Ja młota zepsułem i nie mogę bez niego wziąć questu u siaka na rozbicie głowy snajperowi
Strzelam że to będzie pewnie ten snajper Fenrir o którym mi wisi zadanie w pda od początku gry
Nie wiem co w tej grze jest takiego że ma takie kosmiczne wymagania, już znowu musiałem z teksturami zjechać by wyloty wyeliminować ale zacinki gdzie tam, nadal jak szarpało tak szarpie
Nie dość że trudne to to, to jeszcze lagi
Nie dotrwam pewnie nawet do połowy
Zaraz przy wyjściu z zakładu na bagna jest tunel po prawej zakryty krzakami i tam siedzą, zagadując do niego włączył się dialog że przybywam od sacharowa w sprawie przyrządu, musiał mnie dawno wysyłać bo też nie pamiętam
Przydałby się jakiś trick na wyłączenie godziny grozy, z ustawień mi nie działa
Strasznie to denerwuje gdy chcę przespać noc to prawie za każdym razem się włącza
W sumie to jeden bug mam, jak próbuję założyć na pas artefakt albo część mutanta kiedy mam zajęte wszystkie sloty to jest wylot
Gram na 7.3 i pewnie w nowszych to ogarnęli tylko co z tego skoro nie mogę wgrać patcha bo instalator moda nie widzi
Zmniejsz tekstury, rozdziałkę i oświetlenie, u mnie i kilku innym graczom pomogło
Tak poza dużymi wymaganiami to mod jest stabilny, jeszcze nie miałem problemów ze skryptami albo wpadającym przedmiotem pod tekstury jak to miało miejsce w ns2016
Naznaczony powinien coś powiedzieć w tym miejscu i pojawią się pewne efekty dźwiękowe, miałeś coś takiego?
Wystrzelaj wszystkie zombiaki, jednym będzie tchórz i zadanie zaliczone
Jest cheat na tańsze teleportowanie?
@IgnachinioWejście jest w tym dużym wąwozie, wejście zakryte krzakami niedaleko tego jeziora. Tak przynajmniej było w soljance 2016