Skocz do zawartości

czernobyl10

Zasłużony
  • Postów

    2662
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    92

Treść opublikowana przez czernobyl10

  1. W stosunku do tego moda mam cichą nadzieje że nasi polonizatorzy zrobią polonizacje tego moda. :yes:
  2. @Devell mam smutne informacje autor zaleca gre na dynamicznym oświetleniu choć możesz próbować zmniejszyć ustawienia gry.
  3. Tytuł Oryginalny: Битва за Зону Platforma: Czyste Niebo 1.5.10 Autor: FaIL^ Data premiery: 10.07.2012r Autor Spolszczenia: @metek58 OPIS: SCREENY: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło: battleforzone
  4. Metek marzenia ściętej głowy, gdy dzieci podrosną to gra będzie miał lat kilka-naście i już dziecko powie że rodzice chcą mu krzywde zrobić.
  5. Metek sądzę że jednak młodszych będzie co raz mniej. Teraz to są inne gry które młodych pociągają wizualnie, dla nich S.T.A.L.K.E.R. jest z innej epoki ze swoją grafiką. Jak widzą go to odwrót. Dla nas co poznali klimat tej produkcji to zupełnie co innego. Po drugie młodych nudzi jeden temat. Nie wszystkich oczywiście.
  6. To średnia wieku członków forum skoczyła do góry :thumbsup:
  7. Nazwa: Змеелов v2.17 Final Autor spolszczenia: Twórca: Владимир «Zmeelov» Змеелов Platforma: Czyste Niebo 1.5.10 Opis: Screeny: Wideo: Linki do pobrania: Źródła: zmeelov-mod.narod.ru
  8. M3Fis70 w pierwszym poście tematu odkrywasz spoiler FAQ i tam masz wszystko ładnie i prosto napisane.
  9. Yurek rób polonizacje tak jak uważasz, może się okazać że druga część będzie miała inne dodatki graficzne. Cichy jako tester sprawdza działanie całości jak na obecną chwile modyfikacja jest stabilna.
  10. Cichy zwróciłeś na to uwagę http://narod.ru/disk/54908093001.24160d766d162c04f6bba16a9044437e/%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0.7z.html
  11. Cichy podaj kolejność prawidłowej instalacji tego dodatku.
  12. Poradnik R.M.A 1.1.5 http://ap-pro.ru/forum/97-2992-1#273522
  13. Yurek do polonizacji będzie dodany bazowy dodatek SCREAM czy też dodatki do niego jak zmieniony wygląd tła ekwipunku, nowe shadery?
  14. Cichy ten mod jest pod mocne komputery i oświetlenie dynamiczne? ....@Cichy jak zainstalujesz ten dodatek to napisz.
  15. Cichy niestety bardzo dużo istotnych informacji jest w wiadomościach, to podstawowa wada tego moda.
  16. Dobrze że nie doszło do masowej produkcji, taki kolos nie miał dużych szans na przetrwanie na polu walki, tak jak projekt czołgu Maus w czasie II WW.
  17. Popatrz Cichy tu może coś pomożehttp://stalker-gaming.ru/forum/73-340-1
  18. Fix z dnia 06.07 http://narod.ru/disk...ripyat.rar.html zmiany ikon ulepszonych broni; -poprawione opisy zadań; -poprawione teksty dialogów; -zmieniony wygląd snorka; -zmieniona moc granatów; -wiele innych zmian. // nowe... znalazłem taką poradę aby grać na oświetleniu statycznym -zainstalować... http://narod.ru/disk...p_v1.0.rar.html -do skrótu gry dodać parametry--nointro -noprefetch -noshadows -nodistort ŹRÓDŁO:http://ap-pro.ru/forum/36-2913-37 POST NR 555
  19. Błąd typu invalid vertex w folderze gamedata\scripts\bind_stalker.script odnajdujemy linie tekstu laboratorium X-16 .... --метод НС --[[local bad_object_names = {"Сюда_вписать_название_артефакта_с_цифрами"} local i, se_name, se_obj for i, se_name in ipairs(bad_object_names) do se_obj = alife():object(se_name) if se_obj then news_manager.send_tip(db.actor,"Удалили глючный предмет:"..se_name,nil,nil,1000) alife():release(se_obj, true) end end]] .... tworzymy kopię pliku usuwany --[[ przed słowem local i po end . Po przejściu fragmentu gry przywracamy plik z kopii bezpieczeństwa. /// Kolejny błąd w X-16 z zone_gravi.ltx 1.otwieramy gamedata\config\misc odnajdujemy zone_gravi.ltx 2.odszukujemy sekcje - [zone_gravi_zone_strong]:zone_gravi_zone 3. po linijce $spawn = "zones\gravi zone_strong" wpisujemy: BirthProbability = 0.0 Wygląd zmienionego zapisu, zmieniony plik zapisujemy. $spawn = "zones\gravi zone_strong" BirthProbability = 0.0
  20. Smox czekaj na komputer od Bubera i wtedy będzie po problemie. // @Cichy pomyśl nad zrobieniem polskiego poradnika przejścia moda. Masz dużo screenów które są pomocne.
  21. Ten mod zawiera NW 1.6 i jest przedłużeniem fabuły. Do moda jest dorabiany dodatek fabularny.
  22. Junx proszę Dinamic News COP 1.02 z dnia 17.03.12 Pierwsza część nowego moda.System wiadomości dynamicznych otrzymywanych od NPC. Wiadomości są przekazywane tylko o rzeczywistych zdarzeniach które miały miejsce i których świadkami byli NPC. Autor: VanoSanturi (Vano_Santuri) Wersja moda: 1.02 Wersja gry: COP STALKER 1.6.02 adaptacja: 1. SGM 2.2 + ostatni fix 2 Misery Patch nr 2 (możliwe wyloty z powodu braku pamięci) (Wyłączone komunikaty o emisji) 3. AtmosFear 3 (Wyłączone komunikaty o emisji). Funkcje mody. V.1.02 Ta wersja poprawia błędy, wypady i inne niedopracowania. -Poprawiono optymalizacje moda; -Usunięto błąd SndName, ze względu na fakt, że nadawca został zabity; -Naprawiono rozbieżność kiedy członek grupy pisze, że zostali zaatakowani przez jego własny oddział (przypadkowo przebywa na linii ognia) -Usunięto identyfikację granatnika - nie działa poprawnie. -Przystosowanie do SGM 2.2 -Dla SGM 2.2 przepisano wszystkie lokalizacje NPC. Wyłączono komunikaty o emisjach powodowały błędy. Uwaga. Trwa przygotowywanie wersji 2.0. Ciekawostką jest nowy system algorytmów wiadomości, lepsza wydajność moda. v.1.01 Poprawiono: -Przepisano kod moda. W konsekwencji tego: - Zmniejszono ilość fałszywych informacji. - Kod działa szybciej. Nie ma fałszywych informacji: - Informacje o śmierci z broni wyposażonej w tłumiki. nie ma informacji "Słyszałem strzały" - Zmiana informacji o poniesionej śmierci od granatów jak i pocisków wystrzelonych z granatników. - Poprawiono wiadomości otrzymywane od kluczowych NPC dotyczące fabuły i zadań. (Wiele dzięki Charsi - za doradztwo w realizacji metody) - Dodano wiadomość o strzałach do mutantów od świadków NPC. v.1.0 Dodano wyświetlanie dynamicznych wiadomości: -Po śmierci (pojedynczy komunikat jest wyświetlany na wspólnym kanale). Wiadomości na krzyki (kiedy mutanty zostały zabite). -Wiadomości o zamordowaniu NPC od świadków - (jeśli neutralny STALKER widzi kto zabił). -sygnał SOS (podczas ataku od Stalkerów). Wiadomości na strzały, wybuchy. -Wiadomości - sygnał SOS - zostałem zaatakowany przez mutantów. -Wiadomości o emisji. -Wiadomości o mutantach (gdzie i kiedy wykryto) mutanta. Wiadomość o śmierci Siemieckiego. ( Bonus!) Cechy: -prawdziwy system wiadomości o prawdziwych zdarzeniach w Zonie; -ikony wiadomości pomysł monk’у; -każda grypa ma swój własny kanał informacji który można włączyć/wyłączyć; -poprawione skrypty moda. Podziękowania: . Artos - bardzo wiele wyjaśnił i zademonstrował. . Vint @ r - optymalizacja. Charsi - rada w realizacji panel z wiadomościami od NPC.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.