Skocz do zawartości

Ignachinio

Zasłużony
  • Postów

    2593
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Odpowiedzi opublikowane przez Ignachinio

  1. Trochę racji masz, ja NS przeszedłem już dawno, wiec teraz miło wrócić do dalszej zabawy ale.. no właśnie jest bardzo cienka granica pomiędzy dobrym modem z sensowymi zadaniami a tragicznym tworem bez ładu i składu.

     

    Gra mi się teraz lepiej..

  2. To może i ja coś dodam od siebie. Ogólnie gdy wyszedł mod OP-2 byłem bardzo zadowolony z tej informacji. Cóż tyle się czekało aż ktoś skończy NS. Niestety to co miało być ukoronowaniem piękna i sensem całej tej historii okazało się tandetą i szajsem(jak do tej pory oczywiście jestem na MW wiec pewnie jeszcze 1/10 gry nie przelazłem). Od początku ktoś kto wymyślił ten mod jest ładnie ograniczony umysłowo. Jakim cudem  średnio co pół dnia na każdej lokacji następuje najazd mutantów i co z tego, że ty wybiłeś ich 10 minut wcześniej.. wystarczy wycieczka na Wysypisko i na Agro znów roi się od pseudo gigantów. To jest dopiero wstęp, chmiery w Dolinie Mroku w liczbie od 3-4 wsparte 3-4 burerami  i tonami innego tałatajstwa pokazują realizm jak cholera stalkera oczywiście nie muszę dodawać, ze pojawiają się tam co najmniej dwa razy dziennie. . Taka dygresja na boku, zmienił bym opis prawie wszystkich mutantów w encyklopedii bo wypisano tam same bzdury. I czym dalej w las tym burdel większy.. nie których zadań nie da się wykonać bowiem NPC albo zaczyna polować na mutanty zamiast wykonywać zadanie z tobą albo ma Cię w dupie i ginie gdy nagle okazuje się, że w okolicy pojawia się stado pijawek plus chimera. Totalnie porażką twórców jest dziwna przypadłość moda, gdy nagle po wzięciu czegokolwiek pojawia się horda mutantów która chce Cię zlikwidować choć przed chwilą nikogo w koło Ciebie nie było. To jest ten słynny realizm? Nie to porażka twórcy moda. Jak już jesteśmy przy braniu czegokolwiek, ma być trudno rozumiem, spoko ale umieszczanie schowków przedmiotów kwestowych w miejscach do których nie da się dojść albo gdzie nie da się wejść? Serio o to chodzi w trudności moda.. upchnięcie czegoś na jakieś gałęzi wysokiego drzewa w grze gdzie nie można się wspinać jest GŁUPOTĄ.

     Zona to przede wszystkim anomalie a wiec artefakty.. ktoś wytłumaczy mi jakim cudem na wysypisku albo w Zapomnianym Lesie po emisji nie pojawia się żaden artefakt? Co nagle 100 anomalii żadnego nie wytworzyło?! Przecież to zaprzecza sensowi gry. A braku aminucji w trupach i jej cenach przez nie napiszę.. Po co się wkur...
     

    Zadania! A w zasadzie ich głupota, jak to jest możliwe żeby dodać do gry zadanie którego nie da się wykonać? (PDA Krysiuka z całym szacunkiem próbowanie 1000 razy podejścia do kolesia i próby wyciągnięcia broni bo może się uda to kpina! ) Tak samo wieszanie się niektórych postaci i zmuszenia do przeładowania gry powoduje tylko frustracje.

    Na koniec jeszcze parę ciekawostek które może ktoś mi wytłumaczy.

    - broń przeciwników znika.. nie ma jej

    - przeciwnik doskonale wie gdzie jesteś pomimo tego, że nigdy Cię nie widział.

    - cała woda na bagnach jest radioakywna

    - nieśmiertelni NPC urządzają sobie turnieje kto kogo wybije w Zonie.

     

    Ogólnie trochę jak na początek tego moda się zawiodłem.. rozumiem, że jest to jeden z najtrudniejszych modów do stalkera ale w tej chwili to nie jest gra w tego moda tylko próbowanie przy wczytywaniu czy gra pójdzie czy nie.

  3.  Parę pytań które chciałbym zadać.

    1. Czy trzeba robić zadanie na to okradniecie naznaczonego na 70 tys przez tego kolesia? Czy jak to oleje i nie zrobię to nie zablokuje jakiejś nitki zadań?

    2. Przewodnik, mam dwie opcje albo daje mu ,,Wała" kolimator(on chce PSO-1 które tam pasuje czy coś innego? ) i te 10 pałeczek albo groże i on podaje współrzędne. Czy jeśli zagrożę to fabułą gry pójdzie się jeb.. znaczy się czy on ma dla nas jeszcze jakieś zadania?

    3. Narzędzia na ATP gdzie są?! Obszedłem całe i nic.

    4. Mam poszukać jakieś informacji na posterunku wojska, u bandytów i u najemników gdzie tego szukać.

    5. To już Bagna ale też ważne jak ukończyć tą misje z tymi zdrajcami.. przelazłem cały obszar a tego kolesia z wojska brak.

  4.  Witam, ktoś ma jakiś pomysł jak wykonać misje z wykradzeniem walizy? Noc, ciemno wszędzie, ja lecę sobie kulturalnie przy płocie.. i nagle bum BTR wali do mnie, ze aż miło. Sidor kazał iść w nocy bo podobno dwie osoby tam tylko są.. g prawda u mnie jest parunastu strzelców i pięknie strzelają. Ale nie o tym, to tylko taka dygresja lecę wiec sobie przy tym płocie do drzewka gdzie zawsze dało się przejść. A tu dupa... Wokół drzewka jakieś dziwaczne anomalie które odpychają mnie prosto pod kule BTR. I nie da się tam przyjść.. Co robić?

     

    Czy to prawda, że jak zacznę nawalać do żołnierzyków to nici z gadania z Kuzniecowem?

     

    I od razu jeszcze jedno takie pytanie.. czy zbieranie siana z trupów jest już niemożliwe? Czy czegoś nie odblokowałem?

  5.  A wiec wszedłem sobie do Doliny Mroku. Spotkałem Naboja i zgodnie z podstawką zrealizowałem jego misje. Teraz jest moim przyjacielem, ja zadowolony z siebie biegiem do Mongoła i leczymy dziada. On na zielona i lezie do bazy. Ja zaraz za nim i tu pierwszy zonk. Wszyscy do wszystkich walą. To znaczy Nabój z Maksem nagle tu przyleźli i walą do wszystkich w około ten cały Messer dzielnie ich wspiera a bandyci odpływają jeden za drugim. Mało tego Dzik nie chce ze mną gadać bo pierdo.. coś o Wojnie a Bies, Kret i dwóch samotników już zmierzają w kierunku bazy. Co robić?!

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.