Skocz do zawartości

ZapomnialemLoginu

Weteran
  • Postów

    472
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Odpowiedzi opublikowane przez ZapomnialemLoginu

  1. Teraz, tom3kb napisał:

    Zobaczymy co powiesz jeśli w modzie będzie PKM i będziesz chciał poużywać i zrelaksować się przy ładowaniu taśmy :005:

    Co do wyglądu moda elegancko to wszystko wygląda.

    Nic z czym nie poradziłyby sobie moje speedhacki (niezbędnick na długie podróże i czasochłonne czynności).

    Skoro o tym modzie do ShoCa już wspomnieliśmy (Zone of Alienation) to twórca żyje i planuje zrobienie swojego moda do CoCha. Trzymam za niego kciuki.

  2. E tam, ładowanie kul do magazynków w grach Aperionu (i samo zarządzanie tym bałaganem zwanym ekwipunkiem) było bardzo relaksujacym zajęciem.

    Do Saigi raz śrutowe raz kulowe. Do karabiów raz przeciwpancerne, raz dum-dumy. Żeby życie miało smaczek...

    Za to celowników na dwururkach nie mogę ogarnąć, po co i na co? Z bliska nie celuję, na parę kroków naprzód wystarczy to co jest i tyle.

  3. Czy po dodaniu -force-d3d9 zauważyłeś jakieś znaczne polepszenie wydajności? Bo nie lubię silnika gry (Unity) za niesamowity apetyt na zasoby komputera nie oferując wiele w zamian (tj. brzydota gier).

    JA: BiA grałem, z modami Combat Evolved i Realistic Rebalance jest to naprawdę świetna gra mimo swoich wad. Choć i tak jestem zaślepionym fanbojem gier Apeiron (7,62 High Calibre) które uważam za najlepsze taktyczne nieturowe gry...

  4. 13 godzin temu, gawron napisał:

    Właśnie został spolszczony, polonizacja jest w fazie testów i poprawek.

    Z tym szabrowaniem masz rację, jednak bez tego detektora nie wykonamy jednego zadania, nic się nie stanie, ale stracimy szansę na Swaroga.

    Nic się nie stanie? Dla mnie strata szansy na Svaroga to koniec gry właściwie :dry: nie mógłbym dać wtedy upustu swojej chciwości, łażenie z najlepszą zabawką w Zonie (zaraz po Gaussie i exo) to dla mnie najważniejsza część gry...

  5. Chyba grałem w tego moda? Aż tak mi pamięć szwankuje? Pograłem trochę, nie pamiętam czemu przerwałem, chyba przez konieczność wykonania tych rzeczy "jak najszybciej" z tymi detektorami. Trochę irytowała konieczność skutecznej walki połączonej z niemal natychmiastowym szabrowaniem, najczęstszy powód wczytywania na nowo w modzie. Może dam mu jeszcze jedną szansę...

    Widzę że masz moda po polsku. Myślałem że poza maszynowym angielskim tłumaczeniem nie był on spolszczany?

  6. Dawniej jak próbowałem się bawić w nagrywanie na YT to pomógł mi Bandicam, spadków przy nagrywaniu nie było żadnych. W porównaniu do FRAPSa to niebo a ziemia. Testowałem nawet na starym i powolnym lapku i też spadków przy nagrywaniu nie było (C2Duo, 3GB RAM, dysk 250GB 5400obrotów, Vista).

  7. Ujęcie w 2:50 z artefaktami rozsianymi przed graczem przypomina mi o innym modzie, niestety anulowanym. Chodzi mi o Vanilla+ robionego wtedy przez LoNer1. Napięcie, już zaraz moment, mod gotowy w 90+%, zarazara... ale jednak anuluję. 

    trochę tego było

    Spoiler

    v+ui_icon_equipment_sap.png

     

  8. www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/roadside-picnic-addons-pack-by-0x29a-v01-1422/

    Cel paczki - mniej ludzi (jak już się trafią to dają w kość vide mój wypad na Kopaczi), rzadsze spotkania z mutantami i droższe ale rzadsze artefakty. Z pieniędzmi problemów nie ma, narzędzia do naprawy broni pomagają + wypad do Brody z artami, ewentualnie sprzedawać celowniki za chleb i pociski śrutowe.

    Jest to spora zmiana od mojej poprzedniej rozgrywki z dodatkiem SGM+DoctorX, gdzie było wszystkiego dużo nawet z niskim poziomem odradzania żywych istot.

  9. Kolejna metoda na zarobek. Jeśli mieliśmy pecha przy przechodzeniu na inną lokację i zaatakował nas jakiś mutant to zabieramy części ciała (mutanta, nie nasze) i przechodzimy na inną lokację po czym wracamy i znowu zbieramy trofea. Działa idealnie z chimerą.

    Ciekawe czy działa w Call of Misery, gdzie sprzedaż trofeów przez pierwsze kilka lokacji będzie głównym źródłem zarobku...

    Przechodząc poprzednią wersję moda (1.4.16?) chciałem zebrać wszystkie osiągnięcia ale jedno mi się zbugowało. Chodzi o Radioterapię (przetrwaj 50 emisji i/lub burzy PSI). Udało mi się wbić go obecnie przez kilkukrotne wczytanie gry w podziemiach. Jeśli weszliśmy do nich i dostaliśmy komunikat „niedawno w strefie nastąpiła emisja" zapisujemy grę, wczytujemy kilka razy i gotowe. Oczywiście nie wczytywałem gry bez powodów tylko przez ciągłe padanie od kul, pazurów i niezdrowych promienni.

  10. KSVK - mieli ją wojskowi którzy dostali się na Jantar. Co ciekawe - to ona ma zbugowany dźwięk przez co jej dźwięk dociera do mojego ucha nawet wtedy, gdy jakiś stalker z drugiego końca Zony strzela. Obłęd. Ja potrafię przetrzymać przejazd ostrzami po tablicy czy wrzask dzieci ale to? Zmieniłem wartość "snd_shoot" z M14 (którego nikt nie używa) na SCARa. Od razu lepiej.

    HK417 wersja snajperska pojawia się w wyposażeniu najemników, najczęściej tych paradujących w exoszkieletach,

    Pepesza? Niektórzy stalkerzy (samotnicy) mają czasem możliwość sprzedania ci takiej. Amunicja też bardzo rzadka.

    Najlepszą metodą (poza wykonaniem zadań typu „karabin za artefakt" i wczytywaniu gry aż do otrzymania upragnionej broni) jest udanie się do bazy ugrupowań posługujących się danym typem broni (zachodnią/układu warszawskiego) i robić czystki w bazie do czasu znalezienia upatrzonego gnata.

    Próbowałem zrobić taki myk, że jak naukowiec z Jantaru poprosi mnie żeby zapolować z nim to go sprzątnąłbym i miałbym Svaroga. A figa. Mają go jedynie ważni naukowcy co chodzą po całym Jantarze i są nieśmiertelni.

    Niestety ale 1mln wymagany do osiągnięcia Głębokich Kieszeni nie ma sensu bo do tego czasu zwiedzę wszystko i za wiele do roboty nie ma. 500tyś to jeszcze nawet... mam teraz to osiągnięcie i nie zmienił to asortymentu za bardzo.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.