Skocz do zawartości

OldMan

Tłumacz
  • Postów

    2862
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    56

Treść opublikowana przez OldMan

  1. Dzięki za szybką odpowiedź :) 1. Miałes rację art był na samym początku i dlatego nie pamiętałem (gram w Soljankę od października 2013) ale skoro jest art to ma na pewno identyfikator i jeśli nie będzie innego wyjścia może da się go zespawnować. 2. Korzystałem z przejścia - znalazłem notatkę i teleport. 3. Nie wiem o który save chodzi ? I jeśli da się ustalić o który chodzi to gdzie go wrzucić ? DZIĘKI za chęć pomocy !
  2. Dzięki za odpowiedź :) ale niestety: Zadanie na torbę Sacharowa robilem jakiś czas temu - za wykonanie dostałem (chyba) przejście z ATP a Prypeć. Nie przypominam sobie tego artefaktu :( Jeśli chodzi o zadanie "Leczyć ludzi" to tak jak napisałem w EDIT: wiem że to jest z innego moda i w poście dodałem że gram w wersję bez DMX. Liczę na dalszą pomoc.
  3. Witam. Gram w czystą soljankę bez DMX. Pojawił się kolejny problem z Soljanką. Robię kwesty: Kwesty Kła (wędrówki do Warlabu i Czerwonego lasu) Według poradnika i punktu 28. Idziemy do Pieczary i zabieramy Serce Poltergeista od Górnika. Górnik oddaje art dopiero po spotkaniu z Doktorem w Prypeci i otrzymaniu od Doktora zadania odniesienia medalionu Górnikowi. Górnik także poprosi o latarki - gdzie i jak to wszystko znaleźć, opisano w innych rozdziałach PRZEWODNIKA. Gdzie znaleźć 10 kocich łbów. Problem polega na tym, że nie pojawia się żadna opcja dialogowa u Bagiennego doktora w Prypeci poza tymi co zwykle czyli: O przyjacielu psie. Doktor wspomina o Luberze więźniu bandytów - ale u mnie Luber zginął dawno przy południowej barierze powinności. Ożywiłem go jakiś czas temu "Zywym Sercem" i teraz siedzi przy ognisku powinności (przy barierze) i też nie ma nic do powiedzenia. Więc Striełok informuje tylko Doktora że zabili Lubera i znika okienko dialogowe O teleportacji O kupnie wyposażenia I to wszystko. Muszę przynieść Do Warlabu art Serce Poltergeista i kocie lby i nie mam takiej możliwośći Nie mam takiego artu w receptach itd. Nigdzie też nie spotałem się wcześniej z tym atrem.. Proszę o pomoc. EDIT: Znalazłem na forum podobny temat ale nie wiedziałem czy tam mogę się "dopisać" bo to inny mod i w dodatku podane tam wyjaśnienie u mnie nic nie wnosi... Nie mam w moich dialogach z Doktorem nic na temat zadania "Leczyć ludzi" o czy wspominano w tym wątku. http://stalkerteam.pl/topic/5911-doktor-nie-daje-zadania-na-amulet/?hl=klonow
  4. Witam. Nie mogłem sprawdzić Sposobu I ponieważ nie mialem już "pierścienia najemnika" Natomiast zadziałał Sposób II :) Dzięki The Emperor za pomoc !!! Zostało mi około 20% do końca gry ale coś czuję że jeszcze nie raz będę musiał liczyć na Twoją pomoc. Ze swojej strony w miarę moich skromnych możliwości będę pomagał wszystkim Stalkerom którzy z daleka będą mnie przyzywać hasłem: "Daj aptieczku" :)
  5. Witam. Też mam problem z wrogą Wolnością. Sadze, że źle zrobilem misję dla Pantery "Zdobyć plecak ze zbrojowni na Magazynach Wojskowych". O ile udalo mi się ominąć strażnika i dostać do zbrojowni zrobiłem wtedy sejw to już przy wychodzeniu strażnik mnie zabił. Wczytałem sejw i zaczal się problem. Po wczytaniu sejwa bylem w pomieszczeniu na przeciwko zbrojowni. Wszyscy do mnie strzelali i tylko dzięki emsji udalo mi się wydostać z budynku bez strzelania do nikogo z Wolności. Rozliczyłem się z Panterą i Demobilem udalem się do Kła w Barze (nikt w Barze mnie nie atakował). Kieł odesłał mnie do Łukasza (mogłem do niego podejść tylko w niewidzialnym egzo) oddalem Sygnet - Kazał mi porozmawiać z Witaminą nadal byłem w tym egzo. Po spotkaniu z Witaminą przy Barierze od strony Radaru zarówno on jak i pozostali Wolnościowcy byli przyjażni byłem już w SKAT 15. Po zaprowadzeniu ekipy do Warlabu wróciłem do Łukasza i zonk - wszyscy w bazie byli na czerwono :( Próbowałem brać misje od Łukasza w niewidzialnym egzo i to działało - powoli kropki Wolności zmieniały się na żółte. W końcu wszyscy w bazie byli znowu kumplami. Po powrocie z Kordonu gdzie robiłem misję dla Łukasza "Zlikwidować zdrajcę" wróciłem na magazyny w bazie znowu wszyscy są na czerwono :( Próbowałem edytować plik game_relations.ltx ale bez skutku bo nie widziałem żadnej opcji do zmiany. Mój plik w miejscu do zmiany wygląda tak: |actor|act_dol|act_fre|stalker|monolit|military|killer|ecolog|dolg|freedom|bandit|zombied|stranger|trader |arena_enemy|sniper|green|nebo|lastday|fotoman|;==================================================================================================================actor = 0, 0, 0, 50, -1000, -1500, -1500, 0, 0, 0, -450, -2000, 0, 100, -1250, -1000, 50, 100, -1500, -1000actor_dolg = 0, 0, 0, 0, -2000, -650, -1200, 500, 250,-1250,-1000, -2000, 0, 0, -1250, -1000, 50, 100, -1500, 0actor_freedom = 0, 0, 0, -80, -2000, -1500, -750,-100,-1250, 1000, -150, -2000, 0, 0, -1250, -1000, 50, 100, -1500, 0stalker = 50, 0, -80, 40, -4000, -1250, -1500, 0, 0, 0, -250, -2000, 0, 0, -1250, -600, 60, 100, -1500, 0monolith = -1000,-2000,-1500,-1000, 400, -2000, -1000, 0,-2000,-1500,-1250, 150,-1250, 0, -1250, 0, -1000, -1000, 150, 0military = -2500,-650,-1500,-1250, -4000, 700, -1250, 40, -650,-1500,-2000, -2000, 50, 0, -1250, 0, 0, 0, -1500, 0killer = -1250,-1250,-650,-1500, -1000, -1250, 150,-1250,-1500,-650, 500, -2000, 0, 0, -1250, 0, -1000,-1000, 100, 0ecolog = 0, 500, -100, 0, 0, 40, -1500, 1250, 500,-100,-1000, -2000, 0, 0, 0, 0, 50, 300, 50, 0dolg = 0, 250,-1250, 0, -4000, -650, -1500, 500, 650,-1500,-1250,-2000, 0, 0, 0, 0, 0, 300, -1500,0freedom = 0,-1250, 150, 0, -3500, -1500, -650, -100,-1250, 150, -150,-2000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1500, 0bandit = -450,-1000, -150,-250, -1250, -2000, 500, -1000,-1250, -150, 40,-2000,2000, 0, -1250, 0,-1000, -1000, 100, 0zombied = -5000,-5000,-5000,-5000, 100, -5000, -5000, 0, -5000,-5000,-5000, 1000, 50, 0, -5000, -5000,-5000, -5000, -1500stranger = 0, 0, 0, 0, -250, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0trader = 100, 0, -40, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0arena_enemy = -1000,-1250,-1250,-1000,-1250,-1250,-1250, 0, -650,-1250,-1250, 0, 0, 0, 0, 0, -1000, -1000, 0, 0sniper = -2000,-1000,-1000,-600, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2000, 0, 0, 0, -300, -300, 0, 0green = 50, 50, 50, 60, -1000, 0, -1000, 50, 0, 0, -1000,-1000, 0, 0, -1000, -300, 0, 100, -1500, 0nebo = 100, 100, 50, 60, -1000, 0, -1000, 50, 0, 0, -1000,-1000, 0, 0, -1000, -300, 0, 100, -1500, 0lastday = -2500,-1500,-1500,-1500, 150, -1500, 100,-1500,-1500,-1500, 100,-1500, 150, 0, 0, 0, -1500,-1500, 700, 0fotoman = -1500, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0Naprawdę nie wiem co tu zmienić.. Próbowalem też edytować plik arhara_dialog.script wedlug porad The Emperor ale nie do końca jest dla mnie jasne co po kolei (nie mówię o edycji pliku). Proszę o wytlumaczenie na jakiej lokacji mam wczytywać sejwa z edytowanym plikiem ? Czy na magazynach z których trzeba odrazu wyjść na inna lokację i z tej innej zaraz wrócić ? I kiedy wczytuję oryginalny plik? Prosilbym o opis krok po kroku z pominięciem edycji pliku. Żeby nie zaśmiecać forum prosiłbym w tym wątku również o odświeżenie namiarów na plik plik_game_relations__naprawia_relacje_z_Wolnością_.zip który odostępniał Yurek.
  6. Witam. Trochę czasu mineło od ostatniego postu w tym wątku. I stąd takie małe pytanie: Czy jest już dostępne pełne tłumaczenie do tego moda ?
  7. Odświeżę wątek. Może komuś ta wskazówka się przyda a więc: Też w pewnym momencie gry stracilem lornetkę nawet nie wiedziałem kiedy więc nie szukałem we wcześniejszych sejwach i prawdopodobnie musiałbym się dużo cofać w fabule więc grałem bez niej. Jednak doszedłem do wniosku że w paru miejscach lornetka się przyda więc zacząłem szukać rozwiązania tego problemu. Zespawnowałem lorentę, dopisałem ją do nagrody za zadania u Barmana, kupiłem również lornetkę u Sidorowicza (w sumie miałem trzy sztuki) ale jedyne co mogłem to wyrzucić je z ekwipunku. W końcu znalazłem podpowiedź na jednej z rosyjskich stron i chociaż opis na niej też nie do końca był dla mnie jasny udało mi się rozwiązać problem. Aby odzyskać lornetę należy zmodyfikować (najlepiej programem Notepad ++) plik bind_stalker.script (w folderze gamedatascripts) 1. Robimy kopię zapasową pliku bind_stalker.script. 2. Odnajdujemy linię function actor_binder:update(delta) ( u mnie jest to linia 444 w tym pliku ). 3. Zaznaczamy całą liniką jak do skasowania i wklejamy poniższy fagment kodu począwszy od linii 2 do 15 włącznie - czyli sam tekst: local my_first = truefunction actor_binder:update(delta) if my_first then dbglog("check bino start") local slot4 = db.actor:item_in_slot(4) if slot4 then dbglog("actor has %s in slot4", slot4:name()) if slot4:section() ~= "wpn_binoc" then alife():release(alife():object(slot4:id()), true) amk.spawn_item_in_inv("wpn_binoc", db.actor) end end my_first = false end4. Zapisujemy zmianę i wczytujemy ostatni sejw U mnie lornetka pojawiła się od razu po wczytaniu sejwu w rękach Strieloka. Po przeniesieniu do schowka wszystkich lornetek z ekwipunku ta pod kalwiszem 5 nadal działa :) MOŻE WAŻNE !!! Gram w wersję Soljanki bez DMX. Posiadam też gamedatę do wersji z DMX i tam w pliku bind_stalker.script prawie taki sam fragment kodu istnieje. Niestety w mojej Soljance zamiana na część tego kodu z wersji DMX nic nie dawała.
  8. Dziękuję za odpowiedź. Zespawnowałem worek trawki dla Kutwy i zadanie zostało zaliczone :)
  9. W mojej wersji Soljanki (bez DMX) wygladało to tak, że gdy dochodziłem do pomieszczenia gdzie znajduje się Świadomość-z nie wchodzę do niego tylko przez otwarte drzwi strzelam do wszystkich "kryształów sterowania". Po zniszczeniu ostatniego w kręgu (nadal bez przechodzenia do tego pomieszczenia ze znisczonymi kryształami) ropoczyna się dialog ze Świadomością - z odmawiam przyłączenia się do niej i wtedy gra sama przerzuca mnie na CEA-2. Czyli odbywa się to dokładnie tak jak w podstawce.
  10. Witam. Dziekuję za odpowiedż :yes: 1. Łowca w barze z tego co pamiętam dawał za zadanie art Bateryjkę ale to i tak nic nie zmienia bo teraz w ogóle nie chce ze mną gadać ;) 2. Znam ten temat o receptach (wg. porad z tego tematu wrzucałem art Pancerz w piece (dzicz) i nic sie nie dzialo mimo wielu prób.. Wolałbym jednak żeby zdobycie recepty odbyło się "normalnie" więc poczekam na rozwój wydarzeń ;) Tym bardziej, że miałem podobny motyw z artem Grzechotka dla Cienia Monolitu. Mialem na ten art receptę w PDA (nie pamiętam od kogo) i też nie działała dopiero dzisiaj po zrobieniu misji ze Szkatułką dostałem ponownie tą receptę od Górnika przed wizytą w labiryncie u Cienia Monolitu i bez problemu zrobiłem Grzechotkę :)s Jutro ruszam na "Niezbadane tereny" oj będzie sie działo :) p. s. odośnie misji z Cieniem Monolitu... Nie chcę już NIGDY być w ich frakcji ;) ODPOWIEDŻ: Receptę na Skalp Kontrolera wraz za artefaktem dostałem od Woronina w Barze po oddaniu mu maskującego Egzo. Mój "błąd" polegał na tym że ten Egzo miałem już od jakiegoś czasu ale nie chciałem się z nim rozstawać pomógł mi w wielu sytuacjach na przykład podczas robienia misji na CEA-1 :) Po zdybyciu drugiego maskujacego Egzo przy krysztale Monolitu w Sakofagu postanowiłem zakończyć zadanie dla Woronina i sprawa się wyjaśniła.
  11. Witam. Obecnie robię misję dla bagienego doktora. Do sarkofagu dostałem się z X-10. Znalazłem tam notatkę że PDA Strieloka jest w pieczarze ale Górnik chce za wsazówki Skalp kontrolera. Nie mam tej artmodyfikacji w swoim PDA. Kto daje receptę na ten art? Czytałem po forum ale nigdzie nie znalazlem podpowiedzi
  12. Witam. Odświerzę wątek. Czy da się spawnować dezertera na bagnie w Agropromie. Ciągle wisi mi w zadaniach zdobądź worek trawki dla Kutwy z tym że wczesniej wziąłem zlecenie na tego dezertera od barmana i je wykonałem. jestem juz dużo dalej w grze i myslałem że po jakimś czasie zadanie samo zniknie.. W mojej wersji solianki (bez DMX) postać nazywa się Szer. Prudow. Spawnowanie u mnie działa ostatnio dodałem sobie male termosy gdzieś mi w trakcie gry wcieło Garika który miał dać na nie namiar.
  13. Witam. To mój wcześniejszy problem: ...Udało mi się zmodyfikować plik, otrzymać za ogon kota skrzynkę remontową (oczywiście przywróciłem oryginalny plik po otrzymaniu skrzynki) ale.. wyrzucam ją na ziemię i nie mogę nic zrobić poza jej podniesieniem i schowaniem do ekwipunku... Nie ma żadnego innego polecenia.. Może ktoś wie jak temu zaradzić?... Chciałbym uzupełnić temat rozwiązaniem: Nic nie mogłem zrobić z otrzymaną w sposób opisany powyżej skrzynką ponieważ ta skrzynka jest prawdopodobnie z Soljanki z DMX a ja gram w wersje bez ( i nie żałuję - potem zagram w wersję z DMX ale już z Autumn Aurora 2). Skrzynka remontowa z mojej wersji Soljanki jest mniejsza i bardziej przypomina metalowy pojemnik które trzeba rozbić żeby wyjąć z nich np amunicję czy apteczki. Skrzynke która u mnie działa otrzymałem od barmana za artefakty Meduza. Jeszcze raz dziękuję za wszystkie odpowiedzi :yes:
  14. Witam Dziękuję za poradę The Emperor. Udało mi się zmodyfikować plik, otrzymać za ogon kota skrzynkę remontową (oczywiście przywróciłem oryginalny plik po otrzymaniu skrzynki) ale.. wyrzucam ją na ziemię i nie mogę nic zrobić poza jej podniesieniem i schowaniem do ekwipunku... Nie ma żadnego innego polecenia.. Może ktoś wie jak temu zaradzić? Pytanie tochę poza tematem: Czy można zlikwidować wszystkich wojskowych na posterunku w kordonie czy to musi być cicha misja? Dostałem od Sidorowicza zadanie "Zdobyć dokumenty z posterunku wojskowego" i nie mogę wykonać tej misji po cichu. Nie zależnie od godziny w nocy czy się skradam do płotu z powalonym drzewem czy nie, wykrywa mnie BTR (chyba tak ten pojazd się nazywa) i zaczyna do mnie strzelać :(
  15. Witam. Mam ten sam opisany powyżej problem straciłe skrzynkę remontową podczas walk na Arenie (nawet nie wiem w którym momencie tych walk) jestem już dalej w grze i nie bardzo chciałbym się cofać w fabule. Wspomniany w poście powyżej link do rozwiązania problemu nie działa może ktoś ma jakieś aktualne namiary ?
  16. Witam. Po mojej walce z odpowiednim dla mnie sposobem instalacji tego moda http://stalkerteam.pl/topic/5975-sposób-instalacji-dmx-134-uaktualnienie/?p=63213 pozostały mi do zrobienia poprawki typowo kosmetyczne może ktoś coś takiego robił lub wie jak to zrobić. 1. W trakcie gry cały czas na ekranie u góry po lewej wyświetlane są ikonki atrefaktów zwieszonych na pasie może ktoś wie jak całkiem wyłączyć pokazywanie tych ikon na ekranie ? 2. W mini mapce pokazana jest busola kompasu ze strzałkami niebieską i czerwoną. Przy moich kombinacjach z instalacją Soljanki udało mi się raz zamiast tych strzałek mieć rozmieszczone po obwodzie koła cztery litery S N W E które obracały się z obrotem postaci tak jak standardowe strzałki. Nie mogę tego zrobić ponownie czy ktoś może wie jak osiągnąć ten efekt ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.