-
Postów
128 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Treść opublikowana przez Radrif
-
mi po naciśnięciu "H" wywala bez loga w barze ale tylko jak mam kwestowe rzeczy dla barmana (czyli te dokumenty i takie tam ) a tak to wszystko jest ok... nie licząc tych losowych wypadów ---> http://i226.photobuc...-11-59_l07_.jpg
-
Obniżyłem widziany obszar i szczegółowość tekstur i jakoś przeszedłem... zobaczymy jeszcze jak będę wracać tak, działa
-
Ostatnio mam ciągłe wypady na dziczy... bez fatal error... ostanie linijki loga Wczytywanie stref i portali... * Loading HOM: c:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\levels\l06_rostok\level.hom * phase time: 38 ms * phase cmem: 410344 K Wczytywanie obiektów SI... - Loading music tracks from 'l06_rostok_musics'... * phase time: 19 ms * phase cmem: 410335 K Klient: Odradzanie... - Game configuring : Started - Game configuring : Finished * phase time: 73 ms * phase cmem: 415947 K Wczytywanie tekstur... * t-report - base: 1257, 354328 K * t-report - lmap: 10, 10241 K ***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M). Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better). * phase time: 5922 ms * phase cmem: 415947 K Solianka: Synchronizacja... * phase time: 21 ms * phase cmem: 415947 K * [win32]: free[637856 K], reserved[223564 K], committed[1235668 K] * [ D3D ]: textures[364569 K] * [x-ray]: crt heap[415945 K], process heap[612673 K], game lua[44819 K], engine lua[252 K], render[3659 K] * [x-ray]: economy: strings[781091 K], smem[29673 K] podobne miałem na atp i w dolinie mroku prawdopodobnie przez dużą ilość save na tych lokacjach... tu wogóle nie zapisuje i mimo to gra wylatuje kiedy chce... gram na oświetleniu statycznym i prawie wszystko mam na minimum... tylko widziany obszar mam na maksa i lekko ponad połowe szczegółowość tekstur pare razy już zdążyłem być na dziczy i nie było tego problemu... podejrzewam że chyba będzie trzeba jeszcze coś zmniejszyć
-
wylot przy zabójstwie bandyty i małe pytanie
Radrif odpowiedział(a) na Radrif temat w Problemy techniczne
to spróbuje jeszcze z baru przed wysypiskiem... bo wgrywałem z autosave i może dlatego nie pomagało... -
FATAL ERROR [error]Expression : e_entity [error]Function : xrServer::Process_event_reject [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp [error]Line : 12 [error]Description : entity not found. id_parent=53014 id_entity=31290 frame=1233059 stack trace: dzieje się tak wtedy gdy jeden z bandytów (zawsze ten sam) dostaje śmiertelną kulkę... na wysypisku za hangarem... kompletnie nie wiem co robić w tym przypadku... i druga rzecz... do czego będzie potrzebna fleszka uczonych z x18 ? taki fioletowy pendrive
-
że tak się spytam odnośnie innego... sepator oprócz obrony przed mścicielami na kordonie jest do czegoś jeszcze potrzebny ? bo mi łamaga w karuzele wlazła...
-
hah... od samego początku gram na statycznym... spróbuje teraz jeszcze raz zobaczymy co wyjdzie edit: w końcu się udało
-
mi właśnie nie działa żaden oprócz autosave... nawet po ponowym uruchomieniu... bodajże jakiś jeden przedtem odpalił ale od tamtego czasu musze przełazić od nowa bo nie chcą się załadować . a tamten błąd sam rozwiązałem, wystarczyło nie kleić się do ścian podczas ubijania monolitu edit: za szybko powiedziałem... ten błąd teraz występuje gdzie chce i kiedy chce oczywiście tylko w labiryncie
-
mam problem w labiryncie... FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : IRender_Visual::Load [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\FBasicVisual.cpp [error]Line : 58 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Invalid visual stack trace: ktoś wie o co chodzi ? poza tym nie moge załadować zapisanej gry tylko jak ginę to tylko od autosave... tylko w labiryncie... poza tym raz na jakiś czas wypady bez loga nie robie qs tylko twarde savy
-
Problem z teksturami., książka dla Górnika
Radrif odpowiedział(a) na Radrif temat w Problemy techniczne
dzięki za info trzeba było wejść w obszar radiacji a ja się zawsze wycofywałem i dlatego nie umiałem znaleźć a z tym udźwigiem to jeszcze pokombinuje bo w actor.ltx zrobiłem co trzeba, tylko w system.ltx nie ma tej linijki którą by zmienić trzeba... edit: z udźwigiem już sobie poradziłem -
Problem z teksturami., książka dla Górnika
Radrif odpowiedział(a) na Radrif temat w Problemy techniczne
wgrałem dawno tą adaptację... no ale nic tak daleko nie zaszedłem więc zainstaluje stalka na nowo do wersji 1.0004 i zacznę jeszcze raz edit: tak jeszcze dwa pytania by nie zakładać tematu... gdzie jest ta książka dla górnika ? szukam tam gdzie mam i jej nie ma... najlepiej screeny mogłyby być jak zwiększyć udźwig ? w pliku system.ltx nie widze odpowiedniej linijki a jak ją stworze to gra się nie uruchamia... -
mam mały problem... otóż gdy chce porozmawiać z woronem na wysypisku wyskakuje ten błąd: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CRender::texture_load [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp [error]Line : 295 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find texture 'ui_arhara_vitek_voron' stack trace: wiem że to coś związane z brakiem tekstury ale sam nie potrafie tego naprawić więc prosze o pomoc... to samo dzieje się jak kilkam na kontakty i podobny problem mam w barze tylko że w argumentach jest ui_arhara_osvedomitel proszę o pomoc edit: poza tym chodzi pięknie i innych losowych wypadów (chyba przez dużą ilość quicksave ale to przyzwyczajenie ) nie uświadczyłem...