

remek
Stalker-
Postów
23 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez remek
-
Nie mogę uruchomić ,czy można w tego mda grać na polskiej podstawce,w skrócie dodałem nointro [error]Expression : fatal error [error]Function : CRender::texture_load [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrRenderTexture.cpp [error]Line : 295 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find texture 'introintro_gsc-wp'
- 306 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Konieczny gun pack i w ustawieniach uruchomienie oddziałów Alfa bo to właśnie oni dysponują tą lepszą bronią.
- 985 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ja rozmawiałem z Szakalemem i ustaliłem z nim wesję dla Czapajewa.
-
Dzięki za zainteresowanie czytam wszystkie posty na ten temat ,na forum też byłem.Interesuje mnie czy ktoś obecnie grający w tego moda zaliczył to zadanie.
-
Czy ktoś już przeszedł wiedżminy krąg jak tak to proszę o podpwiedź (zadanie w czerwonym lesie).
-
Pod pogłębiarką,szary punkt na mapie.
- 985 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
U mnie 3.41GB,8125 plików,744 foldery mod działa płynnie,na razie co zauważyłem po spolszczeniu,Kiryłow w Prypeci pobiera opłaty za naprawę w orginale za friko.
- 985 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Klucz jest przy trupie jednego z naukowców zatopionych w wodzie tam gdzie w CS był kontoler.
-
Gram na patchu 1.0004 skopiowałem odpowiednie pliki,wyloty na puplpit przy próbie dialogu jako najemnik lub wojskowy. [error]Expression : next_phrase_node [error]Function : CPhraseDialog::AddPhrase [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PhraseDialog.cpp [error]Line : 288 [error]Description : 42
- 32 odpowiedzi
-
- freeplay
- wydane w 2011
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nic ciekawego trochę kasy,apteczki,materiały wybuchowe,natomiast opłaca się wgrać pakiet broni w ustawieniach uruchomić oddział Alfa i przeszukiwanie trupów na kombinezony.Alfa miejsce działania Zaton i Janów wyposażeni w bardzo dobrą broń,którą skupują za dobrą kasę Broda i wolno stojący handlarze. Po odlocie Kowalskiego z Prypeci zostajesz bez kasy i uzbrojenia,ponieważ ze schowków osobistych nic nie ginie warto schować dobrą broń i kombinezony na czarną godzinę. Pisz poprawnie i nie dubluj postów. LD
-
Płytę hakera kupiłem u handlarza,który stoi narzeciwko Brody (barman zaton) wynikało to z dialogu jaki z nim przeprowadziłem cena 5 tysięcy.Uruchomiłem płytę,kliknięty pendraiw pokazuje miejsce schowka na mapie wraz z kodem.
-
Informacje dotyczące narzędzi kupisz u handlarza na zatonie,koszt od 10 do 30 tysięcy .Kodowane schowki należy znaleźć pendraiwa z kodem.Dobrze jest mieć plytę hakerską ,można kupić u wolno stojącego handlarza na zatonie.
-
Czerwony las lokacja wyludniona,problem z wykonaniem zadania w Kotle Czarownic.
-
Witam ,klucz do sejfu ma jeden z renegatów, który jest na zewnątrz, kropka na podręcznej mapie. Materiał wybuchowy jest w piwnicy, wioska kotów. Papaczos // Nie pisz posta pod postem, używaj opcji EDYTUJ
-
Witam,Błotny Doktor jest na Agropromie w domku,który stoi w bajorku.Napisz czy Tobie gra skończyła się też po spotkaniu BD.
-
Witam,jak na wagę tego moda ponad 2 gb z patchem tylko trzy lokalizacje główne, wimienione jako dodatkowe i nic poza tym.Mod stabilny ale urywa się na dialogu z błotnym Doktorem.
-
Witam,,jest to jeden z lepszych modów tu oferowanych w wersji rosyjskiej.Gra pokrywa się z opisem moda ale jest sporo problemów technicznych i tak wejście do Limańska problem rozwiązany. Obecnie chcę wyjść z Jantaru ; [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamescript_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...of chernobylgamedatascriptslza_mod_dialogs.script:1577: attempt to index field 'actor' (a nil value) Wejście do Martwego miasta; [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamescript_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...ow of chernobylgamedatascriptsbind_stalker.script:275: attempt to index global 'bind_mteleport' (a nil value) Proszę bardziej doświadczonych graczy o podpowiedź, dzięki.
-
Witam,jest to mod w którym nie można nic zmienić np;wagę plecaka.
-
Witam, wyloty bez loga przy próbie wyjścia z Martwego miasta.
-
Witam,bardzo dużo wylotów bez loga i z logiem np; wyjście z Dziczy... [error]Expression : M_UPDATE==u_id [error]Function : CALifeObjectRegistry::get_object [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamealife_object_registry.cpp [error]Line : 119 [error]Description : Invalid packet ID (!= M_UPDATE) wejście do Limańska... [error]Expression : ovi->channels==1 [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xrSoundSoundRender_Source_loader.cpp [error]Line : 71 [error]Description : Invalid source num channels: [error]Arguments : c:program filesthqs.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsmusiclimansk_l.ogg
-
UGM: История Угрюмого (UGM: Historia Mruka)
remek odpowiedział(a) na malakas temat w Mody do Cienia Czarnobyla
Witam,próbowałem i pierwsze wejście [error]Expression : fatal error [error]Function : CRender::texture_load [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrRenderTexture.cpp [error]Line : 295 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find texture 'ęĺđďč÷č' -
Priboi Story 1.3 - Ukryte zagrożenie
remek odpowiedział(a) na Gandalf71 temat w Priboi Story - Ukryte Zagrożenie
Wszystko było fajnie do momentu próby wyjścia z baru na dzicz lub magazyny [error]Expression : fatal error [error]Function : CRender::texture_load [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp [error]Line : 295 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find texture 'wpn\wpn_m14scop\scop ě142'- 154 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe modele
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami: