-
Postów
2746 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
158
Odpowiedzi opublikowane przez pacjent1972
-
-
Niczym się nie różni, to po prostu wydanie specjalne.
Nie ma innych Falloutów o tych: http://pl.fallout.wikia.com/wiki/Seria_Fallout
-
Modzik odpalony. Pobieramy archiwum, rozpakowujemy, tworzymy dowolny folder w dowolnym miejscu na dysku, odpalamy setup_fow, po kilku minutach mamy gotowego do gry moda. Pamiętajmy o pobraniu obu fixów, usuwamy gamedatę z folderu z modem, wklejamy tą pobraną (trzeci fix) do tego fix i gotowe.
Miłej gry... o ile znacie język rosyjski.
Screeny:
Budzimy się w schronie Sida, niemal nadzy :). Sida nie ma w bukrze, Wioska Kotów to jedna wielka anomalia... początek zachęca do gry.
Może tłumacze zerkną łaskawym okiem na tego modzika.
-
Ja bym się nie zastanawiał. Jak poczujesz wiatr pustkowi i przeżyjesz ciemności podziemi metra. Wtedy sam się przekonasz, że... Wojna nigdy się nie zmienia.
Klasycznie a zarazem pięknie to ująłeś @gawron! Już naszła mnie ochota na ponowne przejście obu części Metra!
-
Сто лет сталкер @smox! По Zona Те благоприятствования никогда не кончатся боеприпасы, хлеб и мужество, чтобы бороться против невзгод!
Сто лет и крепкого здоровья!- 1
-
Szperając po ru. stronach dotarłem do doskonałej stronki z archiwalnymi zdjęciami, filmami, dokumentami i całą masą informacji o Prypeci i Czarnobylu.
Zapraszam do tej podróży do przeszłości.
Foto:
... poruszanie po stronie jest intuicyjne i nawet nie znający rosyjskiego poradzą sobie z odnajdywaniem kolejnych materiałów. Nie będę zamieszczał zatem wszystkich fotek bo mija się to z celem.
Polecam gorąco.
Link do strony: http://pripyat-city.ru/index.php
- 3
-
-
Chce Wam przedstawić doskonałą serię pt. "Więzień Labiryntu"
Film(y) serii zostały oparte na podstawie serii książek Dashnera Jamesa pod tym samym tytułem.
Seria książek to: Więzień Labiryntu, Próby Ognia oraz Lek na Śmierć. Niespodzianką dla czytelników jest czwarta część cyklu która będzie miała premierę 17 listopada pt. Rozkaz Zagłady.
To historia młodych ludzi osadzona w post apokaliptycznym świecie walczących z organizacją DRESZCZ która... ale tutaj już zachęcam do książek a dla kinomanów do oglądnięcia tamtego rocznej premiery Więźnia Labiryntu i tego rocznej kontynuacji Próby Ognia...
Doskonałe kino!
http://www.filmweb.pl/film/Więzień+labiryntu-2014-609757
http://www.filmweb.pl/film/Więzień+labiryntu%3A+Próby+ognia-2015-724371
- 1
-
Platforma: Cień Czarnobyla 1.0004
Data Premiery: 03.11.2015 r.
Autor: voven
OPIS:SpoilerW ramach badań USA i NATO okupują kilka terytoriów Zony. Rząd Federacji Rosyjskiej nie godzi się na taki stan rzeczy i wysyła niedużą część uzbrojonych sił w celu zapobiegnięcia niekontrolowanym działaniom zachodu - wybucha nieunikniony konflikt. Armia USA i NATO popadają w konflikt ze znajdującymi się na terenie strefy ugrupowaniami, efektem czego wielu ludzi traci życie. Niedobitki z przeróżnych frakcji postanawiają działać wspólnie i ostatecznie tworzą jedno ugrupowanie, które przyłącza się do wojsk Federacji.
Po upływie kilku miesięcy główny bohater zmierza w stronę Prypeci. Niestety wydarzył się wypadek, wskutek którego protagonista wraz z towarzyszami broni trafia na terytorium działań bojowych. Jakim cudem się tam znaleźli ? Odpowiedź na to pytanie poznacie w Fog of War: Hardened Zone.Akcja moda rozgrywa się na znanych nam lokacjach z Cienia Czarnobyla, pomijając laboratoria, Radar i CEA-2.
SCREENY:
INSTALACJA:
SpoilerPobrane pliki umieścić w jednym folderze i odpalić setup_fow.exe.
Skopiować i wkleić do katalogu gry folder "gamedata".
Porady:- W czasie przechodzenia moda odnotowano dwa wyloty. Na Magazynach Wojskowych i Agropromie. Zaleca się szybko zabić wrogów i kontynuować dalej grę. Długotrwałe włóczenie się po lokacji powoduje wylot.
LINKI DO POBRANIA:
Źródło: AP-PRO.RU
- 4
- 1
-
Fakt @vitamin1, nie sprawdziłem do końca.
Link przekierowuje tu: http://scr.hu/2oe0/dj0lj
Prośba do Administracji i Moderatorów o naprawę tego.
- 1
-
Linki do spolszczenia działają, przed momentem sprawdzałem, przekierowują do pobieralni forum.
-
Po za tematem to masz @carlopapa niezły udźwig ustawiony, Twój GG to nie zły steryd.
-
Władca Zony, spawner, czit-menu... jest pewnie jeszcze parę określeń na to cudeńko.
Temat trafił nie bez powodu tutaj ale traktujcie go na luzie i z uśmiechem na twarzy, nie jest po to by komuś umniejszyć czy obrazić jego zdolności jako gracza.
Skłoniła mnie do napisania go dzisiejsza poranna rozmowa na SB, pomiędzy @smoxem, @cichym, @Godlikiem i mną.
Nie gram w OP-2 (jeszcze) ale grałem kiedyś w Soljankę, doszedłem do może 1/3, zajęło mi to w (...) czasu i nerwów, zadania na schowki i zbieractwo doprowadzały mnie do szału.
Grałem tylko z podwyższonym udźwigiem jak zawsze chyba w każdym modzie, spawner był dostępny do Soli o ile pamiętam ale go nie używałem bo co to za gra na łatwiznę.
Do dziś jedyna rzeczą jaka robię to podrasowanie udźwigu w modach bo lubię dużo gratów.
Tak jak @smox pisał na SB, przejście OP-2 czy chyba którejkolwiek wersji Soli (+każdego zadania pobocznego) bez spawnera zajęło by... nie wiem, pół roku? Poprawcie mnie jak się mylę, grając codziennie po parę godzin.
No tak pół żartem pół serio, paluchy w górę kto używa spawnera w OP-2 "hardcorowcy" ???
I nie opieprzajcie mnie, to luźny temacik.
- 6
-
Niestety, nic nie pomaga. Po wzięciu broni, antyradów i smartfona idę do drzwi i wtedy dostaję komunikat, że mam odszukać kod do drzwi poziomu trzeciego. Drzwi na góre sa zamknięte na amen. Przy podejściu do nich mam info DRZWI ZAMKNIĘTE.
Wszystko jest ok, czytaj sms w PDA. Idź w/g przewodnika jeśli nie dajesz rady sam. U większości graczy tego moda nie ma tego problemu.
-
I tak sprawa umarła... proszę Administrację, Moderatorów o podsumowanie tego tematu jakimiś konkretami lub jego zamknięcie. Jak wiadomo NLC 7 stanęła i chyba nie powstanie nigdy, wszystko zatrzymało się na wersji 6.008. Na stronie moda jest wszystko co potrzebne do pobrania moda i poprawek. Proszę o aktualizację tematu bo to ciekawa propozycja.
Link do moda na stronie AMK: http://www.amk-team.ru/forum/?showtopic=8431
I na stronie nlc-zone: http://nlc-zone.ru/forum/topic/12-nlc-6-nachalo/
-
Po półrocznym braku wiadomości na temat moda nadszedł czas na odświerzenie informacji o jego tworzeniu. W listopadzie ubiegłego roku mod był gotowy w 60%.
Zarządzono jego całkowita zmianę z powodu niedoskonałości starej koncepcji, mod nie zasługiwał na oznaczenie 3.0.
Zmieniono skład zespołu, i opracowaniem moda zajmują się bardzo doświadczeni w swojej branży specjaliści - od twórców skryptów i redaktorów poziomów, do konfiguratorów i scenarzystów.
Opracowanie prowadzi się przy wsparciu twórców moda "Na przekór śmierci 3". Łączy nas jeden cel: wypuścić mod jakościowo tak doskonały, że gracze sami powiedzą: "Tak, ten mod kosztował czas stracony na oczekiwaniu ".
Nikołaj Bołotow (GeJorge): Zaiste długo ciągnęliśmy kota za namydlony ogon, i nareszcie - oto jest ona rzepka (przypis z wiersza o rzepce) . Chcę wam zakomunikować że prace nad modyfikacja maja sie ku końcowi.
Dla wszystkichto był trudny czas. Każdy z nas twórców ma swoje życie ale każdy chce ujżeć Sigerousa oznaczonego nr. 3.
Założenia i plany maja odzwierciedlenie i prace mają sie ku końcowi.Great_Scientist: Jak rozumię, nowy Sigerous zmienił nazwę?
FantomISW: Tak,bedzie to chyba SGM 3.0: In Spite Of The DeathGlomar: GG Diagtieriow, lub nowy GG?
FantomISW: Tak, nie Diegtiariow.Glomar: Fabuła będzie przedłużeniem ZP, czy nową fabyłą z freeplayem?
FantomISW: Nowa fabuła z freeplayem. Staramy się by ten mod był "inny". O oryginalnym ZP można zapomnieć. Łokacje... Level-Pack, może coś jeszcze. Będą i te z oryginału.
Glomar: Będą w SGM 3.0 lokacje z trylogii Stalkera?
FantomISW: Tak.Glomar: Czy będzie oryginalny Kordon i inne lokacje moda podobnie do tych w Drodze we Mgle?
FantomISW: Tak bedzie, mam nadzieję.
Stalker77Alex: Najważniejsze pytanie. Kiedy?
FantomISW: Tak, userzy w komentarzach podniesli alarm że modyfikacja odsunie sie w czasie. Otóż, drodzy państwo. Tego nie można uniknąć. W nazwie SGM 3.0 tytuł "In Srite Of The Death" pojawiła się stosunkowo niedawno. A nową fabułę zaczęto opracowywać nie dawno. Ze starej fabuły Nikołaj zrezygnował. Tak więc oczywiste jest że prace się odrobinę przeciagną.
she707: Za parę tygodni bedą nowe informacje.Link do strony moda:
http://sigerous.ru/forum/54-6022-1
- 4
-
O właśnie znalazłem odnośnie Soljanki.
Cytat:
Tłumaczenie by trurl3:
!!! ACHTUNG!!! powód: Watchdog. Powód: Masz problem, byłes blisko wypadu na pulpit. Zajrzyj do logu. Zaleca sie przegranie z ostatniego sejwa. -
Taki Achtung był także w Soljance, nie pamiętam z czym się to wiązało ale nie utrudniało grę, Nie pamiętam rozwiązania.
-
Śpieszmy kochać się ludzi bo tak szybko odchodzą...
- 2
-
A nie widziałem, to powieliłem dla potomnych.
-
Na stronie AMK znalazłem także doskonały poradnik, http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12878.
-
Czytałem cały temat Niestety u mnie na siódemce nie wiem czemu, ale facet ze swiadomosci-z w ogóle sie nie pojawia. Czas przyspieszam raz potem x2 i nic. Jak przyśpieszę x4 to łapie zgona...
Na XPeku fabuła leci jak powinna. Pojawia sie jeden komunikat jakis nie przetłumaczony zamiast cyrylicy są choinki.
Ten komunikat dostaję jak jestem na wysypisku i podejrzewam, ze jest to jakieś ostrzezenie bo po nim ucieka pasek zycia. Wszystko wraca do normy jak coś postac zje.
Przeinstaluj moda jak należy, zgodnie z instrukcją z pierwszego postu. Mod jest przetłumaczony w całości więc nie wiem skąd masz cyrylicę, a koleś ze Świadomości-Z ma Ci się pokazać. Reinstal moda i do boju, przed tym pousuwaj wszystkie zapisy gry z folderu docelowego.
-
Sorrki, trochę pozmieniało się na MEGA, teraz jest już ok.
-
Szperając w poszukiwaniu ciekawostek z OP-2 natrafiłem na listy nagród za zadania i co można wymienić na co u handlarzy.
Listy są spore i myślę że każdy chętny zainteresowany skorzysta w razie potrzeby z translatora by wiedzieć co ma szukać.
Oto link do archiwum:
https://mega.nz/#!x9l2lQqT!mMwCUBQlfIXXRr-LGcXX0awhIaNTyQneIe1tBC7ZBhc
-
To smutna prawda @Andre Woz, Czy to podstawki Stalkera czy setki modów, tak naprawdę mordujemy każdą albo niemal każdą żywa istotę Zony by ukończyć kolejne zadania, misje i by pomagać innym też musimy zabijać.
Taki nasz los, los Stalkera.
- 2
Fallout 4
w Fallout 4
Opublikowano
Refleksja:
I co by było gdyby nie daj Bożę Bethesda "wyprodukowała" nam cukierkowo-całuśnego STALKERA 2?
Gdyby spotkało go to co kultowego Fallouta w nowym wydaniu? Rozgoryczenie i niezadowlonie graczy widać na wszystkich forach graczy, tych polskich jak i rosyjskich i anglojęzycznych.
Cieszmy się wię starym Stallerem, modami do niego i módlmy sie by nigdy nie spotało Stalkera to co Fallouta.