-
Postów
2416 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
24
Odpowiedzi opublikowane przez boberm
-
-
Kobal - z góry dziekuję . Mój zmysł przestrzenny zawodzi w grach ... i czasami w życiu
-
Ponawiam pytanie o save.
-
Jak już pisałem - grałem w SSoup - ergo- wiem że mam mapę. O kant ... ją potłuc.Nie ogarniam tych zawijasów. Widocznie gamon jestem
-
Grałem juz w soliankę made by SSoup. Wiem że muszę dojśc do tego Górnika aby obudzic sie ze snu. Gdzie jest ten s...syn.
Łażę juz dobrą godzine i nie moge go odnależć.Krew mnie zalewa i ... zaraz te supersolianke normalnie wy....lę z dysku.
Pozdrawiam
-
Problem nie tkwi w mutkach , czy nieśmietelności - nie mam z tym problemów . Gdzie jest kurna wyjście!!
-
Panowie
Może ktoś podrzucić sejwa bezpośrednio po przejściu pieczary? Ni cholerki nie mogę sobie dać rady z tym"fantem".
Pozdrawiam
-
Niestety Goodlike - większośc anomalii jest niewidoczna lub mało widoczna. W niektórych przypadkach widoczne sa lekko fioletowe punkty .
-
Vidkunsen - generalnie masz racje , aczkolwiek liniowośc jest w tym przypadku najmniej istotna. Wszystkie mody fabularne w swej podstawie opierają sie na mniejszej lub wiekszej liniowości scenariusza. To raczej mniemanie kolegi Hooligans spowiodowało poruszenie tej kwestii.
No cóz , widocznie dla niektórych osób jedynie słuszne zdanie- to ich zdanie. Reszta ma sie radośnie zgadzac lub .. milczeć . Krytyka - nawet lekka jest co najmniej niewskazana. Bo inaczej "bedom bencki" - czytaj - dostaniesz minusa.
Ale - OK niech będzie że nie mam racji i ten mod jest ever .Cytując priva od Hooligana- się nie znam . Za malo gram w Stalkera i za mało książek przeczytałem abym mógł dyskutowac z Miszczem .
BTW - troche odwagi kolego Hooligans - priv nie do tego słuzy.
Koniec Off topu.
Pozdrawiam
-
1
-
-
Smerf45 - tak. I wielkie dzieki.
-
Hooligans
Nie ogarniasz - cóż nie wszyscy muszą byc orłami. Krótkie podpowiedzi.
Po pierwsze - przeczytaj "Piknik na Skraju Drogi"
Po drugie - przeczytaj cykl "Zona"
Po trzecie i najwazniejsze - porównanie z Battlefieldem dotyczy tych wszystkich ni zgruchy ni z pietruchy broni , Alfa Teamów , pierdyliona typów amunicji etc.To do Zony tak pasuje jak te "podkasane" dziewuszki które zastapiły całkiem poprawne postacie jak np Broda.
A gdzies w tym natłoku "swiecidełek " zgubił sie klimat Stalkera.
i poo czwarte - nie podniecaj sie "liniowością " gier komputerowych . "Stalker" jast tak nieliniowy jak ja jestem murzynem.
BTW- skala trudności nie jest tu wskaznikiem czegokolwiek - no chyba że podniecasz sie ilością trupów ścielących się - jak mniemam- gesto na Twoim ekranie.
A teraz powaznie:
FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_string [error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrCoreXr_ini.cpp [error]Line : 513 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find variable character_use in [psevdosnork_normal]
Mam wylot z powyższym logiem podczas questu dla Trapera. Wylot następuje w momencie śmierci mutanta.
Jakas podpowiedż?
Pozdrawiam
-
2
-
1
-
-
.....czuję się jakbym grał w Battlefielda....
Hooligans . Przeczytaj te część mojej wypowiedzi ... ale ze zrozumieniem. Nie wyrywaj z kontekstu słów. I zastanów się , dlaczego użyłem takiego a nie innego zwrotu.
BTW: każdy ma prawo określać swoje preferencje . Ja nie lubię SGM -u . I już.. Ale to nie powód aby minusowac moje wypowiedzi.
-
Dzieki Smerf. Każda dodatkowa informacja jest przeze mnie mile widziana.
-
Dzięki Kondotier - no cóz , pomęczę sie z tym modem. Jak na razie-czuję się jakbym grał w Battlefielda - ale to wypadkowa d...du.....ch" pomysłow SGM . Miałem nadzieję że połączenie Mizerii z SGM stworzy jakąś "wartość dodaną" - niestety jak na razie wyszła z tego kupa z dzemem.
Pozdrawiam
-
1
-
-
Czy jest jakas konkretna solucja do tego moda? Zadania mozna wykonywac w/g wlasnego widzimisię czy tez są jakieś sztywne reguły?
-
http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=13056&hl=e:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrgamescript_engine.cpp&page=1
Spróbuj poszukac odpowiedzi pod tym adresem.
Niestety znajomośc jezyka natywnego Stalkera - obowiązująca.Biorac pod uwage ilośc stron z wpisami (>60) - temat z problemami ma się dobrze :D .
W moim przypadku - bylo pomocne.
Pozdrawiam
-
Panowie - w związku z tym iż zdecydowanie meczy mnie "nieznośna lekkość" damage'u broni wystepujących w modzie - zwiększyłem o 100% hit power broni. Niestety - niewiele to zmieniło. Wdzieczny byłbym za jakąś podpowiedż jak z tych narzędzi zniczczenia zrobic to czym powinny być - czyli one hit - one kill - oczywiście w obie strony. Mutanty i anomalie sa takie jakie byc powinny - czyli śmiertelnie grożne co mnie bardzo cieszy.
I druga sprawa - ostatnio pzrenosząc się na lokację Legowisko - wywaliło mnie z gry z ciekawym komunikatem :
-[error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daR_DStreams.cpp
-[error]Description : (bytes_need<=mSize) && vl_Count
;gdyby komuś pojawiła sie taka informacja - zmiana ustawień z dynalicznych na statyczne - jest rozwiązaniem skutecznym.
Pozdrawiam
-
Dzieki Kondotierze- wyjście było w bramie po prawej stronie.
-
Ano nie - i pewnikiem to jest przyczyna. Dzieki.
Edit:
Aby nie pisać postu pod postem:
Zrobiłem zadanie na trzy czaszki dla Mnicha i nie wiem jak wydostac sie z CEA.Czyżbym nie zrobił jakiegoś questu który uaktywnia powrót?
-
Na wzgórzu faktycznie stoi dowódca - miana nie pamiętam - niestety nie ma opcji dialogowych oprócz standartowych odzywek. Może ta wersja tak ma. A może któryś z zaliczonych questów go uaktywnia .Jak mniemam questy są wszystkie do wziecia - natomiast kolejnośc jest rózna u różnych graczy. Mam tylko nadzieje że nie bedzie tak jak w Soli - gdzie obligatoryjnie należało niektóre zadania odliczać w określonej kolejności.
Pozdrawiam
-
W/g Cichego >> (Na Magazynach jest też zadanie u Kiepa - dowódcy Bariery) ---- winien byc przy Barierze.
Gdyby był - nie byłoby pytania.
BTW: Poradnik Cichego to była moja pierwsza lektura po uruchomieniu moda.
-
Panowie - nie mogę zlokalizować Kiepa- jego miniquest wpasowuje sie do zestawu zadań na Radarze.
Jakaś podpowiedż?
-
Karabin Prapora przy trupie- tak jak pokazywał Cichy - tyle że za leżacym dzewem - patrząc od strony drogi.
-
1
-
-
"A że "czerwoni" pozwalają nam przejść koło siebie, to naturalne."....
W niektórych przypadkach np: przypadek questów Sawczenki lub Kuzniecowa - OK. Generalnie w grze - nie, to nienaturalne .Stalker nie ma aż tak - kolokwializując -zaawansowenej SI - aby przekładać to na realizm gry.
... to oczywiście rzecz gustu i oczekiwań....
Dokładnie tak Kondotierze - IMHO mod jest bardzo dobry i gra sie w niego z dużą przyjemnością. Oprawa graficzna okoliczności przyrody , multum sensownych questów które nie pozwalają sie nudzic , trudności w zaopatrzeniu , konieczność oddawania questowych artefaktów - same plusy.Jak pisałem powyżej - przywykłem do tego że broń jest nadzwyczaj skuteczna - w obu kierunkach.
Pozdrawiam
-
1
-
-
Prawdopodobnie na takim samym - weteran. Wyżej to w niektórych modach hardcore - a pzrechodzenie moda ma byc odpoczynkiem , zabawą a nie szarpiącym nerwy wyzwaniem.Grając w poprzednie mody typu TŚ - przyzwyczajony byłem do interakcji one shot - one death, dlatego mnie troche męczy to polewanie się amunicją.O wiele fajniejsze jest pokombinować taktycznie - nawet jeżeli zginę x-razy , i jaka uciecha że sie udało.
Amma faktycznie w tym modzie nie ma zbyt dużo. Na szczeście tracę je głównie na mutanty.
OP-2
w Pobieralnia
Opublikowano
Dzieki Kobal za pomoc , powoli brakowało mi już cierpliwości do tej lokacji - pomysł z Pieczarą zawsze wydawał mi sie takim lekko poronionym pomysłem , choć rozumiem zamysł autorów.
BTW : W SSoup przejście było jakoś mniej stresujące. Czyżby coś w OP2 zmieniono?