Skocz do zawartości

patryk38832

Stalker
  • Postów

    82
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez patryk38832

  1. FATAL ERROR[error]Expression : fatal error[error]Function : CScriptEngine::lua_error[error]File : E:stalkersourcestrunkxr_3daxrGamescript_engine.cpp[error]Line : 73[error]Description : <no expression>[error]Arguments : LUA error: ...dow of chernobylgamedatascriptslwc_anomaly.script:830: table index is nilstack trace: Tak sobie myśle że, jeśli nikt nie ma żadnego pomysłu na ten FATAL to może wyłączenie całkowicie emisj w tym modzie pozwoliło by mi ukończyc go. Tylko pytanie czy można tego dokonac i jak? @gucio46 W Wschodniej Prypeci warto też zajrzec do Przedszkola no i jeśli będziesz tam to warto przejśc do Prypeci i zabrac z pokoju chyba 206, notatnik dla Dziadka z Czerwonego Lasu. W Prypeci poza setkami mutaków jest tak jak w podstawce. Od Dziadka też dostaniesz zadanie na rozmowe z przywódcą najemników I by to wykonac trzeba zmienic w plikach wartośc na zero.Opis tego Masz w poście 123.U najemników będziesz mógł też kupic noktowizor. Mnie zablokowała ta emisja i lipa a chciałbym go skończyc bo już sporo przeszedłem.
  2. Dołączam się do wszystkich powyższych życzeń. NAJLEPSZEGO :D
  3. Witam. W trakcie emisj taka niespodzianka. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error[error]Function : CScriptEngine::lua_error[error]File : E:stalkersourcestrunkxr_3daxrGamescript_engine.cpp[error]Line : 73[error]Description : <no expression>[error]Arguments : LUA error: ...dow of chernobylgamedatascriptslwc_anomaly.script:830: table index is nil stack trace:
  4. Jak dobrze pamiętan, to jedyne przejście jest spowrotem na Jupiter.
  5. Przechodziłem tego moda trzy razy i za każdym razem na Generatory docierałem inaczej,to znaczy że nawet jak zboczysz z głównej ścieżki fabularnej to prędzej czy pózniej mod i tak naprowadzi cię na własciwą ścieżkę. Z opisów innych wynika że ukończyli moda w jeszcze inny sposób. Tak więc jeśli ktoś Ci podpowie co Masz zrobic, to prawdopodobnie ukończysz moda w ten sam sposób co ta osoba, jeśli sam podejmiesz decyzje czy iśc do x-10 czy też nie, to może Twoja historja jeszcze coś nowego odkryje.
  6. Jak będziesz przbijał się z Grekiem przez Limańsk, o ile dobrze pamiętam.
  7. Jak miło wiedziec że płec piękna towarzyszy nam w tak nierównej wędrówce po zonie :thumbsup: Najlepszego
  8. Wszystkiego dobrego Przyłączam się do zdania @cichego, Upadła Gwiazda to kawał dobrej roboty i chyba nie pomyle się jak powiem że większośc z nas czeka na kolejną '' GWIAZDE'' Twojego autorstwa czego Tobie i Nam życzę :thumbsup: Jeszcze raz najlepszego
  9. Najlepszego !!! i w takim razie 1000 lat w naszym towarzystwie
  10. Również przyłączam się do życzeń. Wszystkiego Najlepszego.
  11. Po zabiciu ''Szpona Śmierci'' drzwi powinny się odblkowac same.Nie ma trzeciego kodu i jeśli drzwi są zablokowane , to jedyna szansa wczytac sejwa z przed otwarcia tych drzwi. Najlepiej skorzystaj z sugesti @kondotiera.W większości przypadków ten poradnik jest pomocny. http://narod.ru/disk...my cz.1.7z.html
  12. Piękny wiek i całe życie przd tobą , więc życze Ci by rzeczywistośc była piękniejsza od Twoich najskrytszych marzeń. NAJLEPSZEGO !
  13. Z tego co pamiętam,robiłem dokładnie tak samo,czyli chowałem się za tymi zbiornikami i też miałem problem z posłaniem go do piachu. Dopiero kilka lub kilkanaście trafień w głowe,powaliło bestie.Jakiej broni używałem to już nie pamiętam. Wiem że granaty nic nie dawały
  14. Cztery próby pobrania Patch 3.5.5 (wersja PL) do LW-ToD 3.0 fixed zakończone przedwcześnie. Całośc pliku 432 MB. Maksymalnie pobrało mi 207 MB. a z konta ubyło 1,7 GB. Czyżby znów problem z pobieralnią, czy to tylko umnie jakaś anomalia ?
  15. Też mam identyczny pasek jak smox
  16. O ile pamiętam to musisz załatwic tego stwora i wtedy się odblokóją metek58 -- twoja podpowiedz jest chyba do Upadłej Gwiazdy
  17. Wiara w siebie czyni cuda, więc Ci tego życzę. NAJLEPSZEGO !
  18. The Emperor Poprawiłem te liniki w pliku LTX [ zone_balck_angel ] ale wylot identyczny jak wcześniej. Przeszukałem więc wszystki pliki i znalalazłem jeszcze jeden. W pliku LTX [ zone_buzz ] też trzeba zmienic te dwie liniki . Teraz jest bardzo widoczna mgła tokstyczna. Myśle że nie tylko mi pomogłeś więc dziękuje za wszystkich . Yurek Yurek twoje questy są świetne, czytelne, pomysłowe, dopracowane i może troszeczke za łatwe . Ocena 8/10 . Jeden punkt zabrałem za zbyt cenne nagrody, a drugi za to że tylko cztery questy zrobiłeś . Następnym razem postaraj się o większą liczbę questów bo wzbogacają przygode po Zonie, a znasz się na robocie . Dzięki
  19. Zadania Jurka zaliczone bez żadnych problemów. Notes w plecaku Powinnośc już przychylna, wziąłem od nich zadania i ide dalej zwiedzac Zone . Poza tą anomalią " Toksyczna Mgła " żadnych problemów technicznych nie miała z którymi bym sobie nie poradził .
  20. Jak dobrze pamiętam to notatki są w Amfiteatrze obok spalonej wioski w jednym z domków, po odniesieniu ich jeszcze wrócisz w to miejsce więc możesz wyczyścic sobie teren z mutantów . Warto zajżec do groty gadającego Kontrolera pod spaloną wioską quest z " Zew Prypeci " . Na Jupiterze dostaniesz zadania na odszukanie " Czystego Nieba " . Na dalszą wędrówkę po Zonie zabierz karabin z barki Noego, przyda się .
  21. NIe takiej odpowiedzi oczekiwałem ale też dziękuje, bo każda odpowiedz jest lepsza od braku odzewu . Tak łatwo nie odpuszcze . Stare Wysypisko znam z wcześniejszych modów, a sektor "13" to dla mnie nowośc, więc będe próbował odciągnąc te Snorki od tej anomali i zapoznac się z tą lokacją . I jeszcze jedno, czy można odtworzyc te drzwii z kodami jeśli tak to gdzie można zdobyc te kody ? podziękował .
  22. Podobny błąd miałem w kanałach pod Hangarem w Starym Wysypisku , wtedy poprostu odpuściłem te kanały , a teraz mam to samo w trzynastym sektorze . Wiem, że chodzi o anomalie " toksyczna mgła " lub coś w tym klimacie . Gdy Ja w nią wdepne albo rzucę śrubą lub Snorek w nią wskoczy odrazu wylut na pulpit . Mam nadzieję, że ten problem pomożecie naprawic, bo nie chciałbym też odpuścic w tej lokacji . FATAL ERROR [error]Expression : !m_bAutoRemove [error]Function : CParticlesObject::Init [error]File : E:stalkersourcestrunkxr_3daxrGameParticlesObject.cpp [error]Line : 49 [error]Description : Can't set auto-remove flag for looped particle system. [error]Arguments : a_ufp_particlestoxic_fog_idle
  23. Jedne są na pogłębiarce [ Jupiter ], a drugie - patrz post 99
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.