Skocz do zawartości

Strielon

Stalker
  • Postów

    217
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi opublikowane przez Strielon

  1. ro2.1.jpg
    Platforma: Wszystkie części S.T.A.L.K.E.R.-a
    Data Premiery: 02.07.2017r
    Autor: Marc


    OPIS:

    Spoiler

    Podstawowym i jedynym celem tej modyfikacji jest dodanie nowych odgłosów NPC podczas ich śmierci. Pochodzą one z gry Red Orchestra 2
    Każda frakcja dysponuje własnymi losowo przypisanymi dźwiękami.

    • Jeśli wierzyć słowom autora, mod jest kompatybilny z wszystkimi częściami S.T.A.L.K.E.R.-a oraz Call of Chernobyl

    VIDEO:

    Spoiler

     

    INSTALACJA:

    Spoiler

    Wystarczy przenieść pobrane archiwum do głównego katalogu z grą. 

    LINKI DO POBRANIA: 

     

    • Dodatnia 9
  2. 2 minuty temu, Sierioża napisał:

    @Strielon Jak nie, jak tak. W końcu wszyscy nastawiają się na UE, który jest jednym wielkim narzędziem moderskim.

    Co nie zmienia faktu, że modowana "jedyneczka" i tak nie umrze prędko ;) 

    Jedynka to imo najlepsza część serii, za małolata całe wakacje dzien w dzień od nowa przechodziłem xD 

    PS.Może modderzy zrobią remake na nowym S2 to by było coś pieknego bo zzyłem się ze Strielokiem.

  3. Godzinę temu, creatures napisał:

    Panowie ratujcie :(

    Mam wersje SoC z GOG.
    Udało mi się ją spatachować z tym poradnikiem: 

    Wersję gry z 1.0006 do 1.004.
    Po instalacji solanki z pierwszego posta z linku z Mega łapię wyjazd na pulpit od razu po tym jak pijawa wyciąga rękę na intro....

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : fatal error
    [error]Function      : CScriptEngine::lua_error
    [error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
    [error]Line          : 73
    [error]Description   : <no expression>
    [error]Arguments     : LUA error: ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:40: attempt to index global 'meceniy_utils' (a nil value)


    Pomocy błagam...

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.