kmiotu Posted February 27, 2012 Report Share Posted February 27, 2012 Zdobyłem dokumenty w lab X1 i wróciłem do bunkra naukowców aby zdać zadanie. Problem w tym, że ten naukowiec, chyba Rej, któremu mam oddać dokumenty jakimś cudem dostał się w miejsce dla mnie niedostępne, czyli do pomieszczenia z okienkiem gdzie normalnie siedzi handlarz. Stoi w końcu pokoju i nic się nie da zrobić. Jakieś pomysły ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
kobal Posted February 27, 2012 Report Share Posted February 27, 2012 Miałem taki przypadek. Ja po prostu odpaliłem granat w bunkrze. Naukowiec uciekł na zewnątrz. Jedyny problem w tym, że wtedy mieszkańcy bunkra robią się wrodzy. Więc trzeba pogmerać w game_relations.ltx, w folderze config / creatures i przywrócić im neutralność czy też przyjaźń. Chyba, że wolisz czekać aż w okolicy pojawi się jakieś stado mutantów i Rej znowu się przemieści. Najpierw zobacz do jakiej frakcji należy Rej i ten drugi. Jak pamiętam to chyba do handlarzy. Potem stań w kącie, tak by cię od razu nie zabili. Rzuć granat. Kolesie rzucą się by cię zabić. Ty szybciutko zapisujesz grę gdy Rej wyjdzie z pokoiku. Wychodzisz na pulpit i modyfikujesz nastawienie konkretnej frakcji.Wracasz do gry i finalizujesz zadanie. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
kmiotu Posted February 27, 2012 Author Report Share Posted February 27, 2012 Napisz mi jeszcze jak modyfikować nastawienie frakcji :) . Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
kobal Posted February 27, 2012 Report Share Posted February 27, 2012 W folderze gamedata / config / creatures znajdujesz plik game_relations.ltx. Otwierasz go w notatniku. Poniżej wpisu [communities_relations] masz coś w rodzaju tabelki obrazującej stosunek do siebie poszczególnych frakcji. Ty to " actor " Zakładając że chcesz poprawić stosunki z handlarzami odszukujesz skrzyżowanie "actor" z "trader" Domyślny wpis będzie zapewne "0" zmieniasz go na "5000" Oczywiście robisz sobie kopie bezpieczeństwa pliku, jakbyś coś pomieszał. Tyle pamiętam, Robiłem to ze dwa razy w życiu :) Wartość 5000 to przyjaciel Wartość 0 to neutrał Wartość -5000 to wróg Domyślnie handlarze są wobec ciebie neutralni więc wartość będzie "0" Z chwilą gdy któregoś ranisz gra dodaje ci punkty ujemne nadpisując sobie ten plik. Jeśli zwiększysz domyślną wartość do 5000 zapewne będziesz ich miał jako neutrałów. Tak samo jest w podstawce. Jeśli masz jakąś frakcję jako przyjaciół, nawet jeśli jakiegoś zabijesz nie robią się od razu wrogami tylko najpierw są neutralni. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.