final (1.4.22)

    @Klikelel9 klikasz prawym na skrót i w miejscu docelowym dajesz "-skip_reg"
  14. Junx

    Hybrid Final (1.4.22)

    Jako, że mam już SSD to teraz czekam na finalną wersję Moda Dead Air, jeśli "będzie dobrze" to jako podstawa dla nowej wersję będzie ów mod, jeśli nie to będę musiał się zastanowić.
  15. Junx

    Hybrid Final (1.4.22)

    Jest do CoC'a do wersji 1.5 r6, ale to wersja alfa jest.
  16. Nie będę się z tym bawić, szybkość poruszania jest gdzieś w temacie, @kondotier chyba nawet wstawił do tematu, ale że w robocie jestem to nie mam jak za bardzo sprawdzić. Robie dla siebie, bo czekamy na 1.0 ale screeny jakieś się pojawią, jak nie tu to w temacie ze screenami.
  17. A ja może coś "podłubie" przy modzie dziś. Skoro silnik jest x64 to można poszaleć i nie martwić się o OOM.
  18. Ciekawy pomysł @Wilczarz, @Arni dobry plan wykonania. Może ktoś to wykona, ja nie mam weny i czasu na modowanie.
  19. Junx

    Hybrid Final (1.4.22)

    Przedmioty są w configs i misc, szukasz po plikach Broń i amunicja jest w configs i weapons , również szukasz po plikach. Szukaj sekcji COST, edytuj wedle uznania.
  20. Kilka poprawek/dodatków do moda - https://www.moddb.com/mods/dead-air/addons
  21. @Anton Gorodecki ja posiadam nie publiczne spolszczenia do CoM'a, większość plików jest gotowa trzeba tylko dostosować nową zawartość z DA. zew_nedzy_beta_update.7z
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.