Skocz do zawartości

Gandalf71

Weteran
  • Postów

    109
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Odpowiedzi opublikowane przez Gandalf71

  1. Yurek napisał:

    Instalacja - na Cień Czarnobyla z patchem 1.0004 instalujemy moda w wersji z linku podanego w poście Smoxa i na to nakładamy gamedatę z polonizacją. NIC WIĘCEJ NIE INSTALUJEMY !!!

    A czy instalujemy fix do moda?

    EDIT (Yurek):

    Myślę, że wyrażenie NIC WIĘCEJ nie pozostawia żadnych wątpliwości ;)

    Dobra przed polonizacją dodałem też fix-na razie jest ok.

    Teraz kwestia skrzynek,w wiosce kotów w Kordonie,koło ogniska jest skrzynka(tak samo jak w podstawce),jest tam trochę nabojów.Jak je zabrałem to zaczeli do mnie strzelać,czy tak jest za każdym razem?

    EDIT (Yurek):

    A posłuchałeś sobie co do Ciebie krzyczą pozostali stalkerzy z obozu i że ewidentnie mówią, że nie będzie tolerancji dla złodzei ?

    Nie piszemy posta pod postem LD

  2. Mod nazywa się STALKER(The Zone),można ściągnąć ze strony - http://www.moddb.com/mods/stalker-mod Autorzy:Men Of War: Modern Mod Team http://youtu.be/yKkH0IYWJho http://youtu.be/EUGZKul7cjo http://youtu.be/vcUucu08LTk http://youtu.be/LwA8EszxaQQ

  3. sigerous_mod_cs-cover_by_meta.png

    Platforma: Czyste Niebo 1.5.10
    Data premiery: 20.10.2010 r.
    Autor: GeJorge
    Autorzy spolszczenia: @Yurek, @kobal
    Śr. długość rozgrywki: (ok. 15 godzin)


    OPIS:

    Spoiler

    Głównym założeniem Sigerous Mod na platformie Czystego nieba jest maksymalne wyeliminowanie bugów oraz wszelakich niedociągnięć. Kolejny element stanowi lekka zmiana fabuły i zaimplementowanie ok. 70 unikalnych zadań. Trzeba również nadmienić, że autor modyfikacji starał się w pewnym stopniu nadać Strefie Wykluczenia więcej autentyczności.


    Cechy moda:

    • Zmiany w fabule. 
    • Nowa broń, kombinezony, medykamenty, artefakty. 
    • Dodano płyty kevlarowe. 
    • Nowe specjalizacje NPC - Bankier, Selekcjoner, Organizator grup szturmowych i Handlarz. 
    • Dodano możliwość złożenia zamówienia na rzadkie przedmioty. 
    • Nowe schowki na lokacjach. 
    • Możliwość snu. 
    • Nowy HUD z nowymi funkcjami. 
    • Możliwość nadania artefaktom dodatkowych właściwości. 

    GALERIA:

    Spoiler

    QQP1YbOdO1fnimHWYqRbzg.jpg

    20200228130054_1.jpg.5d063b91f4366942c8937872343da8fb.jpg.8fb1f6507605db1a75159385cc0695b1.jpg

    20200228135216_1.jpg.54f579a0db695ee3162d0cdde16d702f.jpg

    INSTALACJA:

    Spoiler

    Poprawna kolejność instalacji: 

    1. Czyste Niebo 1.5.10.
    2. Należy zainstalować audio-fix do polskiej wersji gry, który posiada wbudowany instalator. 
    3. Pobrane, a następnie rozpakowane archiwum z modem oraz spolszczeniem należy umieścić w głównym katalogu gry. 
    4. Do folderu z grą kopiujemy plik fsgame.ltx, który został dołączony do polonizacji lub zmieniamy w nim linijkę:

    $game_data$ = false| true| $fs_root$|
    na:
    $game_data$ = true| true| $fs_root$|

    LINKI DO POBRANIA:

    Spoiler

    Audio-fix do polskiej wersji gry:

    Mod + spolszczenie:

    • Nasz serwer - [KLIK]

    Autorzy spolszczenia moda NIE WYRAŻAJĄ ZGODY na jego uploadowanie/publikowanie na inne serwery niż forum stalkerteam.pl


    Źródła:  appro.jpg   stalkermod.jpg   playground-logo-3d.png.c3c259722594968f1c8fce9a398a2b73.jpg

     

    • Dodatnia 10
  4. Z pliku Readme: This mod is simply a freeplay version of CS. It is set slightly before the events in Clear Sky start. It is early in 2011 in the zone. The Zone is relatively stable, and factions remain in their respective territories, pursuing their own business within the zone. There is the occasional clash over territorial borders or important sites between factions, or the occasional conflict with mutant, Monolith, or Military forces. Emissions are a uncommon occurrence in theses times. You start out in the rookie village, new to the zone. You already know the basics of zone survival and have your basic kit. What you do in the zone is up to you. You can go hunt for treasure troves of artifacts, make your name as a mutant hunter, or join one of the factions and help to secure their influence in the zone. You could spread your reputation as a dark stalker, killing without discrimination, or become a friend to all stalkers, helping them when needed. Version History:

    v0.1 (Beta) -Total Freeplay! No main quests, bar one, all areas except south Agroprom underground, Limansk and onwards enabled -Modified faction Warfare files, faction war no longer plays such a big part, but there is still some skirmishes to keep things turning -Modified AI & stalker scripts, stalkers respond differently in combat now. They're more likely to take cover, bleed more, limp once wounded, flee, etc... Except Monolith and zombies, the former to fanatical, the latter to dumb (fleeing, that is). They also act differently at night, they can see as well, can't hear as well, etc... They now also recover health slowly Pathing box surrounding stalkers has been reduced, you can now fit by them easier. Factions have differing abilities in combat, and their capabilities are dependent on faction -Modified actor stalker script, no more 'I am still more bulletproof that you guys and can take a ridiculous amount of damage before limping', but you can take slightly more damage than npcs before you start limping. In other words, he is no longer the unstoppable force he is in the regular CS game -New trade scripts, balanced to be in line with faction loadouts for current expansion level and to include new items/artifacts -Various new and restored weapons (GP100 revolver, M1891 Mosin Nagant rifle, M249 machine gun, Protecta Shotgun), ammo (SP-5 9x39mm, GD-05 Smoke grenade), armour (PSZ-9Md suit, New Freedom light suit, Mercenary suit, Monolith suit, SSP-99 and 99M suits) etc... -NPC's equipment loadouts changed to include new weapons and to ensure balance between factions and their role in the Zone, along with other minor balancing -New upgrade schemes for suits and weapons (Work in progress for v0.1 onwards) -Mutant body parts hunting enabled v0.1.5 (Beta) -Restored Cut mutants - Tushkano (mutant rat) and Chimera -Activated abilitly for stalkers to play the harmonica -Added freeroaming npcs in several levels -Overhauled faction warfare system -Overhauled level content, things are different enough to provided a different look, without drastic changes -Added and restored some secondary quests -Further enhanced and finallised new upgrade scheme concepts -Added three new npc models, Bandit Zombie, SEVA Stalker and Freedom Berril with Sphere 12 Helmet, gave SEVA suit proper 3rd person visual v0.2 (Beta, Release) -Added Smoq2's Traders's Random quests -Changed the emissions so they happen every 24 hours or so, and not just on level entry -Re-did the schemes for handling free roaming npc's -More adjustments on level content, and squads factions start with -New animations for the TRs-301, SVD, SVU, and PKM from Gosukes weapon mod -Added new arm textures for new suits -Restored Cut mutants - Cat -Enhanced mutant bodypart hunting - mutants now drop correct number of bodyparts. Also adjusted prices to compensate. v0.3 (Beta, Release) -Added custom pda mod. This is similar to SoC's pda, although without as many features, but includes several new features not present in CS. It was developed mostly independently, although the OGSM mod's pda was used as a guideline in several places -Restored Renegade faction. In PreSky, Renegades are rouges independent of other factions, so killing them doesn't affect your faction reputation. Their members can be seen using a variety of weapons and suits. The idea behind the redesign is to make them outcasts from regular factions, or defectors from Army/Duty -Improved emission hiding scheme for npcs. Still not perfect, but better than what it was before for npcs -Adjusted factions targets and settings to provide better balance -Adjusted Stalker's AI script for further balancing -Created script to have medical items heal over a period of time, instead of instantly -Created script to emulate actor hunger -New find upgrade missions from all main mechanics -Reworked Stash contents -Added correct ironsights alignment mod, from CoP, but the values work in CS. -Added roaming npc's to Yantar -Added new npc model, Freedom Zombie, gave UI icons to new Zombie models -New Clear Sky suit (CS-2) and Black Leather trenchcoat -Changed several inventory icons -Added ability to leave factions

    Grałem na polskiej wersji CS,i wygląda to tak że nowe rzeczy(zadania,nowe bronie itp.)są po angielsku,reszta jest po polsku.

  5. Niestety z braku czasu,pograłem może 5 min.Startujemy w Kordonie i 1 zadanie pogadać z Wilkiem.Ten odsyła nas do Sidorowicza,on z kolei ma (chyba) 3 zadania,typu:zdobądż obozowisko,znajdż artefakt.Wydaje mi się że miał(Sidorowicz),też więcej rzeczy na sprzedaż. Grałem bez problemów technicznych,screennów nie robiłem,ale na stronie którą podałem są screeny i video. Wygląda że mod jest rozwijany,kolejna wersja v0.4,lista zmian(po ang.) •Diggers in garbage now walk around and search piles of trash for loot, which can be found on them •Monsters and npc's now roam around more freely •Npc's and monsters have had some of their parameters adjusted so they react to the environment around them better •A new Important Npc has been added for several missions •NPC equipment loadouts have been changed again for rebalancing and new weapon additions •More missions have been added for further playability •A mission system similar to SoC's has been added, you can now select various differing but (sometimes) repeatable missions from npc's •Sleeping Zones have been added •Limansk has been opened up and warfare added to its streets •Further content has been added to the custom pda, and it has been improved in a few areas •Add Chimera Claw, Cat tail, and Tushkano head mutant bodyparts •Add several new suits and weapons, and new upgrade schemes for them. •Improved upgrade schemes - upgrade tiers now only unlock when the previous tier is completed •Robbing Loners as Bandits in garbage has been added A i mod jest po angielsku.

  6. STALKER - PreSky ver. 0.3

    Dołączona grafika

    Autor Modyfikacji...fluffy22

    Data Wydania...23.10.2010

    Język...Angielski

    Typ Modyfikacji...Freeplay

    To mój pierwszy post, więc wszystkich witam...

    Opis moda...

    STALKER - PreSky is a Total Conversion Freeplay mod set before the events in the original Clear Sky. Changing various gameplay elements, and introducing new ones, PreSky breaths new life into the Zone, without storyline progression. There is no real storyline, except what exists in your messages log. You are virtually free to do what you will within the zone. Ideas and game elements have been brought from STALKER - Shadow of Chernobyl and STALKER - Call of Pripyat and have been merged into what this mod gives, to create hopefully a truly unique experience and game within the Zones boarders.

    Zaczynasz w Wiosce Kotów na Kordonie. Znasz już podstawowe zasady przetrwania i posiadasz podstawowe wyposażenie. Co będziesz robił w Zonie należy tylko od Ciebie...

    Możesz zostać poszukiwaczem artefaktów, zbudować swoją reputację jako łowca mutantów, lub wstąpić do jednej z frakcji i przyczynić się do wzrostu jej wpływów w strefie.

    Możesz pogrążyć swoją reputację jako Czarny Stalker, zabijając bez skrupułów, lub stać się przyjacielem wszystkich stalkerów, pomagając im w razie potrzeby. Wybór należy do Ciebie...

    Ściągnąłem ten mod w wersji v0.3 (bez patcha v0.3.1), po rozpakowaniu ma 140MB. Odpaliłem go bezproblemowo (na patchu: 1.5.10).

    Grę zaczynamy w Kordonie (Wioska Kotów). Nie ma fabuły z Clear Skay, po prostu robimy różne zadania. Co do języka na polskiej podstawce to wygląda to tak, że nowe zadania i opisy broni są po angielsku, cała reszta po polsku.

    Downland...

    Znalazłem mod: STALKER - PreSky na forum...(http://www.moddb.com.../stalker-presky).

    Patch 0.3.1...http://www.moddb.com...esky-patch-v031

    Instrukcja instalacji...

    Podstawka Clear Sky w wersji ...1.5.10

    Rozpakuj...gamedata moda z archiwum Zip i umieścić w folderze głównym Clear Sky .

    PreSky nie będzie współpracować z istniejącymi zapisami gry, należy rozpocząć nową grę.

    Jeśli instalowałeś poprzednią wersję PreSky, usuń ją przed zainstalowaniem wersji 0.3, ponieważ będzie powodować konflikty.

    Dla polskiej podstawki...

    ...gamedataconfigstext należy skopiować folder eng i zmienić jego nazwę na pol...w przeciwnym razie w grze są krzaki

    • Dodatnia 3
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.