-
Postów
472 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
12
Odpowiedzi opublikowane przez ZapomnialemLoginu
-
-
Widzę że ten przypadek pojawia się co jakiś czas. Miałem coś podobnego gdy testowałem tego defendera od Microsoftu. Fałszywy alarm, do tego usuwa pliki .exe, jeśli nie mamy ich w zapasie to będzie nieciekawie...
-
da się dołączyć do tych w kinie Prometeusz w Prypeci, trzeba tylko zanieść walizkę Leona z mostu na Zatonie.
-
Ja pobrałem z moddb, na yandex najlepiej zalogować się np. kontem twitterowym (jedyne do czego używam tego konta) i zapisać na swoim koncie i stamtą pobierać.
http://www.moddb.com/mods/old-good-stalker-evolution/downloads
-
Nie siedzę zbytnio w temacie ale czy lokacja Przestrzenny Bąbel w tej grze oznacza lokację znaną z Anomalia Przestrzenna?
-
Teraz, tom3kb napisał:
Zobaczymy co powiesz jeśli w modzie będzie PKM i będziesz chciał poużywać i zrelaksować się przy ładowaniu taśmy
Co do wyglądu moda elegancko to wszystko wygląda.
Nic z czym nie poradziłyby sobie moje speedhacki (niezbędnick na długie podróże i czasochłonne czynności).
Skoro o tym modzie do ShoCa już wspomnieliśmy (Zone of Alienation) to twórca żyje i planuje zrobienie swojego moda do CoCha. Trzymam za niego kciuki.
-
E tam, ładowanie kul do magazynków w grach Aperionu (i samo zarządzanie tym bałaganem zwanym ekwipunkiem) było bardzo relaksujacym zajęciem.
Do Saigi raz śrutowe raz kulowe. Do karabiów raz przeciwpancerne, raz dum-dumy. Żeby życie miało smaczek...
Za to celowników na dwururkach nie mogę ogarnąć, po co i na co? Z bliska nie celuję, na parę kroków naprzód wystarczy to co jest i tyle.
-
59 minut temu, SEB2E napisał:
Odgrzewam, co się dzieje z tym modziwem?
Żyje czy odszedł w zapomnienie? D:
Dane przepadły wraz z awarią dysku.
-
Czy po dodaniu -force-d3d9 zauważyłeś jakieś znaczne polepszenie wydajności? Bo nie lubię silnika gry (Unity) za niesamowity apetyt na zasoby komputera nie oferując wiele w zamian (tj. brzydota gier).
JA: BiA grałem, z modami Combat Evolved i Realistic Rebalance jest to naprawdę świetna gra mimo swoich wad. Choć i tak jestem zaślepionym fanbojem gier Apeiron (7,62 High Calibre) które uważam za najlepsze taktyczne nieturowe gry...
-
13 godzin temu, gawron napisał:
Właśnie został spolszczony, polonizacja jest w fazie testów i poprawek.
Z tym szabrowaniem masz rację, jednak bez tego detektora nie wykonamy jednego zadania, nic się nie stanie, ale stracimy szansę na Swaroga.
Nic się nie stanie? Dla mnie strata szansy na Svaroga to koniec gry właściwie nie mógłbym dać wtedy upustu swojej chciwości, łażenie z najlepszą zabawką w Zonie (zaraz po Gaussie i exo) to dla mnie najważniejsza część gry...
-
Chyba grałem w tego moda? Aż tak mi pamięć szwankuje? Pograłem trochę, nie pamiętam czemu przerwałem, chyba przez konieczność wykonania tych rzeczy "jak najszybciej" z tymi detektorami. Trochę irytowała konieczność skutecznej walki połączonej z niemal natychmiastowym szabrowaniem, najczęstszy powód wczytywania na nowo w modzie. Może dam mu jeszcze jedną szansę...
Widzę że masz moda po polsku. Myślałem że poza maszynowym angielskim tłumaczeniem nie był on spolszczany?
-
Dawniej jak próbowałem się bawić w nagrywanie na YT to pomógł mi Bandicam, spadków przy nagrywaniu nie było żadnych. W porównaniu do FRAPSa to niebo a ziemia. Testowałem nawet na starym i powolnym lapku i też spadków przy nagrywaniu nie było (C2Duo, 3GB RAM, dysk 250GB 5400obrotów, Vista).
-
Dla mnie nalepszy jest SGM addon. Masa nowych artefaktów, broni i kombinezonów.
Najzabawniejsza jest oferta handlarzy, gdy oferują kombinezony „Zużyte", dzięki temu wyhaczyłem kilka naprawdę świetnych ofert (exo za 95tyś czy Seva za 35tyś).
-
http://www.moddb.com/mods/stalker-com/addons/any-useful-thing-is-mine
Zawiera m.in. możliwość zbierania kasy z trupów, do tego stan uzbrojenia u poległych jest bardziej zróżnicowany (przy dobrym wietrze możemy znaleźć pukawkę w dobrym stanie, nareszcie) no i znajdujemy więcej amunicji przy wrogach, zależnie od rangi ilość pocisków w kieszeniach się różni.
- 1
-
sprawdzałeś ile daje Broda za arty? Czy nie ma tutaj różnicy? Żaden naukowiec nie płaci tak dużo za nie, czasami nawet sprzedanie Sidowi bardziej się opłaca (szczególnie gdy wgrało się mody zwiększające ich wagę na kilka kilogramów).
-
Dzięki za informację.
Może autor moda przywróci je w uzupełnieniu albo kontynuacji (marzenia).
-
Usunięto trzy lokacje? Które? Ciekawi mnie to bo w modzie są one mocno przerobione więc utrata części z nich trochę smuci...
-
Widzę że TecnoBacon wydał jakiś czas temu StalkerSoup. Grałem w to http://www.moddb.com/mods/stalkersoup/downloads/stalkersoup-installer i jak dla mnie - grało się lepiej niż w OP-2. Poziom trudności nie był chory, Jaskinię na początku ukończyłem za pierwszym razem, byłem tak zaskoczony że przez minute nie poruszyłem się w fotelu.
-
-
7 minut temu, smox napisał:
Zacząłem rozgrywkę na Jupiterze. Wziąłem zadanie na narzędzia od mechanika. Oblatałem stare miejsca i nic. Gdzie ich szukać?
nie ma ich tam gdzie były w Zewie Prypeci. Teraz są w skrytkach przyznawanych za wykonane zadania albo w sklepach (bardzo rzadko i bardzo drogo).
- 3
-
-
www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/roadside-picnic-addons-pack-by-0x29a-v01-1422/
Cel paczki - mniej ludzi (jak już się trafią to dają w kość vide mój wypad na Kopaczi), rzadsze spotkania z mutantami i droższe ale rzadsze artefakty. Z pieniędzmi problemów nie ma, narzędzia do naprawy broni pomagają + wypad do Brody z artami, ewentualnie sprzedawać celowniki za chleb i pociski śrutowe.
Jest to spora zmiana od mojej poprzedniej rozgrywki z dodatkiem SGM+DoctorX, gdzie było wszystkiego dużo nawet z niskim poziomem odradzania żywych istot.
-
Kolejna metoda na zarobek. Jeśli mieliśmy pecha przy przechodzeniu na inną lokację i zaatakował nas jakiś mutant to zabieramy części ciała (mutanta, nie nasze) i przechodzimy na inną lokację po czym wracamy i znowu zbieramy trofea. Działa idealnie z chimerą.
Ciekawe czy działa w Call of Misery, gdzie sprzedaż trofeów przez pierwsze kilka lokacji będzie głównym źródłem zarobku...
Przechodząc poprzednią wersję moda (1.4.16?) chciałem zebrać wszystkie osiągnięcia ale jedno mi się zbugowało. Chodzi o Radioterapię (przetrwaj 50 emisji i/lub burzy PSI). Udało mi się wbić go obecnie przez kilkukrotne wczytanie gry w podziemiach. Jeśli weszliśmy do nich i dostaliśmy komunikat „niedawno w strefie nastąpiła emisja" zapisujemy grę, wczytujemy kilka razy i gotowe. Oczywiście nie wczytywałem gry bez powodów tylko przez ciągłe padanie od kul, pazurów i niezdrowych promienni.
-
Jest jeden mod który zmienia schowki na ciekawsze.
Jego nazwa to Call of Misery (Zew Nędzy).
Teraz „bieda z nędzą" to będzie chleb powszedni...
- 1
-
KSVK - mieli ją wojskowi którzy dostali się na Jantar. Co ciekawe - to ona ma zbugowany dźwięk przez co jej dźwięk dociera do mojego ucha nawet wtedy, gdy jakiś stalker z drugiego końca Zony strzela. Obłęd. Ja potrafię przetrzymać przejazd ostrzami po tablicy czy wrzask dzieci ale to? Zmieniłem wartość "snd_shoot" z M14 (którego nikt nie używa) na SCARa. Od razu lepiej.
HK417 wersja snajperska pojawia się w wyposażeniu najemników, najczęściej tych paradujących w exoszkieletach,
Pepesza? Niektórzy stalkerzy (samotnicy) mają czasem możliwość sprzedania ci takiej. Amunicja też bardzo rzadka.
Najlepszą metodą (poza wykonaniem zadań typu „karabin za artefakt" i wczytywaniu gry aż do otrzymania upragnionej broni) jest udanie się do bazy ugrupowań posługujących się danym typem broni (zachodnią/układu warszawskiego) i robić czystki w bazie do czasu znalezienia upatrzonego gnata.
Próbowałem zrobić taki myk, że jak naukowiec z Jantaru poprosi mnie żeby zapolować z nim to go sprzątnąłbym i miałbym Svaroga. A figa. Mają go jedynie ważni naukowcy co chodzą po całym Jantarze i są nieśmiertelni.
Niestety ale 1mln wymagany do osiągnięcia Głębokich Kieszeni nie ma sensu bo do tego czasu zwiedzę wszystko i za wiele do roboty nie ma. 500tyś to jeszcze nawet... mam teraz to osiągnięcie i nie zmienił to asortymentu za bardzo.
"Lost Alpha DC" - kilka słów z prac nad modem.
w Nieaktualne zapowiedzi i nowości
Opublikowano
Też mnie ciekawi jak oni rozwiążą problem z mapami w dalszej części. Zaludnić mutkami i NPCami? Wrzucą pojazdy i ułatwią przejazdy by nie wpadać w anomalie po ruszeniu z miejsca? Zwiększą prędkość biegania i skurczą same mapy? Zobaczymy...