-
Postów
51 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Odpowiedzi opublikowane przez Marcx
-
-
@Szczepan9205 tym razem jak rozumiem bez Modded Exes , a stary należy usunąć. OK . Pytanie ...........jaka wersja została zaimplementowana MExes w tej wersji spolszczenia. ( czy w ogóle jest jakaś ). Zostawić czy usunąć ten mod ? zgodnie z nowym wpisem w poście #1.
Pytam ponieważ aktualizowałem Modded Exes i mam u siebie teraz aktywowane " STALKER-Anomaly-modded-exes_2024.04.01 " i 'stare' spolszczenie v.0.9.8
ps.
Jakby co to mam także STALKER-Anomaly-modded-exes_2024.02.05.zip
-
Od strony tech. pytanie ...czy ten mod obsługuje DX10 ??? z screenów wygląda, że ....nie. Czy się mylę czy po prostu coś źle ustawiłem ....... teselacja, 3D inne ?
SpoilerUstawiony r3_use_dx10_1 on w user.ltx oraz ustawieniach samej gry DX10 2560x1440 :
"tylko " pełne oświetlenie (domyślnie dx9 ) :
jak zmienić język domyślny ....który plik zawiera tą informację ??
na koniec próbuję zaktualizować spolszczenie ......... aktualizacja Gunslingera do 4.0 dodała 58nowych plików inne zostały usunięte, zmienione etc. Teraz katalog ' pol ' zawiera 107 plików.
a o tym już był post wyżej 😁
-
-
@vidkunsen To kolega @Piesek miał jakiś nie zidentyfikowany kłopot, oczekiwał pomocy. .... mnie nie musiałeś tłumaczyć. 😬
- 1
-
-
W dniu 21.04.2024 o 18:55, Piesek napisał(a):
Po pobraniu wszystkich potrzebnych plików , przy próbie włączenia gry wyskakuje mi taki błąd , nie pomaga reset kompa , aktualizacje
Co robic?
Może to tylko przeczucie ale bardzo nie podoba mi się " Po pobraniu wszystkich potrzebnych plików...." @Piesek .........i ani słowa o instalacji.
Drogi kolego nie wystarczy pobrać . Czytaj ze zrozumieniem instrukcję instalacji. I odezwij się.
-
Ogólnie w True Stalkerze po arty lepiej chodzi się po zmroku. Normalnie nie widać ich. W nocy świecą jak świetliki.
A ten akurat jest wyjątkowy.
-
@mateo.p11 Domyślnie zapis gry jest pod F6 Możesz to zmienić w ustawieniach gry/Sterowanie
Dodatkowo edytuj sobie plik fsgame.ltx z głównego katalogu gry i zmień linię $app_data_root$
na np.
$app_data_root$ = true | false| C:\Users\Admin\Documents\True S.T.A.L.K.E.R.
Twoje zapisy gry będą dostępne w Dokumentach
-
Przeinstalowanie spolszczenia to raptem 2min.
ps.
Spoilerna tym portalu dziękujemy w tym okienku. Tak jak ja tobie. 😐
- 1
- 1
-
No i zrobił się z tematu ..poradnik przejścia . 😕
P.S.
Dodatkowo ..
SpoilerNowe mody
Mody należy wstawiać korzystając z szablonu. Po 30 dniach mody zostaną przeniesione przez moderatora do odpowiedniej kategorii.
-
@Wojkru Nie wystarczy zmienić 🤪
Tak myślę , że masz nie odpowiednie tłumaczenie nie wiem skąd. Po prostu pobierz je z linku, który podałem wcześniej i ściśle wg. instrukcji zainstaluj je. Jeśli masz taki błąd to możesz też mieć inne błędy które cię zdezorientują.
Tłumaczenie, którego używasz teraz .....fizycznie usuń z folderu ' mods ' gry. Pobierz aktualne .
Niestety ( stety ) GAMMA to w zamyśle twórcy najbardziej hardcorowy mod do Anomaly. Zamiast miliona tak jak masz w Anomaly czy w EFT ....masz 10mln . Pancerzy nie kupisz, broni nie naprawisz, śpisz za pozwoleniem itd. itd.
Polecam poczytać poradnik do Gammy jeśli chciałbyś coś pozmieniać , usunąć wątpliwości . Coś z tego ci się spodoba , podziękujesz i wszyscy będą zadowoleni . 👍
- 1
-
============================================================================================================================================================
---------------------------- UDŻWIG ----------------------------------
Denerwuje cię bieganie co chwila do handlarza bo znowu masz przepełniony plecak ? Możesz to zmienić.
Folder gry GAMMA ........poszukaj pliku ui_options.script . Może to być np ścieżka ......
C:\GAMMA\mods\G.A.M.M.A. UI\gamedata\scripts -----------> plik ui_options.script
C:\GAMMA\mods\Warfare Patch\gamedata\scripts -----------> plik ui_options.script to 2 z kilku miejsc.
Edytuj plik np. Notatnikiem + i poszukaj inii :
{ id= "weight" ,type= "track" ,val= 2 ,curr= {curr_gameplay,"weight"} ,functor= {func_gameplay_diff,"weight"} ,min= 10 ,max= 50 ,step= 1 },... teraz tu gdzie masz ,max= 50 zmieniasz na np max= 100
Następnie w ustawieniach gry ( podczas gry ) zmień dotychczasową wartość na tą, którą zapisałeś w pliku script..
============================================================================================================================================================------------------------------ ARMOR ----------------------------------
Chcesz używać pancerzy tylko swojej frakcji ?
- Znajdź jakikolwiek pancerz.. (( pancerz o słabej kondycji w złym stanie, zostanie wymieniony na tego samego typu o takich samych złych parametrach.
Dlatego naprawiaj to co chcesz wymienić .......przed wymianą. Wystarczy dokonać ' konserwacji ' . ))- Skontaktuj się z liderem/głównym kupcem swojej frakcji.
- Zapytaj go o wymianę na jeden z pancerzy twojej frakcji w tej samej kategorii. ( lekkie, średnie, ciężkie, exos )
- Cena dla każdej kategorii jest inna.
UWAGA :
Naszywka frakcji na wymienianym pancerzu (oryginalna) m u s i być obecna na swoim miejscu, aby można było dokonać wymiany. Przyszyj ją, jeśli wcześniej ją zerwałeś.============================================================================================================================================================
- 1
-
Zostało do końca 24 pliki, 750 kB . Głównie MCM (?)
Całośc to 358 plików 6.2MB.
-
@Wojkru Pierwsze pytanie ----> czy masz spolszczenie pobrane z tego portalu linki do pobrania -------> spolszczenie . To b. ważne.
Jeśli tak , wejdź proszę do folderu twojej GAMMY odszukaj folder ' mods ' otwórz go. U mnie wygląda to tak :
a następnie tak jak widać poniżej wpisz w prawym górnym rogu w okienku wyszukiwania ui_st_encyclopedia_achievements.xml .... windows wyszuka 5 plików
Otwórz Notatnikiem++ dowolny z nich z folderu eng lub rus odszukaj linii 69 ( <text>Heavy Pockets</text> ) .........i porównaj to teraz otwierając taki sam plik z folderu pol
To co widać w lewym dolnym narożniku odnośnie nazwy gry nie jest tym co powinno tam być. Dlatego na początku moje pierwsze pytanie.
SpoilerJuż nie wdając się w szczegóły wstawiam 2 fotki, które poprowadzą cię do następnego porównania. Wchodzisz do folderu wpisujesz czego szukać ... otwierasz ....porównujesz.
w rezultacie i tak to powinno wyglądać . ( nazwa w lewym dolnym narożniku.)
Co do ilości modów aktywnych , to nie bardzo można się zorientować co wyłączyłeś Widać na tym co wstawiłeś, że aktywnych jest 417 modów. Ile ich jest na profilu domyślnym ??? Porównaj sobie.
To moje aktywne :
Powodzenia Stalkerze .
- 1
-
-
@FilmisterPL zamiast rar albo7zip ..... link do poprawki. 😞
SpoilerPotrzebujesz uprawnień
Poproś o dostęp lub przełącz się na konto, które ma odpowiednie uprawnienia. Więcej informacjiWiadomość (opcjonalnie)Wiadomość (opcjonalnie)Wiadomość (opcjonalnie) -
Po wyodrębnieniu plików z katalogu ' mods ' EFP ( gamedata\configs\text\eng ) wyszło , że jest ich 385 szt. Masakra. 😭
Z anomaly 1.5.1 PL pasuje 125szt. ca. 260 nie przetłumaczonych.
-
@Wojkru Standardowo GAMMA po instalacji , przy 1 odpaleniu launchera MO2 ma aktywowanych 446 modów .... nie 417.
I chyba nie przeczytałeś opisów osiągnięć . W grze wchodzisz PDA -- zakładka ' Poradnik ' ( jak na foto niżej )
Jakby co niżej masz ui_st_encyclopedia_achievements.xml xml z polskiego tłumaczenia.
Spoiler<string_table>
<string id="encyclopedia_achievements">
<text>Osiągnięcia</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_bookworm_food">
<text>Mól książkowy</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_bookworm_food_text">
<text>
%c[pda_white]Mól książkowy%c[ui_gray_1] wymaga odblokowania wszystkich artykułów dostępnych w Przewodniku po Zonie.\n
\n%c[pda_green]Informacje%c[ui_gray_1]
\nArtykuły można odblokować w różny sposób. Czasem wystarczy rozmowa z ważną postacią, czasem pobranie danych z karty pamięci. Nawet samo odwiedzenie lokacji może być pomocne.\n
\n%c[pda_blue]Premia%c[ui_gray_1]
\nWszystkie znajdowane w przyszłości karty pamięci przy ciałach martwych stalkerów zostaną zastąpione rzadkimi PDA.\n
\nMając na uwadze, że z kolejnymi aktualizacjami mogą pojawiać się nowe artykuły, efekt "Mola książkowego" zostanie tymczasowo wyłączony, by karty pamięci mogły znów się pojawić.
</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_completionist">
<text>Kropka nad "i"</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_completionist_text">
<text>
%c[pda_white]Kropka nad "i"%c[ui_gray_1] wymaga odblokowania wszystkich dostępnych osiągnięć.\n
\n%c[pda_blue]Premia%c[ui_gray_1]
\nPodwaja ilość zdobytych punktów rangi w stosunku do tych otrzymywanych, gdy odblokowujesz pozostałe osiągnięcia.
</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_down_to_earth">
<text>Na ziemię!</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_down_to_earth_text">
<text>
%c[pda_white]Na ziemię!%c[ui_gray_1] wymaga zniszczenia 3 helikopterów za pomocą broni ręcznej, lub tylko 1, jeśli użyjesz do tego granatnika RPG lub RG-6.\n
\n%c[pda_blue]Premia%c[ui_gray_1]
\nHelikoptery Mi-24 "Hind" stopniowo zostaną wymienione na słabsze Mi-2 "Hoplite".
</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_duga_free">
<text>Duga wolna!</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_duga_free_text">
<text>
%c[pda_white]Duga wolna!%c[ui_gray_1] wymaga wyłączenia Mózgozwęglacza i Machiny Cudów.\n
\n%c[pda_blue]Premia%c[ui_gray_1]
\nPoruszanie się przez Jantar i Radar po wyłączeniu emiterów psionicznych stanie się dużo prostsze.
</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_geologist">
<text>Łowca artefaktów</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_geologist_text">
<text>
%c[pda_white]Łowca artefaktów%c[ui_gray_1] wymaga wykrycia minimum 50 artefaktów.\n
\n%c[pda_green]Informacje%c[ui_gray_1]
\nDo wykrywania artefaktów niezbędne są detektory dostępne u większości handlarzy.\n \nUżywając ich w pobliżu anomalii istnieje szansa, że wykryjesz stworzone w nich artefakty.\n
\n%c[pda_blue]Premia%c[ui_gray_1]
\nZwiększy się szansa znalezienia artefaktów w anomaliach.
</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_heavy_pockets">
<text>Pełne kieszenie</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_heavy_pockets_text">
<text>
%c[pda_white]Pełne kieszenie%c[ui_gray_1] wymagają posiadania w jednym momencie 10.000.000 RU w gotówce.\n
\n%c[pda_blue]Premia%c[ui_gray_1]
\nWiększość handlarzy zacznie oferować ci wyposażenie, które w innym przypadku będzie dostępne tylko, gdy będziesz z frakcją w doskonałych relacjach.
</text>
</string><string id="encyclopedia_achievements_infopreneur">
<text>Mądrzejszy od Sidorowicza</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_infopreneur_text">
<text>
%c[pda_white]Mądrzejszy od Sidorowicza%c[ui_gray_1] wymaga dostarczenia przynajmniej 50 PDA handlarzom informacjami.\n
\n%c[pda_green]Informacje%c[ui_gray_1]
\nPDA znajdziesz przy ciałach martwych stalkerów. Można je sprzedać handlarzom informacjami mówiąc, że posiadasz informacje do sprzedania.\n
\n%c[pda_blue]Premia%c[ui_gray_1]
\nHandlarze informacjami zaoferują ci większe sumy za kolejne PDA, które im dostarczysz.
</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_mechanized_warfare">
<text>Wyścig zbrojeń</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_mechanized_warfare_text">
<text>
%c[pda_white]Wyścig zbrojeń%c[ui_gray_1] wymaga dostarczenia wszystkich 3 zestawów narzędzi jednemu z techników.\n
\n%c[pda_green]Informacje%c[ui_gray_1]
\nNarzędzia podstawowe, zaawansowane i precyzyjne najczęściej znajdziesz w schowkach, chociaż czasami będą je mieć przy sobie inni stalkerzy.\n
\n%c[pda_blue]Premia%c[ui_gray_1]
\nDodatkowe przedmioty użyte przy naprawie są bardziej efektywne.
</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_patriarch">
<text>Patriarcha</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_patriarch_text">
<text>
%c[pda_white]Patriarcha%c[ui_gray_1] wymaga osiągnięcia najwyższej możliwej rangi.\n
\n%c[pda_green]Informacje%c[ui_gray_1]
\nPunkty rangi można otrzymać niemal za każdą aktywność w Zonie.\n \nW kategorii Funkcje znajdziesz artykuł poświęcony temu zagadnieniu.\n
\n%c[pda_blue]Premia%c[ui_gray_1]
\nBędziesz mógł zwerbować 2 dodatkowych towarzyszy.
</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_radiotherapy">
<text>Radioterapia</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_radiotherapy_text">
<text>
%c[pda_white]Radioterapia%c[ui_gray_1] wymaga przetrwania 25 emisji i 25 burz psionicznych.\n
\n%c[pda_green]Informacje%c[ui_gray_1]
\nEmisje i burze psioniczne pojawiają się w różnych odstępach czasowych, które można dostosować poprzez menu opcji pogody.\n
\nOba zjawiska można włączyć i wyłączyć w dowolnym czasie w trakcie rozgrywki. Muszą być włączone, jeśli chcesz odblokować to osiągnięcie.\n
\n%c[pda_blue]Premia%c[ui_gray_1]
\nIstnieje niewielka szansa, że przeżyjesz emisję lub burzę psioniczną bez konieczności ukrycia się.
</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_rag_and_bone">
<text>Komornik</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_rag_and_bone_text">
<text>
%c[pda_white]Komornik%c[ui_gray_1] wymaga zebrania (przynajmniej częściowo) zawartości z przynajmniej 100 schowków.\n
\n%c[pda_green]Informacje%c[ui_gray_1]
\nZapełnione schowki można znaleźć praktycznie w całej Zonie. Po ukończeniu zadania możesz otrzymać koordynaty, dzięki któremu schowek stanie się widoczny na mapie.\n
\n%c[pda_blue]Premia%c[ui_gray_1]
\nMaksymalna łączna wartość przedmiotów w nowo powstałych schowkach będzie wyższa.
</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_silver_or_lead">
<text>W łeb czy w łapę?</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_silver_or_lead_text">
<text>
%c[pda_white]W łeb czy w łapę?%c[ui_gray_1] wymaga zabicia 500 stalkerów, lub sprawienia, że 50 się podda.\n
\n%c[pda_green]Informacje%c[ui_gray_1]
\nWymagania tego osiągnięcia pewnie zostaną spełnione w trakcie normalnej rozgrywki, ale jeśli koniecznie chcesz je odblokować, nie zabijaj neutralnych i przyjaznych stalkerów, jeśli zależy ci na swojej reputacji.\n
\n%c[pda_blue]Premia%c[ui_gray_1]
\nStalkerzy którzy się poddali, mogą czasami podać ci koordynaty drugiego swojego schowka.
</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_tourist">
<text>Turysta</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_tourist_text">
<text>
%c[pda_white]Turysta%c[ui_gray_1] wymaga odwiedzenia wszystkich 33 lokacji w Zonie.\n
\n%c[pda_blue]Premia%c[ui_gray_1]
\nOtrzymasz koordynaty 3 unikatowych schowków.
</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_well_dressed">
<text>Fajne futerko!</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_well_dressed_text">
<text>
%c[pda_white]Fajne futerko!%c[ui_gray_1] wymaga zabicia 500 mutantów, lub zdobycia 250 części ich ciał.\n
\n%c[pda_blue]Premia%c[ui_gray_1]
\nPatroszenie zajmie ci znacznie mniej czasu.
</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_wishful_thinking">
<text>Pobożne życzenia</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_wishful_thinking_text">
<text>
%c[pda_white]Pobożne życzenia%c[ui_gray_1] wymaga ukończenia wątku "Żywa Legenda".\n
\n%c[pda_blue]Premia%c[ui_gray_1]
\nOdblokujesz Renegatów jako frakcję grywalną.
</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_infantile_pleasure">
<text>Dziecinna frajda</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_infantile_pleasure_text">
<text>
%c[pda_white]Dziecinna frajda%c[ui_gray_1] wymaga zniszczenia 200 skrzynek.
\n \n%c[pda_green]Informacje%c[ui_gray_1]
\nWymagania tego osiągnięcia pewnie zostaną spełnione w trakcie normalnej rozgrywki. Skrzynki można znaleźć prawie wszędzie. Najwięcej zawierają lokacje powiązane z przemysłem.
\n \n%c[pda_blue]Premia%c[ui_gray_1]
\nSzansa na znalezienie w skrzynkach przedmiotów będzie o 25% wyższa.
</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_recycler">
<text>Nic się nie marnuje!</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_recycler_text">
<text>
%c[pda_white]Nic się nie marnuje!%c[ui_gray_1] wymaga rozmontowania 200 przedmiotów.
\n \n%c[pda_green]Informacje%c[ui_gray_1]
\nWiększość przedmiotów można rozmontować na elementy bazowe. W tym procesie używany jest Multitool i/lub Szwajcarski scyzoryk.\n
\nW kategorii Funkcje znajdziesz artykuł poświęcony temu zagadnieniu.
\n \n%c[pda_blue]Premia%c[ui_gray_1]
\nSzansa na uzyskanie dodatkowej części podczas demontażu wzrośnie o 33%.
</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_artificer_eagerness">
<text>Rzemieślnik</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_artificer_eagerness_text">
<text>
%c[pda_white]Rzemieślnik%c[ui_gray_1] wymaga stworzenia 50 przedmiotów.
\n \n%c[pda_green]Informacje%c[ui_gray_1]
\nZestawy do tworzenia możesz znaleźć w schowkach lub przy innych stalkerach. Część z nich posiada receptury i/lub poradniki pozwalające na tworzenie kolejnych przedmiotów.
\n \n%c[pda_blue]Premia%c[ui_gray_1]
\nZaawansowane przedmioty będą wymagały mniejszej liczby komponentów do stworzenia.
</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_unforeseen_guest">
<text>Niespodziewany gość</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_unforeseen_guest_text">
<text>
%c[pda_white]Niespodziewany gość%c[ui_gray_1] wymaga bycia obserwowanym podczas podszywania się łącznie przez 5 godzin.
\n \n%c[pda_green]Informacje%c[ui_gray_1]
\nMożesz podszywać się pod członków innych frakcji, zakładając na siebie należące do nich stroje. W kategorii Funkcje znajdziesz artykuł poświęcony temu zagadnieniu.
\n \n%c[pda_blue]Premia%c[ui_gray_1]
\nTwoje nagłe, niespodziewane zachowania podczas podszywania się będą mniej podejrzane.
</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_absolver">
<text>Rozgrzeszenie</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_absolver_text">
<text>
%c[pda_white]Rozgrzeszenie%c[ui_gray_1] wymaga ukończenia wątku "Grzech Śmiertelny".
\n \n%c[pda_green]Informacje%c[ui_gray_1]
\nTo osiągnięcie dostępne jest tylko w trybie fabularnym.
\n \n%c[pda_blue]Premia%c[ui_gray_1]
\nOdblokujesz Grzech jako frakcję grywalną.
</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_collaborator">
<text>Kolaborant</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_collaborator_text">
<text>
%c[pda_white]Kolaborant%c[ui_gray_1] wymaga ukończenia wątku "Operacja Łuna".
\n \n%c[pda_green]Informacje%c[ui_gray_1]
\nTo osiągnięcie dostępne jest tylko w trybie fabularnym.
\n \n%c[pda_blue]Premia%c[ui_gray_1]
\nOdblokujesz UNISG jako frakcję grywalną.
</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_iron_curtain">
<text>Żelazna kurtyna</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_iron_curtain_text">
<text>
%c[pda_white]Żelazna kurtyna%c[ui_gray_1] wymaga, by twoja frakcja miała w Zonie przewagę, posiadając ponad połowę terytoriów.
\n \n%c[pda_green]Informacje%c[ui_gray_1]
\nTo osiągnięcie dostępne jest tylko w trybie Wojny Frakcji.\n
\nLokacje podziemne są ignorowane.
\n \n%c[pda_blue]Premia%c[ui_gray_1]
\nOtrzymasz za swoje zasługi pokaźną nagrodę pieniężną.
</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_murky_spirit">
<text>Mroczna Dusza</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_murky_spirit_text">
<text>
%c[pda_white]Mroczna Dusza%c[ui_gray_1] wymaga ukończenia wszystkich trzech wątków "Straceńców Zony" w trybie Ironman.
\n \n%c[pda_green]Informacje%c[ui_gray_1]
\nTo osiągnięcie dostępne jest tylko w trybie fabularnym. Co ważniejsze, tryb Ironman musi być aktywny podczas całej rozgrywki.
</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_invictus">
<text>Niezwyciężony</text>
</string>
<string id="encyclopedia_achievements_invictus_text">
<text>
%c[pda_white]Niezwyciężony%c[ui_gray_1] wymaga niemożliwego:
\n%c[d_red] • %c[ui_gray_1]Ukończ wszystkie trzy wątki "Straceńców Zony".
\n%c[d_red] • %c[ui_gray_1]Tryb Ironman musi być aktywny od pierwszego dnia w Zonie do chwili ukończenia trybu fabularnego.
\n%c[d_red] • %c[ui_gray_1]Graj na najwyższych ustawieniach poziomu trudności i opcji postępu.
\n%c[d_red] • %c[ui_gray_1]W trakcie gry możesz zginąć tylko raz.
\n%c[d_red] • %c[ui_gray_1]Nie korzystaj z trybu debug mode.
\nBaw się dobrze!
</text>
</string>
</string_table>8 godzin temu, Wojkru napisał(a):instalowałem gammę z poradnika spolszczenie ????? Nie wyłączałem nic tylko to co było w poradniku.
-
CDN ...
--------------------------- RF RECEIVER ---------------------------
Jak działa krótkofalówka ? ...szukanie pakietów .
Musisz mieć odbiornik RF w swoim ekwipunku (klawisz 6 domyślnie).Przełączamy/ustawiamy częstotliwości trzymając odbiornik w ręce :
- naciśnij lewy/prawy przycisk myszy, przejdziesz w górę lub w dół o 1hz.
- trzymaj 'L-Shift' + przyciski myszy L/P, przejdziesz w górę lub w dół o 10hz.
- trzymaj 'L-Alt' + przyciski myszy L/P, , przejdziesz w górę lub w dół o 50hz.Radiowe "pakiety”, które można znaleźć w grze to nie kryjówki, to pojemniki widoczne bezpośrednio na ziemi. Uwielbiają chować się w krzakach.
Kiedy otrzymasz wiadomość o lokalizacji pakietu, musisz przejść do konkretnego miejsca, o którym powiedziano, wyposażyć odbiornik (mieć go w ekwipunku) gdy tam dojdziesz .
Odbiornik będzie dawał sygnał dźwiękowy w zależności od tego, jak blisko lub daleko jesteś od tego pakietu, który musisz znaleźć. Mniejsza odległość ----> większa częstotliwość dźwięku.
Przytrzymaj F będziesz - mógł zobaczyć nazwę pakietu, jeśli jesteś wystarczająco blisko. Działa to bez względu na inny element w grze.Możesz także wyposażyć się w artefakt ' Latarnia ' (jeśli go masz), aby łatwiej znaleźć pakiet.
Wewnątrz spakowanych pakietów, w zależności od ich wagi, możesz znaleźć :
- amunicję (ponad 4 kg)
- zestawy naprawcze/czyszczące (1,5-2 kg)
- Stimmpacks, medykamenty, składniki (poniżej 1 kg)Jesteś w xxx części mapy i wciąż otrzymujesz wiadomość o znalezieniu pakietu. NIE chcesz go szukać, co możesz zrobić ?
Po prostu umieść odbiornik RF w skrytce, plecaku a nie dostaniesz wiadomości ponownie. Możesz go również zniszczyć, rozłożyć na części ....można to zrobić.
UWAGA!
Nadal będziesz mógł przyjmować zadania od NPC, które polegają na odnalezieniu 'pakietu' w określonych częściach mapy, ale oczywiście bez odbiornika nie będziesz w stanie zadania ukończyć.===============================================================================================================================================
--------------------------- Zmiany MINIMAPY ----------------------------
Zmiana stylu minimapu i/lub pozycji (okrągła lub prostokątna -- lewy górny czy prawy dolny róg itd.)
Chcesz, aby twoja minimapa była prostokątna (jak to dawniej bywało) :
1. Włącz wybrany mod minimapy Square DOV (square minimap) - RavenAscendant
2. Kliknij PPM, wybierz „Zainstaluj ponownie”, wybierz dowolne opcje wg. uznania, na zapytanie kliknij ** zamień **
3. Przeciągnij i upuść ten mod pod `G.A.M.M.A. Minimalist HUD` w Mo2 ( upewnij się, że lista modów jest sortowana wg. priorytetu )
Liczba priorytetu wybranego moda minimapy 'SquareDOV' powinna być ** większa ** niż liczba priorytetu "G.A.M.M.A. Minimalist HUD"Chcesz, aby twoja minimapa była okrągła :
1. Włącz wybrany mod `Modular Compass Minimap - lifestorock` kliknij PPM, wybierz „Zainstaluj ponownie” wybierz dowolne opcje, na zapytanie kliknij ** zamień **
2. Przeciągnij i upuść ten mod pod `G.A.M.M.A. Minimalist HUD` w Mo2 na liście sortowania modów według priorytetu.
Liczba priorytetu wybranego moda minimapy 'Modular Compass Minimap' powinna być ** większa ** niż liczba priorytetu "G.A.M.M.A. Minimalist HUD"Chcesz mieć tylko kompas BEZ minimapy :
1. Włącz mod `Compass instead of minimap (more immersive) - Raven800`
2. Przeciągnij i upuść ten mod pod `Modular Compass Minimap - lifestorock` podczas sortowania modów według priorytetu.
Numer priorytetu wybranego modu minimapy `Compass instead of minimap (more immersive) - Raven800` powinien być ** większy ** niż liczba priorytetu `Modular Compass Minimap - lifestorock`- 1
-
Widoczne 417 aktywnych modów to troszkę nie za mało ?? 😳 Nie usunąłeś czegoś przypadkowo ?
-
Zrobiłem kompilację spolszczeń ' GAMMA spolszczenie v.0.98 ' + ' S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.1. PL v.0.98 " autorstwa @Szczepan9205 ale problem jest taki , że nie znam listy plików dedykowanych dla EFP .
Dla Anomaly w folderze "pol " jest 138 plików xml , dla Gammy w folderze "pol " jest 385 plików xml a dla Escape from Pripyat ????
Jak stworzyć taką listę bazową to jest mój problem. Konkluzja ..... kompilacja , którą zrobiłem nawet działa niestety są nieprzetłumaczone teksty , głównie opisy medykamentów , MCM sprawy związane z craftingiem etc.
Mogłoby to wyglądać jak wyżej.
ps.
Dodam jeszcze , że są dostępne hotfix'y EFP4-2_H1 do H5 (5szt .) ca. 680 MB z czego największy 630 MB ......dostępne na Discordzie.
Jak to tutaj udostępnić ? są za duże.
-
@Wojkru Witam, sprawdziłeś jakie są wymogi ' full pockets ' ? 😊
w przewodniku .
-
CDN ...
---------------------------- SLEEP -------------------------------
Chcesz spać kiedy chcesz, a nie wtedy gdy pozwoli ci na to algorytm ? myślę, że w grze powinno chodzić głównie o immersję.Możesz to zrobić :
1) Wyłącz te mody na liście MO2 :
- Immersive Sleep
- FDDA Immersive Sleep Patch
- G.A.M.M.A. Sleep Balance....kiedy już to zrobimy :
2) Upewnij się, że podczas gry nigdy nie doprowadzisz do "sleep deprivation" lub "water deprivation" ( pozbawienie snu / pozbawienie wody )To zasadniczo zniszczy zapis co oznacza, że będziesz musiał założyć nową grę, więc bądź ostrożny.
Pamiętaj o tym.===============================================================================================================================================
----------------------------- BLACK MARKET MOD ------------------------------
Chcesz kupić - sprzedać broń i pancerze (BEZ całkowitego łamania ekonomii) :
1.) włącz mod " Black Market (Buyable Gear) - SalamanderAnder & nox "
2.) włącz mod " Trader Destockifier (shrinks and randomize traders stocks) - Demonized "
3.) wyłącz mody " Gamma Economy " oraz " G.A.M.M.A. Economy no BAS injection " ------------> korzystając z MO2
Mod pozwala handlować w G.A.M.M.A. z pewnymi zastrzeżeniami .Handlowcy i asortyment podzielone są na :
- frakcje UW / NATO,
- typy ammo,
- tier (na podstawie lokalizacji bazy / lokalizacji handlowca)
Aby przeznaczyć broń na handel powinieneś ją przynajmniej doprowadzić do użytku poprzez przeprowadzenie konserwacji (wyczyść lufę, zamki etc.) ..... i już. 😁
Stan broni po konserwacji musi być na 100% (co nie oznacza stanu zużycia poszczególnych elementów broni) .W opisach możesz zobaczyć frakcję broni i poziom . Handlowcy mają opcję okna dialogowego, w której wyjaśniają swoje preferencje dla handlu bronią.
Niektóre frakcje mają handlowców, którzy kupią broń UW i NATO.
Losowi stalkerzy są gotowi z tobą handlować ( jeśli zechcą i mają czym ) . Zaoferują ci najniższą cenę za twoją broń w porównaniu z dowolnym handlowcem - zwykle ca.10% kosztów podstawowych.
Czarny rynek rządzi się swoimi prawami. Dlatego w losowych lokacjach pojawiają się (zwykle pod osłoną nocy) paserzy, handlujący losowo okazjonalnym sprzętem w atrakcyjnych cenach.
Wszystko wymienione powyżej (asortyment! ceny! ) uzależnione jest od jednego. Twojej reputacja jaką masz z drugą stroną transakcji.Podsumowanie.
- BM nie wymaga nowej gry.
- BM NIE jest kompatybilny z 'Trader Overhaul'
- Zaleca się stosowanie BM na trudności gry Survival - 'Przetrwanie'===============================================================================================================================================
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
Opublikowano · Edytowane przez Marcx
duble
GAMMA pogoda , emisje 🤪