Skocz do zawartości

vidkunsen

Weteran
  • Postów

    10797
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    317

Odpowiedzi opublikowane przez vidkunsen

  1. Już w 1943/1944 szkopy uważały, że ich Scnellboten są przestarzałe i niepotrzebne na Bałtyku przy IŁ-10 oraz Pe-8, nie mówiąc o małych łodziach podwodnych klasy SZCZA (ШЩ) - Szczupak a Heinkle He-177 Greif są na ocean a nie "Jezioro Baltyk" i mają za słabą szybkość i możliwości.

    Czasy gdy floty się gubiły na Bałtyku oraz gdy Ragnarook (nie mylić z Ragnarokiem, Ragnarook jest mitycznym wężem morskim/smokiem który żeruje na Bałtyku w czasie mgły stąd awersja Słowian i Nordyków do pływania po Bałtyku w czasie mgły) minęły wraz ze średniowieczem.

  2. Oldman nie wiem ale gdybym był młodszy i wolny!, mój typ kobiety ;) :biggrin:

    Po odbiciu więźniów (wszystko w odstępie ok. 1 minuty) dostajesz info żeby udać się na blokpost - posterunek, tamże dialogi i dalsza akcja i szukanie tych co uwolniłeś - m.in. Gienadyj Haker, dostajesz po powtórnym dialogu ze zleceniodawcą z miasteczka kod do sejfu w bloku mieszkalnym - 300000 rubli twoje!, potem dialog powtórny ze zleceniodawcą na walizki, via Haker, Panzer i  GRC na Kordonie i leziesz na Kordon który przejęła Powinność.

    Otwierasz na oścież wrota na strefę, sygnał przez radio i pora na koszmar, czyli zadanie na pojedynek na ATP.

    Masz 2 zestawy amuletów Monolitu, włazisz przez bramę, latarka na ultrafiolet, pentagram i jesteś na lokacji ATP - zjawa (ATP Prizriak).

    Info od Mogilnika i propozycja albo bez walki i sobie idziesz albo walka o pozostałe amulety + książka/manuskrypt.

    Zanim podejmiesz dialog idź do baraku z lodówką, weź broń Warlock i amunicja oraz obejrzyj wnętrze lodówki - trup z listem, potem w/w dialog.

    Koszmar pojedynku czyli co i jak: zajmujecie pozycje, sygnał i zaczynasz lezginkę z Mogilnikiem czyli - najpierw walisz do typa z Warlocka, potem szybka zamiana na zwykłą broń i strzał.

    Tak parę razy i w końcu jest trupem, takie małe co nieco to fakt, że jego strzały są dobre a ty się męczysz bo on po każdej twojej w/w akcji się teleportuje w inne miejsce i zabawa trwa.

    Po wszystkim bierzesz fanty z trupa + skrzynka i idziesz do budynku na piętro z diabłami w pentagramie na ścianie, latarka, amulety i jesteś na ATP ale tym normalnym.

    Ta lokacja się uruchamia dopiero jak masz amulety, trzeba mieć 2 zestawy - jakoś trzeba wrócić.

    Po wszystkim idziesz na Bagna a tu: Wano, Diegtarjiow, Zulus oraz! Obamycz  - czyli zagadka Czarnego Stalkera rozwiązana.

    Spoiler

    ss_tomahawk_09-12-18_23-00-43_(marsh).thumb.jpg.1d51eb69912696a890b3989a9876a18e.jpgss_tomahawk_09-12-18_22-34-28_(escape).thumb.jpg.6bafd4ac6a8d59758e3d5f7d1185d414.jpgss_tomahawk_09-12-18_22-33-51_(escape).thumb.jpg.6597148b41e55c29f29b5d2538cc9a59.jpgss_tomahawk_09-12-18_22-31-54_(atp).thumb.jpg.fa9bb4f664581fc486789ba4e9379a17.jpgss_tomahawk_09-12-18_22-31-51_(atp).thumb.jpg.77c0f618f742da8270e4ad6c7f63d172.jpgss_tomahawk_09-12-18_22-27-53_(atp).thumb.jpg.a135d2651c2cb789aa47ba4f442f94eb.jpgss_tomahawk_09-12-18_22-27-10_(atp).thumb.jpg.567b76a922bfdbc60e8ef511c79559f6.jpgss_tomahawk_09-12-18_22-12-00_(atp).thumb.jpg.2fba8254cc5cb486fd48f172702c6938.jpgss_tomahawk_09-12-18_22-10-08_(atp).thumb.jpg.26bbb5696021064babb5fe50ff801fb1.jpg

     

    ss_tomahawk_09-12-18_21-51-24_(escape).jpg

    • Dodatnia 1
  3. Karność, dyscyplina, rezerwy kadrowe, kasa, logistyka, sprzęt, sztab .... .

    Sytuacja naszego wojska przypomina mi pewne fakty historyczne, w XIX w tzw. n.e. powstała "armia" anarchistów do walki z koroną, kłócili się 2 dni kto ma dowodzić skoro każdy jest równy, na polu walki już po godzinie nawet psy nie chciały jeść ich zwłok tak były najedzone, wojska korony ukatrupiły wszystkich po około 5-10 minutach.

    08 - 12.12.1933 - Saragossa - to samo co w XIX wieku, anarchistów nikt i nic niczego nie nauczy.

    WOT kontra pułki z Riazania.

  4. Upgrade dobry, inne spojrzenie na kwestie praw robotyki czyli topos - bunt maszyn.

    Natomiast "han solo" to kompletna porażka, bez ładu, składu, akcja się klei jak kisiel w garści, jest to film po którym ten gość* obraca się jak na rożnie ze wstydu nad brakiem idei, koncepcji, jego wynalazku, dla kasy twórcy tego gniota zrobią wszystko, wszystko "poprawnie".

    *

    lePrince.jpg

     

  5. Jestem na Bagnach więc zajrzę, misja na RT-20 albo coś podobnego, pewnie kopsnie mi Szustry  za arta z X-18 jakiś szajs z zachodu.

    Za artefakt dostałem SWDK i odbiłem więźniów z miasteczka na Sortowni.

    Ikony znalazły swoje miejsce oraz artefakt z X-18:

     

    ss_tomahawk_09-12-18_19-13-30_(marsh).jpg

    ss_tomahawk_09-12-18_19-37-43_(darklab).jpg

    • Dodatnia 1
  6. Szkatułkę (biało niebieska poświata/kolor, miejsce to samo co Mkk7) znalazłem koło wioski nowicjuszy: inwentarz, wyrzucić kulę łowuszki, powstaje na artefakcie duży jakby grzyb który po naciśnięciu zamienia się w kulkę którą dopiero chowam do inwentarza.

    Dwóch innych nie pamiętam bo mogłem je zgarnąć na bagnach z jakiejś skrytki.

    • Dodatnia 1
  7. Kondotier, to co tam w/w już dawno mam za sobą, oglądam filmy w razie czego, ale przegapiłem widocznie część z użyciem 'łowuszek" - Mkk7 - dzięki za konkretną podpowiedź.

    A co do tłumaczenia to ciekawe jak będzie na polski przetłumaczony napis: панцер сука, czyГРС козлы  które i tak są łagodne, oraz kwestie mówione obfitujące w piękny słowiański koloryt.

    p.s. w tym modzie nie ma zabezpieczeń antycziterskich.

  8. Byłem w X - 18, zliczone i są 2 wejścia, drugie klasycznie w podziemiach hali maszyn.

    Dowiedziałem się, że moja reputacja jest umoczona więc mam się spotkać z 3 handlarzami na Sortowni.

    Droga prosta: "Swałka", Bagna, Kordon, Sortownia, ale na Kordonie zaraz po wyjściu z bagien trafiłem na artefakt Szkatułka i nie wiem jak go dorwać w swoje macki bo się nie daje złapać:

    Ktoś wie jak tej sztuki dokonać?

     

     

    ss_tomahawk_09-10-18_20-12-32_(escape).jpg

    ss_tomahawk_09-10-18_20-12-49_(escape).jpg

  9. Laboratorium na śmietnisku (swałce) - tu jest jeden myk - jeśli wejdziesz a oni nie zmienią koloru na czerwony to się nie męcz i zacznij od nowa bo gdyż jak zaliczysz ostatni poziom, info od trupa i zamek kodowy a najmusy są żółte lub zielone to cię zabija.

    Aha, no prawie bym zapomniał, są 2 klawiatury, poświeć latarką na podczerwień/ultrafiolet?, wtedy kod działa.

  10. Już załatwiłem 1 kontener, nie było łatwo.

    Podziemia Agropromu, brakowało tam tylko nibygiganta, wszystko inne w całej krasie.

    Ważne - zadanie na dotarcie do podziemi w/w + wejście do bunkra uczonych na Agropromie zaliczać z ekipą z WDW.

    Tak jak Kondotier napisał wyżej, wyobraźcie sobie, że 1/3 rozmów jest prowadzona przez motorolę, cała gama tonacji głosowych.

    Teraz jestem w tunelu na śmietnisku, kody dostałem i wlazłem do laboratorium - na końcu tunelu metalowy właz, klawiatura widoczna jak na Agropromie - latarka na ultrafiolet. 

  11. Koolkin, nie to żebym na Jana cisnął czy tęż palił głupa, ale termin "przehuj" się pisze przez samo h, bo to z łaciny - w nominativie: hic, haec, hoc w vocativie : hui.

    Jest to zaimek osobowy względny - ten, ów, zacz. 

    Zaimek osobowy względny w praktyce oznacza, że: mowa o kimś jak o czymś, na dawnej Małopolsce zachodniej (Państwo Wiślan) czyli dzisiejszym tzw. górnym Śląsku się mówi - on, ony.

    Nie przejmuj się, się zdarza jak ktoś operuje slangiem który tylko jego ekipa kuma. ;)

    Z pozdrowieniami od najmusów :) :biggrin:

  12. W śmigłowcu tam gdzie są 2 ikony są też 3 wały ale bez celowników - amunicja snajperska.

    Jak przechodziłem na Bagna to ukatrupiłem cały patrol tych z GRC co byli koło przejścia więc wracając uciekam w kierunku ziemianki Sidora by spotkać się z Dedmenem, tylko przed śmigłowcem GRC.

    Tak w ogóle to uważać i wypatrywać znaczków które na w/w obrazkach pokazałem, zazwyczaj są w nich schowki.

    Zadanie na kopaczy - 10000 rubli zalicza nam Zlatycz na bazie dopiero w trakcie szukania ikon.

    Następnie po dialogu z Dedmenem idziemy metodą na przykuc i podskok na tyły meliny Sidora, tamże w skrzynce info, pojawia się jeszcze jedna droga na Sortownię:

    Spoiler

    ss_tomahawk_09-06-18_16-55-33_(escape).thumb.jpg.81eaf86089162a83bc6a9e6bfe35d5dc.jpgss_tomahawk_09-06-18_16-54-38_(escape).thumb.jpg.ab89db0092b248c392380aebffc7b025.jpgss_tomahawk_09-06-18_16-53-33_(escape).thumb.jpg.b6bffe2720480a2533f24db8a45e0f23.jpgss_tomahawk_09-06-18_16-53-26_(escape).thumb.jpg.3b31e24cb862bbce705af47f14bafdef.jpg

     

    • Dodatnia 2
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.