Skocz do zawartości

OldMan

Doświadczony tłumacz
  • Postów

    2999
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    65

Treść opublikowana przez OldMan

  1. OldMan

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Witam. Właśnie skończyłem FOTOGRAFA :) Bez tygodnia gra zejęła mi dwa miesiące (wiadomo praca). Podsumowanie: REWELACJA !!! Fabuła - grafika - stabilność moda - super tłumaczenie - czyli miód i orzeszki :) Jestem tak zachwycony modem, że pogodziłem się z detronizacją Soljanki z pierwszego miejsca. Czyli w MOIM rankingu modów: 1. FOTOGRAF 2. SOLJANKA 3. TAJNE ŚCIEŻKI 2 Z pewnością powrócę do tego moda !!!!! Dziękuję WSZYSTKIM którzy pomagali mi przetrwać w ZONIE :) Oddzielne THANX dla Godlike :)
  2. OldMan

    F.O.T.O.G.R.A.F

    :) Polecam pod uwagę radę Godlike.. Polecam również po zrobieniu zadań w Promzonie i po powrocie na Poligon przez Anomalny Las koniecznie starym wejściem ! (będzie o tym mówił Woronin) zrobienie zadania dla Sacharowa chodzi o kryształy - przed udaniem się do Baru !
  3. OldMan

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Nie porozmawiałeś z Woroninem na temat drogi do Anomalnego Lasu. Idz zagadaj potem idź do "chatki" Charona zagadaj i otwiera sie przejście na Pramzonę. Po wczytaniu Twojego sejwa i rozmowie z Woroninem: Pojawia się Charon a po rozmowie z Charonem przejście na Promzonę:
  4. OldMan

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Mam taką propozycję wrzuć na jakiś host pliki save gdy jesteś na poligonie i charon powinien już być. Jestem dzisiaj przy kompie dłużej i spróbuje Ci pomóc.
  5. OldMan

    F.O.T.O.G.R.A.F

    DZIAŁA :) Czy po użyciu Twojego skryptu trzeba przywrócić oryginalny plik? Na próbę: Ciekawe jak by to wyglądało w nocy :)
  6. OldMan

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Napisaliśmy prawie w tym samym czasie DZIĘKI JESZCZE RAZ !!! Testuję teraz zmianę wagi i widoczność kryształów. p.s. Na Korpusie pokoju mam juz trzy wykonane mutacje :) EDIT: Powyższe pytania nieaktualne ! Wszystko działa ;) Na Korpusie pokoju mam już wszystkie cztery wykonane mutacje I stopnia :) Godlike Kozak i Plusiki dla Ciebie !!! p.s. Jak wrzucę do mojej gamedata pliki spawera to spawner się uruchamia w opisach (zakładkach) są jakieś krzaczki. Po wybraniu jednej z zakładek pojawiają się nazwy przedmiotów do dodania ale nie można dodać żadnego przedmiotu. Jak potem wrzucę Twój skrypt po dodaniu spawnera to spawner wcale się nie uruchamia.. Proszę o wskazówkę.
  7. OldMan

    F.O.T.O.G.R.A.F

    DZIĘKI ZA POMOC !!! Na razie spawnera pozostawiam w rezerwie BO: UDAŁO MI SIĘ W KOŃCU ZROBIĆ PIERWSZĄ MUTACJĘ KRYSZTALÓW NA KORPUSIE POKOJU :) Mam w związku z tym 3 pytanie: 3. Jak zmiejszyć wagę kryształow gdzieś w tym wątku było że da się to zrobić ale nie znalazłem opisu jak. Pozostają pytania 1 i 2 z postów powyżej.
  8. OldMan

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Dzięki za odpowiedź - nazwy talisman_1 do talisman_6 raczej będa ok tylko jak dodać talizmany do spawnera? Spawner (znalazłem spawner_TT2_Krus1971 w tym wątku) traktuję jako ostateczność więc ponawiam swoje pytania 1 i 2 z postu powyżej.
  9. OldMan

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Witam. Mam parę pytań: 1. Czy da się zwiększyć częstotliwość występowania kryształów. Dotarłem bez nich do ostatniej częsci poradnika Cichego. W X-10 oddałem pod opiekę duchowi (Szubinowi) rannego Browna no i mam problem. Potrzebne są Talizmany do otwarcia czterech pieczęci które więżą Szubina. Do tej pory kryształy nie były mi niezbędne a teraz lipka :( Wszystkich rodzai ma być dwadzieścia cztery mam tylko jedenascie ale zwróciłem uwagę że np na Korpusie pokoju w ogóle nie ma żadnych kryształów w miejscach wskazywanych przez poradnik czy filmy na Youtube. Właśnie na tym filmie widać że GG prawie potyka się o kryształy na korpusie pokoju.. Można spojrzeć od minuty 3:15. https://www.youtube.com/watch?v=1gr538jO1Uk 2. Czy da się moda ustawić tak żeby po skierowaniu "wzroku" GG pdświetlane były nazwy przedmiotów i lch lokalizacja tak jak to jest z kryształam na tym filmie powyżej? Wydaje mi się że zwiększona jest odległość wykrywania przedmiotu... 3, W ostateczności czy ktoś wie jak nazywają się talizmany potrzebny do zdjęcia pieczęci Szubina? Może trzeba będzie je dodać spawnerem.
  10. OldMan

    F.O.T.O.G.R.A.F

    1. Przejdź do folderu gdzie masz pliki save. 2. Jeśli masz i używasz RARa to zaznacz LPmyszki dwa pliki o takiej samej nazwie ale z róznymi rozszeżeniami dds i save tak jak do kopiowania i spakuj w paczkę. Jeśli nie masz widocznych rozszeżeń plików to po prostu spakuj dwa pliki o takiej samej nazwie jeden będzie miał powyżęj 1 MB drugi tylko kilka KB. 3. Przejdź na stronę http://przeklej.org/ naciśnij przycisk Wybierz pliki 4. Wskaż utworzoną paczkę RAR potem naciśnij Wrzucaj plik 5. Za chwilę poniżej przycisków pojawią się dwa linki 6. Podaj link do pliku.
  11. OldMan

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Miejsce gdzie u mnie na bagnach była karuzela: Miejsce gdzie był Charon: Jego domek : Co do tego Charona u Ciebie to a prawdę dziwna sprawa.... Jeśli nadal nie ma go we wskazanym miejscu daj znać.
  12. OldMan

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Tu u mnie była trampolina. Jeśli nie zmieniałeś ścieżki przy instalacji podstawki i moda to logi w Win 7 znajdziesz tu: C:UźytkownicyPublicznyDokumenty publicznestalker-shoclogs
  13. OldMan

    F.O.T.O.G.R.A.F

    jacekrowinski .... i nie skończyłem zadań dla Sacharowa i Krugłowa. Nie mam jeszcze 1 anomalii - nie mogę jej w ogóle znaleźć. A dla Sacharowa znalazłem już kilka kryształów ale nie dokonałem przemiany w absoluty. Może dla tego cały czas brak Charona i możliwości przejścia na Promzonę ? Będę dziś w takim razie walczył z anomaliami i kryształami. To troszkę nie tak. Ja Charona znalazłem we wskazanym miejscu bez robienia misji na Bagnach dla Sacharowa i Krugłowa ale wykonanie ich do końca może wywoła pojawienie się jego na Poligonie. Gdybyś miał problem z anomaliami (na Bagnach są wszystkie siedem) daj znać. P.S. Ponawiam pytanie do wszystkich; Wybieram się do Martwego Miasta czytałem dialogi opisujące sposób powrótu do baru przez Anomalny las. Czy da się do Martwego Miasta wchodzić i wchodzić z niego wielokrotnie ?
  14. OldMan

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Piszę z pamięci ale skoro robisz zadanie dla Browna to: Po jego otrzymaniu zanim pójdziesz na Poligon powinieneś pogadać na Korpusie Pokoju z gen.Smithem (nie wiem czy tak zrobiłeś) Gen daje zadanie na Poligon. Trzeba tam odnależć Drozdowa który ma pomóc w modernizacji aparatu Fotografa. Smith wspomina też o Promzonie i Lesie. Na poligonie trzeba pogadać z Woroninem mówi on o ścieżce z Promzony do Lasu którą zna Charon. (Jak potem dotrzesz do Lasu to trzeba z niego zgodnie z życzeniem Woronina wracać starą ścieżką na Poligon - ale to bedzie duzo póżniej). Teraz mówimy z Drozdowem o modernizacji obiektywu aparatu on odsyła nas Lewszy który jest w Barze - odkładamy wątek Baru na potem. TERAZ KONIECZNIE odnajdujemy w tym samym budynku w którym jest Woronin pofesora Sacharowa ! Robimy z nim eksperyment z kryształami po tym otwiera się przejscie z Poligonu na Bagna i z powrotem. Choron w tym momencie powinien już być u Siebie ale WARTO w tym miejscu przed wizytą u Charona udać się na Bagna i zrobić zadania dla Sacharowa - trzeba też pamiętać na Bagnach o zadaniu od Kruglowa na detektor anomalii. Ja pominąłem Sacharowa i Bagna - Od Charona dotarłem do Promzony potem do Lasu potem do Baru i tu urwała mi się fabuła... Powodzenia ! p.s. Pytanie: Czy gdy patrzysz przez lornetkę to masz w widoku prostokątne obramowanie namierzonego żywego celu? Pytałem o to w moim poście powyżej.
  15. OldMan

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Co do lornetki to nie mam w niej opcji oznaczania żywego celu od początku. Jakis czas temu w którejś potyczce zgubiłem oryginalną i kupiłem dodatkową lornetkę u Sacharowa ale z nią jest ten sam problem jak z pierwszą. Proszę modotwórców o pomoc !!! Mam jeszcze pytanie: Wybieram się do Martwego Miasta czytałem dialogi opisujące sposób powrótu do baru przez Anomalny las. Czy da się do Martwego Miasta wchodzić i wchodzić z niego wielokrotnie ?
  16. OldMan

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Udało mi się dotrzeć do Martwego Miasta :) Co do dziadka i transmutacji to jeszcze pomyślę... Ponawiam dwa swoje pytania: 1. Czy Koran i Euro (mam dwie paczki) są potrzebne w dalszej grze? 2.Czy da się coś zrobić aby patrząc przez lornetkę było widać takie prostokątne obramowania namierzonych postaci? W każdym modzie w który grałem tak było a teraz tego zaznaczenia nie ma i czasami mi go brakuje.. Oglądałem na rus-tubie filmiki z Fotografa i takie zaznaczanie celu w widoku z lornetki jest. DZIĘKI Z POMOC !
  17. OldMan

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Dlatego przestałem robić schowki jak spotkam Dziada to ołowiu mu nie pożałuję.... Jak dla mnie to tylko taki problem z tym dzidkiem że dźwigam ze sobą pare kilo kryształów i chyba odpuszczę sobie ich transmutacje dla Sacharowa. DWA PYTANIA ; 1.Czy da się skończyć mod bez tych transmutacji ? 2.Czy da się coś zrobić aby patrząc przez lornetkę było widać takie prostokątne obramowania namierzonych postaci? W każdym modzie w który grałem tak było a teraz tego zaznaczenia nie ma i czasami mi go brakuje.. Oglądałem na rus-tubie filmiki z Fotografa i takie zaznaczanie celu w widoku z lornetki jest. Dzięki za pomoc !!!! p.s. Zaraz będę widział jak dostać się do Martwego Miasta ;)
  18. OldMan

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Koniak był chyba tylko potrzebny żeby dostać się do bazy Ukraińców na Korpusie Pokoju a ten który mam dostałem zamiast egzo od myszolapa (misja z nietoperzami). A misje z Dziadkiem chciałem robić bo ma to chyba coś wpólnego z Martwym Miastem w którym jeszcze nie byłem i nie mam tam przejścia. Myslałem że to otworzy mi drogę do MM. Czy ja dobrze rozumiem przewodnik Cichego odnośnie potyczek z Dziadkiem; CYT:. 1. W Promzonie robiąc schowek na samej górze "pchlego targu" natknąłem się na plecak z kolejną notatką Zapadły. Czy "pchli targ" to hala w której stoi Kutwa ? 2 Robimy po 2-3 schowki na lokacjach z byle czym. Czy chodzi o zakładanie schowków z użyciem kupionych plecaków i znaczników GPS - czy tez można skorzystać z placaków które są już na lokacji? 3.W pewnym momencie zauważymy, że jeden ze schowków znika. Czy chodzi i o to że przychodzi sms o kradzieży od Dziadka lub z GPS?
  19. OldMan

    F.O.T.O.G.R.A.F

    DZIĘKI !!! Rzeczywiście przegapiłem Sacharowa. Zrobiłemt teraz Bagna I zaraz potem radiostacja pojawiła się w koszu na śmieci po lewej przy wejściu do budynku w bazie Ukraińców. Odałem ją Lewszy i teraz idę na bagna po detektor anomalii od Krugłowa. Mam dwa pytania: 1.Czy paczka Euro, Koniak, Koran i pistolet Fotografa jest potrzebny w dalszej rozgrywce? 2.Czy koniecznie trzeba robić misje z Dziadkiem który okrada schowki? Nie bardzo zrozumiałem podpowiedzi na ten temat z poradnika Cichego. Przy okazji wileki ukłon dla Cichego za opracowanie poradnika !
  20. OldMan

    F.O.T.O.G.R.A.F

    DZIĘKI ZA WSZYSTKIE PODPOWIEDZI ! Poradziłem sobie z nietoperzami (chociaż nie bylo w schowku żadnych granatów) Mam teraz dwa pytania: 1. Obszukałem (tak mi się wydaje) całą bazę ukraiców na Poligonie Doświadczalnym i nie znalazłem radiostacji dla Lewszy. Gdzie jest ? 2. Na razie byłem na lokacjach: Korpus Pokoju, Pramzona, Poligon Doświadczalny, Anomalny Las, Bar. Dzisiaj pierwszy raz usłyszałem o wyprawie do Martwego Miasta.. Nie byłem do tej pory na Bagnach i wyżej nad Barem na mapie. Czy tak powinno być, że do tej pory nie spotykam żadnych artefaktów?
  21. Kolejność instalacji dokładniejsza bo raczej o to chodzilo w Twoim pytaniu :) 1. Instalujesz Zew Prypeci 2. Jeśli masz wcześniejszą wersję (można to sprawdzić jak uruchomisz grę na planszy menu w lewym dolnym rogu jest to wiodczne) to zainstaluj patch 1.6.0.2 - można go bez problemu znależć w necie 3. Instalujesz mod plkiem SGM_COP_v2.2 czyli w pierwszym okienku z "krzaczkami" naciskasz przycisk po lewej w drugim okienku z "krzaczkami" naciskasz przycisk środkowy w trzecim okienku z "krzaczkami" naciskasz przycisk środkowy w czwartym okienku z "krzaczkami" naciskasz przycisk środkowy (instalator sam znajdzie gdzie masz zainstalowaną podstawkę gry) w piątym okienku z "krzaczkami" jest tylko jeden przycisk zakończenia instalacji moda 4. Pliki z folderu gamedata z paczki SGM_2.2_fixed_19.03 wypakowujesz do swojego folderu gamedata który po instalacji moda pojawi się w folderze z zainstalowaną grą - podczas przenoszenia plików potwierdzasz ich zamianę. 5. Gdy urchomisz plik spolszczenia SGM_2.2_PL_(FINAL)_02.07.12 wypakuje on pliki do folderu o takiej samej nazwie w miejscu gdzie się znajduje. 6. W folderze SGM_2.2_PL_(FINAL)_02.07.12 będzie folder gamedata którego pliki kopiujesz do gamedata w folderze z grą - podczas przenoszenia plików potwierdzasz ich zamianę (tak samo jak robiłeś w punkcie 4) 7. Plikiem na pulpicie uruchamiasz mod. Przed chwilą przeprowadziłem instalację według sposobu opisanego powyżej i wszystko śmiga :)
  22. Cytując Misia "Wszyskie Kaziki to porządne chłopy" ale w tym co piszesz musi coś być bo Kazimierz też był Wielki ;) A tak na serio jeśli wiem, że mogę pomóc staram się sprawę doprowadzić do końca a nie tylko nabijać liczbę postów. Wiele razy otrzymałem tutaj pomoc więc swoją pomocą to oddaję. Nie lubię długów ;) BARDZO się cieszę, że gad zaczął gadać :) Dobrej Zony Stalkerze !
  23. Zrobilem tak: Na próbę "schowałem" plik DYWERSANT-1.bin w innym katalogu i odpalilem plik exe. Otrzymałem "krzaczek w krzaczek" ten sam błąd który występuje u Ciebie. Wychodzi na to że instalator czepia się Twojego pliku bin. Przychodzą mi do głowy tylko dwa rozwiązania. 1. Zmień nazwę pliku bin i exe na inną np: ds.exe i ds-1.bin można pokombinować też z nazwą ...-1.bin bo można 1 wpisać z klawiatury numerycznej lub z tradycyjnej tej nad literami - wiem że czasami system ma z tym problem. 2. Pobierz z innego źródła piki instalacyjne - pamiętam że pobieralem swoje z namiarów z poza forum.
  24. Nie wiem czy to pomoże ale spróbuj zrobić tak: 1.Utwórz nowy folder (nazwa dowolna) np na pulpicie 2. Przenieś do niego pliki DYWERSANT-1.bin i DYWERSANT.EXE 3. Uruchom instalator czyli DYWERSANT.EXE i wskaż, gdy będzie pytał o miejsce do instalacji ten sam nowy folder który utworzyłeś na pulpicie. Próbowałem przed chwilą zainstalować (wypakować) moda i działa, ale zauwazyłem, że ten komunikat o błędzie, który zamieściłeś powyżej wspomina coś o lokalizacji na pulpicie, a instalator jest u Ciebie na dysku G. Nie wiem czy to o to chodzi ale warto spróbować.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.