Skocz do zawartości

carlopapa

Weteran
  • Postów

    743
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Odpowiedzi opublikowane przez carlopapa

  1. Witam panowie nie dawno ukończyłem opka 2.1 i teraz gram w 2.2 i nie pamiętam jak ruszyć fabułę na Fenira i bioradar Kotobehemota. Znalazłem schowek Kotobehemota w Dziczy i "showek w showku" w podziemiach Agro i jak oglądam filmiki i próbuję na Dziczy tą fabułę ruszyć to dostaję wiadomość głosową, że się doigrałem i że jestem martwy i dostaję strzała od jakiegoś nie widzialnego snajpera i nie mam szans w jakikolwiek sposób się przed tym ukryć. Nagrałem mały filmik jak to wygląda.

     

     

  2. Ja jestem w trakcie robienia GAWRA i przed pierwszą wizytą w Centralnej Prypeci, ale powiem że bardzo przyjemnie gra się w tego opka z teksturami HD i odkąd gram a jest to ponad tydzień nie miałem jeszcze ani jednego wylotu do pulpitu w porównaniu do wersji 2.1 gdzie przy każdym szybkim zapisie był 50% szansa na crash 😁

    • Dodatnia 1
  3. @vidkunsen W 2.1 w ten sam sposób utraciłem możliwość zrobienia tego zadania.

    Cytat

    Dodawaj sobie z tzw. "spałnera" tylko amunicje i kasę i bedzie dobrze.

    Dodaję sobie tylko amunę, remzestawy, broń, pancerz i dobre arty bo granie w 5-tą odsłonę tej modyfikacji jest dla mnie nudne, a kasy sobie nie dodaję wolę zbierać wszystko co popadnie i to sprzedawać.

    • Dodatnia 1
  4. @Allen Próbowałem tak i jak pozmieniałem tak jak napisałeś to dialog się pojawia, ale też od razu zadanie zalicza próbowałem chyba wszystkie możliwe kombinacje i doszedłem do wniosku, że wrócę się w zapisach i po dwóch dniach grania jestem tu gdzie byłem wcześniej i zadanie "dziennik lotów" zrobione 😁

  5. @Allen Nie mogę do Ciebie napisać PM bo się wyświetla jak na obrazku dlatego napiszę ogólnie:

     

    1303998579_wiadstalk.jpg.918f89254db66d7fef9ef4224cde8861.jpg


     

    Cytat

     

    Witaj ostatnio radziłeś mi odnośnie op 2.1 a teraz gram w 2.2 i zrobiłem błąd w zadaniach Kostii i Akima a mianowicie jak Akim zażądał kolejnych 3 artów "oko wrony" to powinienem wrócić do Kostii i mu o tym powiedzieć i teraz to wiem, a wtedy nie wiedziałem że z tym związane jest zadanie "dziennik lotów" i użyłem spawnera żeby uzyskać arty. Czy mógłbyś mi doradzić co pozmieniać w tych frazach żeby zadanie u Kostii ruszyło???

     

    <dialog id="akim_journal_start">
        <dont_has_info>akim_journal_start</dont_has_info>
        <dont_has_info>voron_kostya_done</dont_has_info>
        <dont_has_info>voron_eyes_done</dont_has_info>
        <has_info>voron_eyes_start</has_info>
        <has_info>kostya_meet_done</has_info>

     

     

    Może ktokolwiek wie jak to ogarnąć???

  6. Cytat

    Ja bym się tylko cieszył 😁

    No ja nie lubię się postrzelać i pozabierać towar😁

    I jeszcze jedno pytanko odnośnie Kostii odnośnie tych 3 artów "OKO WRONY" dla AKIMA po naciśnięciu dialogu, że podejmę się tego zadania nic się nie dzieje nie pojawia się żadne zadanie jako aktywne w PDA to też tak ma być??

  7. Witam po ukończeniu OP-2.1 czas na OP-2.2 i pierwszy może nie problem, a pytanko dla tych co grali lub grają w tą wersję a mianowicie po zdobyciu walizki na Agropromie z bazy wojskowej z tego co pamiętam z poprzednich wersji tego moda powinien pojawić się SPECNAZ w dużej ilości a u mnie po podniesieniu walizki pojawia się tylko jeden helikopter i 4 zwykłych wojaków a gram na realizmie. Czy to jakiś błąd jest???

  8. Do tej pory zwiedziłem Kordon, Wysypisko, Bar, Jantar i Magazyny Wojskowe i dzieje się tak wszędzie, a kombinezon mam SEVĘ. Antyczita chyba w tym modzie nie ma bo mam podwyższony udźwig i takie tam które lubię. Ale problem już rozwiązany dzięki koledze @qlkin w wiadomości prywatnej podał mi rozwiązanie i działa, a oto one dla innych którzy może będą mieć podobny problem:

     

    Cytat

    1. open gamedata/scripts/bind_stalker.script with a text editor
    2. locate the line "db.add_actor(self.object)", which should be around line 47
    3. add afterwards this block:
    -- nv100217 permanent radiation cure
    if self.actor_detector.init_time ~= -1 then
    self.actor_detector:actor_enter()
    end

    Dziękuję wszystkim za jakąkolwiek próbę pomocy na prawdę bardzo to doceniam.

    • Dodatnia 2
  9. Cytat

    Jeśli Krople zniżały Ci radiację, to trzeba czekać aż ją całkowicie wyzerują. Bo chyba jednocześnie mają negatywny wpływ na wytrzymałość i dlatego Twój GB staje co krok.

    Dzieje się tak bez żadnego arta na pasie i nawet jak nie mam żadnego arta w plecaku. Pasek radiacji ciągle rośnie co powoduje utratę paska zdrowia a to prowadzi do śmierci GG.

    @kondotier zmiana wartości, które podałeś niczego nie zmienia nagrałem krótki filmik z gry jak to wygląda:

     

     

  10. Pomagają arty mam dużo "Kropli" ale jak nawkładam na pas to nie mogę iść, ani anty rady ani nic nie pomaga i niestety autozapis też nie pomoże bo wróciłem tak do baru także muszę zagrać jeszcze raz a już taki fajny ekwipunek miałem 😔

     

    Poradziłem sobie z tym trochę czitująć bo wracać mi się nie chcę zmieniając wartości w pliku actor.ltx a mianowicie:

    [actor_condition]

    radiation_v                    = 10000

     

    Jednak to nie niweluje problemu z bieganiem co kilka kroków GG jakby się zatrzymywał.

     

     

    • Dodatnia 1
  11. Witam wszystkich serdecznie po skończeniu op-2.1 przyszedł czas na mody Zaurusa i pierwszy problem, a mianowicie chyba przypadkowo zrobiłem zapis w tunelu kolejowym na wysypisku gdzie była silna radiacja i mimo, że wszystkie arty przerzuciłem do schowka ciągle ta radiacja rośnie i nic nie pomaga. Czy da się to jakoś naprawić czy muszę się cofać do autosav-a z wejścia na lokację???

  12. U mnie niestety Kostia milczy w sms-ach w zadaniach szachisty, ale to nic za kilka lat myślę że zagram w wersję 2.2 i tyle wylotów co ja miałem to chyba nawet w pierwszej wersji NS nie było i to grałem jeszcze na HDD gdzie zapis wczytywał się około 5 minut 😁

  13. Witam mam mały problemik, robię Szachistę i w czasie znajdywania schowków Szachisty i kolejnych ruchów szachowych nie otrzymuję sms-ów zwrotnych od Kostii tak jak to jest na rosyjskich filmikach lecz fabuła idzie dalej cały czas. Wie ktoś może gdzie tkwi problem?? Dodam że wszystkie notatki Szachisty odnalazłem i oddałem Kostii.

  14. Dziękuję pięknie, ale jak nie o to chodzi jak jesteś w barze albo na skadowsku to u Barmana albo Prim-a możesz sobie zmienić muzykę, która leci w tle i tam jest kilka utworów które mi wpadło w ucho.

    ss_carlo papa_04-21-22_04-35-35_(l05_bar).jpg

  15. Witam chodzi mi o taneczną playlistę tak mi weszły w głowę niektóre kawałeczki, że chętnie posłuchał bym sobie poza grą, a na tej stronie tej tracklisty nie ma. Jaki plik odpowiada za te utwory??? powyciągał bym sobie je może jakoś i  zidentyfikował.

  16. Możesz powiedzieć który to plik??

     

    Dobra już sobie poradziłem dzięki serdecznie za info i naprowadzenie tyle, że teraz ten dialog nie znika po zakończeniu rozmowy można go klikać cały czas ale to już jest coś będę próbował dalej 😁

  17. Witam może ktoś podrzucić save od momentu pojawienia się dialogu nt. NOE u Barmana w barze??? mam z nim problem sprawdziłem na rosyjskich forach wszystkie warunki jakie są potrzebne na temat rozpoczęcia "fali mutantów" mam spełnione, ale nie wiem dlaczego nie pojawia się dialog na ten temat.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.