-
Postów
2995 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
64
Treść opublikowana przez OldMan
-
Przecież w pierwszym poście jest działający (sprawdzałem) link + opis dodania poprawki do moda. Ja już tak się przyzwyczaiłem do tych teleportów że nie wyobrażam sobie przyjemnej gry bez nich... ale to moja opinia
-
Witam. Zadanie jest .... Dla wszystkich którzy mają lub będą mieli kłopot z tym zadaniem polecam ten film: Pozdrawiam Wszystkich Braci Stalkerów !
-
Dzięki za wszystkie odpowiedzi ! Brakuje mi trzech lub czterech części a jeszcze poza Prypeć Centralną się nie ruszyłem więc gdzieś po drodze coś się upoluje
-
No to parę mi brakuje Dzięki za pomoc a zadanie musi poczekać...
-
Witam. Czy ktoś wie części jakich mutantów są potrzebne żeby zakończyć to zadanie dla Akima. Niestety wziąłem to zadanie żeby zakończyć nitkę zadań dla Akima no i lipka.... Mam części wszystkich mutków jakie wymienione były w starym poradniku: 1. Śledziona Szczura 2. Ogon Kota 3. Stopa Snorka 4. Reka Zombie 5. Główka Tuszkana 6. Reka Połamańca 7. Oko Poltergeista 8. Reka Kontrolera 9. Reka Pseudogiganta 10. Ogon Pseudopsa 11. Ręka Burera 12. Kpyto Dzika 13. Ogon Psa 14. Oko Mięsacza 15. Macki Pijawki 16. Pazur Chimery ... i nic się nie dzieje. Może zmieniła się lista a jeśli tak to na jaką ?
-
Problemy ze schowkami i kwestami
OldMan odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
No to po rozmowie z Duchem ruszam na Bagna "porozmawiać" z grupą Mścicieli -
Problemy ze schowkami i kwestami
OldMan odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Dokładnie tak robiłem i nie było żadnego tekstu u Jakuta o Radarze. Jednak sprawa już się wyjaśniała. Zagadałem z Jakutem i jeszcze raz poszedłem do podziemi Agropromu. Poprzednio obszukałem je aż do wyjścia na powierzchnię w kompleksie wojskowych. Jedyna zmiana jaką zrobiłem to wyszedłem ma powierzchnię właśnie w tym kompleksie (wcześniej z podziemi wychodziłem tym wyjściem przy kompleksie gdzie urzęduje Adrenalina). I nagle zjawia się Archara który rozpoczyna walkę z wojskowymi. Pomogłem mu i odprowadziłem go do tunelu kolejowego przy wyjściu na wysypisko. Od tego miejsca akcja potoczyła się dalej. Po oddaniu notebooka Archary Jakutowi pojawił się dialog o Duchu na Radarze z którym już gadałem Mam jeszcze tylko jedno pytanie: U Sacharowa pojawił się dialog o tym hełmie PSI który dostałem od Dana. Naukowiec chciał z nim po eksperymentować. Zostawiłem mu hełm czy dobrze zrobiłem ? W sumie w ekwipunku mam taki sam który pozostał po pierwszej wizycie w X-16.. Wszystkim którzy odpisali: Dzięki za chęć pomocy ! -
Problemy ze schowkami i kwestami
OldMan odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Witam. Mam pytanie odnośnie Ducha. Zakończyłem ścieżkę "Zabójcy Kła" Wróciłem do Sachaowa potem odnalazłem w X-10 ekipę naukowców "Zaginiona Ekspedycja" ... Jakut który obecnie jest na Magazynach Wojskowych wspominał (po zabiciu Gawra) że powinien być na Agropromie .. Było coś o tym ża Duch się niecierpliwi..W starym poradniuku jest wzmianka że powinienem dostać SMSa od Ducha tylko że Ducha nigdzie nie ma... Prawde mówiąc pogubiem się.. W to wszystko jest zamieszany jeszcze Archara który też mi zniknął po akcji odbicia z rąk wojskowych na Agropromie tajemniczej przesyłki na zlecenia Dana. Proszę o pomoc w usystematyzowaniu tego wszystkiego bo krążę i krążę i krążę.... -
Bracie STALKERZE pełen SZACUN (jak to mówią młodzi) albo mówili a ja nie zauważyłem że zmiany zaszły z racji wieku TWOJE dodatkowe sloty (dorzuciłem na pas po zmianach małe co nieco ) sprawiły że to jest już teraz bardziej problem moich przeciwników aby mnie skutecznie trafić niż mój żeby się przed nimi ukryć.... Mija dzisiaj mój 46 dzien w zonie...
-
DZIAŁA ! SUPER DZIĘKI !!! Mam nadzieję że będę mógł się odwdzięczyć. Dla osób chcących skorzystać z modyfikacji: Jeżeli korzystamy z większego udźwigu trzeba pamiętać o linijce max_weight = (dowolna liczba) .
-
Piersiówka - Petrenko i nie tylko
OldMan odpowiedział(a) na OldMan temat w Problemy fabularne i techniczne
Idź w stronę przejścia bar --> magazyny wojskowe. Po prawej stronie drogi jest mur który kończy się na wysokości ziemi (na przeciwko latającego traktora|). W tym miejscu przeskocz przez płot i wróć skrajem mapy w stronę centrum mapy baru. !!!! Nie wchodź na miejsca całkowicie czarne lub całkowicie białe bo wypadniesz poza mapę !!! Piersiówka leży na drodzie z drugiej strony bramy przy posterunku przez który wychodzisz na wysypisko. Zaraz wrzucę screna. Miejsce przeskoczenia przez płot (widok już po przeskoczeniu): O tą bramę chodzi: W tym miejscu będzie Piersiówka : Widok na bramę z drugiej strony. -
Jakby się udało to byłoby super. Spokojnie poczekam i tak doceniam że chcesz spróbować ! Pozdrawiam.
-
Tylko kogo ? Może ktoś kto się takimi sprawami zajmuje zająłby sie dostosowaniem tych plików pod monitory nie panoramiczne. Myślę, że kilka osób by z tego skorzystało chyba że ja jako jedyny posiadam jeszcze 19 stkę. Proszę o pomoc w tej sprawie.
-
Spoko najwyżej zostanę przy tym co było wcześniej a zmienianie rodzielczość u mnie nic nie daje.
-
A co z monitorem 19 cali i rodzielczością 1280x1024? Próbowałem użyć plików zgodnie z instrukcją ale zmienia się tylko to że ikona pancerza przesuwa się na miejsce slotów i jest bardzo rozpłaszczona. Może ktoś wie jak to dopasować do mojej rodzieczości?
-
Problemy ze schowkami i kwestami
OldMan odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
DZIĘKI nie znalazłbym tego mógłbym tak chodzić jeszcze z tydzień 50 cm obok..... Problem rozwiązany -
Problemy ze schowkami i kwestami
OldMan odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Problem jest taki że ja już dżwig wcześniej obejrzałem z góry dołu i od środka dzisiaj to powtórzyłem i nic nie znalazłem.... Może ktoś zrobić mi screena w który miejscu dokładnie to na dźwigu jest ? -
Problemy ze schowkami i kwestami
OldMan odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Spokojnie tak szybko się nie poddaję ale dzięki za doping Mam natomiast jedno pytanie. Gdzie znajdę w Dolinie Mroku dokumenty dla Woronina. Niby w opisie zadania jest że w tym miejscu gdzie zawsze jest galareta. Byłem w X-18 WIELE RAZY nigdzie dokumentów nie znalazlem... ani na powierzchni w budynku przy obrabiarkach jak brzmiała jedna z podpowiedzi. Znacznik na mapie pokazuje to: A tak przy okazji gdyby ktoś szukał obrzyna dla Dana na Wysypisku to jest tutaj: Moim zdaniem zadanie bez sensu ale to moje zdanie... -
Problemy ze schowkami i kwestami
OldMan odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Dzięki za odpowiedź ! I oby tak było bo nie miałby cierpliwości grać tyle godzin wstecz od początku. -
No to mnie uspokoiłeś Pozdrawiam.
-
!!!Achtung!!! - błąd na bagnach
OldMan odpowiedział(a) na OldMan temat w Problemy fabularne i techniczne
Zniknęło dobrze wiedzieć DZIĘKI ! -
Sorry ale jeśli to było do mnie. Ta jaka to była oczywista oczywistość? Zanim zadam pytanie staram się szukać tematu wyszukiwarką na forum. Potem przeglądam (jeśli są) filmiki na Youtube. Staram się radzić sobie sam ale nie zawsze mogę a nigdy to nie wynika z tego że mi się nie chce szukać..
-
Problemy ze schowkami i kwestami
OldMan odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Co do Kuzniecowa i strzalania do mnie już się wyjaśniło A co do tej kobiety zaryzykuję i gram dalej. Nie mam w tygodniu dużo czasu na granie trochę w weekendy a cofnięcie się w sejwach oznaczałoby dwa tygodnie mojego grania "w plecy"... Gram dalej a gdyby się fabuła zablokowała to najwyżej pożegnam się z Soljanką. -
Problemy ze schowkami i kwestami
OldMan odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Nie nie postrzeliłem a na pewno nie podczas akcji na posterunku. Wczytałem wcześniejszego sejwa zaraz po ataku na posterunek wszyscy grzacznie stoją przy tej barierze betonowej. Zagadałem z matką co kończy się tekstem że się z nią nie żegnam (miała w tym momencie status przyjaciel podświetlony na zielono). Potem zagadałem z Buustym podziękowałem za pomoc dostałem zadanie na Jupiterze. On z kumplem przeniósł się do Wioski Kotów. Ona trochę postała przy betonach i potem też dołączyła do Buustego. Z tym że nikt z nich w samej wiosce ze mną już gadać nie chce na zasadzie dzieńdobry do widzenia . Wszystko sprawdziłem. Ewentualnie potem przy jakiejś innej akcji na Kordonie może ją przypadkiem postrzeliłem bo biłem się parę razy z wojakami na posterunku sam już teraz nie wiem.... Nie będę się cofał w grze za daleko a ona biega jak opętana i ma status wroga. W każdym razie jeśli nie da się jakoś zmienić jej nastawienia do mnie a w którymś momencie zablokuje mi to dalszą grę to pożegnam się nową odsłoną Soljanki. Zastanawia mnie jeszcze jedno.. Skoro ona jes z grupy Buustego to dlaczego oni nie są teraz moimi wrogami jeśli przypadkowo bym ją postrzelił.. Przypomina mi się teraz motyw z wojskowymi tymi przy moście na Kordonie. Przy zadaniu Obrona Chaławy na pewno nie strzeliłem w ich stronę strzelałem tylko w budynku i teraz oni do mnie strzelają z daleka. Do Kuzniecowa nie da się już podejść więc nie wiem czy np jest sens robić dalej dla niego zadanie na zbieranie kart do gry. No nic na razie gram dalej.... -
Problemy ze schowkami i kwestami
OldMan odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Nie zapomniałem. Zrobiłem tak jak piszesz. Dostałem od Buustyego zadanie a cała ekipa siedzi przy ognisku w wiosce tylko ona biega jak szalona między wioską a posterunkiem wojskowych i nie można do niej podejść.... jak się ją uda dogonić to daje w twarz i znowu ucieka...