Skocz do zawartości

Ignachinio

Zasłużony
  • Postów

    2596
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Odpowiedzi opublikowane przez Ignachinio

  1. Co do bunkra Sacharowa aż się prosi zadanie o uratowanie jakieś zagranicznej ekspedycji w skład której wchodzą Panie badacz. Najprostsze zadanie.

     

    Co dodo złych ludzi. A kobiety nie mogą być złe? Zdziwiłbyś się jakie w Zonie mogły by być dziewczyny. Charakter plus uroda i dodatkowa umiejętność manipulowania i masz gotowy przepis na kłopoty.

    Także liczę na pojawienie się płci żeńskiej w S2 szczególnie, że są w takiem ilości modów, że każdy się przyzwyczaił już.

  2. 4 godziny temu, chszarz napisał(a):

    Niestety jak to ja, zdziwiłem się że coś jest nie tak, bo nawet był komunikat o obronie przed mutantami, ale olałem to i poszedłem dalej. Gram jeszcze raz od zapisu w Agropromie i już widzę co pominąłem. Nie ma tematu. 

    Patrząc na to jak to wygląda w OP 2.2 to musisz obronić się i posterunek przed dzikami od strony Doliny pogadać z Praporem i dopiero wtedy możesz iść do baru.

  3. Sens jest taki, że za 30 godzin w grze kiedy wrócisz z CEA do Prypeci. Docenisz Egze NS i zestaw art podnoszących kulodporność. Stalker pod tym względem to ułomna gra. Nie ma skalowania przeciwników. Nie jest tak, że na pierwszym poziomie twoim poziomie będą bandyci z Kijami nago a na 30 z Grozami w Egzo. Gra musi jakoś skalować trudność. Zrobili to w jedyny sensowny sposób ułatwiając przeciwnikowi zabicie Ciebie a Tobie utrudniając.

    Boss na Wysypisku chodzi Ci o tego co atakuje Biesa na wysypisku? Czy tego przy zburzonym budynku?

  4. Odwróćmy sytuację jesteś na 3 godzinie gry i masz problem z przeciwnikiem. Chciałbyś od razu go zabijać i co byś robił w 300 godzinie? Jak każdy by padał na jeden strzał? Znudziło By Ci się to już dawno. I nie grał byś. Poziom jest trudny tego nikt nie zaprzecza ale pamiętaj. Masz nieśmiertelność. Możesz szukać szpeju wykonywać zadania.

    Ja zrobiłem przerwę od moda wróciłem i musiałem od nowa jechać. Nie pamiętałem połowy rzeczy i nie miało to dla mnie sensu. Dobrze pokombinowałem i z Wysypiska na Agro maszerowałem z AK-74 z granatnikiem, L86 z lunetą w Skacie 9A i z artami które dawały mi szansę. Wystarczyło trochę pobiegać. Masz zadania od Kostii schowki Kolekjonera tam wpada super sprzęt. Mod wynagradza twój wysiłek.

  5. Fizyka jest bardzo dobra. To nie CS ani COD, że od samego początku masz super broń i wszystkich ściągasz na strzała. Tutaj do super karabinów musisz dojść (przykład jednego który kładzie na strzała masz na Kordonie jak zabijesz Snajpera ma Wychłopa który jest bronią o której marzysz). Na wysypisku będziesz miał dostępny karabin z celownikiem, na Agro granatnik i tak dalej i tak dalej. Pierwszą egzę zdobędziesz na pewno na Jantarze albo w Magazynach.

    Do tego każdy pancerz czy artefakt który na siebie założysz spowodują, że obrażenia będą spadać (ja już mam taki zestaw, że jestem w stanie wytrzymać trafienie z wieżyczki).

    Mało tego część przeciwników specjalnie ma podkręcone statystyki właśnie po to aby nie było łatwo i przyjemnie. To najdłuższa produkcja do Stalkera pewnie z 300-500 godzin gry wiec nie licz na to, że w pierwszych trzech godzinach będziesz miał wszystko najlepsze (odwiedzaj schowki są one automatycznie jako rzadkie ustawione wiec szpej jest dobry) i pamiętaj mod ma w założeniu utrudnić Ci życie. Masz czuć satysfakcje z każdego zrobionego zadania.

    Odnoszę wrażenie, że nie przeszedłeś za wielkiej ilości modów i rzuciłeś się z motyką na słońce. Opek jest jak najbardziej grywalnym modem ale bardzo trudnym. Jeśli instalując go liczyłeś, że na Kordonie będziesz miał egzę, PKM 1400 amunicji i do tego wszystkie arty to niestety pomyliłeś mody. Bez 100% znajomości podstawki i chociażby NS pierwszego trudno go przejść. Ale się da. Każdy z Nas kiedyś też zaczynał z nim przygodę. Pytaj, proś o pomoc. Każdy z chęcią Ci pomoże :)

    No i pamiętaj do tego moda jest od groma ulepszaczy. Nie psujące się noże, większy udźwig, więcej artów na pasie pewnie i nieśmiertelność żaden wstyd zainstalować je i grać. Przecież po to one są. Masz grać z przyjemnością.

    Tak wiec konkluzja jest taka. Jak już zacząłeś i masz w sobie tyle samozaparcia to graj dalej i pytaj jak najwięcej co robić. A jeśli nie czujesz się na siłach usuń moda zacznij grać w coś prostszego jest tego sporo na forum. A do tego tytułu podjedź za jakiś czas bo na PRAWDĘ WARTO!!

    i pamiętaj każdy z Nas miał tutaj chęć wywalenia kompa przez okno bo 30 śmierci w tym samym miejscu. Ale to trzeba na spokojnie popatrzeć z boku. Wiele zadań które wydają się niewykonalne tak naprawdę po chwili pomyślenia okazują się tak proste, że człowiek sam się z Siebie potem śmieje.

    Trzymaj się i nie zniechęcaj.

    • Dodatnia 1
  6. 9 godzin temu, LisKot napisał(a):

    Jak sprawdzisz, to podziel się wiedzą. Ciekawe czy trzeszczy tylko z dozymetrem.

    Miałeś racje bez dozymetru ani pasek nie rośnie ani nie ma trzeszczenia. :)

     

    Żebyś wiedział czy jesteś napromieniowany potrzebujesz DOZYMETR. Inaczej nie będziesz tego wiedział jak w realnym życiu.

    Najprostsza do zdobycia jest Kropla wala się tego sporo. Wystarczy jedna na początek i masz w miarę spokój z promieniowaniem.

    Pamiętaj tylko, że ona obniża wytrzymałość.

     

     

    1 godzinę temu, chszarz napisał(a):

    To po co takim razie pasek napromieniowania, skoro nie działa. Skąd mam wiedzieć jak uniknąć zagrożenia, skoro nie wiadomo nawet co się dzieje. Nie jestem jasnowidzem... Nie będę grał w tego moda, bo to nie ma sensu. Szkoda zmarnowanego czasu i nerwów i tak samo Waszych podpowiedzi.

  7. Na pasku w ekwipunku masz trzy paski (wiem jak to brzmi :D ) ten środkowy żółty to promieniowanie. Na jakim poziomie go masz?

    A dozymetr nie daje CI tego, że masz to trzeszczenie aż sprawdzę.

     

    Co do misji z pijawkami nie masz granatów? Ta misja jest dość trudna właśnie po to abyś poznał smak moda. Z drugiej strony jest ona też prosta jak zastosujesz pewien myk. Polega on na wskoczeniu na tą rurę a potem betonowy blok obok kontenera i stamtąd użycia granatów w odpowiednim momencie. Dwie F-1 powinny załatwić sprawę. Jeśli robisz też kolekcjonera to powinieneś mieć już młotek w ekwipunku a on na raz zabija każdą pijawkę.

  8. Zdrowie Ci będzie schodziło gdy:

    -jesteś ranny i krwawisz (widzisz to poprzez ikonę kropli krwi)

    - jesteś napromieniowany (masz znak napromieniowania)

    -jak masz szczurzą infekcję nie leczoną (biologiczny znak)

    -jak cię dorwie kontroler (choć w tym przypadku przy czerwonym mózgu po prostu umrzesz ale przy doborze artów jesteś w stanie zbić życie do zera)

    Kolor oznacza jak bardzo jesteś uszkodzony. Czerwony to na początku gry pewna śmierć. Promieniowanie zbijasz wódką, apteczką lub preparatem.

    Krwawienie bandażem.

    Jest też w grze surowica. Lek idealny wszystko co się da Ci zbije ale jest drogi.

    Pieczara na początku to nie tylko egza i fajna broń ale i arty. Załóż na pas koniecznie wszystkie. Bo inaczej zginiesz.

     

    Pamiętaj także, że na Kordonie i nie tylko tam jak znajdziesz arta to będzie on promieniował co będzie skutkowało tym, że będzie Ci rósł pasek promieniowania. Dlatego na początku warto nie nosić ze sobą wszystkich artów bo wtedy możesz zginąć tylko je chomikować.

  9. Dla forum było by dobrze aby pojawiła się nowa gra. Gdyż wtedy ludzie którzy to przeszli będą chcieli także przejść trzy poprzednie części a wszyscy wiemy jak drewniane są w podstawce te gry. Dlatego będą mogli szukać jakiś modów i na to bym liczył, że tutaj zawitają.

    Co do miliona rozwiązań. Pytanie czy będzie to gra z otwartym światem i możliwością dołączenia do frakcji która faktycznie da nam sto sposobów na przejście czy typowa liniowa strzelanka. Z zadaniami sprawdź co tam jest w tym pojemniczku.

    Od tego tak naprawdę wszystko zależy.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.