Diegtiariow
-
Postów
4879 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
381
Odpowiedzi opublikowane przez Diegtiariow
-
-
Wideo:
http://www.youtube.com/watch?v=HlDKgbKlDQA
Nowe screeny (16.12.2013):
26.01.2014r.
http://fotki.yandex.ru/users/meshuggah92/view/920662/?page=0
Mod już jest:
http://stalkermod.ru/MODYI-Teni-CHernobyilya/stalker-lost-world-origin-novyj-sjuzhet.html
-
Na tej stronie jest ale tylko do SHOC.
- 1
-
NAZWA: Lokacja X20
OPIS:
SpoilerLokacja z niewydanego moda Зона Поражения 3. Lokacja jest rodzajem podziemnej bazy mieszkalnej z pomieszczeniami laboratoryjnymi, mieszkalnymi itp.
Kompilacja lokacji na maximum.LINKI:
ŹRÓDŁO:
https://synthira.ru/load/s_t_a_l_k_e_r/karty_stalker/lokacija_x20/23-1-0-3008
- 10
-
Te elementy nie są potrzebne, bo robią na czerwono lub złoto stalkera:
- Update
- Patch
I jak tych elementów nie wgrasz to nie będzie ci świecić.
-
Gotowość moda: 95% (Testowanie bugów)
http://stalkermod.ru/MODYI-Teni-CHernobyilya/dark-experiment-glava-1-agent.html
Gotowość moda na ap-pro.ru 80%
-
Nowe Screeny:
Bildowskie Błoto:
Gospodarstwo monolitu:
Laboratorium X-8:
http://ap-pro.ru/publ/itogi_nedeli/itogi_nedeli_vypusk_123/16-1-0-458
Lokacja Radar:
Lokacja Dzikie Terytorium:
- 3
-
Nazwa: Hud z pierwszych buildów
Autor: Askold
Opis: Mod zastępuje oryginalny Hud na Hud z Oblivion Lost w dwóch wersjach: niebieski i szary. Tylko dla 4:3 monitorów.
textures_blue - Niebieski hudtextures_gray - Szary hud
Screen:
Źródło:
http://ap-pro.ru/load/teni_chernobylja/mody/khud_iz_pervykh_bildov/8-1-0-1826
Link:
https://disk.yandex.com/public/?hash=6u4q8OkXKe4Ggxo7ezxPLnKSV%2BVPA%2Bg2ebN4/jcVdSk%3D&locale=ru
-
Hobby, skopiuj z czystego OGSM ui_mm_main_16.xmi i ui_mm_main.
- 2
-
Fantomy, anomalie, itd.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=r9EbFmp2-K4
- 4
-
NAZWA: Stalker Quest Generate (Generator questów)
AUTOR: ?OPIS:
SpoilerProsty i wygodny w obsłudze, generator drugorzędnych misji dla gry S.T.A.L.K.E.R. - Cień Czarnobyla w rosyjskim języku. Tworzy tylko poboczne jednotypowe zadania.
SCREENY:
SpoilerLINKI:
ŹRÓDŁO:
http://old.ap-pro.ru/load/teni_chernobylja/programmy/generator_odnotipnykh_kvestov/23-1-0-1339
NAZWA: Stalker Quest Generate (Generator questów)
OPIS:
SpoilerGenerator typowych questów.
Przykład Questa - Zabić Wilka.
Rezultatem pracy programu są poniższe pliki:
*_descr.xml wstawić w plik storyline_info_taskmanager.xml
*_task.xml wstawić w plik storyline_info_taskmanager.xml
*_text.xml wstawić w plik stable_task_manager.xmlLINKI:
SpoilerŹRÓDŁO:
http://old.ap-pro.ru/load/teni_chernobylja/programmy/generator_linejnykh_kvestov/23-1-0-298
-
Nazwa: Glock 18
Autor: Kaplan.994
Opis: Dodaje do gry broń Glock 18.
Screen:
Źródło:
http://www.moddb.com/mods/kapweapons/downloads/glock-18
Link:
-
Nazwa: MP7
Autor: Kaplan994
Opis: Dodaje do gry broń MP7.
Screen:
Źródło:
http://www.moddb.com/mods/kapweapons/downloads/mp7
Link:
-
NAZWA: Kopalnie Limańska [CoP] [CS]
TWÓRCA: СНКOPIS:
SpoilerDodaje do gry wielosobowej mapę Kopalnie Limańska.
WIDEO:
LINKI:
ŹRÓDŁO:
http://ap-pro.ru/load/zov_pipjati/mr_karty/mp_karta_quot_shakhta_limanska_quot/18-1-0-1473
https://atoms-clan.ucoz.ru/load/multipleernaja_karta_quot_shakhty_limanska_quot/1-1-0-22
- 1
-
NAZWA: Opuszczony ATP (MP) [SoC]
TWÓRCA: УфаOPIS:
SpoilerDodaje do MP mapę Opuszczone ATP.
LINKI:
SpoilerŹRÓDŁO:
http://old.ap-pro.ru/load/teni_chernobylja/mr_karty/zabroshennyj_atp/10-1-0-1824
- 1
-
Nazwa: Armoury of the Zone v0.035
Autor: Aussie_Sniper
Opis: Nowa, poprawiona wersja ATZ. Zawiera kilka nowych funkcji, takich jak usuwanie wrogich i neutralnych punktów z mapy PDA. Inne funkcje zawarte w pliku readme.
Screen:
SpoilerLink:
Źródło:
http://www.moddb.com/mods/armoury-of-the-zone/downloads/armoury-of-the-zone-v0035
https://www.gamewatcher.com/mods/s-t-a-l-k-e-r-clear-sky-mod/armoury-of-the-zone-0-035
-
Tytuł moda: CS Remix v1.4
Autor: boredgunner
Opis: Mod dodaje nowe artefakty, kombinezony, bronie. Wersja 1.4 zawiera wszystkie zmiany z poprzednich wersji, jak również te nowe jedynek. - Nowy strzał z AN-94 - Poprawa efektywności 40mm granatów - Poprawiono przybliżanie i niektóre statystyki broni. Stałe stosunki frakcji z wojskowych i najemników. Nowy początkowy sprzęt (WSS Wintorez który jest oryginalny Szramy {podpis broni} i USP 45) - Poprawione kilka broni i nazwy amunicji.
Screen:
Źródło:
http://www.moddb.com/mods/cs-remix/downloads/cs-remix-v14
Link:
-
PostScript Orion 1.4
- Kamera w trzeciej osobie
- Naprawa zbroji i broni przez przenośne zestawy naprawcze
- Dynamiczne i konwencjonalne wiadomości
- Towarzysze
- Inteligencja NPC
- Aktywacja artefaktów i wiele wiele innych.
Źródło:
http://www.moddb.com/mods/postscript-orion-14/downloads/postscript-orion-14
- 1
-
Nazwa: AUG A1, AUG A1, G36c
Autor: Kaplan
Opis: Dodaje do gry 3 bronie: AUG A1, AUG A1, G36c.
Screen:
Źródło:
http://www.moddb.com/mods/kapweapons/downloads/aug-a1aug-a3
Link:
- 1
-
Nazwa: M4, MP5k, Colt 1911
M4: TheLama Shortez Shortez & Frizz925
MP5k Unkn0wn Futon Twinke
Colt 1911 Doktor Haus Mantuna Twinke Masta Blur
Opis: Dodaje do gry 3 bronie: M4, MP5k, Colt 1911
Screen:
Źródło:
http://www.moddb.com/mods/kapweapons/downloads/m4mp5kcolt-1911
Link:
-
Nazwa: Sako TRG-24
Model: Darkstorn
UVMaps: TheLama
Tekstura: Thanez, Darkstorn
Dźwięk: Vunusta & HK
Opis: Dodaje do gry Sako TRG-24.
Screen:
Źródło:
http://www.moddb.com/mods/kapweapons/downloads/sako-trg-24
Link:
-
-
Tytuł moda: Droga legendy
Autor: Phoenix
Platforma: 1.6.02
Data wydania: Jesień 2014
Opis:
Złóżono duży rebalans gry, dostosowano obrażenia od broni anomalie i tak dalej, tak aby zmienić cenną politykę w zonie.
Zmieniono wiele tekstur.
Dodano piękne zjawiska pogodowe.
Dodano wiele nowych questów i unikalnych postaci.
Złóżono ciekawe przedłużenie fabuły lub nową historię.
Przywrócono stare lokacje i dodano nowe (Kordon, Bagna, Martwe Bagna, Mroczna kotlina(Darkscape), Dolina Mroku, Wysypisko z builda, Jantar, Instytut badawczy Agroprom, Bar, Dzikie Terytoria, Zapomniany Las, Magazyny Wojskowe, Czerwony Las, Limańsk, Szpital, Radar, Generatory, Schowek Czarnego Kopacza, Zachodnia Prypeć, Dom Kartografa, Czarnobyl).
Dodano nowe schowki i zmieniono stare.
Naprawiono wszelkiego rodzaju błędy i awarie.
Dodano do gry atmosferę.
Dodano nowe artefakty i zmieniono właściwości starych.
Dodano możliwość wstąpienia do frakcji.
Dodano transport.
Źródło:
http://ap-pro.ru/forum/59-4112-1
Screeny lokacji:
Schowek Czarnego Kopacza:
Bar:
Szpital:
Czarnobyl:
Zachodnia Prypeć:
Limańsk:
Radar:
Magazyny Wojskowe:
Czerwony Las:
Laboratorium X16:
Laboratorium X18:
Jantar:
Dzikie Terytorium:
Kordon:
Mroczna Dolina:
Wysypisko:
Mroczna kotlina(Darkscape):
Bagna:
Wideo:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=lojHtDCJpcY
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=fp16RO0krA4
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=4MEZzR1T8wg
Gotowość moda: Nie wiadomo.
- 1
-
Podoba mi się w OGSM 1.8 porozrzucane fleszki i dokumenty i save'y zapisujące się same.
Czy muszę te 2 fixy ostatnie dodawać? Bo jak dodam to strasznie świeci w oczy
-
Jak to zainstalować i skąd wziąść fix?
Droga legendy
w Nieaktualne zapowiedzi i nowości
Opublikowano
Gotowość moda: 58%