Skocz do zawartości

bolo

Weteran
  • Postów

    752
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez bolo

  1. Nie bądz takim pesymistą, poczytaj a potem pisz.
  2. Premiera miała być w styczniu ale jak to zwykle bywa ma być w pierwszym kwartale a z ceną to prawda.
  3. Cena ma być bardzo przystępna, ok. 850 zł. klasa karty bardzo wysoka, zasilacz możesz sobie podarować i tylko dolożysz 100zł. ale warto, poczytaj na forach ospecyfikacji karty to sam się przekonasz o jej walorach.
  4. Ja na twoim miejscu poczekał bym na premiere Radeonów 8870, sam noszę się z zamiarem wymiany karty. Poczytaj to sam dojdziesz do wniosku, że warto poczekać, na parę lat będziesz miał spokój, fakt, że jest droższa od tej twojej ale wydajność, pobór energii itp. mówią same za siebie. Moim skromnym zdaniem warto poczekać, sam mam kartę Radeon 3870 i jakoś jeszcze gram a obecnie gram w Solijankę na rozdzielczości 1440 na 900, odnośnie zasilacza to nie mam zdania bo się nie znam, ja mam 500 W i przy zmianie karty nie mam zamiaru zmieniać bo obecna karta jest bardziej prądożerna niż 8870.
  5. Bardzo dziękuję, a jak przejść z Sarkofagu bezpośrednio na CEA-1 przez Laboratorium?. Dalej nie wiem jak przejść z Sarkofagu na CEA-1, chciałem przez Laboratorium to co gadałem ze Świadomością Z lecz po wejściu drzwi się zamykają wybijam te palące stworki i jestem bez wyjścia, klops.
  6. Biegam wokół tego wagonu i nigdzie nie chce się ten nieszczęsny blok zainstalować. Przejście z Sarkofagu mam tylko na CEA-2 a następnie na CEA-1, w , którym miejscu jest przejście z Sarkofagu na CEA-1?.
  7. Wykonuję kwest od Sacharowa na umieszczenie tegoż bloku monitoringu i już mnie mało krew nie zaleje, mianowicie , chodzę już ponad godzinę i nie mogę znaleźć miejsca aby go zainstalować. W poradniku jest wzmianka, że obok wagonu przy przejściu do Sarkofagu, chodzę jak durny i nie chce mi się nigdzie zainstalować. Jest to dla mnie istotne ze względu na upływający czas mam jeszcze 13 min. a wiem, że będzie mi potrzebny czas na marsz z Duchem. Proszę o podpowiedz w, którym dokladnie miejscu trzeba zamontować ten blok monitoringu, z góry dziękuje.
  8. bolo

    Brak Kutwy na MW

    Przepraszam masz rację Kutwa ma być w budynku gdzie jest Łukasz a tam gdzie pisałem jest Kuchmistrz, Któremu trzeba przynieść jajka wronie z Zapomnianego Lasu. Dziwny ten błąd, moim zdaniem musisz się cofnąć z grą.
  9. bolo

    Brak Kutwy na MW

    Kutwa powinien być na MW po prawej stronie w barakach patrząc od gł. wejścia.
  10. Apteczke czy torbe?, mam jeszcze do wykonania kwest na CEA-1 na torbe, a o apteczce pierwsze słyszę.
  11. Wykonuję kwest na medalion , doktor podpowiedział, że przejście do Prypeci na wysokie budynki jest na ATP, jestem w miejscu , które jest w poradnikach i nic. Być może przeszkodą jest złota sztabka Łukasza, którą mam w plecaku, jest jeszcze jedna dziwna sprawa mianowicie bandyci nie są wrogami( żółci ) kiedy to się stało to sam nie wiem. A może mam załatwić bandytów.
  12. Bardzo dziękuję za podpowiedzi, noktowizor zmieniony, specjalne podziękowania dla Yurka .
  13. Przepraszam, że zawracam gitarę ale w jakim folderze mam szukać bo nie umiem znaleźć. Dziękuję za grzeczność.
  14. Kupiłem u Sacharowa teleporty i chcąć ich użyć znikają z plecaka, naciskając prawym przyciskiem myszy na leleport wyskakuje napis użyj lub wyrzuć naciskam użyj i teleport znika z plecaka. Czy używam w złym miejscu, jestem w Prypeci czy trzeba spełnić jeszcze jakiś warunek?. Chciałem się teleportować do Baru, a może one działają tylko z lokacji Jantar?.
  15. Dzisiaj odpaliłem gre i za pierwszym razem przeszedłem z MW na Radar, kapryśna ta gra jak stara panna. Jeszcze sprawdzę to drugie przejście i napiszę co i jak. Drugim przejściem przechodzę bez problemu, w sprawie noktowizora nikt nic nie wie?.
  16. Masz rację malakas nie dodałem jednej litery, poprawiłem i teraz wyskakuje błąd : prawidłowy: [error]Description : Invalid vertex for object [error]Arguments : wpn_g3624176 Jutro pobawię się z tym usuwaniem i sprawdzę przejście Jantar Radar, dzisiaj koniec gry, córka chce iść spać. Wcześniej miałem też wyloty, ale jakoś przechodziłem.
  17. Zmieniłem plik zgodnie z poradą i teraz wywaliło mi takie błędy: FATAL ERROR [error]Exp[b][/b]ression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamescript_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no exp[b][/b]ression> [error]Arguments : LUA error: ...shadow of chernobylgamedatascriptsxr_logic.script:1466: attempt to index field 'actor' (a nil value) FATAL ERROR [error]Exp[b][/b]ression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamescript_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no exp[b][/b]ression> [error]Arguments : LUA error: ...hadow of chernobylgamedatascriptsamk_utils.script:142: attempt to index field 'actor' (a nil value) EDIT: cichy
  18. Mam taki problem, że przy próbie przejścia na Radar wywala mnie do pulpitu z tym samym błędem. Proszę o radę czy można coś z tym zrobić, już zmniejszyłem szczegółowość tekstur i gęstość trawy i na tym kończą się moje pomysły. Log błędu : FATAL ERROR [error]Exp[b][/b]ression : !object->used_ai_locations() || ai().level_graph().valid_vertex_id(object->m_tNodeID) [error]Function : CALifeSwitchManager::add_online [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_switch_manager.cpp [error]Line : 64 [error]Description : Invalid vertex for object [error]Arguments : wpn_g3647126 Druga sprawa mniej ważna czy można zmienić w Unikalny Exoszkielet Czystego Nieba, który otrzymałem za przyniesienie 2 łap Bibliotekarza czy coś takiego i embrionów noktowizor Biała Noc na cyfrowy?, mnie bardziej odpowiada.
  19. No to mogłem sobie szukać do śmierci, znalazłem, bardzo dziękuję.
  20. Ja mam też z nimi problem, nie umiem ich znaleźć, gdzie dokładnie powinny być, wyszedłem za ogrodzenie w rejonie przejśćia na Radar szykałem pod słupami wysokiego napięcia oraz pod głazami i nic. Proszę o screen z miejcsem.
  21. Wstyd się przyznać ale nie umiem znaleźć schronu na Wysypisku w , którym są te detektory. Drugi problem to brak jest opcji dialogowej na 7 zadanie Akima tj. SKAT 15, wcześniejsze kwesty Akima zrobione, o kostce też nie ma mowy.
  22. Dziękuję za podpowiedz, czy ten komunikat o nie zaliczeniu zadania ze Spełniaczem Zyczeń to jest poprawnie?
  23. Nie za bardzo rozumiem podpowiedz, może to pozostałość po nocnych wojażach bo jestem jeszcze lekko zachwiany. Jak mam oddać kotlety Duchowi jak ich nie mam bo po nie idę na Czernobyl-2. Kwest Poszukiwania Zaginionej Ekspedycji zrobiony. Gdzie jest ta notatka, jej nie znalazłem, idę poszukać. Dalej wiem,że nic nie wiem dlaczego nie ma przejścia z Sarkofagu. Proszę o dalsze sugestie będę niezmiernie wdzięczny. Szczęśliwego Nowego Roku A może ja źle rozumuję,tzn. niewiem jak się dostać na Czarnobyl-2 po te nieszczęsne kotlety, dodam, że rozwaliłem tajne laboratorium i wyskoczył komunikat odnośnie Spełniacza Życzeń, że zadanie nie powiodło się następnie rozmowa z kimś tam i odmówiłem przystąpienia do Swiadomości Z, gra się ładuje i jestem teraz- nie wiem czy to Czarnobyl-1 czy 2 , lokacja z teleportami. Być może nieświadomie przekombinowałem z kolejnością kwestów. Z tego co poczytałem mam zaległości właśnie z tymi kotletami i dokumentami dla Ducha no i koło się zamyka nie wiem jak wejść na lokację Czernobyl-2.
  24. Niewiem co robię nie tak, brak przejścia z Sarkofagu na CEA2, robię kwest na złote dukaty dla Ducha. Teraz się zorientowałem, że mam otwarte przejście X10-Sarkofag, lecz ja wszedłem do Sarkofagu przez Prypeć. Wgrywałem gre od wejścia do Sarkofagu kilka razy, przy Spełniaczu Życzeń znalazłem 5 teleportów monolitu i maskującą egze nie wypowiedziałem życzenia i zgodnie z poradnikiem i mapką udaję się w miejsce gdzie powinno być przejście na CEA2, niestety nie ma. Dodam, że robię już kwesty dla mieszkańców NT. Może to, że dopiero robię kwest dla Ducha ma wpływ na brak przejśćia?. A mózg kontrolera zespamowałem w kweście dla Łukasz i jeszcze nie byłem na CEA2 jest to moja pierwsza wizyta w elektrowni. Proszę o podpowiedz.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.