-
Postów
718 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez bolo
-
Witam, pobrałem moda i jak chcę zacząć instalować to mam taki komunikat : Nazwa pliku, nazwa katalogu lub składnia etykiety woluminu jest niepoprawna. Co robię nie tak.
-
Witam, grałem i w jedno i drugie, nie polecam.
-
Second Breath of Clear Sky Release
bolo odpowiedział(a) na Diegtiariow temat w Second Breath of Clear Sky Release
Witam, wywaliłem i to samo, ta przypadłość zaczęła się w DM, wyszedłem z doliny przed wysadzeniem tunelu i wszystko było dobrze do czasu zdobycia bazy na MW. Zdobyta baza i od nowa ten problem, nie mam już nerwów stąd taka decyzja.- 53 odpowiedzi
-
- nowa paczka broni
- nowa grafika
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Second Breath of Clear Sky Release
bolo odpowiedział(a) na Diegtiariow temat w Second Breath of Clear Sky Release
Jestem na Wysypisku i podczas próby rozmowy zgon, bladego pojęcia nie mam dlaczego.- 53 odpowiedzi
-
- nowa paczka broni
- nowa grafika
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Second Breath of Clear Sky Release
bolo odpowiedział(a) na Diegtiariow temat w Second Breath of Clear Sky Release
Moim zdanie fabuła jest taka sama, oprawa graficzna jest lekko zmieniona, jestem po DM i zadań innych nie było.- 53 odpowiedzi
-
- nowa paczka broni
- nowa grafika
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Second Breath of Clear Sky Release
bolo odpowiedział(a) na Diegtiariow temat w Second Breath of Clear Sky Release
Witam, mam dziwny problem, w Dolinie Mroku po wykonaniu zadań jak zacznę rozmowę np. z przewodnikiem to zaraz ginę, nie dzieje się tak tylko z mechanikiem nie wiem dlaczego tak się dzieje, proszę o sugestie. Idę na Wysypisko i sprawdzę czy tam będzie podobnie. Na Wysypisku też tak jest, że podczas rozmowy ginę ale nie dotyczy to np. Dzikiego Napra, czy ktoś miał taki przypadek?.- 53 odpowiedzi
-
- nowa paczka broni
- nowa grafika
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Second Breath of Clear Sky Release
bolo odpowiedział(a) na Diegtiariow temat w Second Breath of Clear Sky Release
Panowie bardzo dziękuję za grzeczność, odpisuję dzisiaj dlatego, że jestem na wczasach i znalazłem wolną chwilę, pozdrawiam gorąco.- 53 odpowiedzi
-
- nowa paczka broni
- nowa grafika
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Second Breath of Clear Sky Release
bolo odpowiedział(a) na Diegtiariow temat w Second Breath of Clear Sky Release
Witam, mam prośbę , bardzo szybko podczas sprintu męczy się gł. bohater, gdzie trzeba dokonać modyfikacji tzn. w jakim pliku, nigdy tego nie pamiętam.- 53 odpowiedzi
-
- nowa paczka broni
- nowa grafika
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Postawiłem moda od nowa i niska grafika i taki log: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CBlender_default::Compile [error]File : BlenderDefault.cpp [error]Line : 63 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: crete\crete_border_02 Odpuszczam, mam dość.
- 98 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Stawiam moda od nowa ostatni raz, zobaczę co wyjdzie, dziękuję za grzeczność, jak będą problemy to się odezwę.
- 98 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zrobiłem takie coś, wywaliłem stary i nowy bin z foldery gry, z moda skopiowałem bin wcześniej sprawdziłem we właściwościach i xrEngine ma nazwę moda, kopiuję do folderu gry i nazwa się zmienia na ZP, tego nie ogarniam. Tak.
- 98 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ok, rozumiem, stary z ZP zmieniłem na bin1 i wkleiłem moda, jest już : nowy: bin i xrEngine we właściwościach ma nazwę z Zewu a nie z moda, ja tak mam, jak opisywałeś wcześnie jak zrobić skrót to podawałeś nazwę z moda, nie wiem czy mnie zrozumiesz trochę to zapętliłem. H:\S.T.A.L.K.E.R\Another Story\bin" zmienić na "H:\S.T.A.L.K.E.R\Another Story" i wtedy ze skrótu pójdzie. A ja mam w bin tak : H:\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci Skopiowałem z moda cały folder bin jeszcze raz i xrEngine we właściwościach nie zmienia nazwy na nazwę moda, nie wiem dlaczego.
- 98 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Szczepan9205 mam takie dziwne pytanie,w bin moda ikonka odpalenia ma we właściwościach nazwę moda jak wkleiłem moda do Zewu to ta ikonka dziwnie zmieniła nazwę na Zew Prypeci, czy tak ma być?.
- 98 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Coś muszę mieć sknocone,dlatego, że w bin ikonka z, której teoretycznie się odpala moda powinna mieś nazwę moda a jest Zew Prypeci, a log mam taki: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CBlender_default::Compile [error]File : BlenderDefault.cpp [error]Line : 63 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: crete\crete_border_02 Wnerwiłem się okrutnie i stawiam moda od nowa, dam znać jak poszło.
- 98 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Odpalam Stalker COP, gra zaskoczyła, ustawiłem sterowanie pod siebie, start z mistrz i zawiesza się. Ze skrótu identyczna sytuacja.
- 98 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jak uruchamiam z bin to mi wyskakuje taki komunikat: Cannot open file fsgame.ltx. Check your working folder.
- 98 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Czy grę się uruchamia z pliku Admin Start Game?. Jeśli tak to mi wyskakuje okienko w języku jakimś bliskowschodnim jeśli zaakceptuję to na końcu rosyjski po grze, nie uruchamia się. Zainstalowałem obydwa patche i dokonałem zmian w plikach tak jak w instrukcji, proszę o sugestie.
- 98 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ok, dziękuję.
- 98 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witam, co tu trzeba zmieniać? W folderze gamedata/textures/item zmieniamy nazwę pliku item_c4.dds i item_c4.thm na item_c4.dds i item_c4.thm Chyba, że mnie jeszcze trzyma po świętach.
- 98 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Uruchom grę z pliku bin, tam uruchamiasz z takim DX jakim chcesz.
-
@boberm mam Twój actor.ltx, a fsgame miałem zmienić? na jaki?. Ścieżka dostępu: gamedata/configs/creatures .
-
Ponownie wracam do kwestii podwyższenia skoku oraz biegu, zmiany w actor.ltx nic nie dają, proszę o pomoc.
-
Gdzie konkretnie mam go wkleić?. Zwiększyć skok w tym pliku też potrafię ale w sytuacji jak są wszystkie foldery a ten mod ma inaczej i dlatego mam z tym problem.
-
Witam, udźwig zwiększony, skoku nie umiem zwiększyć, mam następną prośbę, jak wstawić mini mapę jakoś dziwnie mi się bez niej gra.
-
Szanowni koledzy prośba, jak w tym modzie zwiększyć udźwig i skoczność?.