Skocz do zawartości

Najemnik32

Stalker
  • Postów

    385
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Najemnik32

  1. No to ja jeszcze podam swoje metody. Przypomnę, że gram trochę dziwniej niż inni. -Kontroler: strzelba z amunicją strzałkową, celowanie prosto w głowę. -Chimera: granatnik, wystarczy podlufowy, granat VOG-25 załatwia sprawę. A granatnik z kałachem ładnie się komponuję. Teraz używam cięższego sprzętu: Bulldog 6 -Pijawka: Nóż. Wybiłem nim całe legowisko. Metoda jedynie skuteczna, gdy grasz na słuchawkach, bo wiesz, od której strony stwór cię podejdzie. -Karzeł/Burer: Nóż. Mój rekord: 4 burery w jednym pomieszczeniu. Pewne labolatorium da ci ciężką szkołę, jeśli "pojedziesz" zepsutą windą. -Niby olbrzym: RP-74, Kałach z ammo ppc lub omijam z daleka. Gaussa nie używam przez długi czas między przeładowaniami. Wniosek: Nóż najlepsza broń na mutanty.
  2. To jest bug ze strefą zdemilitaryzowaną, nawet wolność i powinność przy bunkrze zachowują się jak z jednej frakcji :-)
  3. Można się dostać za jej pomocą do schowka, w którym Nie ma nic ciekawego
  4. Najlepszy zestaw wg mnie: Serce oazy Kompas 2x Bąbel.
  5. Przeszukałem dach tego małego budynku i pusto, a na dach dla całej stacji nie idzie się dostać.
  6. Nie oglądałem walki na Polsacie, bo tv u mnie w pokoju nie działa, ale przed chwilą obejrzałem na yt. Jednym zdaniem: To było szybkie i do przewidzenia.
  7. Ciało, a raczej szkielet leży przy anomalii Sosnodąb, jest przy nim PDA i maska, a drugiego leży w podziemiach niedaleko Skadowska, szukaj przy rurociągu szpar w ziemi, weź też detektor. W tamtym miejscu jest pełno artefaktów, a przy ciele znajdziesz kombinezon :-)
  8. Jest możliwość ulepszenia egzo pod kątem wagi niesionych rzeczy, albo jest to na obniżenie wagi egzo, i tak wychodzi na to samo.
  9. Na pewno niektórzy z was zastanawiali się, jak dezaktywować grę. Zacznijmy od tego, gdzie znajduje się dezaktywator. Znajduje się on w tym samym miejscu, gdzie gra, w moim przypadku na dysku D: Wybieramy taką kombinacje: D:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\bin I szukamy ikonki oznaczonej: protect.exe Będzie ona miała wygląd kluczyka na szaro-niebieskim tle. Naciskamy na nią dwukrotnie. Powinno nam się pojawić okno o nazwie: S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat console Interesuje nas linijka: Aktywuj ,albo dezaktywuj aplikację (Ang: Activate or deactivate application ) Zaznaczamy ją i wciskamy dalej (next) Powinno nam się pojawić okienko, w którym wpisaliśmy klucz, razem ze wpisanym kluczem. Interesuje nas niebieski napis: dezaktywować. Pojawi się nam kolejne okno, gdzie mamy dwie opcje: Dezaktywuj. Wyjście. Oczywiście wiemy, co mamy kliknąć. Dziękuję za uwagę i mam nadzieję, że pomogłem. najemnik32
  10. Jak niedaleko kompleksu wentylacyjnego, czy tam chłodniczego są takie tory, przy nich jakby budynek wydrążony w ścianie (blisko niego jest tunel), tam będzie kilka zombie i dużo szczurów, szukaj stosu skrzyń, za nimi jest ukryte wejście, potem taki mini labirynt, a następnie zagadka oazy
  11. Dobra, Sroka to Flint, aby go ujawnić poszukaj umierającego stalkera przy dużej koparce. Ba! Ogromnej koparce. Będzie leżał w anomaliach chemicznych. Ale żeby zdemaskować Flina musisz mieć także wykonane zadanie na zniszczenie legowiska pijawek w Zatonie i zabicie chimery w Zatonie. PS: Flint, to ten, co się tak przechwala, kolo z wolności
  12. Modyfikacja jest właśnie na sam koniec, bo dopiero w Prypeci masz odpowiedni sprzęt do tego. Szczerze powiedziawszy u Żwawego mało opłaca się brać, ale skąd indziej w tej grze zdobędziesz egzo ?
  13. Znajdziesz go dopiero w Jupiterze. Nie zdradzę ci wątku fabuły :-) Znajdziesz dopiero w Prypeci.
  14. Pamiętasz Żwawego z SoC :-) To właśnie on, sprowadza sprzęty na zamówienie. W tym egzo. W egzo można biegać, ale dopiero po zamontowaniu odpowiedniej modyfikacji
  15. Powiem ci jedno. Grę przechodzę 3 raz. Nie wykonałem zadania z najemnikami, mogę je wykonać, ale po co, nie byłem jeszcze w Prypeci, grupa czeka w wieży, a mam już 91 tysięcy rubli. Mogę mieć o wiele więcej. Skąd mam tyle kasy? Wystarczy, że zrobię parę rundek z detektorem po skupiskach anomalii i mam dużo artefaktów. Mogę dać ci screena z ilością artefaktów zebranych po jednym wypadzie. W skrytce mam po jednym artefakcie każdego rodzaju. Brakuje mi ok 3-4 artefaktów do zebrania wszystkich. Gdybym zabrał to co mam do Brody miałbym około 200 tysięcy rubli. Płaci on o wiele wyższą cenę za poszukiwany przez niego artefakt niż inni sprzedawcy. Ty się przejmujesz 2-3 PDA wartymi 3000 rubli. A teraz zrób sobie rozliczenie, ile zapłacisz za apteczki i bandaże, bo chciałeś pokonać trudny oddział. Teraz dodaj za to koszty amunicji i naprawy kombinezonu. Łącznie wyjdzie ci około 3000 rubli, w sam raz za PDA. Więc po co ci to? Stracisz więcej czasu, który mógłbyś poświęcić poszukiwaniu artefaktów. Za jeden dostałbyś więcej, niż za PDA.
  16. Za drugim razem, gdy przechodziłem to zadanko nie miałem tej misji, już nie pamiętam skąd ją wziąć.
  17. Ja przeszedłem bez zużywania ani jednej apteczki i bez zabijania ani jednego najemnika, a jak teraz tam chce podejść, to mówią, że to nie miejsce dla mnie.
  18. Dla mnie Prypecią odpowiednią byłaby ta z CoP + ta z SoC. PS: Podoba mi się, że ta z CoP jest prawie taka sama jak na prawdę.
  19. Wchodzisz do budynku, po schodkach na górę, tam jest masa anomalii elektrycznych i przy okazji artefakt. Próbowałeś tylko ctrl? Może trochę to głupio zabrzmi, ale spróbuj ctrl+shift.
  20. Są 4. Jeden klimatyczny, a reszta siedzi w jednym miejscu, do którego ciężko się dostać. Podpowiedź: Szyby wind :-)
  21. Ja po pewnym czasie dopiero nauczyłem się, gdzie jest miejsce śpij i teraz to już automatycznie trafiam.
  22. Albo masz po prostu bug, bo granaty powinny rozwalić deski.
  23. To jest mutek, ale po ubiciu go zostają inne mutki, które nam w ten sam sposób przeszkadzają.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.