Skocz do zawartości

boberm

Zasłużony
  • Postów

    2416
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    24

Odpowiedzi opublikowane przez boberm

  1. Dzieki Kobal za pomoc , powoli brakowało mi już cierpliwości do tej lokacji - pomysł z Pieczarą zawsze wydawał mi sie takim lekko poronionym pomysłem , choć  rozumiem zamysł autorów.

    BTW : W  SSoup przejście było jakoś mniej stresujące. Czyżby coś w OP2 zmieniono?

     

  2. Grałem juz w soliankę made by SSoup. Wiem że muszę dojśc do tego Górnika aby obudzic sie ze snu. Gdzie jest ten s...syn.

    Łażę juz dobrą godzine i nie moge go odnależć.Krew mnie zalewa i ... zaraz te supersolianke normalnie  wy....lę z dysku.

    Pozdrawiam

     

  3.   Vidkunsen -  generalnie masz racje , aczkolwiek liniowośc jest w tym przypadku najmniej istotna. Wszystkie mody fabularne w swej podstawie opierają sie na mniejszej lub wiekszej liniowości scenariusza. To raczej mniemanie kolegi Hooligans spowiodowało poruszenie tej kwestii.

    No cóz , widocznie dla niektórych osób jedynie słuszne zdanie- to ich zdanie. Reszta ma sie radośnie zgadzac lub .. milczeć . Krytyka - nawet lekka jest co najmniej niewskazana. Bo inaczej "bedom bencki" - czytaj - dostaniesz minusa.

      Ale - OK niech będzie że nie mam racji i ten mod jest ever .Cytując priva od Hooligana-  się nie znam . Za malo gram w Stalkera i za mało książek przeczytałem abym mógł dyskutowac z Miszczem .

    BTW - troche odwagi kolego Hooligans - priv nie do tego słuzy.

    Koniec Off topu.

    Pozdrawiam

    • Dodatnia 1
  4. Hooligans

    Nie ogarniasz - cóż nie wszyscy muszą byc orłami. Krótkie podpowiedzi.

    Po pierwsze - przeczytaj "Piknik na Skraju Drogi"

    Po drugie - przeczytaj cykl "Zona"

    Po trzecie i najwazniejsze - porównanie z Battlefieldem dotyczy tych wszystkich  ni zgruchy ni z pietruchy broni  , Alfa Teamów , pierdyliona typów amunicji  etc.To do Zony tak pasuje jak te "podkasane" dziewuszki które zastapiły całkiem poprawne postacie jak np Broda.

    A gdzies w tym natłoku "swiecidełek " zgubił sie klimat Stalkera.

    i poo czwarte - nie podniecaj sie "liniowością "  gier komputerowych . "Stalker" jast tak nieliniowy jak ja jestem murzynem.

    BTW- skala trudności nie jest tu wskaznikiem czegokolwiek - no chyba że podniecasz sie ilością trupów ścielących się - jak mniemam-  gesto na Twoim ekranie.

     

     A teraz powaznie:

     

    FATAL ERROR   [error]Expression   : fatal error [error]Function   : CInifile::r_string [error]File   : D:prog_repositorysourcestrunkxrCoreXr_ini.cpp [error]Line   : 513 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find variable character_use in [psevdosnork_normal]

     Mam wylot  z powyższym logiem podczas questu dla Trapera. Wylot następuje w momencie śmierci mutanta.

    Jakas podpowiedż?

    Pozdrawiam  

    • Dodatnia 2
    • Negatywna 1
  5. .....czuję się jakbym grał w Battlefielda....

    Hooligans . Przeczytaj te część mojej wypowiedzi ... ale ze zrozumieniem. Nie wyrywaj z kontekstu słów. I zastanów się , dlaczego użyłem takiego a nie innego zwrotu.

    BTW: każdy ma prawo określać swoje preferencje . Ja nie lubię SGM -u . I już.. Ale to nie powód aby minusowac moje wypowiedzi.

  6. Dzięki Kondotier  - no cóz ,  pomęczę sie z tym modem. Jak na razie-czuję się jakbym grał w Battlefielda - ale to wypadkowa d...du.....ch" pomysłow SGM . Miałem nadzieję że połączenie Mizerii z SGM stworzy jakąś "wartość dodaną" - niestety jak na razie wyszła z tego kupa z dzemem.

    Pozdrawiam

    • Negatywna 1
  7. http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=13056&hl=e:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrgamescript_engine.cpp&page=1

     

    Spróbuj poszukac odpowiedzi  pod tym adresem.

    Niestety znajomośc jezyka natywnego Stalkera - obowiązująca.Biorac pod uwage ilośc stron z wpisami (>60) - temat z problemami ma się dobrze :D .

    W moim przypadku - bylo pomocne.

    Pozdrawiam

  8. Panowie - w związku z tym iż zdecydowanie meczy mnie "nieznośna lekkość" damage'u broni wystepujących w modzie - zwiększyłem o 100% hit power  broni. Niestety - niewiele to zmieniło. Wdzieczny byłbym za jakąś podpowiedż jak z  tych narzędzi zniczczenia  zrobic to czym powinny być - czyli one hit - one kill - oczywiście w obie strony. Mutanty i anomalie sa takie jakie byc powinny - czyli śmiertelnie grożne co mnie bardzo cieszy.

            I druga sprawa - ostatnio pzrenosząc się na lokację Legowisko - wywaliło mnie z gry z ciekawym komunikatem :

    -[error]File          : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daR_DStreams.cpp

    -[error]Description   : (bytes_need<=mSize) && vl_Count

    ;gdyby komuś pojawiła sie taka informacja - zmiana ustawień z dynalicznych na statyczne - jest rozwiązaniem skutecznym.

    Pozdrawiam

  9.   Na wzgórzu faktycznie stoi dowódca -  miana nie pamiętam - niestety nie ma opcji dialogowych oprócz standartowych odzywek. Może ta wersja tak ma. A może któryś z  zaliczonych questów  go uaktywnia .Jak mniemam questy są wszystkie do wziecia - natomiast kolejnośc jest rózna u różnych graczy. Mam tylko nadzieje że nie bedzie tak jak w Soli - gdzie  obligatoryjnie należało niektóre zadania  odliczać w określonej kolejności.

    Pozdrawiam

  10. "A że "czerwoni" pozwalają nam przejść koło siebie, to naturalne."....

    W niektórych przypadkach np: przypadek  questów Sawczenki lub Kuzniecowa - OK.  Generalnie w grze - nie,  to nienaturalne .Stalker nie ma aż tak - kolokwializując -zaawansowenej SI -  aby  przekładać to na  realizm gry.

      ... to oczywiście rzecz gustu i oczekiwań....

    Dokładnie tak  Kondotierze - IMHO mod jest bardzo dobry i gra sie w niego z dużą przyjemnością. Oprawa graficzna okoliczności przyrody , multum sensownych questów  które nie pozwalają sie nudzic , trudności w zaopatrzeniu , konieczność  oddawania questowych  artefaktów - same plusy.Jak pisałem powyżej - przywykłem  do  tego że broń jest nadzwyczaj skuteczna - w obu kierunkach.

    Pozdrawiam

    • Dodatnia 1
  11. Prawdopodobnie na takim samym - weteran. Wyżej to w niektórych modach hardcore  - a pzrechodzenie moda ma byc odpoczynkiem , zabawą a nie  szarpiącym nerwy wyzwaniem.Grając w poprzednie mody typu TŚ - przyzwyczajony byłem do  interakcji  one shot - one death,  dlatego mnie troche męczy to polewanie się amunicją.O wiele fajniejsze jest pokombinować taktycznie - nawet jeżeli zginę x-razy , i jaka uciecha że sie udało.

     Amma faktycznie w tym modzie nie ma zbyt dużo.  Na szczeście tracę je  głównie na mutanty.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.