Skocz do zawartości

wariat

Zasłużony
  • Postów

    1979
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    40

Treść opublikowana przez wariat

  1. wariat

    OP-2.1

    @kanon1022 No to nie wiem.... A czy przypadkiem nie grasz na najwyższym poziomie trudności? Bo na nim nie da się tego włączyć.
  2. wariat

    OP-2.1

    Spróbuj zaznaczyć to w opcjach moda, wróć do gry, zapisz ją, a potem wyjdż i uruchom ponownie. Nie wiem czy to pomoże ale nie zaszkodzi spróbować.
  3. wariat

    OP-2.1

    Na niektórych poziomach trudności nie można ustawić, bodajże na najwyższym. A żeby pojawiła Ci się nazwa npc-a musisz schować broń, wtedy nazwa pojawi się pod kursorem.
  4. wariat

    OP-2.1

    @kanon1022 A mógłbyś opisać dokładniej w którym momencie gry lub przy jakim zadaniu masz ten wylot? I ewentualnie wstaw swój zapis to zobaczę u siebie.
  5. wariat

    OP-2.1

    Powinna być z drugiej strony za tą belką. A jak nie ma to możesz zrespić. Ale nie wiem jak się nazywa.
  6. wariat

    OP-2.1

    Ja pogadałeś z Sidorem to musi być. Pod kawałkiem blachy na podłodze jednego ze zniszczonych domków we wsi kotów. Poszukaj dobrze.
  7. wariat

    OP-2.1

    @Gh0sTp Sidor powinien mieć dialog, zapytasz czy nie ma zamówień na jakieś większe ilości artów czy jakoś tak. Nie pamiętam dokładnie. On wspomni o Kolekcjonerze, potem bierzesz notatkę i szukasz schowka. A jego schowki spawnują się różnie, więc radzę robić twardy zapis przed podniesieniem każdego z nich. Po to, że jak Ci się zrespi w jakimś trudno dostępnym miejscu do którego nie będziesz mógł dojść, to wczytujesz zapis bierzesz schowek drugi raz i duże prawdopodobieństwo że następny pojawi się w innym, być może łatwiejszym miejscu. W jednym z BTR znajdziesz notatkę z lokalizacją Leszego.
  8. wariat

    OP-2.1

    Chodzi Ci o fabułę niewidzialnych schowków o których rozmawiasz z Kutwą? Musisz znależć je wszystkie. Wydają dżwięki jak się do nich zbliżysz. Rozmawiasz o tym z Sidorem. Po rozmowie z nim w jednym z domków w wiosce kotów (ten bez dachu) pod kawałkiem blachy na podłodze znajdziesz notatkę. Tak się to zaczyna.
  9. wariat

    OP-2.1

    Nie pamiętam już takich szczegółów ale chyba chodzi o ten z budynku administracyjnego. Jak podniesiesz laptop to Ci się podpunkt zadania zaliczy i wtedy ciśniesz do Aaza. A tego w hali przy zejściu o którym mówisz to nie pamiętam takiego. A w opisie zadania na notebook nie masz opisane gdzie go szukać czy w budynku administracji czy fabrycznym?
  10. wariat

    OP-2.1

    Bomby dymne? A właśnie że są Na strychu jednej z chałup. Poszukaj dobrze.
  11. wariat

    OP-2.1

    @Ignachinio Mówisz i masz:
  12. wariat

    OP-2.1

    A czy nie chodzi Ci o ZRK Wołkow na jupiterze? (stacja antenowa jest na Zatonie). Przejście do tego zakratowanego pomieszczenia odblokujesz po znalezieniu tajemniczych wysp Kartografa.
  13. wariat

    OP-2.1

    Zależy od tego co kto lubi Ja jej nigdy nie nosiłem bo ciężka
  14. @kondotier Zapomniałem Ci podziękować za pomoc.... Bez Twoich podpowiedzi byłoby dużo trudniej. Dziękuję Duplikaty 7.63 już dawno ograłem i na razie nie będę się za nie zabierał. Po RBFF zrobię sobie małą przerwę Ten mod zapewnił mi wystarczającą ilość wrażeń (oczywiście pozytywnych)
  15. wariat

    OP-2.1

    @Gh0sTp Nie pamiętam o jakie zadanie Ci chodzi... A czy nie przypadkiem o roślinę z polanki na bagnach? Tam gdzie pierwszy raz spotkałeś Kota, roślina jest na jednym z drzew. Nie wiem czy o to Ci chodzi ale sprawdz tam.
  16. Po tygodniu walki udało mi się w końcu ukończyć tego moda. Warto było Trudny i wymagający myślenia mod, ale ciekawy i wart zagrania. Polecam
  17. wariat

    OP-2.1

    @Gh0sTp W Sarkofagu znajdziesz notatkę Strieloka i teleport. A to gdzie szukać PDA, masz napisane w notatce.
  18. wariat

    OP-2.1

    @suchyyy1 Czyli że pierwszy raz jesteś na Jupiterze? Zakończ kwesty o których napisałem, przynieś mu notebooka i znajdż PDA Dimaka, rozlicz te zadania i do niego wróć. Powinien pojawić się wtedy dialog na kluczyk w wieży.
  19. wariat

    OP-2.1

    @suchyyy1 A wykonałeś wcześniejsze zadania na Jupiterze? Notebook dla Aaza i PDA Dimaka?
  20. wariat

    OP-2.1

    @Gh0sTp Chodzi Ci o walizkę dla Woronina? A próbowałeś takim sposobem ją podnieść?
  21. wariat

    OP-2.1

    Tam gdzie się pojawiłeś przy pierwszej wizycie na CEA-2, (jak wyszedłeś ze sterowni monolitu) z prawej strony na budynku są takie ogromne filary, pomiędzy nimi go znajdziesz.
  22. wariat

    OP-2.1

    Jeżeli chodzi o składniki dla Kałmuka to możesz zanieść ten. Ale dodatkowy "móżdżek" z X 8 nie zaszkodzi A i nie wiem czy do recepty na embrion Cienia nie trzeba takiego mózgu.
  23. wariat

    OP-2.1

    @Ignachinio Części mutantów oddasz Docentowi ale chyba dopiero wtedy jak zdobędziesz wszystkie schematy bioradaru. A tu masz schowek Łowcy:
  24. wariat

    OP-2.1

    Tu masz wszystkie lokalizacje na we Wschodniej Prypeci: A co do wyjścia z lokacji oglądaj od 3 minuty.
  25. wariat

    OP-2.1

    @Ignachinio W miarę postępu w grze znajdziesz jeszcze lepsze "zabawki" niż ta. Po prostu graj
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.