Skocz do zawartości

ralf237612

Turysta
  • Postów

    80
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ralf237612

  1. no i fajnie fajnie...tylko ja nie wiem jak ty czytasz te znaczki krzaczki -środkowa kolumna i nad kolumną po prawej stronie..-tylko domyślam się że trzeba przenieść jakieś mody które chcesz z lewej na prawą stronę....ale nadal nie wiem jak dalej to uruchomić bo wszystko jest właśnie w w literkach krzaczkach tak jak u ciebie! i co z tego że większość nazw modów jest po rosyjsku? co kolwiek na "pałe" nacisnę w środkowej kolumnie to wywala tekst w następnych krzaczkach.... i jak to odpalkć w ogóle by się gra uruchomiła??/ e....
  2. pograł bym w tego moda dead air revolution 2 ale jak wchodzę w ten menadżer to zamiast liter większości krzaczki skąd wiecie co trzeba tam włączyć by działało??? może jest sposób na "odkrzaczenie" tego menadżera? dodam że zaistalowałem dead air po raz kolejny bez spolszczenia ale to nie robi różnicy..-w ściągniętym menadżerze są większości krzaczki w menu... w menu intalacyjnym dead air zresztą też krzaczki ale tam to wiadomo co i jak i instalacja jest prosta..co innego ten menadżer do modów itd..-tam nawet nie wiem jak włączyć grę...
  3. generalnie filmiki to tylko są by pomóc w instalacji...ale jak nic nie znajdę to może ktoś kiedyś też zatęskni za tym systemem obrażeń z gamma i coś napisze... tom3kb powiedział byś mi jak ten system się włączało w anomaly ? w gammie po prostu był i ewentualnie z mo2 można było go pewnie włączyć i wyłączyć a jak wrzuciłem ten redux system do mods w zwykłym anomaly to co dalej się robiło? w zwykłym anomaly nie ma mo2 a ja nie używałem tego systemu wcześniej nigdzie tylko w gammie...i to tam mi się to pioruńsko właśnie spodobało że tak tuptam teraz wszędzie i w każdej odsłonie anomaly szukam... doooobra z anomaly jakoś ogarnąłem.......ale z tym antology to już sobie dam spokój..-jakieś błędy wywala...
  4. próbowałem już z tymi z gammy :Body Health System wrzuciłem ten z anomaly do anomaly.???...czytałem ruskie fora ..tu mi nikt nie odpowiadał a wiem że mają tu ludzie wielkie doświadczenie z takimi rzeczami....więc próbuje ,piszę ,pytam...myślałem że po prostu w anomaly antology da się to jakoś włączyć..-bo paradoks jest taki że na forach rosyjskich ludzie się wypytywali twórców moda jak wchodził czy nie da się tego systemu obrażeń kończyn wyrzucić.! ..więc myślałem że go po prostu wyłączyli a ja rzadko grzebałem w tych ustawieniach modów....
  5. Antology 1.2 to wspaniała gra ale pomógł by mi ktoś w powrocie do systemu obrażeń tak jak np. w Gammie?? próbowałem coś tam ale klapa...
  6. ralf237612

    Anomaly Custom

    ktoś wie jak powrócić do tego tak jak w stalker gamma by uszkodzenia kończyn były? ja nie mam zapisanego w MO2 innego profilu jak już bez uszkodzeń kończyn...-mimo iż tak jest w poradach....
  7. ralf237612

    Anomaly Custom

    no właśnie że ja nie wiem jak ale ja mam tylko domyślnie jeden "tryb" i nie wiem jak przywrócić to by zranienia były pokazane na kończyny......-ktoś wie może jak to zrobić?
  8. ktoś wie co to jest za miana i co daje? Władca Zony 5.0"
  9. niby tak ale też czasami spolszczenia zmieniają nie tylko język więc nie byłem pewny czy u "nas" też to jest ważne/konieczne...
  10. Panowie stalkerzy ...jakoś tak słabo orientuje się w ustawieniach graficznych gier a w anology czy gamiie to już w ogóle jest tego dużo.. Ale tylko w tej antology jest coś co mnie wybitnie wkurza i nie umiem tego zlikwidować..-mianowicie ubiory innych postaci świecą/błyszczą jakby były z ortalionu albo jakby ktoś je folią obwiązał.. i to na wszystkich ustawieniach graficznych.. próbowałem nawet tych ustawień "tryb ziemniaka"...tekstury dookoła surowe ale napotkane postacie szczególnie tych stalkerów co to z nami się trzymają jak np. ten Fanatyk co nam na początku pomaga...próbowałem z ustawieniami promieni słonecznych i innych ale lipa...świecą się te mundury jak psu j....a. -macie jakiś pomysł? w Gammie nawet jak na maksymalnych ustawieniach grałem nie miałem takich wkurzających "blasków". może jakiś mod za to odpowiada? najgorzej że nie znam się na tych dodanych modach...zwykle włączam wszystko co się da i nie koliduje z innymi.. dajcie jakiś pomysł..-a może w tej grze/modzie po prostu tak wyglądają z bliska te modele postaci????
  11. TO WYRZUCAĆ WSZYSTO Z BINS CZY NIE? W NASZYM OPISIE INTALACJI NIE MA O TYM MOWY... ...CHODZI PRZED PATCHEM -TAM PISZĄ ŻE TO NIBY WAŻNE BY GO WYCZYŚIĆ-W SĘSIE TEN BINS.
  12. patch 1.101 na ruskich serwerach (chyba ruskich-może ukr?) jest opis instalacji moda i patcha...:SUŃ WSZYSTKO Z folderu bins, który znajduje się w folderze z grą. To jest ważne!! Pobierz aktualizację 1.101 stąd: https://disk.yandex.ru/d/6-fxuTdmS2wKTA/Repack/Patches/V_1.101 Rozpakuj archiwum. Istnieją dwa foldery z pojemnikami i modami. W związku z tym wrzuć wszystkie pliki do odpowiednich folderów gry. czy w naszym przypadku też tak przebiega intalacja patcha?(chodzi mi przedewszystkim o wyczyszczenie bins)- brak jakiejś głębszej instrukcji niestety....
  13. Wybór preferowanej historii jest dokonywany w menu głównym, przed rozpoczęciem gry.- Wie ktoś jak to rozumieć? ja to myślałem żę to będzie wybór którą "ścieżkę fabularną pójdziemy( Spectrum Project: Droga we mgle, Dolina Szeptów, Przestrzenna anomalia, Zapomniany oddział, Na przekór śmierci. ) a mam do wyboru albo grę czystą albo z fabułą ogólnie....to znaczy że jak wybiorę w opcjach fabuła to one wszystkie już będą? czy coś trzeba w jakimś menu pomieszać..?????
  14. textures/ui/ui_pda.seq umieścić na samej górze listy - jak to zrobić???
  15. to jakieś "martwe" pliki a na discord zaproszenie wygasło....... co to jest? na pewno nie gra...: 22 mb,10.55mb, i 3.43 mb ??????? znalazłem zaproszenia n discorda do tego na jakimś ruskim serwerze...ale nadal nie rozumiem...to chyba są pliki do podmienienia w normalnym oblivion lost remake 3.0????? bo na samodzielny mod to nie wygląda......
  16. stary. .a spotkałeś się z czymś takim co mi się prydarza po raz kolejny??? -mianowicie raz na jakiś raczej długi czas obraz mi się tak przestwia jakbym jakieś maksymalne przybliżenie włączał...wszystko wydaje się blisko i powiekszone..  postaci,pokoje sprzęty-wszystko!!! ...zwykle to robię aktualizację i wszystko wraca do normy...ale możę jest jakiś prostszy szybszy sposób? nie musiałbym znowu wszystkiego znowu szukać jakie mody włączyć jakie wyłączyć i co się gryzie a co nie..-tak wiem że istnieje zapis ustawień ale to i tak nie działa idealnie... więc może mnie oświecisz jak przywrócić obraz do normy?? proszę...

    opisuję tu stalker gamma problem

     

    1. Marcx

      Marcx

      ??    przejrzyj  może ten temat , może coś dla ciebie będzie + tutaj  

  17. Wie ktoś może jak używać te cudeńka w egzoszkieletach? w opisie jest iż trzeba dwukrotnie szybko kliknąć "X" mam dwa różne zasilacze i po kliknięciu nadal po prostu biegam - (domyślnieX to bieg) dwukrotne kliknięcie "X" nic nie zmienia... np. ten zasilacz z ARTEFAKTEM bateria miał coś tam niby wytworzyć i ja nie umiem tego włączyć.. pomożesz??
  18. i nie ma go na liście z prawej tej na czerwono czyli konfikty... zresztą mam na tej liście z 15 modów które są w konflikcie jakimś miedzy sobą ale gra idzie jak ta lala... a ja dociekam tak dlatego bo u mnie nigdzie nie spotkałem do kupienia lampek na naftę ani też takich dużych lamp..więc pomyślałem że to może właśnie ten mod je daje skoro w opisie że meble do kryjówek...na filmach na YT właśnie w tej swojej bazie/skrydce ludzie mają takie lampy...
  19. Bardzo przepraszam za te kilka tematów ale tworzenie kilku takich samych tematów nie było moją intencją tylko pomyłką...coś sobie ubzdurałem że ten temat powinien się wyświetlić na 7 stronie od gamma. .. .i gdy się nie pojawiał pomyślałem że to może błąd serwera? czy coś....i próbowałem dalej ;( a jak się zorientowałem gdzie się tamaty pojawiły to nie wiedziałem czy to można usunąć-ale pewnie już nie można? także sorki jeszcze raz! błąd przy zakreśleniu tego moda nr.245mi się rzadny nie wyświetla tylko mnie po prostu odrzuca z menu gry do MO2 i nic się nie dzieje więcej... niestety jeszcze nie rozkminiłem gdzie są jakieś logi?(chyba tak się to mówi?) błędów..wtedy mógłbym coś więcej powiedzieć.. dziwne jest to że MO2 zwykle jak jakiś mod jest niekompatybilny lub powoduje błąd to jakoś to sygnalizuje ikonką przy nim bądź kolowo mi się podświetla czerwono/zielono i wtedy zanim rozpocznę grę wiem że już nie pójdzie...przy tym modzie 245 z opisem-"meble do kryjówek" niby sygnalizuje zielonym plusikiem że ok...-ale wywala....
  20. mod 245 czyli te meble do kryjówek powoduje że mod mi nie odpala..-ktoś coś poradzi?
  21. ok .dzięki...działa ! okazało się że "prawie" dobrze kombinowałem tylko z niejasnych mi powodów menu szybkiej podróży nie rozwija mi się na wszystkich tych niebieskich domkach....i nie chodzi tu wcale czy tam byłem czy nie..np. wybieram bagna z wysypiska i nie mogę wybrać wszystkich domków na bagnach....tylko menu podróży pojawiło mię po rozwinięciu na domku jednym z najbliżej obrzeża mapy z kordonem...i tam akurat nie byłem nawet wcześniej(na bagnach byłem ale w innej części bagien) i do tej części czyli tam gdzie się bezpośrednio na piechotę przechodzi na kordon czyli według mapy trochę w dół..- tam te menu szybkiej podróży mi się nie rozwija. .ale i tak spoko .szkoda że tak drogo! - za darmo też źle by było... ja to się motałem bo cały czas się właśnie skupiałem na tych przejściach bezpośrednich z lokacji na lokację....a w anomaly "grałem" tak kiedyś tylko z pół godzinki i odszedłem najpierw dla lost Alphy... -dzięki za linki z wyjaśnieniem tematu!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.