Skocz do zawartości

fixman0

Turysta
  • Postów

    85
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez fixman0

  1. fixman0

    OP-2.1

    Czy wypowiedzi i ogólnie dialogi dźwiękowe nie mają spolszczonych napisów, czy te napisy jakoś trzeba włączyć? Bo na przykład krąży helikopter i wojsko nadaje jakiś komunikat a ja nie nie rozumiem o co chodzi bo nie mam napisów a rosyjskiego nie znam. Lub gdy podchodzę do jakiejś postaci ona coś mówi i wtedy napisy również się nie wyświetlają.
  2. fixman0

    OP-2.1

    Mam pełne dynamiczne więc może problemów nie będzie, dzięki za odpowiedź to nie będę się martwił wylotami do pulpitu, jednak lepiej jak wszystko tak ładnie wygląda 😁.
  3. fixman0

    OP-2.1

    A sądzisz że jeżeli wylot co jakiś czas mi nie przeszkadza to mogę tak grać czy duża szansa że w przyszłości coś mi się zbuguje i na przykład przyblokuje fabułę ?
  4. fixman0

    OP-2.1

    Zmniejszyłem ustawienia graficzne z maksymalnych do wysokich, zostawiłem pełne oświetlenie dynamiczne i nadal czasami się tak dzieje, że przy próbie wczytania stanu gry wywala grę do pulpitu. Powinienem się tym martwić czy raczej nie powinno mi popsuć zapisów ? Bo skoro zmniejszenie ustawień graficznych nie pomogło to chyba nie to jest powodem ? Lub może źle wgrałem poprawkę do patcha polonizującego, bo po prostu wkleiłem plik do folderu z grą bezpośrednio, ponieważ folderu gamedata nie posiadam - nie pobierałem rozpakowanych folderów config i scripts nie czując potrzeby instalacji ułatwiaczy.
  5. fixman0

    OP-2.1

    Jak w pieczarze zabić te przezroczyste zombie - duchy? bo dwa magazynki w głowę im próbowałem wpakować i nic z tego. No i czy w pieczarze powinienem także oszczędzać amunicje tak bardzo? Bo zaczyna się z dużą ilością naboi, ale czuję że tak kolorowo za długo nie będzie.
  6. fixman0

    OP-2.1

    Nauczony innymi modami właśnie zapisów nie żałuję żeby gry sobie nie popsuć. Czasami przy próbie wczytania wywala mi grę i pojawia się dźwięk błędu, ale żadne błąd się nie wyświetla. Miał może ktoś taki przypadek ? Nie popsuje mi to zapisów ?
  7. fixman0

    OP-2.1

    A długo będę musiał czekać żeby Astronoma po raz drugi spotkać? Bo nie ma go ani przy tym budynku ceglanym, ani koło płotu, ani pod mostem też. Boję się że mutanty na kordonie go zabiły ale chyba on jest jakimś kozakiem, że raczej stado początkowych stworków by go nie zabiło ?
  8. fixman0

    OP-2.1

    Czy na samym początku gry jeśli jeszcze nie rozmawiało się z Doktorem Astronom cały czas powinien stać na kordonie przy ceglanym budynku z nabojami, niedaleko farmy gdzie zaczyna się grę? Bo zazwyczaj tam go widywałem, a teraz zacząłem nową grę i chciałem trochę mutantów do niego zwabić a go tam nie ma, mimo że nawet w wiosce kotów jeszcze nie byłem.
  9. fixman0

    OP-2.1

    @tom3kb niestety nie zrobiłem, ale już tak namieszałem w plikach gry że byłem gotowy na konieczność ponownej instalacji 😁 Chyba jednak będę grał bez żadnych ułatwień, bo więcej z tym problemów niż pożytku a jeśli obecnie nie da się usunąć tego napisu developer mode to tym bardziej zmuszony jestem grać w czystą wersję OP 2.1 bo strasznie ten napis mnie rozprasza. Zastanawia mnie jeszcze, czy ułatwiacze muszę mieć zainstalowane od razu czy powiedzmy w połowie gry mogę sobie np. dodać spawner i jakieś przedmioty których nie udało mi się przykładowo zdobyć w trakcie uczciwej gry bo coś zepsułem fabularnie itp ?
  10. fixman0

    OP-2.1

    Pobrałem, podmieniłem pliki i niestety coś nie działa wywala mi fatal error i gra się nawet nie włącza. Miał ktoś podobny problem ? coś z plikiem script_engine.cpp jest nie tak.
  11. fixman0

    OP-2.1

    A czy grzebanie przy tym napisie developer Mode i usuwanie go jest aby na pewno bezpieczne dla bezproblemowej rozgrywki? Ktoś to sprawdził czy nie powoduje bugów ?
  12. fixman0

    OP-2.1

    Wkleiłem pobrane foldery config i scripts do folderu z grą, dodałem również ułatwienie na dodatkową amunicję i wyświetla mi się czerwony napis developer mode czy nadal nic z tym nie można zrobić żeby zniknęło ?
  13. fixman0

    OP-2.1

    Przy instalacji moda jest opcja "addons" za co dokładnie ona odpowiada? Są to zmiany graficzne jak rękawiczki itp, czy coś innego?
  14. fixman0

    OP-2.1

    Czy jest możliwość ręcznego zapisu i nadania mu własnej nazwy, poza możliwością quicksave i zapisu na lokacji ? Przy próbie zrobienia tego z menu gra jakby nie widziała mojej klawiatury ale nie mogę nic wpisać, przeglądałem forum ale natknąłem się tylko na informację o zapisie na lokacji. Jest może jakiś limit ile zapisanych stanów gry można mieć jednocześnie? Druga dziwiąca mnie rzecz na jaką się natknąłem to pojawianie się czasami przy zamykaniu gry i wychodzeniu do pulpitu dźwięku errora, ale gra przy tym wyłączyła się bez problemu i żaden błąd się nie pojawił. Czy to normalne ? Brzmiało to mniej więcej tak:
  15. fixman0

    OP-2.1

    Skoro nie jest to konieczne, ale zalecane ( mam na myśli wgranie do folderu gry rozpakowanych folderów config i scripts ) to za co te foldery odpowiadają ? Bo w temacie instalacji niestety wyjaśnione to nie jest. A z ułatwiaczy raczej nie planuję korzystać, bo lubię trudne gry i w OP 2.1 szukam wyzwania, mam nadzieję że mnie nie przerośnie 😰
  16. fixman0

    OP-2.1

    @Ignachinio to wyjaśnienie już jest jak najbardziej sensowne i mnie przekonuje 😁 W takim razie żebym nic nie zepsuł przy instalacji chcę się upewnić: 1. Pobieram z yandexdisk moda i instaluję go. 2. Instaluje patcha 8.0 który zawiera spolszczenie. 3. Instaluję patcha 8.2. 4. Instaluję patch do spolszczenia. 5. Pobieram i kopiuję do folderu z grą Rozpakowane foldery Config i Scripts. I mogę cieszyć się grą czy tak to ma wyglądać? Punkty od 1 do 4 są dla mnie raczej oczywiste, ale o punkcie 5 żadnej wzmianki w instrukcji instalacji nie ma więc zastanawia mnie czy foldery config i scripts te pobrane z forum też wgrywać? No i czy ktoś wie co zmieni przy instalacji zaznaczenie opcji additional software? Domyślnie jest ona odznaczona w menu instalacyjnym, mogę zaznaczyć czy to nie wzkazane ?
  17. fixman0

    OP-2.1

    Nie do końca się zrozumieliśmy, nie chodzi mi o iście na łatwiznę bo tego też nie lubię. Mówię o sytuacji w której nie z mojej winy pojawi się błąd uniemożliwiający kontynuację gry, wtedy zamiast zacząć od nowa fajnie byłoby mieć czyjegoś save na tym samym etapie gry. Po ukończeniu Złotej Kuli raczej nie będę już miał cierpliwości na takie zaczynanie gry od nowa kilka razy, bo w tym modzie strasznie zaszło mi to za skórę.
  18. fixman0

    OP-2.1

    Zastanawia mnie czy tutaj na forum istnieje jakaś baza zapisanych stanów gry na poszczególnych jej etapach? Lub może warto taką założyć skoro widzę wiele osób ma jakieś bugi błedy i problemy zmuszające do rozpoczęcia nowej gry? Ja raczej nie byłbym na tyle cierpliwy żeby powiedzmy po 100h gry i jakimś błędzie wynikającym nie wiadomo skąd grać od nowa, chociaż bardzo mi na tym modzie zależy ale przy Złotej Kuli już strasznie mnie irytowały ciągłe błedy i problemy.
  19. fixman0

    OP-2.1

    Ciekawy przypadek, w takim razie co polecasz żeby zbyt wiele tych plecaków nie leżało ? na bieżąco sprzedawać ? I co w takim razie powinienem sobie zostawiać w takich plecakach, lub gdzie ?
  20. fixman0

    OP-2.1

    Rozumiem dostosuję się do rady, a skąd pobierałeś moda torrent czy YandexDisk?
  21. fixman0

    OP-2.1

    Zainstalowałem wszystko zgodnie z opisem, dodałem także rozpakowane foldery config i scripts pobrane z forum. Żadnego etapu instalacji na pewno nie pomminąłem, włącznie z patchami i poprawkami w odpowiedniej kolejności, jednak podczas pobierania z Torrentów pamiętam że wyskoczył mi jakiś błąd, brak pliku lub coś innego nie pamiętam dokładnie bo robiłem to przedwczoraj. Czy może to być spowodowane złym źródłem pobrania i powinienem pobrać moda z YandexDisk, czy wiele osób na forum grało na instalce z Torrenta i nie było z tym problemów?
  22. fixman0

    OP-2.1

    Co masz na myśli mówiąc "twarde błędy silnika" ? Czy wtedy gra po wyłączeniu i włączeniu działała poprawnie, czy ten błąd całkowicie wykluczył dalszą grę? Pytam ponieważ bardzo nie chciałbym sytuacji w której przegram X godzin na dysku HDD a potem nie będę mógł kontynuować gry. Chciałem zapytać też czy jest ktoś kto ukończył, lub zaszedł gdzieś dalej w OP 2.1 pobranym z torrenta na forum, a nie ze strony Yandex Disk ? Mam jakiś problem z uruchomieniem gry, zastanawia mnie czy może to przez pobranie moda z torrenta, a nie ze strony ?
  23. fixman0

    OP-2.1

    Dziękuję za odpowiedź, a czy w trakcie godziny grozy giną NPC potrzebni do zadań itp ? Bo o to się najbardziej martwię, że ktoś potrzebny do questów zginie i jakaś linia fabularna wygaśnie. I nasunęło mi się jeszcze jedno pytanie, czy te "ułatwiacze" dostępne na forum są praktycznie niezbędne ? Mam na myśli Więcej amunicji ( 30-40 sztuk ) oraz kombinezony ( zawsze w 100% sprawności ), oraz spawner. Czy jego również warto zainstalować?
  24. fixman0

    OP-2.1

    Witam, zachęcony opiniami postanowiłem zagrać w OP 2.1, jednak nurtują mnie dwa pytania. Gdzieś w tym temacie widziałem, że do gry zaleca się dysk SSD. Czy jest to warunek konieczny żeby bez większych problemów blokujących ukończenie gry się nią cieszyć? Czy ktoś grał na zwykłym dysku HDD i żadnych problemów nie było ? Poza tym ciekawi mnie czy większość grała z włączoną godziną grozy, czy raczej jest to zbędne i tylko blokuje niektóre zadania na przykład przez śmierć NPC zamordowanych przez mutanty?
  25. @kondotier Raczej na tyle zmotywowany nie będę żeby ograć to i to, więc chyba jednak zawalczę z OP2, mam nadzieję że nie będzie to gwóźdź do trumny. Bo raczej OP2 jest bardziej pozbawiony bugów itp, skoro wnioskuję że OP 2 jest nowszy od NS 2016 tak ? I jak trudność OP 2 ma się na przykład do moda Misery do zewu prypeci, można to jakoś porównać czy misery przy OP2 to pikuś? @tom3kb a jeżeli dobrze pamiętasz oba te mody, czy są jakieś ustawienia w OP2 które zalecasz wyłączyć już na starcie, poza godziną strachu? No i czy bez dysku SSD nie zagram w OP2 ? Przeglądając forum któryś z Panów pisał coś podobnego, że brak dysku SSD niestety powoduje problemy w grze.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.