-
Postów
1751 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Treść opublikowana przez cez137
-
Kolejne wyloty przy próbie wczytania gry, podziemia agro, końcowy etap zdobywania pierwszego kontenera, uwaga, nowy log, nie miałem go wcześniej, o co tu chodzi? FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : [error]File : [error]Line : 0 [error]Description : SAVE FILE IS CORRUPT stack trace: Teraz sprawdziłem i wczytuje z autosava czyli działa jak wchodzimy do podziemi. Ale dlaczego nie wczytuje w trakcie zadania? nawet mam twardego sejwa i z niego tez nie wczytuje, przy "synchronizacji" od razu wylot, próbowałem kilka razy i za każdym razem wylot czy z quicka czy z twardego zapisu.
- 1284 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kondotier ale mi chodzi o kopalnie na terenie bazy żołnierzy na magazynach, ale nie, dobrze mówisz, on chciał tam wejść ale mu się nie udało od 31:50, dlatego skojarzyłem że on tam poszedł, teraz sprawdziłem dopiero jak było
- 1284 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kondotier hmm? Trochę dziwne bo w poradniku to on szedł do tej kopalni zdaje się jak dobrze pamiętam a nie do lasu. No ale spróbuję
- 1284 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kondotier to jest reanimator a nie animator. Tak, poszło idę do lasu.
- 1284 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kondotier proszę bardzo, to samo co wcześniej, no coś jest nie tak z tą grafiką chyba, statyka, 1024x768, praktycznie wszystko na minimum ustawione żeby nie przeciążać systemu, mogę wrzucić screeny z ustawień w grze FATAL ERROR [error]Expression : I != levels().end() [error]Function : GameGraph::CHeader::level [error]File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h [error]Line : 171 [error]Description : there is no specified level in the game graph : 220 stack trace:
- 1284 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@DaarMoo trzymam się, ale jest kolejny wałek, po wejściu na magazyny (zgodnie z HugTV) w czasie dialogu znowu wylot. @kondotier hmm?tak tylko że ja po rozmowie poszedłem na agro a nie do MW, może tj problem? teraz się cofnąłem i ide na MW i wylot przy dialogu wylot zrobiłem skan systemu bo pomyślałem że może jakiś bug czy coś, skan zatrzymał się na CoCu bo mam go cały czas w systemie, normalnie mogę w niego grać, a nie wiem czy dobrze pamiętam ale czy czasem przy modach to nie jest tak że jeden na dysku eliminuje drugi? czyli że stary w którego się grało musi być usunięty? bo obecnie mam na dysku CoCa, NS16 no i tego ostatniego stalkera ale ostatni jest przecież oddzielną grą, więc...nie wiem
- 1284 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@tom3kb to nie on, reanimator to ma jakiś karabin typu Gauss i lata z nim po zonie i my go musimy znaleźć i chyba z nim pogadać cz coś, ale z poradnika widzę że ja wgl źle idę, niepotrzebnie na ten agroprom, w poradniku na hugtv jest że powinno się iść na jantar.
- 1284 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@DaarMoo no ale właśnie taka jest ścieżka fabularna, tzn tak mnie prowadzi, mam jeszcze zadanie żeby znaleźć niejakiego Reanimatora ale nie mam żadnego punktu zaczepienia i nie wiem co mam robic z tym zadaniem bo może je powinienem robić jako pierwsze tym bardziej że jako pierwsze je dostałem od sidora.
- 1284 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kondotier jestem na etapie szukania 5 skrzynek dla tego kolesia z kordonu, właśnie nie wiem czy ja dobrze robię, bo niby pierwsza była na przeciwko hangaru jakoś na pociągu ale gdy tam poszedlem, załatwiłem kontrolera i psy to obszar z mapy zniknął, nie wiem czy to był punkt kontrolny przez który po prostu trzeba przejść? Oczywiście nic tam nie znalazłem, teraz pierwsza skrzynkę mam na agro, wchodziłem do agro też tym drugim przejściem które jest wcześniej obok cmentarzyska ale jest jeszcze gorzej, pojawia się czarny ekran i po prostu lag/crash nic się nie dzieje, trzeba grę po prostu wyłączyć z menadżera bo inaczej się nie da, nie działa żaden klawisz, no nic, kompletna pustka.
- 1284 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wyloty przy przejściu z Wysypiska na Agroprom, przejście za hangarem, próbowałem kilka razy, po przejściu dosłownie kilku kroków wylot za każdym razem nawet przy zgaszonej latarce, w dzień, taki log, o co może chodzić? grafika? ale co konkretnie? FATAL ERROR [error]Expression : I != levels().end() [error]Function : GameGraph::CHeader::level [error]File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h [error]Line : 171 [error]Description : there is no specified level in the game graph : 220
- 1284 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kondotier zrobiłem to od nowa, i poszło, wtedy wszystkich wybiłem, nikt nie został a wrogowie by raczej strzelali, czy nie? Ludzie mam często wyloty w pulpit przy próbie wczytania gry, wnioskuję że to przez jakieś światło, o co tu chodzi? xray_windows7_11-26-18_20-01-46.mdmp.log Czy możliwe jest żeby teleport nie działał gdy nie wykonamy wszystkich zadań z danej lokacji?
- 1284 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ludzie nie wiem o co chodzi, zdobyłem bazę Grabarza i wszyscy biegają dookoła jak po****ni, z nikim gadki nie można nawiązać a na filmikach jest że siedzi ten koleś w okularach w środku i coś tam się z nim gada potem do tej anomalii się idzie tego żołnierza obszukać i PDA się znajduje, u mnie jak zwykle lipa, czyżbym znowu coś pominął?
- 1284 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kondotier @bolo @vidkunsen dobra dzięki, zrobiłem to nożami. Sory że tak pytam i pytam ale nie ogarniam czasem tych modów a nie chce za każdym razem korzystać z poradników o tym nie wiedziałem i dziwiłem się dlaczego na mapie mam cały czas zaznaczonego tego trupa, w takim razie muszę się tam wybrać raz jeszcze, jeszcze mam pytanko, gdzie jest ten cholerny czołgista na tych bagnach? w miejscu zaznaczonym na zielono go nie ma, ani na dachu, ani na powierzchni, czy tam jest jakiś tunel wyryty pod ziemią hehe czy jak? aha no i gdzie są Ci zaginieni ludzie tego "co ma nam pomagać" (nie pamiętam teraz jak on się zwie)
- 1284 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ludziska, jak zabrać graty z trupa na bagnach? Gdy tylko klikam "przeszukaj" pojawia się Burer i w mgnieniu oka mnie zabija, nawet nie ma możliwości jakiejś obrony, dostaje może z 2 kule ale to mu nic nie robi, ledwo zdążam się odwrócić, próbowałem kilka razy, nie mam pojęcia jak to zrobić. trup.dds trup.sav
- 1284 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Pilspl sprawdziłem temat i rzeczywiście nawet koleś na filmie mówi o tym.
- 1284 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Problemy fabularne
cez137 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@kondotier ale ja nie pytałem gdzie oni byli bo dobrze to wiem, nie wiem skąd wniosek że pytałem, z resztą nieważne, jak dla mnie nie jest możliwością przejść moda do tego momentu nie robiąc zadań dla nich i nawet nie będę tego sprawdzał, pozdro -
Problemy fabularne
cez137 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@kondotier tak? A jest możliwe na tym etapie gry nie robić zadań od nich? Wątpię. -
Problemy fabularne
cez137 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@kondotier no nie wiem ale to by było trochę chore, mam zadanie na czerwony las i ktoś nie był u kostii? gdzie on jest praktycznie na początku moda to samo z matwiejem, a akim zrobiony, nie podejrzewam, przypominam ci że gram na nie swoim sejwie, po drugie mod i tak by mnie gdzieś zaprowadził żebym wziął zadanie, że coś jest niezrobione, miałbym jakieś info żeby gdzieś iść do kogoś, no coś by się działo, czyż nie tak? nie dało by się dojść do Chimery (to moment od którego gram na tym sejwie) nie wykonując jakiś tam zadań. -
Problemy fabularne
cez137 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@ramirez12 nie, nie robiłem dla niej żadnego zadania, przyszedłem do warlabu i ona tam była ze swoimi gorylami, nie mam innych zadań oprócz schowka w czerwonym lesie, likwidacja obozu jest od Barmana, wzięta niedawno bo nie miałem co robić ale to raczej nie wpływa na fabułę, nie chciało mi się cofać w zapisach i grać od nowa, poza tym nie wiedziałem że to się tak pogmatwa. -
@vidkunsen hehe chyba źle mnie zrozumiałeś, to gdzie mam iść i co robić to wiem, po prostu rozbawił mnie absurdalny stopień trudności "biegu" do tunelu bo trzeba mieć naprawdę farta żeby nic cię nie trafiło, pzdr @Pilspl nie,hehe, świrujesz?
- 1284 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kondotier tak, gadałem z nimi, jakoś mi się udało dojść do muru, ale przebiec ten kawałek do tunelu tj jakaś masakra, kto to wgl wymyślił? Tj wgl o przejścia?hehe, spróbuję jeszcze kilka razy, jak nie dam rady to skorzystam z sejva, ale martwi mnie jedna rzecz, a mianowicie że ty porzuciłeś moda gdzie sam nie tak dawno przekonywales mnie że nie warto tego robić, fakt że u Ciebie z powodów technicznych a nie fabularnych ale nie ma na nie jakiś fixow czy coś? No bo przecież każdemu się to zrobi, każdy wyleci w pulpit w tym miejscu, to po co wgl grać? Wymyślcie coś z tym bo mod wydaje się fajny, Takie tam moje przemyślenia, pozdro
- 1284 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Problemy fabularne
cez137 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@kondotier wiesz co? Mnie to się wydaje z ten sejw tzn gra i sejw z niej na którym gram musialbyc jakoś mega pomodzony, gdy zacząłem na nim grać miałem jakieś rzadkie bronie, pomyślałem spoko, wykrywacze mutantów, porobione wszystkie kwesty kostii gdzie Stara wieś nie jest dostępna na tym etapie gry a tj ostatnie zadanie od kostii, no porobione praktycznie wszystko, wszystko od matwieja kulinaria, zrobiony cały akim, zdobyty medalion czarnego doktora, jakiś schowek mam tylko znaleźć w czerwonym lesie no i dalej linia fabularna z kłem czyli ci najemnicy, pantera i dalej, niektóre "rzeczy" porobione jeszcze zanim przyjdzie na nie czas, coś mi tu nie pasuje. -
Problemy fabularne
cez137 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@ramirez12 dobra wziąłem tego sejva co @OldMan mi wrzucił, oddałem szczeniaka i latarki i nadal nie wiem co robić z tymi najemnikami, poszedłem do Warlabu, była Pantera ale nie chce gadać a przecież jestem przed zadaniami dla niej, nawet strzelałem do nich i nic, nie wiem co mam dalej robić -
@vidkunsen ZNAJDŹ, słowo klucz hehe
- 1284 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kondotier o dzięki dobry człowieku, łaziłem chyba z pół godz po tych tunelach i nic, teraz to co innego Te quady to wszystkie takie wolne? Ludzie jest jakiś sposób albo droga żeby przeciąć tą siatkę i żeby mnie nie zabili? No przecież tj chore, z której strony i jak cicho bym nie podszedł to snajper mnie zdejmuje? próbowałem kilka razy, wtf? gram na poziomie STALKER więc nie jakimś mega trudnym i już takie problemy na początku rozgrywki? to co będzie później? hmm? poradniki poradnikami ale przecież poradnik za mnie tego nie zrobi. pozdro
- 1284 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami: