Skocz do zawartości

Zwinny

Weteran
  • Postów

    1063
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Zwinny

  1. Zwinny

    OP-2.1

    Gdzie jest schowek doświadczonego stalkera w czerwonym lesie? Już znalazłem, był na drzewie obok anomalii tej z clear sky
  2. Zwinny

    OP-2.1

    Ja mam 7.3, nie wiem jak wariat Jak ktoś gra też na 7.3 to mam prośbę żeby u siebie zaliczył ten quest
  3. Zwinny

    OP-2.1

    Niestety mam wylot na twoim zapisie, umie ktoś coś odczytać? Spróbuję jeszcze na swoim pokombinować albo wczytam ten z pierwszego wejścia na generatory (bardzo niechętnie) [29.09.19 17:40:11.576] FATAL ERROR [29.09.19 17:40:11.576] [29.09.19 17:40:11.576] [error]Expression : fatal error [29.09.19 17:40:11.576] [error]Function : CCC_Crash::Execute [29.09.19 17:40:11.576] [error]File : console_commands.cpp [29.09.19 17:40:11.576] [error]Line : 625 [29.09.19 17:40:11.576] [error]Description : <no expression> [29.09.19 17:40:11.576] [error]Arguments : ENGINE CRASH.See log file for detail! [29.09.19 17:40:11.576] [29.09.19 17:40:11.576] [29.09.19 17:40:11.576] stack trace: [29.09.19 17:40:11.576] [29.09.19 17:40:18.316] *** break by StackWalk *** [29.09.19 17:40:18.316] stack trace: [29.09.19 17:40:18.316] [29.09.19 17:40:18.316] 0023:7520ED3B (0x75223928 0x75223934 0x01159A78 0x00000000) xrCore.dll, xrDebug::backend(), s:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 295 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:7520F4CF (0x7523C200 0x6FF1D0EC 0x00000271 0x6FF1CFDC) xrCore.dll, xrDebug::fatal(), s:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 428 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:6F8E37D5 (0x01159FBC 0x05DB6B00 0x0115AC14 0x00000000) xrGame.dll, CCC_Crash::Execute(), s:\xr_3da\xrgame\console_commands.cpp, 625 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:00B60638 (0x184A2828 0x6F857972 0x1A6B8E48 0x751A6D89) XR_3DA.exe, CConsole::ExecuteCommand(), s:\xr_3da\xr_ioconsole.cpp, 526 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:00B6158E (0x1A6B8E48 0x751A6D89 0x1A6DDE98 0x19470018) XR_3DA.exe, CConsole::Execute(), s:\xr_3da\xr_ioconsole.cpp, 579 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:6F857972 (0x00B61560 0x00000000 0x00000000 0x19470018) xrGame.dll, luabind::detail::returns<void>::call<CConsole,CConsole,luabind::detail::null_type,char const *>(), s:\sdk\luabind\luabind\luabind\detail\call.hpp, 286 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:6F8573BA (0x00B61560 0x00000000 0x00000000 0x19470018) xrGame.dll, luabind::detail::call<CConsole,CConsole,luabind::detail::null_type,void,char const *>(), s:\sdk\luabind\luabind\luabind\detail\call.hpp, 407 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:6F85729F (0x18485EF0 0x19470018 0x75209C60 0x0115AC88) xrGame.dll, boost::detail::function::function_obj_invoker1<luabind::detail::mem_fn_callback<void (__thiscall CConsole::*)(char const *),CConsole,luabind::detail::null_type>,int,lua_State *>::invoke(), s:\sdk\boost_1_30_0\boost\function\function_template.hpp, 117 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:75173CE4 (0x19470018 0x5BD6C958 0x19470018 0x5BD6C938) xrLua.dll, boost::function1<int,lua_State *,std::allocator<boost::function_base> >::operator()(), s:\sdk\boost_1_30_0\boost\function\function_template.hpp, 319 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:751A9EAD (0x19470018 0x815846D2 0x1A5304BC 0x19470018) xrLua.dll, luabind::detail::class_rep::function_dispatcher(), s:\xrlua\luabind\class_rep.cpp, 755 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:1A53058D (0x19470018 0x5BD6C8C8 0xFFFFFFFF 0x5BD6C908) XR_3DA.exe [29.09.19 17:40:18.316] 0023:751919C7 (0xFFFFFFFF 0x19470018 0x0115AD18 0x000002C0) xrLua.dll, luaJIT_run(), s:\xrlua\src\ljit_core.c, 117 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:75189175 (0x19470018 0x5BD6C8C8 0xFFFFFFFF 0x59EB95CB) xrLua.dll, luaD_precall(), s:\xrlua\src\ldo.c, 282 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:1A530531 (0x19470018 0x5BD6C728 0xFFFFFFFF 0x5BD6C748) XR_3DA.exe [29.09.19 17:40:18.316] 0023:751919C7 (0xFFFFFFFF 0x19470018 0x0115AD70 0x00000120) xrLua.dll, luaJIT_run(), s:\xrlua\src\ljit_core.c, 117 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:75189175 (0x19470018 0x5BD6C728 0xFFFFFFFF 0x8157F9E6) xrLua.dll, luaD_precall(), s:\xrlua\src\ldo.c, 282 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:1A530531 (0x19470018 0x5BD6C6F8 0xFFFFFFFF 0x5BD6C728) XR_3DA.exe [29.09.19 17:40:18.316] 0023:751919C7 (0xFFFFFFFF 0x19470018 0x0115ADC8 0x000000F0) xrLua.dll, luaJIT_run(), s:\xrlua\src\ljit_core.c, 117 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:75189175 (0x19470018 0x5BD6C6F8 0xFFFFFFFF 0x8153A47D) xrLua.dll, luaD_precall(), s:\xrlua\src\ldo.c, 282 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:1A530531 (0x19470018 0x5BD6C6C8 0x00000000 0x5BD6C6C8) XR_3DA.exe [29.09.19 17:40:18.316] 0023:751919C7 (0x00000000 0x19470018 0x0115AE10 0x00000000) xrLua.dll, luaJIT_run(), s:\xrlua\src\ljit_core.c, 117 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:75189175 (0x19470018 0x5BD6C6C8 0x00000000 0x19470018) xrLua.dll, luaD_precall(), s:\xrlua\src\ldo.c, 282 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:75189480 (0x00000000 0x751890EC 0x19470018 0x0115AED0) xrLua.dll, luaD_call(), s:\xrlua\src\ldo.c, 380 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:7517EA02 (0x19470018 0x0115AED0 0x00000000 0x000B7AD1) xrLua.dll, f_call(), s:\xrlua\src\lapi.c, 821 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:751890EC (0x0115AED0 0x19470018 0x00000000 0x0115AEDC) xrLua.dll, luaD_rawrunprotected(), s:\xrlua\src\ldo.c, 120 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:751894F5 (0x0115AED0 0x000000C0 0x00000000 0x00BB0D40) xrLua.dll, luaD_pcall(), s:\xrlua\src\ldo.c, 463 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:751AF4BA (0x19470018 0x00000002 0x00000000 0x6FECC5A0) xrLua.dll, luabind::detail::pcall(), s:\xrlua\luabind\pcall.cpp, 41 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:6F7D5FE0 (0x19470018 0x0115AF34 0x8D311401 0x582CC638) xrGame.dll, luabind::detail::proxy_member_void_caller<boost::tuples::tuple<unsigned int const *,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type> >::~proxy_member_void_caller<boost::tuples::tuple<unsigned int const *,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type> >(), s:\sdk\luabind\luabind\luabind\detail\call_member.hpp, 248 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:6FB8A0D4 (0x00000000 0x00BB0D40 0x8B44D720 0x00000000) xrGame.dll, CScriptBinderObjectWrapper::shedule_Update(), s:\xr_3da\xrgame\script_binder_object_wrapper.cpp, 87 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:6FAE099A (0x00000000 0x00000001 0x578C4684 0x0115CF9C) xrGame.dll, CScriptBinder::shedule_Update(), s:\xr_3da\xrgame\script_binder.cpp, 184 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:6FC209EA (0x00000000 0x0000002D 0xFFFFFE76 0x81538FE0) xrGame.dll, CGameObject::shedule_Update(), s:\xr_3da\xrgame\gameobject.cpp, 920 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:6FC1760C (0x00000000 0x00000000 0x644EFC10 0x0115CFD8) xrGame.dll, CEntity::shedule_Update(), s:\xr_3da\xrgame\entity.cpp, 329 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:6FC18A55 (0x00000000 0x013900C0 0x01390000 0x909DD500) xrGame.dll, CEntityAlive::shedule_Update(), s:\xr_3da\xrgame\entity_alive.cpp, 205 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:6FBF459B (0x00000000 0x00000002 0x00BAE5D4 0x0115D7C8) xrGame.dll, CActor::shedule_Update(), s:\xr_3da\xrgame\actor.cpp, 1115 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:00B031F4 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) XR_3DA.exe, CSheduler::Update(), s:\xr_3da\xrsheduler.cpp, 466 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:6FBCE189 (0x20030979 0x05CC5C70 0x00B363B4 0x00DA7A64) xrGame.dll, CGamePersistent::OnFrame(), s:\xr_3da\xrgame\gamepersistent.cpp, 468 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:00AEFB8C (0x00DA7A64 0x0000003C 0x00BAE460 0x4180C950) XR_3DA.exe, CRegistrator<pureRender>::Process(), s:\xr_3da\pure.h, 77 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:00B363B4 (0x00000000 0x00BB1930 0x00F5F000 0x00000008) XR_3DA.exe, CRenderDevice::FrameMove(), s:\xr_3da\device.cpp, 350 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:00B36895 (0x00BB1930 0xFFFFFFFF 0x0115FB18 0x00B00D50) XR_3DA.exe, CRenderDevice::Run(), s:\xr_3da\device.cpp, 245 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:00B0113A (0x00000000 0x00BB1930 0x0139ADB4 0x0115D8D0) XR_3DA.exe, Startup(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 291 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:00B00D50 (0x00AA0000 0x00000000 0x013936B7 0x00000001) XR_3DA.exe, WinMain_impl(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 719 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:00B00960 (0x00AA0000 0x00000000 0x013936B7 0x00000001) XR_3DA.exe, WinMain(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 777 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:00AFB6CB (0x00F5F000 0x76B86340 0x0115FC14 0x77DB7B74) XR_3DA.exe, __scrt_common_main_seh(), f:\dd\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl, 253 [29.09.19 17:40:18.316] 0023:76B86359 (0x00F5F000 0x6B8F437D 0x00000000 0x00000000) KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk() [29.09.19 17:40:18.316] 0023:77DB7B74 (0xFFFFFFFF 0x77DD8F1E 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath() [29.09.19 17:40:18.316] 0023:77DB7B44 (0x00AFB73D 0x00F5F000 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath()
  4. Zwinny

    OP-2.1

    Próbowałem embrionów, zmienianie lokacji i nic nie pomaga Może ktoś inny wie jak to obejść? ja_quicksave.dds ja_quicksave.sav
  5. Zwinny

    OP-2.1

    Fryc nie chce mnie wpuścić do tego naukowca, wie ktoś jak tam wejść? Ten sam bug miałem w ns2016 i chyba kondotier albo oldman za mnie wchodził
  6. Zwinny

    OP-2.1

    Dzięki znalazłem ale teraz ten fajans w niemieckim hełmie nie chce mnie wpuścić do piwnicy i co teraz?
  7. Zwinny

    OP-2.1

    Gdzie jest ta konsola od wyłączenia anten w generatorach, zadanie od naukowca w piwnicy
  8. Zwinny

    OP-2.1

    Ja chyba za zadania cykliczne u kogoś widziałem
  9. Zwinny

    OP-2.1

    @Ignachinio stronę wcześniej pytałem o te schowki, masz tam odpowiedź
  10. Zwinny

    OP-2.1

    Mam dziwny problem, pielgrzym wlazł do piwnicy w domu podczas oczyszczania starej wsi i nie umie wyjść, da się go jakoś wyjąć stamtąd bez wczytywania?
  11. U mnie narzędzia były u kutwy w pomieszczeniu, trzeba było przez okno ukraść
  12. Zwinny

    OP-2.1

    Schowek striełoka w barze przy wieży obserwacyjnej ktoś wie?
  13. Zwinny

    OP-2.1

    Gdzie są 2 schowki striełoka w czerwonym lesie?
  14. Zwinny

    OP-2.1

    Ciekaw jestem jak według ich toku myślenia rozwalić te mutanty bez włączania nieśmiertelności, może kilka wsysaczy gdzieś z wysokości ?
  15. Zwinny

    OP-2.1

    Rób wszystko jak leci u doktora, to on da zadanie na pda striełoka, ogarnij też receptę na skalp kontrolera bo będzie potrzebny art Receptę dostaniesz od naukowców w zakładzie metalurgicznym jeśli są oni u cb
  16. Zwinny

    OP-2.1

    @Ignachinio Wysypisko, drzewo przy wieży strażniczej, z prawej od wejścia do hangaru Skąd masz ten egzo?
  17. Zwinny

    OP-2.1

    @Ignachinio Obejrzyj uszkodzony schowek ginekologa a potem wejdź do tej pieczary gdzie był pielgrzym, będą tam ultra twarde mutanty i jeden z nich będzie miał zapalniczkę, a z łowców zostały szkielety
  18. Zwinny

    OP-2.1

    @IgnachinioNajpierw idź do kła zagadaj w barze, po dialogu będziesz mógł zwrócić
  19. Zwinny

    OP-2.1

    @Ignachinio Wchodząc na plac budowy, od razu po prawej gdzie są budynki przy jednym będzie stał najemnik chroniąc wejścia, przekupisz go i po zabraniu kukły i kombinezonu skat przyjdzie dowódca
  20. Zwinny

    OP-2.1

    Przeczytałem na angielskim forum że w modzie jest coś schrzanione w komunikacji między cpu a gpu i przez to są te chrupnięcia, widocznie jest to głęboko zrobione bo by naprawili w którymś patchu
  21. Zwinny

    OP-2.1

    @PainChiller Ja w ns 2016 wlazłem na kamień z egzoszkieletem maskującym i zadziałało, tutaj powinno być tak samo
  22. Ja miałem problemy tylko na początku, zaraz po premierze 10 , czasami menu start nie chciało się wysunąć i na chama instalował mi wadliwe sterowniki dźwięku Teraz wszystko działa
  23. Zwinny

    OP-2.1

    Jak zdobyć ten dysk dla pantery od wojskowego? Nie można go zabić ani żadnej innej interakcji z nim, czasami też go sabijają bandyci obok przystanku
  24. Zwinny

    OP-2.1

    @Gh0sTp W pda zakładce historia też nie ma tego dialogu?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.