Skocz do zawartości

ArNie

Weteran
  • Postów

    694
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Odpowiedzi opublikowane przez ArNie

  1. Ilości amunicji na ekranie to chyba nie przywrócisz, co do wkładania na pas to możliwe że jest na to komenda konsolowa. Ale pewności nie mam bo dawno grałem.

    A żeby na Kordon się dostać to musisz iść na Jupiter, tam wejść do Podziemi Jupitera i wyjść dowolnym dostępnym wyjściem na lokacji po drugiej stronie rzeki. Ja osobiście wyszedłem w Czerwonym Lesie. Koniec końców, niezależnie którędy wyjdziesz, będziesz mógł na pieszo poczłapać na Kordon.

  2. 12 godzin temu, AntiCitizen napisał(a):

    @ArNie - słuchaj, wiele rzeczy w Zonie nie ma sensu: działa gauss'a, teleporty, artefakty, anomalie, mutanty...rozkminy takie jak ta nie mają sensu, bo jak już pisałem Stalker to nie symulator survivalowy czy pola walki. PDA w Zonie przy emisjach też nie powinno działać, podobnie serwomotory egzoszkieletów czy oryginalne karabiny gauss'a...nikt jednak tego nie kwestionuje.

    No ja właśnie bardzo często to kwestionuję, skąd przeciętne szaraki stalkiery nagle dopadły się do egzoszkieletów i ganiają sobie wesoło po strefie?

    Nie chodzi mi tutaj o robienie z tego totalnego symulatora ala ARMA albo totalnie realistycznej gry, bo tak jak już pisałem wyżej, nikt czegoś takiego nigdy nie zrobił i nie zrobi. Choidz mi o to:

    1. Skąd tego typu bronie czy pancerze miały by się znaleźć w Zonie.

    2. Skąd przeciętny Iwan miałby mieć na to pieniądze.

    3. Jak przeciętny Iwan w ogóle zareagowałby na tego typu broń.

    4. Jak przeciętny Iwan miałby w razie czego to naprawić, skąd wziąć części zamienne, kto miałby mu to zreperować.

    Bo szczerze wątpię, żeby Chiny, USA, Rosja albo inny Futurystan wysyłały swoich chłoptasiów do Czarnobyla, żeby ci się za dzikami czy obdartusami z dwururkami uganiali, żeby przetestować sprzęt za miliardy dolarów.

    I o to mi się rozchodzi - logiczne wytłumaczenie skąd ta broń się w strefie znalazła i czy przeciętni Stalkerzy chcieliby z tego korzystać, nie znając zasady działania takiej broni.

    Już kiedyś w innym temacie pisałem o tym, że sam fakt, że w Sarkofagu co drugi Monoliciarz gania z G36 czy FN F2000 to szczyt idiotyzmu - bo skąd niby frakcja totalnie odcięta od reszty świata miała by aż tyle sztuk takiej broni zdobyć? Dobra, rozumiem jeden czy nawet dwa egzemplarze jako unikaty - ale żeby od razu ilość tej broni na tony przeliczać?

    Nikt nikomu nie zabrania dodawania czegokolwiek do tej gry, jak ktoś chce to może nawet latające jednorożce z wyrzutniami rakiet na plecach dodać :D Mnie po prostu zastanawia - jak już pisałem wcześniej - czy ktoś to dodaje bo uważa, że pasuje, czy dodał bez powodu, żeby było.

    A co do Zony, to sama w sobie ma trochę sensu: ot, coś zrobiło łubu dubu, nikt nie wie co, pojawiły się dziwne dziwactwa, no to i rząd Ukrainy zamknął wszystko na cztery spusty (przynajmniej na oko) i tyle. Po chwili zebrały się Stalkiery i zaczęły grzebać i wydobywać na zewnątrz artefakty znalezione w Strefie. Proste ;)

    • Dodatnia 1
  3. 41 minut temu, AntiCitizen napisał(a):

    nikt nie oczekuje po grze realizmu i symulatora pola walki, zwłaszcza po grze jaką jest Stalker...można iść w stronę realizmu i używać dostępnych na polu walki broni...mody oferują bogate urozmaicenie dla każdego.

     

    Problem jest tylko jeden - w strefie żadna energetyczna broń nie miałaby najmniejszego sensu (w tym również pewnie i karabin Gaussa) z jednej prostej przyczyny - emisji. Pójdzie ci taka emisja, usmaży elektronikę i tyle - możesz sobie teraz co najwyżej użyć takiej broni jako młotka do wbijania gwoździ.

    Dlatego zawsze uważałem że wszelakie super futurystyczne bronie w Stalkerze nie mają sensu. Większość stalkerów używała by broni typu AK, może różne bardziej popularne karabiny produkcji zachodniej typu M4, z prostej przyczyny - w miarę łatwo dostępne (jak na standardy strefy), łatwo zdobyć amunicję, łatwe w utrzymaniu, z reguły się nie psuje.

    Koniec końców jak ktoś coś dodaje do gry to nie tyle patrzę na to z perspektywy realizmu (bo prawdziwego realizmu w tej grze nikt nigdy nie zrobi), tylko bardziej przez pryzmat czy to ma jakiś większy sens, czy zostało zrobione/dodane wot tak, bo można było.

    • Dodatnia 3
  4. Szczerze to trochę mi to "lotto" kiedy to wyjdzie bo, pierwsze primo - nie mam jeszcze na czym tego uruchomić, a drugie primo - nie traktuję tej gry jako jedynego istniejącego tytułu na świecie bez którego dojdzie do zapadnięcia się czasoprzestrzeni i że nas czarna dziura wessie czy coś...

    Spoiler

    I tak będzie wydane przed Star Citizen :D

     

  5. Też patrząc na drugi art ze spoilera oraz na to, co napisano w dokumencie Anarchy Cell, z podziemii mieliśmy wyjść najprawdopodobniej przy użyciu kanału, który prowadziłby nas prosto na CzAES, a nie przy pomocy drabiny jak w finalnej wersji lokacji w Zewie.

    Generalnie podziemia z ZP są podobne, fakt - ale nie są dokładnie takie same.

    • Dodatnia 1
  6. Pre-ordery anulowano tylko na konsolach - każdy kto złożył pre-order na Steam czy GOG nadal go ma.

    A co do wydajności to pamiętajcie - ta gra będzie działać na Unreal 5. To już nie czasy jak 10 lat temu, że podstawkę czy mody szło na tosterze odpalić.

    A taka 1060 też jakaś super droga nie jest, bez przesady :D

    Co do Steam Early Access - nie jara mnie to, gdyż iż ponieważ:

    1. Zgaduję, że może chodzić o betę trybu multi (o Boziu :D )

    2. Ja skorzystam z wersji GOG aby mieć pewność, że nie będę miał żadnego raka z przerzutami - czytaj DRM.

  7. @Darrienpowiem ci szczerze że odkąd przeczytałem Rebel Fleet od Larsona to stwierdziłem, że muszę od niego odpocząć właśnie ze względu na to co napisałeś.

    A Expeditionary Force jak dla mnie jest cud miód orzeszki - bo tak Joe jak i Skippy to postacie genialne w moim odczuciu, w pewnym sensie wyśmiewające typowy motyw, że w przypadku najazdu obcych ludzkość się sama jakoś obroni.

    Jak o Drageusa chodzi to oprócz Odyssey One czekam głównie na nowe tomy ExForce właśnie oraz dwa nowe tomy ze Starej Floty.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.