Ostatnio mam ciągłe wypady na dziczy... bez fatal error... ostanie linijki loga
Wczytywanie stref i portali...
* Loading HOM: c:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\levels\l06_rostok\level.hom
* phase time: 38 ms
* phase cmem: 410344 K
Wczytywanie obiektów SI...
- Loading music tracks from 'l06_rostok_musics'...
* phase time: 19 ms
* phase cmem: 410335 K
Klient: Odradzanie...
- Game configuring : Started
- Game configuring : Finished
* phase time: 73 ms
* phase cmem: 415947 K
Wczytywanie tekstur...
* t-report - base: 1257, 354328 K
* t-report - lmap: 10, 10241 K
***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
* phase time: 5922 ms
* phase cmem: 415947 K
Solianka: Synchronizacja...
* phase time: 21 ms
* phase cmem: 415947 K
* [win32]: free[637856 K], reserved[223564 K], committed[1235668 K]
* [ D3D ]: textures[364569 K]
* [x-ray]: crt heap[415945 K], process heap[612673 K], game lua[44819 K], engine lua[252 K], render[3659 K]
* [x-ray]: economy: strings[781091 K], smem[29673 K]
podobne miałem na atp i w dolinie mroku prawdopodobnie przez dużą ilość save na tych lokacjach... tu wogóle nie zapisuje i mimo to gra wylatuje kiedy chce... gram na oświetleniu statycznym i prawie wszystko mam na minimum... tylko widziany obszar mam na maksa i lekko ponad połowe szczegółowość tekstur pare razy już zdążyłem być na dziczy i nie było tego problemu... podejrzewam że chyba będzie trzeba jeszcze coś zmniejszyć