Skocz do zawartości

cez137

Weteran
  • Postów

    1717
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez cez137

  1. Po zmianie rozdzielczości i oświetlenia w menu mod mi się wgl nie uruchamia, klik na skrót i zero reakcji
  2. cez137

    Łup Pantery

    @OldMan ja to juz praktycznie go ograłem więc temat nieaktualny
  3. @Szczepan9205 mod ruszył, ale strasznie laguje, do tego po rozmowie z Borlandem myślałem że wylece ale jednak poszedł, do tego ładuje się b długo, same wejście w menu to też dłuższa chwila od Was miałem na false, zmieniłem na true app date startował, ale wylatywał zszedłem z grafiką na dynamiczne oświetlenie, miałem pełne (DX11) po tych zabiegach tak właśnie jest teraz chciałem go pobrać z Janka to nie mogę bo... oczywiście mam tam konto, a tu jakieś głupie pytanie uniemożliwia dalszych ruchów, co mam tam wpisać? Zenek Martyniuk?🤣
  4. @Szczepan9205 @kondotier to już mam za sobą, mój błąd, zapomniałem tego dopisać przez tą edycję, mod poszedł ale później wgrałem spolszczenie bo zapomniałem o nim na początku i już nie ruszył, próbowałem kilka razy i za każdym razem reset kompa bo nawet nie dało się wejść z menadżera, nie rozumiem dlaczego spolszczenie jest takie konfliktowe i co tam się gryzie
  5. ja nie wiem gdzie Wy to macie podwojone, bo ja to nic podwójnego nie mam, mam te pliki tylko jedne, na końcu jak widać z resztą, mod nie rusza ani z nimi ani bez nich Nie wiem ocb ale post napisałem chwilę temu a już nie mogę edytować a są tematy że moje posty wiszą po kilka ładnych dni i nadal mogę je edytować Po wgraniu spolszczenia mod znowu nie chce ruszyć
  6. cez137

    Łup Pantery

    @kondotier a czy w Prypeci trzeba znaleźć te wszystkie rzeczy o których jest mowa w dokumentach z x8?
  7. cez137

    Łup Pantery

    @qlkin Dobra chyba go zrobiłem, ale pewien nie jestem, czy po ewakuacji Kowalskiego i reszty helikopterami cos jeszcze jest czy to już koniec? bo nie chce mi się bawić już z tym monolitem, ciężko ich wybić samemu, btw końcówka jak w podstawce
  8. @qlkin No mam działający i mod normalnie idzie tylko boję się że jak dojdę do tego miejsca znowu wywali, może iść inną drogą? @kondotier Taa Ty to byś wszystko zaczynał od nowa, który to już raz to od Ciebie już słyszę? nie wiem, myślisz że każdy ma czas i ochotę marnować kilkanaście kolejnych dni na przechodzenie (tak, ja gram w takim tempie bo nie gram codziennie) po drugie z opisu moda wyraźnie wynika że nie trzeba się stosować do kolejności zbierania fantów i wgl, jakby było napisane żeby się stosować to bym sie stosował, zawsze najpierw czytam opis i wskazówki a potem ewentualnie stawiam moda, albo i nie, jak mi coś nie pasi, po trzecie parów właśnie robiłem jak najpóźniej, zostało mi tak naprawdę jeszcze rozwiązanie zagadki w CEA i koniec, może tam jeszcze się znajdzie coś pobocznego ale wątpie aby to miało wpływ na główną fabułę "Po podjęciu się wykonania głównej linii fabularnej nie ma już wskazówek dotyczących jej przejścia, nie ma obowiązkowej kolejności zadań i poszukiwań, każdy Gracz może przechodzić moda według własnych upodobań."
  9. cez137

    Łup Pantery

    @qlkin Nic nie jest nie tak, wszystko jest w porządku, to mod jest nie w porządku a nie mój sprzęt, gram w różne gry przecież i tylko w modach mam problemy, nie moja wina że jakiś mięsacz je robi co pojęcia nie ma 😄 Od kilku ładnych lat nie gram na statyce, nie wiem skąd wgl Ci to przyszło do głowy? 😄 Ja już nie raz i nie pięć sprawdzałem aktualizację we wszystkim co jest tu możliwe, wszystko jest ok i wszystko jest aktualne, nie będę po raz kolejny zaśmiecał sobie komputera jakimis programikami sprawdzającymi coś co działa Dobra będę grał tak jak do tej pory, czyli wylot i ponowne uruchomienie, zobaczymy jak daleko zajdę i kiedy mod nie uruchomi się w ogóle
  10. cez137

    Łup Pantery

    @qlkin tak miałem, czyli normalne dynamiczne, zmieniłem na DX 11, myślisz że to może być powód wylotów? najśmieszniejsze jest to że po wylocie włączam moda od nowa i normalnie śmiga, bez problemów, pogram jakiś czas i cyk, crash, tak ni z gruchy ni z pietruchy, nie musi być żadnej dynamicznej akcji, po prostu idę sobie, cokolwiek robię i crash e nic to nie dało, kolejny przykład głupiego wylotu, stałem przed Kowalskim, po prostu, daje cały monit, może coś z niego wyczytasz bo dla mnie to czarna magia
  11. @qlkin no co? to co jest w pierwszym poście napisane, robiłem krok po kroku Dogadamy sie, spokojnie 😄 😄 a bo pozaczynałem kilka i to taka robota, jak jeden nawalił to wziąłem sie za drugi, drugi nawalił to wziąłem się za trzeci, trzeci zrobiłem i wziąłem się za pierwszy
  12. cez137

    Łup Pantery

    No! wziąłem się za niego z powrotem, od nowa go postawiłem (w miedzyczasie zmieniłem dysk na SSD M2) i nadal bez zmian, co mu jest zachodzę w głowę 🙁 [error][ 487] : Próbowano uzyskać dostęp do nieprawidłowego adresu. xray_cez137.log
  13. @qlkin Niestety lipa, wylatuje cały czas FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : C:\xray\stcop_engine\src\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 213 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...e.r. dead city sr\gamedata\scripts\level_weathers.script:461: bad argument #1 to 'find' (string expected, got nil)
  14. @kondotier @Szczepan9205 dobra pany mod zrobiony, rzeczywiście zakończenie po hooyu fest, całkowicie bez sensu, nawet człowiek nie zdążył wyjść ze Skadowska a tu już koniec, ale mam jedną ciekawostkę a jednocześnie pytanie, czy udało się Wam wziąć schowek Brodacza w Prypeci? ja niestety na nim poległem, nie byłem w stanie go wziąć, przysiad z Shiftem nic nie dawał a stojąc obok drzwi na dole nie dało się go złapać
  15. @kondotier Przepraszam Cię serdeczny kolego ale co można zrobić nie tak przy zmianie literki c na ń? ja nie wiem co, może zrobiłem to w złym momencie?😄 ja rozumiem że czasem czegoś nie ogarniam ale bez przesady, z resztą nieważne, nie ma to już żadnego znaczenia bo wychodzi na to że ta zmiana była wgl nie potrzebna, pozdrawiam serdecznie
  16. @qlkin nie rozumiem co to jest za różnica czy sam zmienię tą literkę czy skopiuje od Was? ale ok, skopiowałem i niestety nic to nie dało, nadal wylatuje, nie wiem, może cos robię nie tak, no ale co można tu zrobić nie tak? daje całego loga ala jaja, nie uwierzycie, zrobiłem z powroten jak było czyli "ecrana" i poszło, nie ogarniam już tego xray_cez137.log
  17. @kondotier @Szczepan9205 @qlkin ale jaja, teraz sobie przypomniałem że to nie chodziło o łup pantery tylko o bad company 2.0 final re-dive bo przecież go ograłem a ubździło mi sie ŁP bo w niego niedawno grałem, kondotier kiedyś mi napisałeś bo cos tam się pytałem że tyle modów już ograłeś że nie pamiętasz co w którym było czy coś takiego, ja po mału zaczynam mieć to samo aha jeszcze jedno, dopadł mnie ten wylot w przedszkolu, niestety u mnie patent ze zmianą literki nie pomaga, zrobiłem go już na początku jeszcze a i tak wyleciałem FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CPostprocessAnimator::Load [error]File : c:\xray\forward frontier\public build\src\xrgame\postprocessanimator.cpp [error]Line : 80 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find motion file 'pomutnenie_ecrana.ppe'.
  18. @qlkin no taa statystyki, zapomniałem o nich z resztą nawet nie wiedziałem że tam sa tak szczegółowe dane ile artów zebrałem, po drugie nie mogłem wgl uruchomić moda z ostatniego zapisu, wywalało mnie w trakcie ładowania, i myślałem że tak jest ze wszystkimi, teraz go uruchomiłem z któregoś tam od końca i poszedł, wchodzę w statystyki i proszę bardzo, czyli pewnie uzbierałem te 255 artów
  19. @Meta aha, u mnie jest druga opcja ale mam pewne wątpliwości a mianowicie, nie wiem ile artów zebrałem i który konkretnie zapis ma mniej niż 255 artów, nie liczę ich, druga sprawa to gdzie mam wrzucić ten fix? w zapisy czy w gamedate czy gdzie? nie jest napisane @qlkin
  20. @przemq też miałem problem z tym zadaniem, też szukałem trupa pod mostem ale u mnie go nie ma, obleciałem tą sadzawkę kilka razy, nic nie znalazłem, finalnie nie wszedłem do labu, może później spróbuję pociągnąć jakoś ten wątek, u mnie się coś urwało przy pustelniku, nie miałem tego: miałem tylko gadkę o dokumentach, to wszystko A tak z innej beki, miałem wylot w momencie przejścia z bagien do MM, w trakcie ładowania, po ponownym uruchomieniu moda znikły mi przejścia na lokacje i nie pokazuje anomalii na mapie, o co tu może chodzić? [error][ 487] : Próbowano uzyskać dostęp do nieprawidłowego adresu. Po przeskanowaniu go CCleanerem i wyczyszczeniu rejestru mod wgl się nie włącza FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : C:\xray\stcop_engine\src\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 213 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...e.r. dead city sr\gamedata\scripts\level_weathers.script:461: bad argument #1 to 'find' (string expected, got nil) xrEngine.exe caused an EXCEPTION_BREAKPOINT in module xrCore.dll at 000000000097F60A, xrDebug::backend()+0474 byte(s) jakieś pomysły? szkoda by było bo niewiele brakuje mi do końca, ehh który to już mod mi się wysypuje, już nawet straciłem rachubę
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.