Skocz do zawartości

LordDino

Elitarni
  • Postów

    2706
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Treść opublikowana przez LordDino

  1. To, że jumają ze schowków to już temat oklepany nawet kłódka nie jest 100% zabezpieczeniem. A co do muchomorów nawet w rozmowie z Zimnym wspominasz bodajże ty, że są one mało wytrzymałe, po prostu się psują nie wiem jak inaczej można to nazwać mają swój okres przydatności do spożycia. Z plecaka tez giną jak ich czas nadejdzie.
  2. Albo tam idzie najpierw uderza praktycznie na wprost od bazy do płotu i potem skręca.
  3. [error]Expression : Ran out of memory [error]Function : CRender::texture_load [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp [error]Line : 356 [error]Description : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem ) [error]Arguments : e:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\textures\aaz\m4a1 sopmod\map3.dds Takie cudo tym razem szukałem odpowiedzi nie ma. Coś podobnego było z tym tacsonk czy coś ale tez nie to wkleiłem zamienniki. Rozwiązałem ten problem było to związane z ustawieniami oświetlenia chciało mi się tym bawić i miałem karę lepiej zostawić jak jest.
  4. Tyle, że postawienie od nowa całej Soli to trochę roboty. Ta broń nie jest taka wspaniała żeby dla niej marnować tyle czasu. Już trafiła do skrzynki leży i wygląda. Ale zapamiętam poza tym rozdzielczość robi różnicę wcześniej grałem na słabej i lipa była teraz normalnie super wygląda Stalker.
  5. Generalnie w większości wersji (nie wiem jak w TS2) zabicie3 1 członka ugrupowania nie zmienia uczuć na wrogość tylko z zielonego na żółty. Poza tym musi ktoś to widzieć,a tu chyba jest sam koleżka.
  6. Hud którego teraz używam jest z naszych zbiorów więc raczej nie obcy. Ponadto tylko dodatek na 21 artów wrzuciłem i chyba autosave który mi nie działa.
  7. No to ja wysiadam bo kierowałem się tym właśnie szperem. Tych rzeczy które straciłeś przez lejka nie odzyskasz.
  8. Przecież widać, że koleś jest już daleko z przodu i zostaje ograbiony 2 raz. Na samym początku nie ma Nano kombinezonu i innych rzeczy przecież to jasne. A i rzeczy po 1 stracie nie odzyskasz bo niby zniszczył je lejek.
  9. Tu okazuje się, że Duch ma odzyskać twoje rzeczy i ci je odda. Niepotrzebnie go zabijałeś, po którymś quescie bo ci wszystko bądź większość oddał.
  10. Ostatnio był teatr telewizji w tej tematyce. Ciekawie pokazane jakie wtedy działały siły jakie były naciski i rozgrywki. Jak nasz Wielki Brat miał nas głęboko w poważaniu, a życie i zdrowie ludzkie nie miało wartości.
  11. No ja to mam już na kilku rozdzielczościach. 1024x768 było teraz mam 1440x900 też jest nie wiem czemu tak się dzieje coś pamiętam na innym forum ktoś zrobił fix na panoramę sprawdzę jego. Nie mogę tego ściągnąć bo ruska strona a testowałem na każdej rozdzielczości i ciągle lipa po prostu wywalę tą broń i po sprawie.
  12. Dało by się jakoś zmienić żeby było normalnie z boku broń,a nie jak tu? KLIK
  13. A pobiegaj z wciśniętym f pewnie znajdziesz.
  14. Dzięki. A ode mnie wszystkiego najlepszejszego spełnienia marzeń i tego wszystkiego co chcecie, a wstydzicie się poprosić;)
  15. To takie co to ja miałem juz kilkas razy tylko, że i Monolit oraz Wolność. CS po 1 zawsze Bandycki też. Co dziwne nigdy nei trafił mi się Najemników i Powinności i broni całkiem dobrych tez nie było ale za to u mnie wszyscy NPC chodzą customowo ubrani w Egzy i broń dobrą którą im opchnąłem.
  16. Ale ja nie mam tej broni to też robi błąd?
  17. A ja mam taki błąd jak wchodzę na Radar. [error]Expression : !object->used_ai_locations() || ai().level_graph().valid_vertex_id(object->m_tNodeID) [error]Function : CALifeSwitchManager::add_online [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_switch_manager.cpp [error]Line : 64 [error]Description : Invalid vertex for object [error]Arguments : wpn_g368873
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.