Skocz do zawartości

MacTavish

Weteran
  • Postów

    74
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Odpowiedzi opublikowane przez MacTavish

  1. Witam. Zgłosiłem się do BetaTestów polonizacji do nowej odsłony Lost World Requital. Zainstalowałem moda na patchu 1.0006 + patch połączony i polonizacja.

    Po odpaleniu z pulpitu widzę czarny ekran. po 5 minutach usunąłem proces XREngine wchodzę w loga i widzę:

    [error]Expression    : fatal error
    [error]Function      : CResourceManager::_GetBlender
    [error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\ResourceManager.cpp
    [error]Line          : 49
    [error]Description   : <no expression>
    [error]Arguments     : Shader 'ufp_shaders\ufp_blend' not found in library.
    

    Ale myślę sobie pewno obsłuży tylko 1.0005 jak koledzy pisali. Tak więc przeinstalowałem grę na czysto. Zainstalowałem mod, patch ale spolszczenia już nawet nie instalowałem, chciałem sprawdzić czy tak zadziała i ten sam ERROR w Logu jak wyżej. Czyżby brakowało jakiegoś szaderka?

  2. Witam. Mam pytanie odnośnie klucza aktywacyjnego do Zewu Pripyatii. Jeżeli chcę przeinstalować gre, przed deinstalacją należy deaktywować klucz? czy po ponownej instalacji wszystko będzie hulało bez deaktywacji czy znów będę musiał kontaktować się z Cenegą w sprawie odblokowania klucza?

  3. Napiszę post pod postem ponieważ jeśli edytuje nikt nie zauważy że jest coś nowego:

    kolejny wylot tym razem przy braniu zadania w barze

    
    FATAL ERROR
    [error]Expression    : fatal error
    [error]Function      : CScriptEngine::lua_error
    [error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
    [error]Line          : 73
    [error]Description   : <no expression>
    [error]Arguments     : LUA error: ...cień czarnobyla\gamedata\scripts\task_manager.script:650: attempt to index local 'task_desc' (a nil value)
    
  4. Na początku najlepiej przenocować w bazie stalkerów 90% bezpieczeństwa za dnia wybrać się w drogę, przejście do następnej lokacji znajdziesz dokładnie tutaj, w tunelu:

    Dołączona grafika

    Po przejściu znajdziesz się w najgorszej do przejścia dla mnie lokacji która opisywałem strone czy dwie wcześniej poszukaj jej. MNÓSTWO w niej dzików i mięsaczy więc najlepiej biec, przejście z niej znajdziesz na drugim końcu mapy a potem przeniesiesz się do... Jupitera!

    Jeśli będziesz miał problem z mutantami, czy pijawkami zastosuj moich pomocy które zamieściłem też pare stron wcześniej (najlepiej przeczytaj temat od początku): Neutralne nastawienie do nas pijawek, oraz nieśmierelność w razie konieczności bo później mod robi się naprawdę HARDCORowy.

    Próbuj, pozdrawiam.

  5. Tak, jak ja doszedłem do tego sprzedawcy to ten stalker leżał martwy na biurku, jeszcze był ustawiony w tak dziwnej pozycji, że aż strach pomśleć co handlarz z nim robił... :D

    A na twoim screenie widać ewidentnie że nie jesteś tam teraz mile widziany (...) prześpij się i daj im dokończyć zabawe (żart) :D

    Ja zapraszam do obejżenia mojego jakże ciekawego filmiku ukazującego nowy oraz bardzo ciekawy przedmiot!

    Napewno umili mi nocne mroczne eksplorowanie Zony :D

    Dołączona grafika

  6. Kolejny raz dzięki kobal, gra utworzyła jakiś folder z saveami i tam wkleiłem reszte działa, tylko fixy nie rozwiązują jednego buga

    
    FATAL ERROR
    [error]Expression    : fatal error
    [error]Function      : CModelPool::Instance_Load
    [error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp
    [error]Line          : 111
    [error]Description   : <no expression>
    [error]Arguments     : Can't find model file 'arsenal_mod\addons\acog.ogf'.
    
    nie potrafię znaleźć addons w arsenal mod
  7. No no bugi wychodzą dziś jak świerze bułeczki...

    
    FATAL ERROR
    [error]Expression    : fatal error
    [error]Function      : CInifile::r_section
    [error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp
    [error]Line          : 342
    [error]Description   : <no expression>
    [error]Arguments     : Can't open section 'ammo_og-7b_fake'
    
    Jednym słowem. Wyrzutnia RPG nie działa.
  8. Nie robię zadań ponieważ nie ma póki co spolszczenia, nie mam również rosyjskich znaków, także nawet translator nie pomoże. Napotkałem kolejnego już buga w nowej Prypeci gdy chcę przejść z niej do jakiejś innej lokacji przy ładowaniu wyskakuję błąd:

    
    FATAL ERROR
    [error]Expression    : ovi->channels==1
    [error]Function      : CSoundRender_Source::LoadWave
    [error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
    [error]Line          : 71
    [error]Description   : Invalid source num channels:
    [error]Arguments     : d:\games\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - cień czarnobyla\gamedata\sounds\ambient\battle_1.ogg
    
    Wszystko było by wporządku, skopiowałem pliczek do sounds/ambient myśląc że poprostu się nie skopiował ale lokacja znów nie chce odpalić i wywala bugiem... Tym samym! oznacza to że wciąż jest coś z tym pliczkiem czy może wyrzuciło mnie bez podania przyczyny i w logu widnieje ten poprzedni bug?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.