Skocz do zawartości

Adam

Weteran
  • Postów

    55
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Adam

  1. Ponawiam pytanie i odświeżam wątek: Jest ktoś w posiadaniu sejva z początku trzeciego rozdziału? Ewentualnie wie ktoś, jak aktywować radioskaner w X10, bo ten który mam nie działa.
  2. Raczej nie. W grze są to po prostu żołnierze w Bułatach i Skatach, a szkoda, bo idea Wojskowego Stalkera, czyli samotnika na wojskowym kontrakcie, który wypełnia tajne misje, inwigiluje frakcje i sporządza mapy byłaby świetną alternatywą. A tak to twórcy olali ten aspekt.
  3. To na serio nie miałby kto sejva z początku trzeciego rozdziału? Ten radioskaner czy tam transmiter naprawdę nie działa. Czy popełniłem jakiś błąd? Spotykam w labku Żelazną Mordę, może to jest to? Po rozmowie z Niemcem w Prypeci nie pognałem za uciekinierami do CEA, tylko poszedłem szukać Grzesznika, czy to jest ta luka fabularna? Mod mi się spodobał i chciałbym go skończyć :(
  4. @ gucio46, Pinochet ma czarny kombinezon i stoi w rogu po lewej stronie jak wchodzimy po schodach na ostatnią kondygnację.
  5. Jeżeli chodzi o mój problem to raczej nic z tego. To prawda, że nie zabrałem radioskanera z X-18, tylko dostałem go później.
  6. Jak aktywować radioskaner w X-10? Wrzucam go do paska i nic, klikam, przeciągam i nic. Próbowałem nawet starej sztuczki z Gaussem, aby otworzyć drzwi, ale cholery zamykają się.... Edit: Mógłbym chociaż poprosić o save'a z przejścia już do Martwego Miasta?
  7. Niektóre posty spoilerów po prostu nie mają.
  8. Dobra, poradziłem sobie sam. Wystarczyło skręcić w prawo. A postów nie czytam, żeby nie nadziać się na jakieś spoilery, które zniechęcą mnie do grania.
  9. Znalazłem ojca Witalija, porozmawiałem z Geigerem i skierowałem się do Agro, gadałem z Dead Manem, wlazłem do podziemi, idę do kryjówki Streloka a tam mina i dobrze zaopatrzony schowek, wychodzę i idę do jakiegoś wyjścia, które przenosi mnie do katakumb. Wychodzę i co dalej? Powinienem coś znaleźć w X-16 lub w podziemiach? Poszedłem jeszcze do X-18 i w sali z helikopterem są emisje psioniczne. Czy planowane jest zrobienie jakiegoś dobrego poradnika, jak to w przypadku innych modów Zaurusa? Edit: A co z tymi dwoma helikopterami od Coopera? Mam to jako zadanie właściwe.
  10. Rozumiem, ale nie ma jakiegoś normalnego sposobu, aby załatwić tą misję? Nawet jak ustawię sobie nieśmiertelność i wejdę do podziemii to zadanie będzie działać, czy naprawdę trza latać za artami? :/ Chyba popełniłem jakiś fabularny błąd. Znalazłem fleszkę dla numeru X, dałem tamtemu do skopiowania, po chwili powiedziałem, żeby ją zachował dla Hakera, ale po namyśle ją zabrałem. Wracam do numeru X, a tam pojawia się Morc i trafiam do celi z Lisem, uwalniam się i spotykam Słowaka, idę na przejście i gadam z Pancerem, jadę do CEA 2 na wskazane spotkanie z Bergerem, po chwili zabijają go szczury. Berger martwy, niby koniec gry, idę do CEA 1, gadam z Jarosławskinem i nic, a według poradnika winienem spotkać Słowaka. :/
  11. Kobal, czy oferta wysyłania na Twój e-mail save'ów w celu uzyskania wszystkich artów dla Żwawego jest nadal aktualna? :)
  12. Spoko, poradziłem sobie, okazało się, że trzeba pójść trochę bardziej do przodu. Po prostu bałem się promieniowania, do czasu, gdy znalazłem egzo na strychu u wojaków w Kordonie :)
  13. Panowie, jak wejść do Agropromu? Mam misję ze znalezieniem rozbitego śmigłowca, a w solucji napisane, że jest na bagnie w Agro, tyle, że żadne przejście nie działa. To na Wysypisku jest przesunięte na miejsce w tunelu, to wchodzę do tunelu, ale nic, w takim razie sprawdzam nad tunelem też nic....
  14. Filmik mojego autorstwa :D http://www.youtube.com/watch?v=ZqbwHpKJ8UI
  15. Adam

    Sigerous Mod 2.2

    W sumie to mi się odechciewa wszystkiego od nowa, ale powiem, że w 1.7 miałem podobny problem z trupami, a raczej ich brakiem.
  16. Adam

    Sigerous Mod 2.2

    Niestety, ale korzystam z "kłik" save'ów dość często, a wczytywanie nic nie daje.
  17. Adam

    Sigerous Mod 2.2

    No nie za bardzo, gdyż ten błąd jest już od razu, a wczytanie nie daje zbyt dużo.
  18. Adam

    Sigerous Mod 2.2

    Czołem. Mój problem polega na tym, że podczas misji z zakłóceniami mam przeszukać zwłoki wojaka, który ma ładunek wybuchowy. A tu nie ma żadnych zwłok. Zniknęły? Nie pojawiły się wcale? Tak samo był z zaginionym oddziałem, ale tam nie musiałem przeszukiwać zwłok. Pomóżcie, bo przez ten debilny błąd nie mogę działać z fabułą :/
  19. http-~~-//www.youtube.com/watch?v=XnggiJrAmWg
  20. http-~~-//www.youtube.com/watch?v=2MtkauI3V4E
  21. Adam

    Sigerous Mod 2.2

    No właśnie, parę minut po napisaniu tego posta, rozpoczął się u mnie wątek z Doliną Mroku. Po prostu szkoda tak szybko się rozstawać z tym modem ;>
  22. Adam

    Sigerous Mod 2.2

    Mam pytanie. Przeszedłem sporą część moda. Większość pobocznych questów wykonałem. Byłem w Agropromie, Bagnach, Kordonie, Zatonie, Jupku i Prypeci. Została mi praktycznie linia fabularna Zewu Prypeci. I pytanie: Czy można coś dodatkowo jeszcze pograć? Może ominąłem jakieś przejście albo jakąś postać. Może jeszcze jakieś lokacje są. Bo tak to ewakuacja albo zwykły freeplay.
  23. No ja znowu jak wejdę na Zaton będę musiał dawać paczkę Markowiczowi, a potem nad Tartak.... ;)
  24. No, doszedłem do Zatonu a tu ... smutna niespodzianka. Spodziewałem się, że w 2.2 twórcy zmienią co nie co fabułę, a ja tu widzę, że wzięto wszystko z Sigerous Mod 1.6. Wątek z Kordonem i Bagnami był ciekawy, ale widzę, że jako osoba, która 1.6 przeszła kilka razy, będę musiał się od nowa zmierzyć z tymi samymi postaciami. Oczywiście nie wszystko zostało takie same. Dodano utylizator, inne gęby postaci i coś tam jeszcze, ale jestem dobrej myśli :D
  25. Jeżeli znudzi Ci się podstawka, polecam spróbować Sigerous Mod 1.6 i 2.2. Poza tym S.M.R.T.E.R. Pripyat Mod.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.