Skocz do zawartości

boberm

Zasłużony
  • Postów

    2416
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    24

Odpowiedzi opublikowane przez boberm

  1. W dniu 9.09.2023 o 21:28, Zwinny napisał(a):

    Czapa stał się wrogi, próbowałem u sida naprawić reputacje ale nie ma dialogu, postrzelałem też do reszty wolności żeby cała baza była wroga to może wtedy sid zresetuje wszystkich ale nadal nie ma dialogu u niego 

    Jak to naprawić? Cofał się nie będę bo to spory kawałek gry 

    Wrzuc w gamedata/config/creatures

    game_relations.ltx

    Generalnie wszyscy potrzebni będą na zielono. Czasami jest to jedyne rozwiązanie ( u mnie Woronin miewał czasami "odpały")

  2. W dniu 29.07.2023 o 22:18, zbych napisał(a):

    Witam

    W rozmowie z Sidorowiczem na otrzymanie sygnetu monolitu, brakuje jednego dialogu do zatwierdzenie misji. Ostatnio wrzuciłem patch 15.03.2023, bo wcześniej miałem wyloty chyba przez spawnera luba coś innego ( tak chyba wynikało z loga błędu ) , przy próbie podniesienia mydła dla Fimy koks. Pomogło wrzucenie tego patcha. Grałem na 12.05.2022.  Na jakimś filmiki z gry widzę że są trzy odpowiedzi, a zaczynająca misje to pierwsza której u mnie brakuje. U mnie do wyboru są tylko dwie. Muszę wykonać dla niego jakieś misje?

    Dziękuje i pozdrawiam

    Egzę Monolitu masz?

  3. 4 godziny temu, kondotier napisał(a):

     :sos: Jak już wiecie, życiowa wymusiła na mnie przesiadkę na inny komputer. Ze stacjonarnego na laptopa. Miałem zabezpieczenie i kopie wszystkich gier na pendraiwie i już z tego korzystałem bezproblemowo. Tym razem wyskoczył poważny problem, bo gry nie chcą się uruchamiać. Sprawdziłem w katalogu gry i mam małe zaskoczenie, bo zniknęły mi pliki startowe 😵.

    Tak, że jeśli chciałbym zrobić nowe skróty pulpitowe, nie jestem w stanie. Jakimś cudem ruszył mi ZP, pograłem trochę, zapisałem i zrobiłem przerwę w grze. Ponowna próba jej uruchomienia zakończona niepowodzeniem. Silnik w menadżerze aktywny.

    Oczekuję każdej propozycji, każdego pomysłu który pomógłby rozwiązać ten problem.

    Ponowna instalacja gier nie wchodzi w rachubę, z braku napędu dysków i co najgorsze, przy którejś migracji steam usunął mi je z biblioteki, a bez nich tam nie chce mimo posiadania oryginalnych płyt i numerów rejestracyjnych, domaga się czegoś tam jeszcze.

    A łącze internetowe nie pozwala mi na ściąganie repacków.

     Kondotierze - a czy nie jest to czasem problem typu opisanego w wątku ponizej:

    https://www.miastogier.pl/forum,topic,38,32148.html

     

  4. 38 minut temu, zbych napisał(a):

    Witam

    Jaki artefakt jest potrzebny do teleportu żeby można było przemieścić się na dowolna lokację.  Do staje widomość że brakuje artefaktu koniecznego do teleportacji. Teleport dodałem ze spawnera.

    Do zwykłego teleportu - takiego jednorazowego - na Kordon , Jantar lub Bar - wystarczy Blask Księżyca :-)))

    BTW; nie musisz go "importować " via spawner - po zakończeniu nitki teleportera  zrobi Ci takie jednorazowe teleporty Sacharow.

  5. W dniu 12.07.2023 o 20:58, zbych napisał(a):

    Witam

    W którym momencie otrzymam zadanie od Woronina na pda Frajera w misji na '' Pda żołnierza , poszukiwanie zaginionej ekspedycji ''. W poradnikach nie mogę znaleźć  takiej informacji. Bo na razie nie ma takiej opcji dialogowej.

    PDA Farjera znajdujesz "mimowolnie" podczas wypełniania jednej z  misji w podziemiach Agro . Jest przy zwłokach jednego z bandytów w egzie . Woronin nie ma z tym nic wspólnego.

  6. 2 godziny temu, tom3kb napisał(a):

    Jak zabić Krysiuka/Szczura przecież on od razu po zamknięciu dialogu do nas strzela, ewentualnie wali z kolby i strzela jak jesteśmy blisko.

    Czy trzeba przyjść później i dopakować się na kuloodporność żeby nie paść na hita?

    Albo ... miec szczęście , i po rozmowie uciec a potem dziadygę z dystansu zdymisjonować ( udaje się tak raz na 10 podejśc , o ile mamy przypadkiem właściwą pool position do sprintu :-))  )

    Albo .... chwilowa niesmiertelność  - zawsze działa 🙂

    albo ... poczekac kawał scenariusza aby mieć właściwe osłony - ale to nudne 🙂

    A na poważnie - w tym przypadku nie ma dobrego rozwiązania .

     

    • Dodatnia 1
  7. 10 godzin temu, tom3kb napisał(a):

    O to muszę zerknąć bo nic takiego nie widziałem, że godzinę grozy można wł/wył to opcja była na pewno ale z chorobą nic mi się w oczy nie rzuciło. Trzeba będzie dziś sprawdzić.

    Eeeee.... śmiem twierdzic że z poziomu Menu to raczej "szczurzej grypki" nie wyłaczysz. Ale ...ponieważ   ten "ficzer" bardziej przeszkadza niz cokolwiek wnosi  sugeruję:

    Wylaczenie szczurzej infekcji..rar

     

    • Dodatnia 1
  8. 23 godziny temu, Akron1112 napisał(a):

    @boberm dzięki za te poradniki,fabuła  ruszyła dalej.Został  tylko problem z  czipami,czy one grają istotną role w grze  czy nie bo nie mam zleceń od konkretnych postaci a na filmikach  oni takie dają.

    Zabawa ze zbieraniem tych wszystkich fantów zaczyna sie po rozmowie z Górnikiem - masz dodatkową linie dialogową. Ale w którym dokładnie momencie gry jest mozliwość odblokowania tej nitki - nie pamietam.

  9. 19 minut temu, Akron1112 napisał(a):

    Witam powstało kilka problemów . Pierwszy to, kto ma fleszkę muzyczną nr. 16,bo Archara jej nie ma 

    Drugi to nie mam zleceń na wykonanie zadań na czipy ( miałem tylko jedno  i na razie koniec)

    Trzeci to brak zadań na Szpital,Starą Wieś,Generatory. Skończyłem '' Prototyp nr58'',Diamentowe Czaszki''iczęść zadań Wolzara,większość znajduje się na ww lokacjach.

    Może pominąłem jakieś zadnie,aby otworzyły się w tym kierunku lokacje.

    Jakieś może małe podpowiedzi.

    Coc mi kołacze ze to Dezerter ma nr 16. 

    Stara Wieś i Generatory - Kieł  https://stalkerportaal.ru/blog/op_2_1/gid_po_prokhozhdeniju_op_2_1_obedinennyj_pak_2_1_poiski_prizraka_ubijc_klyk/9-1-0-708

                                                     https://stalkerportaal.ru/blog/op_2_1/gid_po_prokhozhdeniju_op_2_1_obedinennyj_pak_2_1_kvesty_klyka_v_varlabe_krasnom_lesu/9-1-0-728

                                                     https://stalkerportaal.ru/blog/op_2_1/gid_po_prokhozhdeniju_op_2_1_obedinennyj_pak_2_1_kvesty_klyka_v_staroj_derevne/9-1-0-748

    Szpital -  Kot  https://stalkerportaal.ru/blog/op_2_1/gid_po_prokhozhdeniju_op_2_1_obedinennyj_pak_2_1_kvesty_kota/9-1-0-706

    Opisy są z OP2.1 , ale w tym przypadku - nie ma róznicy scenariuszowej

  10. 21 minut temu, tom3kb napisał(a):

    A jeszcze pytanko odnośnie ramzestawów do broni i pancerzy, jak mocno zużyte przedmioty da się nimi naprawiać? Np pancerz ma 60% trwałości - można, spadnie do 50% to już nie. Ktoś wie tak mniej więcej ile? Nie chciałbym w początkowym etapie niepotrzebnie marnować te zestawy.

     W celach oszczędnościowych sugerowałbym rozwiązanie poniżej:Naprawy i Upgrade.7z

    • Dodatnia 2
  11. Hmmmmm ... w zwiazku z ciekawym artykułem powiązanym z powyzszym tematem.

    https://www.aerosociety.com/news/highlights-from-the-raes-future-combat-air-space-capabilities-summit/

    Dla zainteresowanych - wrzucic w transaltor . Wiele ciekawych tez i spostrzeżeń.

    A tak naprawdę - najciekawszy jest fragment o procesie szkolenia AI w kontekście "etyki" .

    Tak na szybko>> to co najciekawsze i ciut creepy jest w rozdziale :AI - is  SKYNET here already!!

    "...SI szkolona do zwalczania OPL uznała człowieka w pętli decyzyjnej za przeszkodę w swojej misji. Efektem było dążenie do jego "zabicia". Gdy zmieniono system punktacji , SI nie chcąc tracić punktów niszczyła komunikację, aby człowiek nie mógł ingerować w jej działanie....."

    • Dodatnia 3
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.