-
Postów
258 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
10
Treść opublikowana przez qwert
-
Wielkie podziękowania wszystkim za życzenia. Bardzo miło z waszej strony za pamięć.
-
Wszystkiego najlepszego. 100 lat !!
-
Jestem w kontakcie z autorem i jest on zgodny stworzyć wersję polską, tylko borykam się z problemem, dlatego launchera jeszcze nie ma. Autorem polskiej wersji "guzików" jest @Кристофер (Kpuc)
-
Niestety nie, wysłałem mu grafikę i on odpisał mi tylko, bym spróbował to naprawić. Autor nie chce tego udostępniać. Problem polega chyba w tym, że format bmp nie obsługuje przezroczystości, albo ja nie umiem tego zapisać tak jak trzeba
-
Mam kolejny problem. Mianowicie granatowe tło, które jest nawet po utworzeniu przezroczystości w gimpie Czy ktoś wie, dlaczego ono jest ?
-
Przetłumaczyłem ten mod, tylko czekam na launchera w wersji pl od autora. Sporo tłumaczenia nie było, spokojnie można było grać w wersji pl z eng modem.
-
Dzięki @Allen, dodam to do kolejnego patcha
- 427 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Świetna robota :thumbsup: Wielkie dzięki, nie wiesz jak bardzo pomogłeś.
-
Faktycznie, nie zostało to przetłumaczone. Ten dialog był ukryty w plikach i go nie zauważyłem. Już poprawiam Patch 1.07 Poprawia zgłoszone błędy. Brakujące tłumaczenie. (dzięki Allen) Patch 1.07 do Spolszczenia.rar
- 427 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Może być, ładnie wygląda. Zrobisz wszystkie ?
-
Podesłał tylko to jedno, by przerobić na te 3, posiada tylko takie. Pisał, że on musiałby dogadać się z kimś (z zespołu) kto by mu to zrobił. @edit Usunąłem napis, jak ktoś umie to niech doda te napisy jak trzeba. Na wzór standardowego grafika bez napisu.rar
-
Napisałem do autora launchera, być może przerobi to na język polski. Tylko potrzeba jest przerobienia tego na polski Musi być; Menu główne zapisane jako: btn_main_menu.bmp Załaduj grę zapisane jako: btn_load_game.bmp Wyjdź zapisane jako: btn_exit.bmp Podejmie się ktoś zrobienia tego tak jak należy ? Grafika: bgbgcbhg.rar
-
Szczerze mówiąc to nie mam pojęcia, ale gra bez tego nawet nie rusza. On chyba właśnie powoduje, że modyfikacja jest pobierana z folderu mods. Natomiast w SWM po uruchomieniu bezpośrednio bez launchera, część skryptów nie działała. Twórcą tego launchera jest ta sama osoba, w obydwóch modach. W jednym z nich (SWM) pozostawił pliki. Może to coś pomoże. https://yadi.sk/d/yQRx3oD0Uk6KK
-
Cały bin bin.rar Главное меню - Menu główne Загрузить игру - Załaduj grę Выход - Wyjdź
-
bin.rar @Fawkzy Bawiłem się tym programem i nie mogłem nic edytować. Bitmap tego napisu nie znalazłem.
-
Witam Mam pytanie. Wie ktoś jak edytować plik exe ? Przykładowo: launcher nlc, chcę zmienić te napisy: Jeśli ktoś jest w temacie to proszę o pomoc. Ten sam launcher jest w swm mod.
-
@bolo Trzeba wklepywać te dane do skutku w oscylografie i wykonywać te pomiary, aż trafimy na ten ostatni pomiar. Problem polega na tym, że oscylografu otwiera się kilka razy.
- 427 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sto lat @yellow
-
Musisz rozmawiać z Czystym Niebem na Wysypisku, musisz niektórym dać pluskwy. Oni są zaraz koło przejścia do Baru na Pchlim Targu
- 427 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Na przekór śmierci 2: Jednym dniem żyję
qwert odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Mody do Zewu Prypeci
Mod już wyszedł http://ap-pro.ru/forum/36-10261-1 Download: https://cloud.mail.ru/public/26facdaa42eb/gamedata.7z -
Sprawdził już ktoś poprawność polonizacji z nową wersją ?
- 427 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dobra robota @kondotier
-
Szczerze mówiąc nie wiedziałem jak się to pisze, ale ok jeżeli ma być "om" to już poprawiłem, będzie w patchu Dzięki za zgłoszenie
- 427 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
A czy ktoś w ogóle tłumaczy ten mod ? Mam pytanie. Czy ktoś używał spwnera w wersji 2.1 ? Robię to według sposobu @cichy, lecz nie działa.
-
Mod ukończony wraz z polonizacją, bez żadnych wylotów do pulpitu. Jestem pełen podziwu działania tego moda. Tak jak pisałem wcześniej, mod jest w pełni grywalny na 5+ Polonizacja zostanie dodana jak tylko zgłoszenie zostanie przyjęte i zostanie dodane do pierwszego posta Uwaga ! Aby mod zadziałał na polskiej podstawce należy usunąć folder item w gamedata/textures/item ( właśnie ten folder item ) I zainstalować polonizację Sposób instalacji do wersji polskiej stalkera: ( do pierwszego posta ) 1.Pobieramy wersję moda z 30.05.2014 wersji 1.05. 2.Instalujemy patch 1.6.02. 3.Kopiujemy całą zawartość folderu bin i gamedata do naszego Stalkera. 4.Potwierdzamy podmianę plików. 5.Zmiana w fsgame.ltx $game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedatana $game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata6. Usuwamy folder item :/gamedata/textures/item. 7. Instalujemy polonizację, podmieniamy pliki. 8. Ewentualne fixy i dodatki. 9. Gotowe, życzę miłej gry. Fix Oświetlenia Statycznego: Poprawa dla słabych komputerów, naprawia błąd podczas przechodzenia do Martwego Miasta i Lab. X14 Link:https://yadi.sk/d/-SO69scsTPKC5 Uwaga odnośnie encyklopedii; Jest ona zbugowana, nie wywołuje wylotów do pulpitu. Rzecz w tym, że ona raz wyświetla informację raz nie, nie chciało mi się na tym siedzieć by to samemu naprawiać ( nie miałem nawet pomysłu jak to zrobić ). Brakuje tam kilku tłumaczeń, gdyż nie mogę znaleźć pliku w którym bym znalazł te kwestie. Postaram się przetłumaczyć to jak najszybciej i znaleźć sposób na poprawne działanie.
- 427 odpowiedzi
-
- 4
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami: