-
Postów
2995 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
64
Treść opublikowana przez OldMan
-
To super. p.s. Nie wiem czy czytałeś ale sprawdź PM od apg2312
- 1187 odpowiedzi
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
Najpierw wypakuj a potem skopiuj do KOPII katalogu Stalkera.
- 1187 odpowiedzi
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
Z tego co pamiętam jest X-10 X-16 X-18 czyli te z podstawki. Jakbyś gdzieś utkną w fabule polecam poradnik Cichego na stronie stalkeruniverse.home.pl
- 1187 odpowiedzi
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
Ok. Daj znać czy pobrałeś pliki.
- 1187 odpowiedzi
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
https://yadi.sk/d/RCBI-cWPmi4gX Link do gamedata FOTOGRAF jak pobierzesz daj znać. Obie paczki wypakowujesz do folderu z grą zgadzasz się na zamianę plików.
- 1187 odpowiedzi
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
Jeśli takie rozwiązanie Ci odpowiada to pamietaj że w pliku fsgame.ltx (w folderze kopii) trzeba w pierwszej linijce zmienić zakończenie i tak będzie nazywać się katalog gdzie będą zapisywane sejwy FOTOGRAFA. Jest to konieczne ponieważ bez tej zmiany w jednym katalogu bedziesz miał sejwy z podstawki i moda. U mnie ta ścieżka po zmianie wygląda tak: $app_data_root$=true|false|C:\|Users\Public\Documents\fotograf\ a w podstawce mam tak $app_data_root$=true|false|C:\|Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\ Czyli sejwy z fotografa będę w katalogu fotograf a sejwy z podstawki w katalogu STALKER-SHOC Co do pobrania pliku zacząłem wrzucać na mojego Yanka spakowaną gamedatę z FOTOGRAFEM w którego kiedyś grałem. Jak skończy się wrzut podam Ci gotowy link z tym że to potrwa trochę ponad godzinę bo paczka waży ponad 3 GB ale zo to wszystko jest w jednej paczce i po wypakowaniu gotowe do grania.
- 1187 odpowiedzi
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
Co do zmiany w pliku to nie wiem czy jest wymagana po prostu zawsze tak robię. Co do uruchamiania podstawki Stalkera po wgraniu moda jak robię to trochę inaczej. Najpierw instaluję podstawkę w wersji 1.0006 i mam skrót na pulpicie do podstawki potem cały katalog z instalką Stalkera przenoszę w inne miejsce i dopiero do kopii dodaję moda i zmieniam wersję na 1.0004. Wystarczy po dodaniu moda w katalogu bin kopii zrobić skrót do plku XR_3DA.exe który uruchamia moda. Następnie skrót wyciągam na pulpit. W ten sposób mam dwie instalki a na pulpicie dwa skróty. Jeden do podstawki drugi do moda.
- 1187 odpowiedzi
-
- 1
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
- 1187 odpowiedzi
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
Niestety jest co płakać... Skoro robiłeś zadania dla Brata Cienia Monolitu to znaczy że wysłał Cię do niego Cień Monolitu który zabrał Ci towar który zrabowałeś w Zbrojowni Monolitu. Chodzi o sejf dla Gónika i remzestawy dla Sidorowicza. Jeżeli nie wypełnisz do końca zdań dla Cienia jego brat w labiryncie nie odda Ci sejfu który masz oddać Górnikowi. Jeśli nie oddasz sejfu Górnikowi ucinasz linię zdań =Poszukiwania tajemniczego stalkera. na Niebadanych Terenach a bez tego (myślę bo nie próbowałem) zablokujesz fabułę. Poczytaj dokładnie poradnik do starej wersji Soljanki: https://stalkerteam.pl/topic/967-przewodnik-po-narodnoj-soliance/
-
Niestety nie spotkasz. Musisz zadanie zrobić tak jak w filmie powyżej jest to KONIECZNE do kontynuowania fabuły.
-
do Tłumaczy
- 223 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dzięki za tą podpowiedź Zrobiłem całe zadanie na art "Żywe Serce" dało mi to dwie rzeczy receptę na art + wyłączenie licznika czasu do emisji na CAE-1. Jestem teraz na Generatorach z Duchem. kobal i Anton Gorodecki DZIĘKUJĘ za pomoc !
-
Tego nie zrobiłem. Teraz zgadałem z Doktorem o ożywianiu zmarłych za jego poradą dotarłem do Monolitu i przy nim leżała notatka Striełoka. Po jej podniesieniu pojawiła się nowa droga CAE-2 -> CAE-1. Na próbę nie robiłem zadania z artefaktem "Żywe Serce" dla Doktora tylko teleportowałem się na CAE-2 stamtąd przeszedłem nową drogą na CAE-1 i Duch zaraz przy przejściu na mnie czekał Mam ponad 9 minut na liczniku odmierzającym czas do emisji więc nie wytrzymałem z ciekawości i poszedłem za Duchem do przejścia CAE-1 -> Generatory Wszystko OK. Tak jeszcze myślę czy robić to zadanie na "Żywe Serce" dla Bagiennego Doktora bo będę miał problem z receptą na "Skalp Kontrolera" ten art jest wymagany przez Górnika. Z tego co pamietam ze wcześniejszej wersji Soljanki tą receptę daje Woronin po zdaniu na Maskujące Egzo ale nie ma u niego w dialogach zlecenia na zdobycie tego kombinezonu. Czy trzeba po kolei robić wszystkie zdania dla niego żeby zadanie na Egzo się pojawiło? Nie pamiętam czy to "Zywe Serce" jest potem potrzebne do czegoś? Czy mogę sobie ten wątek odpuścić i iść od razu z Duchem na Generatory tym bardziej że "Zywe Serce" można kupić u Sacharowa na Jantarze.....
-
Niestety ten film kończy się zanim mój problem się zaczyna ALE... Za podpowiedźą kobala zacząłem kombinować z szybem windy i znalazłem takie rozwiązanie - po WILEU próbach !!!!!!!!!!!!!! Gdy znadujemy się w Warlabie na najwyższym poziomie mamy dostępny tylko lewy szyb windy. Tak jak podpowiedział kobal skoczyłem na ścianę na przeciwko wejścia dwa teleporty w windzie przenosiły mnie do kolejnych żeby kontynuować zadanie na nanokombinezony więc... resztę wymyśliłem sam. Po przeskoczeniu na przeciwległą ścianę trzeba się obrócić w prawo o 90 stopni. Potem tak się przesuwać żeby zeskoczyć na próg któregoś z niższych pozimów. Jak to się uda trzeba przeskoczyć na drabinkę i zejść nią na sam dół. Potem trzeba wejść nią do góry na wysokość poziomu gdzie w drugim szybie wychodzimy z niego do Klonowa. To są drzwi gdzie jedno skrzydło jest zasłoniętę a drugie lekko wygięte i górną część mają bez szyby. Z drabinki skaczemy na próg tych drzwi i próbujemy wskoczyć w dziurę w drzwiach (mi się nie udało). Potem skaczemy ponownie na drabinkę i schodzimy na sam dół. Telelporty są wyłączone i można przejść do drugiego szybu. Po oddaniu anteny Klonowowi wychodziłem i wchodziłem ponownie na Warlab teleportów w windzie już nie ma kobal i apg2312 DZIĘKI za chęć pomocy ! Takie małe OT: Czy żeby Duch pojawił się na CAE-1 trzeba przejść przejściem z CAE-2 na CAE-1 i czy tak ma być że jak się teleportowałem na CAE-1 z Warlabu to licznik do emisji ma odliczać czas?
-
Zrobiłem teleporty żeby otrzymać nanokobinezon od Wolozara w Warlabie i..... Dalsza część zadania jest w X-16 ale najpierw postanowiłem dokończyć misję z anteną na Kordonie. Wracam zadowolony z Kordonu do Warlabu żeby ją oddać Klonowowi i pojawa się problem. W obu szybach windny teleport z zadania na nanokombinezon przerzuca mnie do sali gdzie są dwie duże beczki i tak w koło. Nie mogę się dostać do Klonowa żeby mu oddać antenę i iść dalej na Generatory. W sumie mogę odpuścić ten kombinezon i robić normalną nitkę scenariusza ale szkoda mi paru godzin grania. Może przed tym zadaniem powinienem mieć już antenę dla Klonowa ją oddać a potem robić to zadanie na nanokombinezon... ale potem problem może o sobie przypomnieć.. Dzisiaj już nie mam siły walczyć z tematem i sprawdzać. Może ktoś też miał kłopoty z tymi teleportami?
-
Powtórzyć zdjęcia, które zrobił Striełok
OldMan odpowiedział(a) na carlopapa temat w Problemy fabularne i techniczne
Myliło mnie to że na zdjęciu w PDA był komin.... DZIĘKI ZROBIONE ! -
Powtórzyć zdjęcia, które zrobił Striełok
OldMan odpowiedział(a) na carlopapa temat w Problemy fabularne i techniczne
To może spytam inaczej gdzie mam dokładnie stanąć aby zrobić to zdjęcie ? Gdzie jest na mapie lokacji ten słup? -
Powtórzyć zdjęcia, które zrobił Striełok
OldMan odpowiedział(a) na carlopapa temat w Problemy fabularne i techniczne
Może mała podpowiedź gdzie dokładnie mam stanąć aby pstryknąc fotkę bo zdjęcie powyżej lub poradnik po rus nie wiele mi mówią.. -
DZIĘKI ! Już edytowałem plik.
-
Witam. Na ATP jest jeden ale nie musisz się aż tak bardzo skupiać na tym mózgu bo i tak jedna sztuka nie zalicza Ci zadania. Dopiero gdy będziesz na CEA-2 zdobywasz drugi i jest tam ich wiecej około 7 do 9 sztuk. W PDA przy zadaniu masz oznaczone na mapce miejsca gdzie można znaleźć mózgi: A tak wygląda jedno z tych miejsc gdzie można mózgi znaleźć:
-
Artefakty tracą ważność i kradzierze w Zonie
OldMan odpowiedział(a) na OldMan temat w Dyskusja ogólna
Dzięki WSZYSTKIM za odzew. Każda wskazówka się przyda a jeśli jeszcze natrafię na takie miejsce dopiszę info do pierwszego postu. -
No to lipka z tym tematem. Nie pamiętam w jakimś modzie było chyba tak że można go było zdejmować do woli z tym że niewidzialność była ograniczona czasowo.. Trzeba będzie sobie radzić tak jak dzisiaj... Miałem wykraść plecak dla Pantery ze zbrojowni Wolności i wszystko było by ok ale na kracie wisiała kłódka a w Niewidzialnym Egzo nie można używać broni. Wiec przeczekałem do początku emisji i będąc w Egzo Czytego Nieba odtrzeliłem kłódkę a kukłę psa wykradłem za dugim podejściem w niewidzialnym Egzo. Chłopaki z Wolności trochę do mnie za pierwszym razem strzelali i żeby na końcu oddać pierścień Pająka Łukaszowi musiałem zapłacić Sidorowi 300 000 r. żeby naprawił mi układy z Wolnością
-
Witam. Jestem już 65 dzień w Zonie. Właśnie doprowadziłem do końca nitkę zadań na Niezbadanych Terenach Poszukiwania tajemniczego stalkera. Mam pytanie skąd wziąć Maskujące Egzo? Jedyny uszkodzony egzemplarz znalazłem w Sarkofagu przy Monolicie. Naprawiłem go remzestawem (mam możliwość naprawy jednym remzestawem nawet całkowicie uszkodzonego pancerza). Wskażnik zużycia mam pełny - 100% ale wszyscy wrogowie wykrywają mnie z daleka. Próbowałem też naprawiać pancerz u SIdora potem na Bagnach i u mechaników w Barze nic to nie dało.. Może ktoś podpowie co z tym fantem zrobić bo coraz pojawia się misja "Po cichu" lub że nie można nikogo w trakcie misji zabić. Na przykład podczas misji Lekarstwa dla Ginekologa na Posterunku Wojskowym na Kodonie - gdyby nie silne opancerzenie nie wiem czy udałby mi się to zrobić bez strzelania z mojej strony...
-
Witam. Nie wiem czy to dobry dział ale.. Nie wiem czy na forum jest temat z listą miejsc gdzie artefakty zmieniają się w Brukowce lub następuje kradzież całego dobytku. Może trzeba by coś takiego stworzyć żeby było w jednym miejscu i żeby można było się na to przygotować: MIEJSCA ZAMIANY ATREFAKTÓW NA BRUKOWCE: 1. Na Radarze na wysokości dziury w podwójnym płocie którą przechodzimy z lasu na drogę wiodącą do góry do Mózgozweglacza. 2. Zaraz po pierwszym przejściu z Labiryntu na Niezbadane Tereny - tam spotykamy Astronoma. 3. Zaraz po pierwszym przejściu z Duchem z CAE-1 na Generatory. 4. Przy drugim wejściu do Szpitala przed ożywieniem Muchy MIEJSCA KRADZIERZY CAŁEGO EKWIPUNKU: 1. Podczas drugiej rozmowy z Gawrem na Magazynach Wojskowych pod koniec misji Poszukiwanie Zabójców Kła. Proszę o dopisywanie miejsc gdzie czekają Nas niespodzianki. Pozdrawiam Brać Stalkerską !
-
Nie bardzo rozumiem co ma działać.... spawner? Bo jeśli chodzi o teleporty po prostu kupuje się je u Sidorowicza.