Skocz do zawartości

Radrif

Weteran
  • Postów

    128
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Radrif

  1. mi po naciśnięciu "H" wywala bez loga w barze ale tylko jak mam kwestowe rzeczy dla barmana (czyli te dokumenty i takie tam ) a tak to wszystko jest ok... nie licząc tych losowych wypadów ---> http://i226.photobuc...-11-59_l07_.jpg
  2. Obniżyłem widziany obszar i szczegółowość tekstur i jakoś przeszedłem... zobaczymy jeszcze jak będę wracać tak, działa
  3. Ostatnio mam ciągłe wypady na dziczy... bez fatal error... ostanie linijki loga Wczytywanie stref i portali... * Loading HOM: c:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\levels\l06_rostok\level.hom * phase time: 38 ms * phase cmem: 410344 K Wczytywanie obiektów SI... - Loading music tracks from 'l06_rostok_musics'... * phase time: 19 ms * phase cmem: 410335 K Klient: Odradzanie... - Game configuring : Started - Game configuring : Finished * phase time: 73 ms * phase cmem: 415947 K Wczytywanie tekstur... * t-report - base: 1257, 354328 K * t-report - lmap: 10, 10241 K ***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M). Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better). * phase time: 5922 ms * phase cmem: 415947 K Solianka: Synchronizacja... * phase time: 21 ms * phase cmem: 415947 K * [win32]: free[637856 K], reserved[223564 K], committed[1235668 K] * [ D3D ]: textures[364569 K] * [x-ray]: crt heap[415945 K], process heap[612673 K], game lua[44819 K], engine lua[252 K], render[3659 K] * [x-ray]: economy: strings[781091 K], smem[29673 K] podobne miałem na atp i w dolinie mroku prawdopodobnie przez dużą ilość save na tych lokacjach... tu wogóle nie zapisuje i mimo to gra wylatuje kiedy chce... gram na oświetleniu statycznym i prawie wszystko mam na minimum... tylko widziany obszar mam na maksa i lekko ponad połowe szczegółowość tekstur pare razy już zdążyłem być na dziczy i nie było tego problemu... podejrzewam że chyba będzie trzeba jeszcze coś zmniejszyć
  4. to spróbuje jeszcze z baru przed wysypiskiem... bo wgrywałem z autosave i może dlatego nie pomagało...
  5. FATAL ERROR [error]Expression : e_entity [error]Function : xrServer::Process_event_reject [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp [error]Line : 12 [error]Description : entity not found. id_parent=53014 id_entity=31290 frame=1233059 stack trace: dzieje się tak wtedy gdy jeden z bandytów (zawsze ten sam) dostaje śmiertelną kulkę... na wysypisku za hangarem... kompletnie nie wiem co robić w tym przypadku... i druga rzecz... do czego będzie potrzebna fleszka uczonych z x18 ? taki fioletowy pendrive
  6. że tak się spytam odnośnie innego... sepator oprócz obrony przed mścicielami na kordonie jest do czegoś jeszcze potrzebny ? bo mi łamaga w karuzele wlazła...
  7. hah... od samego początku gram na statycznym... spróbuje teraz jeszcze raz zobaczymy co wyjdzie edit: w końcu się udało
  8. mi właśnie nie działa żaden oprócz autosave... nawet po ponowym uruchomieniu... bodajże jakiś jeden przedtem odpalił ale od tamtego czasu musze przełazić od nowa bo nie chcą się załadować . a tamten błąd sam rozwiązałem, wystarczyło nie kleić się do ścian podczas ubijania monolitu edit: za szybko powiedziałem... ten błąd teraz występuje gdzie chce i kiedy chce oczywiście tylko w labiryncie
  9. mam problem w labiryncie... FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : IRender_Visual::Load [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\FBasicVisual.cpp [error]Line : 58 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Invalid visual stack trace: ktoś wie o co chodzi ? poza tym nie moge załadować zapisanej gry tylko jak ginę to tylko od autosave... tylko w labiryncie... poza tym raz na jakiś czas wypady bez loga nie robie qs tylko twarde savy
  10. dzięki za info trzeba było wejść w obszar radiacji a ja się zawsze wycofywałem i dlatego nie umiałem znaleźć a z tym udźwigiem to jeszcze pokombinuje bo w actor.ltx zrobiłem co trzeba, tylko w system.ltx nie ma tej linijki którą by zmienić trzeba... edit: z udźwigiem już sobie poradziłem
  11. wgrałem dawno tą adaptację... no ale nic tak daleko nie zaszedłem więc zainstaluje stalka na nowo do wersji 1.0004 i zacznę jeszcze raz edit: tak jeszcze dwa pytania by nie zakładać tematu... gdzie jest ta książka dla górnika ? szukam tam gdzie mam i jej nie ma... najlepiej screeny mogłyby być jak zwiększyć udźwig ? w pliku system.ltx nie widze odpowiedniej linijki a jak ją stworze to gra się nie uruchamia...
  12. mam mały problem... otóż gdy chce porozmawiać z woronem na wysypisku wyskakuje ten błąd: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CRender::texture_load [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp [error]Line : 295 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find texture 'ui_arhara_vitek_voron' stack trace: wiem że to coś związane z brakiem tekstury ale sam nie potrafie tego naprawić więc prosze o pomoc... to samo dzieje się jak kilkam na kontakty i podobny problem mam w barze tylko że w argumentach jest ui_arhara_osvedomitel proszę o pomoc edit: poza tym chodzi pięknie i innych losowych wypadów (chyba przez dużą ilość quicksave ale to przyzwyczajenie ) nie uświadczyłem...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.