Skocz do zawartości

kmicic0

Weteran
  • Postów

    287
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Odpowiedzi opublikowane przez kmicic0

  1. W folderze gamedata znajdujemy folder  configs/gameplay ,w folderze gameplay plik character_desc_general. Otwieramy go notatnikiem lub notepadem++.

    Odszukujemy takie coś:

    <?xml version='1.0' encoding="windows-1251"?>
    
    <xml>
    
    <!--                                              -->
    <!--                 Actor                          -->
    <!--                                              -->
    
        <specific_character id="actor" no_random = "1">
            <name>st_actor_name</name>
            <icon>ui_inGame2_Hero</icon>
            <map_icon x="2" y="5"></map_icon>
            <team>Actor</team>
            <supplies></supplies>
            <money min="1"  max="1"  infinitive="0"/>
            <class>actor</class>
            <community>actor</community>
            <rank>0</rank>
            <reputation>0</reputation>
            <visual>actors\stalker_hero\stalker_hero_1</visual>
        </specific_character>
    
        <specific_character id="mp_actor" no_random = "1">
            <name>actor_name</name>
            <icon>ui_inGame2_Hero</icon>
            <map_icon x="2" y="5"></map_icon>

     

    Odnajdujemy linijkę <supplies>. W TYM MIEJSCU WPISUJEMY PRZEDMIOTY JAKIE CHCEMY DODAĆ NASZEMU GG </supplies>

    TAK WYGLĄDA ZAPIS:

    <!--                                              -->
    <!--                 Actor                          -->
    <!--                                              -->
    
        <specific_character id="actor" no_random = "1">
            <name>st_actor_name</name>
            <icon>ui_inGame2_Hero</icon>
            <map_icon x="2" y="5"></map_icon>
            <team>Actor</team>
            <supplies>
                     [spawn] \n
                               wpn_knife = 1 \n
                               af_oasis_cheat = 1\n
                               cs_heavy_outfit = 1\n
                               wpn_groza_nimble = 1\n [JEDNA SZTUKA BRONI TU TRZEBA POEKSPERYMENTOWAĆ BO NIE ZAWSZE MUSIMY WPISYWAĆ CYFRĘ, NIEZALEŻNIE OD  TEGO CZY JEST CYFRA CZY JEJ NIE MA - KOŃCÓWKA ZAPISU MUSI BYĆ TAKA [ \n ]
                               scientific_outfit= 1\n
    
       ammo_5.45x39_fmj = 1 \n [ JEDNA PACZKA AMUNICJI]
    
     ammo_5.45x39_fmj = 10 \n [ DZIESIĘC PACZEK \PUDEŁEK AMUNICJI]
            </supplies>
            <money min="50000"  max="50000"  infinitive="0"/>
            <class>actor</class>
            <community>actor</community>
            <rank>40</rank> [RANGA ]
            <reputation>40</reputation> [REPUTACJA]
            <visual>actors\stalker_hero\stalker_hero_1</visual>
        </specific_character>
    
    <money min="25000"  max="2500"  infinitive="0"/> NASTĘPNA LINIJKA ILOŚĆ GOTÓWKI - WAŻNE, JEŻELI WPISZEMY RÓŻNE KWOTY BĘDZIEMY MIEĆ NA STARCIE RÓWNIEŻ RÓŻNE KWOTY

     

    • Dodatnia 2
    • Dzięki! 3
  2. Uniwersalny tutek na nie psucie się broni działa we wszystkich trzech wersjach.

     

    misfire_probability            = 0.000
    misfire_start_condition        = 0.00
    misfire_end_condition        = 0.00
    misfire_start_prob = 0.000 ;             = 0.000
    misfire_end_prob = 0.000 ;             = 0.000
    condition_shot_dec          = 0.0000
    condition_queue_shot_dec    = 0.000

    • Dzięki! 2
  3. Kolejne podejście do tego moda .Po rozpakowaniu mamy kilka folderów 

    Addons

    data

    Multi-language information

    1.Czyli dodatki pomijam 

    2. Dane (czyli data) Co z tego folderu mam wrzucić  go gamedata żebym ciągle nie logował się na forum i nie wrzucał plików z błędami foldery/pliki z tego folderu "wrzucam" przed zainstalowaniem spolszczenia ,czy po zainstalowaniu spolszczenia.

    3.Pomijam.

    Dostępny jest spawner do tej wersji.?

     

    Zainstalowałem moda bez podmiany plików gamedata, nie używałem spolszczenia pobranego z tego forum mod jest spolszczony  spolszczenie jest w instalatorze.

    oto link do filmiku z instalacji.

    Yhttps://youtu.be/oP_pl43x3I

     

  4. Cześć.

    Wiem rzadko zaglądam na forum tak bywa.

    Chodzi mi o plik immunitites.txt z własnego doświadczenia wiem że ów plik trzeba przerabiać/konfigurować w każdym modzie jaki zainstalujemy mam gotowe pliki do do czystych gir bez modyfikacji na podstawie tych plików modyfikuję sobie pliki w modach. Teraz pytanie z mojej strony.

    Czy to co napisałeś daje pełną nieśmiertelność naszego gg w wielu kodach do gier jest tzw cheats god.(Tryb boga pełna nieśmiertelność)?

    Postać w tej grze musi jeść pić i wypoczywać  promieniowanie również osłabia naszego gg . Tych sekcji nie uwzględniłeś w swoim opisie  to też wpływa na utratę zdrowia. 

  5. Znalazłem 

    C:\Użytkownicy\Publiczne\Dokumenty publiczne\stalker-1

    Oprogramowanie hakerskie działa,zapisałem grę wyszedłem z gry i po ponownym uruchomieniu odpaliło.

    Dalej nie daje za zadania i nie mogę znaleźć w schowkach SMG Taktyk prowadzenia walki,jak to jest zapisane w grze spróbuję coś pokombinować.

  6. @tom3kb Nie wyświetla mi się żaden sms zespawnowałem sobie ten dysk,uruchomiłem wyświetlił się biały napis,że program został uruchomiony ,i brak efektów.

    Szukaj folderu o nazwie _appdata_ czy podobnego w głównym folderze moda.

    Tego folderu nie ma,to jest folder w systemie .

  7. Gram na repaku w wersji 2.2, jak do tej pory w schowkach  SGM nie znalazłem ani jednego dokumentu , otrzymałem te dwa które widać na filmiku za zadania.

    A by nie zakładać kolejnego tematu mam pytania, do tych co grają na repaku.

    1) Gdzie zapisuje sejvy i informacje o błędach.

    2) W menu SMG ustawiam npc bez granatów, a mino to wszyscy rzucają granatami.

    3) Kupiłem oprogramowanie hakerskie zainstalowałem, i nie mogę moim gg "zdobywać elektronicznych pieniędzy".

  8. @konkun11 Proszę wzoruj się na tym  ja znowu nie mogę znaleźć sposobu na kuloodporność. Nie wolno publikować na innych forach. W modzie SMG 2.2 niektóre współczynniki mają znacznie obniżoną wartość.

    O to artefakt wzoruj się na tym.

     

    [af_oasis_cheat]:af_base
    $spawn                 = "artefacts\af_oasis_cheat"
    class               = SCRPTART

    visual                = dynamics\artefacts\af_cristall_plant.ogf
    description            = st_oasis_heart_cheat_descr
    inv_name            = st_oasis_heart_cheat
    inv_name_short        = st_oasis_heart_cheat
    inv_weight            = 0.1

    inv_grid_x            = 6
    inv_grid_y            = 4
    jump_height            = 1.0 ;.2

    cost                = 1000000    ;200

    ;particles            = artefact\af_acidic_idle
    det_show_particles        = artefact\af_acidic_show
    det_hide_particles        = artefact\af_acidic_hide
    particles_bone            = cristall

    af_rank                = 3

    lights_enabled = true

    trail_light_color         = 1.0,1.0,0.75 ;1.0,0.9,0.5
    trail_light_range         = 2.0

    can_trade            = true

    quest_item             = false

    health_restore_speed        = 1.0 ;0.0003
    radiation_restore_speed     = -1.0 ;0.004
    satiety_restore_speed         = 1.0 ;0.1
    power_restore_speed            = 1.0 ;0.001
    bleeding_restore_speed        = 1.0 ;0.002
    hit_protection                  = 100.0 ;0.010
    hit_absorbation_sect = af_oasis_cheat_absorbation

    [af_oasis_cheat_absorbation]
    burn_immunity     = 1.0                ;ęîýôôčöčĺíňű čěěóíčňĺňŕ
    strike_immunity = 1.0
    shock_immunity     = 1.0
    wound_immunity     = 1.0
    radiation_immunity = 1.0
    telepatic_immunity = 1.0
    chemical_burn_immunity = 1.0
    explosion_immunity = 1.0
    fire_wound_immunity  = 1.0
    hit_immunity       = 100.0 ;0.010

    additional_inventory_weight  = 1500
    additional_inventory_weight2 = 1500

  9. Znowu ten sam błąd mody pobrane z podanych linków:

     

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : fatal error
    [error]Function      : CInifile::r_section
    [error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
    [error]Line          : 502
    [error]Description   : <no expression>
    [error]Arguments     : Can't open section 'actor_helm_mercenary'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
     

    stack trace:

    WRZUCAM TEN SAM BŁĄD OD JAKIEGOŚ CZASU. ODNOSZĘ WRAŻENIE ŻE NIKT NI CHCE POMÓC W USUNIĘCIU TEGO BŁĘDU.

  10. Mógłby ktoś wrzucić na forum cały plik items.ltx bez spolszczenia i ze spolszczeniem kolejny raz pobrałem z linka  w pierwszym poście i nie na tego pliku.

    Próba logowania się do pobieralni :

     

    Przepraszamy, ale wystąpił mały problem.

    Coś poszło nie tak, jak powinno. Proszę spróbować ponownie.

    Kod błędu: 2S119/1

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.