Skocz do zawartości

czynnywulkan

Weteran
  • Postów

    67
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez czynnywulkan

  1. Podpis: Stalker Senator...? U Informatora w barze pojawiło się zadanie cykliczne na oddanie tej notatki, podobno mówi ona o absolucie (to chyba jakiś Artefakt^2) z Korali Mamusi, teraz pytanie, czy ta notatka jest/będzie mi potrzebna w przyszłości? Bo nie uśmiecha mi się jej oddawać za jakąś Berettę...

    ss_czynnywulkan_07-07-19_14-16-26_(av_peshera).jpg

  2. Witajcie, to znowu ja. Przesunąłem się trochę w fabule, uwolniłem jeńca z labiryntu, ale nie mogę znaleźć wyjścia :/ jeniec wspominał też o jakimś nieśmiertelnym monolitowcu, ale wszystkich na lokacji wybiłem bez większego problemu. Przeszedłem wszystkie piętra, byłem tam, gdzie jest worek z Kombinezonem Strażaka, w sali z Oczami Wron, znalazłem jakąś nieprzetłumaczoną notatkę w dużym pomieszczeniu gdzie był Igłowiec, a wyjścia brak :sos:

  3. Problem krótki, więc chyba nie opłaca się robić do niego tematu w dziale z problemami fabularnymi: Zmieniła się lokalizacja spodni Tolika, teraz znajdują się gdzieś na północnym posterunku na Kordonie. Przeszukałem wnętrze, byłem w tym małym pomieszczeniu na górze, obszedłem cały obszar obok budynku, a nawet byłem pod tym BTRem iii...nic nie zauważyłem  :sos:

  4. Po zabawie z jasnością, kontrastem, gammą i kolorami udało mi się trochę przyciemnić grę. Niektórym może to nie odpowiada, ale mi się podobają takie opuszczone Magazyny Wojskowe. Wróciłem do Baru, może dzisiaj odwiedzę Agroprom. Sam modzik jest po prostu dobry, mi się bardzo podoba.

    ss_czynnywulkan_09-02-18_17-51-04_(new_military).jpg

    ss_czynnywulkan_09-02-18_17-51-22_(new_military).jpg

    ss_czynnywulkan_09-02-18_17-53-14_(new_military).jpg

    • Dodatnia 1
  5. Miał ktoś już taki wylot przy tworzeniu nowej gry?

    Spoiler

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : <no expression>
    [error]Function      : CInifile::r_section
    [error]File          : Xr_ini.cpp
    [error]Line          : 523
    [error]Description   : fatal error
    [error]Arguments     : Can't open section 'zone_mine_zharka'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
     

    stack trace:

    0023:02BB269C xrCore.dll, xrDebug::fatal()
    0023:0CA44E2A xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()

     

  6. Przy grze najemnikami w trybie ekstremalnym zaraz po rozpoczęciu gry, najpierw był wylot bezlogowy, potem taki:

    Spoiler

    stack trace:

    0023:0807D6A8 xrParticles.dll, PAPI::ParticleManager()
    0023:07F771CA xrRender_R1.dll
    0023:07F7ABD7 xrRender_R1.dll
    0023:07F7B25C xrRender_R1.dll
    0023:08076F49 xrParticles.dll, PAPI::PAKillOld::Execute()
    0023:0807D8D7 xrParticles.dll, PAPI::ParticleManager()
     
    [error][      87] : Parametr jest niepoprawny.

     

  7. Przy próbie ulepszenia stalowego hełmu: 

    Spoiler

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : ini->section_exist(imm_sect)
    [error]Function      : CHitImmunity::AddImmunities
    [error]File          : hit_immunity.cpp
    [error]Line          : 39
    [error]Description   : sect_helm_both_immunity_add
     

    stack trace:

    0023:02B924D1 xrCore.dll, xrDebug::fail()
    0023:0CD7F4C7 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
     

     

  8. Nowych wdzianek nigdy za wiele :) A tego Hybrida (wstawionego dosłownie sekundy temu) chyba zassę zaraz. Będę dopisywać moje spostrzeżenia nt. gry.

    1. Muzyka z menu jest świetna!

    2. Nie wiem czy to błąd, ale z trupów wypadają w 100% zniszczone bronie. Tylko przy śmierci stalkera w anomalii.

    3. Najlepsze jest lootowanie, nigdy nie robiło mi się tego tak przyjemnie.

    4. Jak narazie w 100% stabilnie (na DX8 co prawda, bo komputer nie pozwala, ale stabilnie) i bezwylotowo.

    5. Dla wszystkich, którzy lubią ,,zbierać i opychać" ;) handlarze skupują wszystko.7z  wkleić do gamedata\configs\misc ze zgodą na podmianę plików. Od teraz handlarze skupują broń niezależnie od stopnia zniszczenia.

    6. GG zdecydowanie za szybko się męczy przy bieganiu :wacko: 30/60kg a staje po 8 sekundach.

  9. Zakładam, że próbowałeś ponownej instalacji. Jakie masz parametry komputera? Z jakiej strony pobierałeś CoC i patch? Tak teraz patrzyłem, jak odpalam CoC i włącza mi się to okienko początkowe to po najechaniu też mam to kółeczko niebieskie, tylko nie robię z tym nic, a czekam i po chwili normalnie się gra odpala.

  10. @Meandros Odpalenie gry z silnika: Wchodzisz do folderu ,,bin'' w CoC, klikasz prawym na ,,xrEngine", najeżdżasz na ,,Wyślij do" i dajesz ,,Pulpit (utwórz skrót)". Potem klikasz prawym na utworzony skrót, dajesz ,,Właściwości" i w parametrze ,,Rozpocznij w" usuwasz ostatnią frazę, ja mam to tak:

    "D:\Gry\Programy i Modyfikacje do Gier\Call of Chernobyl 1.4.22\CoC\bin" 

                                                    |

                                                    |

                                                    |

                                                   ▼

    "D:\Gry\Programy i Modyfikacje do Gier\Call of Chernobyl 1.4.22\CoC"

    (masz usunąć ,,\bin")

    Szczegółowa instrukcja (robiona na szybko):

    Spoiler

     

    instrukcja 1.png

    instrukcja 2.png

    instrukcja 3.png

    instrukcja 4.png

    instrukcja 5.png

     

    Potem tylko uruchamiasz przez administratora.

  11. Znaczy tak, dalej zdarzają się wyloty jeśli ,,przesadzę" nagle (najczęściej mając załadowaną grę itp.) z ustawieniami, ale jest na pewno lepiej

    EDIT: Jednak nie, nadal jest...źle :/ tak jakby ciągle brakowało pamięci, tym razem na DX9:

    Spoiler

    0023:07E8F1AA xrRender_R2.dll
    0023:07E8EE08 xrRender_R2.dll
    0023:07E8D2BD xrRender_R2.dll
    0023:07E8D2CA xrRender_R2.dll
    0023:77AE16B7 ntdll.dll, RtlAllocateHeap()
    0023:77AE13EE ntdll.dll, RtlAllocateHeap()
    0023:7211ED63 MSVCR120.dll, malloc()
    0023:02B64972 xrCore.dll, xrMemory::mem_alloc()
    0023:02B47E23 xrCore.dll, IReader::open_chunk()
    0023:721AE99A MSVCR120.dll, _RTCastToVoid()
    0023:02B47F01 xrCore.dll, IReader::close()
    0023:07F09FA5 xrRender_R2.dll

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.