Skocz do zawartości

bolo

Weteran
  • Postów

    752
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez bolo

  1. Bardzo dziękuję, miałeś rację, tyle razy chodziłem i nie widziałem drugiego Jeepa, ślepota totalna, jadę dalej z tym koksem.
  2. Klucz B mam z tym, że pod mostem nie ma jeepa, są dwa na moście jeden od strony stacji utylizacji i jeden od strony leśniczówki, na początku i końcu konwoju. Stanąłem z fabułą, kiedyś grałem w SGM ale pamięć już nie ta co kiedyś.
  3. Znalazłem, dzięki. Stalkerzy mam dziwny problem . mianowicie jak biorę zadanie na dostarczenie najemnikom jedzenie na podstacji to w momencie jak mi wskoczy zadanie to mi strasznie tnie gra. Kombinowałem z wgraniem wcześniejszego sejwa , to samo, wczytałem wcześniejszego sejwa i robiłem inne zadania , po jakimś czasie biorę to zadanie i znowu tnie. dodam, że mam nowy sprzęt min. AMD 6300, grafika R9-270X, pamięci 8 markowe patriot extreme czy jakoś tak, czy ktoś się spotkał z takim problemem i jak ewentualnie temu zaradzić. Rozwiązanie nastąpiło przez przypadek, zebrałem potrzebną ilość żywności dla najemników bo już wiedziałem ile czego mam mieć i zaraz po otrzymaniu zadania zrealizowałem je, gra idzie płynnie. Klucz. Potrzebny mi jest drugi klucz aby otworzyć pojemnik na moście, kiedyś grałem w czystego SGM ale już nie pamiętam gdzie jest. Proszę o podpowiedz.
  4. @piotr12 To musisz mieć coś nie tak z modem, ja ten mod ukończyłem i znalazłem wszystkie figurki. Żeby nie było, iż jestem taki kozak to posiłkowałem się poradnikiem. Zrób reinstalkę moda ewentualnie gra na DX 9. A i ważne z kąd tego moda pobierałeś, ja z pobieralni i śmigał.
  5. Witam, wykonałem zadania na Kordonie i chce przejść na Bagna ale potrzebny jest klucz , taki mam komunikat, gdzie go szukać i jeszcze jedno, czy mechanik robi jakiś dekoder bo w poście ktoś o tym pisał.
  6. Znalazłem przyczynę, sprawdziłem rejestr wiadomości i okazało się, że nie przystąpiłem do akcji pomocy, sam nie wiem jak to się stało ale teraz to już nie będę się cofał, dziękuję za grzeczność.
  7. Moda mam ściągniętego w całości, trudno poczekam a jak nie to ukończę moda bez zrealizowania tego zadania.
  8. Niestety nie ma wcale opcji handel, mam na myśli tego gościa co mi zlecił zebranie miliona, a u handlarzy nie ma banknotów.
  9. Gadałem z gostkiem, to ten co siedzi koło leśnika i nie ma opcji dialogowej.
  10. Uzbierałem milion rubli i nie wiem u kogo mam kupić banknoty, proszę o podpowiedz.
  11. Panowie, bardzo bardzo dziękuję, spawner zadziałał, gram dalej, pozdrawiam braci stalkerów.
  12. Wkleiłem spawnera i co dalej trzeba robić bo nic się nie zmieniło. Panowie nie jestem zbyt biegły w takich sprawach w związku z tym bardzo dziękuje za grzeczność. Jak nie zadziała spawner ( może trzeba go w jakiś sposób użyć a ja nie wiem jak ) to będę zmuszony pokopać w plikach. Kiedyś w innym modzie to chyba trzeba było wpisać nazwę potrzebnego przedmiotu, czy coś w ten deseń.
  13. Dziękuję z zainteresowanie moim problemem. Przyznam się, że nie za bardzo wiem gdzie jest ten plik, znalazłem w : actor : coś takiego : script_binding = bind_stalker.actor_init Czy to jest ten plik?
  14. Potrzebna pomoc: opyliłem artefakt Płomień nieświadomie, że będzie potrzebny i teraz mam problem. Czy można go kupić? Jeśli tak, to u kogo lub gdzie zdobyć. Proszę o sugestie.
  15. Witam, mam niby banalny problem, który mnie przyprawia o palpitacje serca: na terenie Limańska nie umiem znaleźć teleportu powrotnego do Baru, przy fontannie go nie ma , już 6 raz przeszedłem cały Limańsk i nic. Problem rozwiązany, gram dalej.
  16. bolo

    HARDWARMOD v3.2

    Panowie, mam takie pytanie odnośnie Leśnika, czy przy pierwszej rozmowie daje zadanie na kompas czy tylko na narzędzia. Mnie dal tylko na narzędzia i kazał iść na MW pogadać z dowódca posterunku, ten z kolei odsyła mnie do wioski po informację do najemników, tam jakiś gostek wysyla mnie do bazy Czystego Nieba do Lebiediewa i jego gośći. Idę i po rozmowie aktywuje się zadanie na rozmowęz chyba Kłem. A i jeszcze jedno po wejściu na lokację Czerwony Las rozmawiam ze Striełokiem i mam go odprowadzić do tuneli, no i jest oczywiście zasadzka , czy mam gości wybić co zrobiłem czy odpuścić i szukać drogi do anomalii co przenosi nas do Leśnika? Pytam bo może się okazać, że sam gmatwam rozgrywkę i szkoda czasu na ponowne przejścia.
  17. bolo

    HARDWARMOD v3.2

    Wstawiam zapis gry. Może znowu ktoś mi podpowie w takiej sprawie, po rozmowie z Prowodyrem zostaję przeniesiony do bazy Wolności do kamerlika gdzie rozmawiam ze Szczukinem, który daje zadanie na ubicie psa za bazą z tym, że zadanie się nie zapisuje i drzwi z kamerlika po rozmowie nie można otworzyć a i przed rozmową też są zamknięte. Nikt nic sobie nie przypomina w tej materii? No to mam przechlapane, muszę na tym etapie zakończyć moda. Zapis dla cichego.rar
  18. bolo

    HARDWARMOD v3.2

    W PDA nic nie mam zaległego, wszedłem jeszcze raz na Wysypisko i zrobiłem zadanie na Suchego , dialog z Dzikim Naprem taki sam, chce PDA Świeżaka, który ponoć ma byś w tej skrzynce narzędziowej , czy ten Świeżak może żyje i ja mam go zlokalizować aby ten Napr mial dialog odnośnie zakupu broni i ataku na Cmentarz Maszyn aby uwolnić kopaczy, czy ten mod jest tak pokręcony, iż tych zadań nie ma. Mam nerwy na tego moda , jednocześnie jest on dobry i jestem w tzw. rozkroku mentalnym. Wiem, że marudzę i często proszę o porady ale kogo będę pytał jak nie Was doświadczonych weteranów Zony, za co bardzo dziękuje.
  19. bolo

    HARDWARMOD v3.2

    Ok, bardzo dziękuje. Jest jeden maleńki problem w tym, że ja nie robiłem żadnych zadań dla kopaczy a i temu stalkerowi nie pomagałem. Po wejśćiu do Doliny Mroku powinna mnie zatrzymac na posterunku Wolność a oni stoją jak słupy, wchodząc na bazę dostaję zadanie na dzięcioła i 2 grupy najemników, ale nie mogę wejść do budynku bazy( tego z cegły ), jest zamknięty. Chyba zrobię jeszcze raz wszystko od nowa od wejścia na wysypisko i zobaczę czy coś się zmieni.
  20. bolo

    HARDWARMOD v3.2

    Teraz mam wszystko wyprostowane ale mam wrażenie, że chyba nie do końca. Na Wysypiski Dziki Napr marudzi o PDA jakiegoś kopacza i to PDA powinno być w podwójnym dnie skrzynki narzędziowej lecz tego tam nie ma, a pamiętam z podstawki, że tam powinno być. I potem sprzedawał apteczkę i następnie trzeba było zrobić jakieś zadanko z dostawą broni oraz atak na tzw. obóz koncentracyjny aby odbić kopaczy. Mod jest bardzo zagmatwany i teraz nie wiem czy tak powinno być, że tego PDA tam nie ma czy ja znowu coś sknociłem. wydaje mi się, że po tych zadaniach była wskazówka odnośnie Kła i kierunek Dolina Mroku , ja tej wskazówki nie mam.
  21. bolo

    HARDWARMOD v3.2

    Wstawiłem na przeklej.net i zamieszczam tu jeszcze raz, może się uda. Sejw bolo.rar
  22. bolo

    HARDWARMOD v3.2

    Rozwaliłem Bduna podchodzę do Suchego i dalej nie ma odpowiedniej opcji dialogowej, ale jak zagadam z tą opcją dialogową co mi się wyświetla pierwsza pozycja tj. :Dokąd możesz mnie zaprowadzić: to mnie wywala z taki błędem Nowy Dokument programu Microsoft Word (3).rar
  23. bolo

    HARDWARMOD v3.2

    Tylko, że Suchy nic nie mówi na tema udania się do Wowana, zabiłem Bduna i chciałem pogadać z Suchym, opcja dialogowa taka sama jak przedtem, lekko się zagmatwałem.
  24. bolo

    HARDWARMOD v3.2

    Bduna jeszcze nie ukatrupiłem, zrobię to i zobaczę co się będzie działo. Już go kropnąłem i niestety dalej nie mam odpowiedniego dialogu z Suchym, coś tam bredzi, że wiadomości same mnie znajdą ale to prawdopodobnie nie ten tekst. Może trzeba odczekać jakiś czas , zrobię tak wrócę na Kordon i zrobię zadanie Tarasiuka na wojaka, może to coś da albo zadanie Sidora.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.