-
Postów
3019 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
61
Odpowiedzi opublikowane przez Junx
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 2 z 101
-
-
-
3 minuty temu, FairFight napisał:
Kojarzy ktoś co to jest w Anomali LLMC, AAC, IAM, AAM?
Kontenery na artefakty
-
-
-
Niestety nie, ów błąd jest i nie udało się go naprawić ;/
-
-
-
-
-
6 godzin temu, FilmisterPL napisał:
Pogadałem z Junxem i doszliśmy do wniosku że Junx zainstaluje moda spolszczy oraz zapoda Link do moda gdzie będzie można pobrać już gotowego
Odnoście tej wypowiedzi to mam "gotową paczkę, ale w pod koniec wysyłania google uznało że nie mam dostępu do sieci więc przerwało wysyłanie... Jutro/później spróbuję ponownie
-
-
-
Dzięki wszystkim za życzenia, od Siebie życzę Wam też zdrowia, reszta będzie ;]
- 5
-
23 godziny temu, kikul napisał:
gdzie można znaleźć unikalną grozę na amunicje 5.45?
Jak mnie pamięć nie myli w podstawce miał ją gruby (Sidorowicz), nie wiem jak z tym modzie, ale próbuj metodę "save-load", aż do skutku. Jak nie ma to trudno, od razu piszę, że w Cieniu nie bawiłem się edycję plików
- 3
-
5 godzin temu, kondotier napisał:
Dzięki za naprowadzenie. Spolszczenie - pomijając połączenie z resztą plików z pol - uzyskałeś wklejając tyko jego gamedatę?
Tak, klasyczna gamedata
5 godzin temu, kondotier napisał:Patrząc na Twój zrzut, wychodzi na to, że mają na stałe zrobiony napis tytułu i trzeba będzie go podmienić na nasz. Gdybyś to zrobił, to wstaw do tej części wspólnej.
Potrzymaj Piwo, za nie długo będzie ;]
Gotowe
- 4
- 2
-
W dniu 20.01.2022 o 14:21, kondotier napisał:
Jeśli ktoś dysponuje oddzielnym spolszczeniem do starej Apokalipsy, niech go udostępni. Chociaż nowa paczka broni może spowodować konflikt.
Trzeba w sumie dwie paczki, podstawowe spolszczenie do SoC + Spolszczenie podstawowej Apokalipsy (Jest w temacie), wrzucę wam podstawowe.
Ogólnie problemy są dwa:- Trzeba przetłumaczyć plik od opisów broni
- Trzeba dostosować kodowanie, problem z polskimi znakami, screen poniżej- 5
- 2
-
Właśnie zacząłem grać w ów moda. Ktoś może powiedzieć czy ów mod jest stabilny?
- 1
-
7 godzin temu, FairFight napisał:
Po wygenerowaniu da radę to spolszczyć.
Ja spróbuje "przywrócić" opisy, będzie ładniej ;]
- 2
-
-
@smox wiem, sam na pewno zagram z kilka razy + zapisy będę robił
CytatChociaż w modzie nie można zostać Magiem, to kręgów magii można się nauczyć
Wiem, a jako profesji "Mag" to szkoda, a kręgi to wiem, sam nauczyłem się dwóch.
12 godzin temu, Darrien napisał:Modowałeś kiedyś Gothica?
Nie
11 godzin temu, Agrael napisał:z chęcią się powtórzę - uważam, że to najlepszy mod do G2NK
Wiem, też tak uważam.
A ogólnie to polecam mieć pod klawiszem zaklęcie "Telekineza" i szukać w rzekach/przy wodospadach, coś tam zazwyczaj jest ;]
- 1
-
Pograłem trochę to się wypowiem.
Osobiście serię Gothic (G1, G2NK oraz 3 bez zmierzchu "bugów") mam głęboko w serduszku, więc czekałem na tego moda odkąd go zapowiedzieli. Dla mnie to spełnienie marzeń, jeśli chodzi o mody to G2NK. Klimat, fabuła... ogólnie WSZYSTKO tutaj do siebie pasuje. Sam na pewno zagram na pewno dwa razy... A skoro mowa o graniu raz to...
... Ja jestem zmuszony zacząć od początku, sam sobie zepsułem grę, ale osobiście mi to nie przeszkadza, teraz wiem gdzie trzeba iść, póki co to licznik leci (;
- 1
- 5
-
13 godzin temu, Meta napisał:
masz jakąś paczkę dodającą więcej głosów NPC-om
https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/eft-escape-from-anomaly-voice-mod
- 1
- 3
- 1
-
Kolejny materiał ;]
- 1
- 7
-
Taki skromny film na początek "przygody" na YT, w końcu może zacznę wrzucać więcej materiałów na kanał.
- 3
- 8
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 2 z 101
Problem z bandytami w DM
w Problemy fabularne
Opublikowano
Niestety nie, wywalili mnie z discorda, ale póki byłem to pracowali, wszyscy wiemy ze NS to WIELKI mod, musimy być cierpliwi ;]