-
Postów
4374 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
56
Treść opublikowana przez malakas
-
Karabin Gaussa dostajesz od Ducha za wypełnienie konkretnych zadań. Duch daje szybkostrzelny Gauss, który nie ma sobie równych w modzie. Minus to brak lunety. Jeżeli kupisz u Sacharowa być może będzie z lunetą, ale będzie bardzo wolno strzelał.(użycie w ukryciu jako snajper). Wyśmienita broń na duże mutanty i gości w exoszkieletach. Wszystko zależy na jakim jesteś etapie gry. Amunicję sprzedaje profesor na Jantarze i Siak na Radarze.
-
Vorenusie to ff jest choinka bo trzeba do wszystkiego wtyczki pobierać. Opera ma większość z nich od producenta już w środku. Korzystam juz z Opery dobre parę lat i poznałem kilka tajników. Tak dla początkujących podam link z optymalizacji Opery..warto wykorzystać te porady http://b39.cal.pl/opera.html#BlokowanieReklam a tutaj dla chcących coś więcej i zmieniających /config przeglądarki .... http://my.opera.com/Tamil/blog/opera-faq
-
Kamienna krew to pospolity artefakt i być może nie ma na niego recepty. Osobiście również się z nią nie spotkałem.
-
Podobny do Kobala ..przemierzam sprintem Zonę i pustkowia Fallout...
-
Tak dwa bardzo ciekawe tytu?y. Obejrza?em ostatnio...
-
Ciężko znaleźć tak uniwersalny program miałem ...SubEdit Player, oraz GOM Player.
-
Opera i jeszcze raz Opera ...nie trzeba szukać i dodawać ciągle wtyczek do tego i owego. Są tylko nieliczne wypadki ,że trzeba użyć IE do pobrania czegoś. Próbowałem kilka razy przekonać się do F.Foxa, ale najbardziej brak mi w prawym kliku PPM opcji... przejdź pod ten adres...po zaznaczeniu linku. Doskonały speed dial, możliwość używania i dodawania skryptów, łatwa konfiguracja (przeglądarka ma wszystko co potrzebne do pracy zaraz po instalacji z blokadą reklam włącznie)... to tylko przykłady wielu zalet Opery.
-
Dobra robota Yourek . Wnioski..Trochę szkoda ,że nie da się takim embrionem rzucić. Uważam to za błąd techniczny gry, ale samo zastosowanie jak broń z zaskoczenia, też jest dobre. Nie trzeba dużo myśleć co będzie, gdy wpuścimy chimerę do ATP pełnego Bandytów ... Sam kontroler jest dobry , ale trzeba zmykać z miejsca aktywacji i to szybko... // zgodnie z umową punkt reputacji za wykonanie prób nowej broni..
-
Jeżeli ktoś jest leniwy i nie chce mu się szukać to zagląda i ma do tego prawo...zabronił niby dlaczego..to może zabronimy też poradników bo ułatwiają grę...bardzo śmieszne. Nikt nikogo nie zmusza do korzystania z zawartości spoilerów. Ja wręcz przeciwnie zapraszam poszukiwaczy do uzupełnienia listy skarbów.
-
Jeżeli mówisz o karabinie Gaussa od Ducha z podwyższoną szybkostrzelnością to jest to najlepsza broń tego moda. Amunicję sprzedaje tylko Sacharow na Jantarze i Siak na Radarze, ale warta jest wszelkich pieniędzy. Doskonała broń na wszystkie mutanty nie tylko na chimery,czy nibypsy... najwięcej frajdy daje niszczenie z tego karabinu ...Połamańców. Jeden strzał ..jeden połamaniec.
-
Brawo Vorenusie uwielbiam czytać Twoje wiersze... Trurl3 w pełni zasługuje na uznanie. Nie wszyscy rozumieją jakiego nakładu pracy wymaga przygotowanie tłumaczenia takiego moda... Osobiście życzę TRURL3 dużo cierpliwości i samozaparcia w "walce" z cyrylicą.
-
Łobuz spróbuj ściągnąć je pod drabinkę w przejściu...tam gdzie siedzieli snajperzy. Wejdź na górę, potem śrut z góry......Tam jesteś bezpieczny i wal po grzbiecie. Tak prawda te niewidoczne są bardzo odporne na obrażenia.
-
To co działa bezproblemowo jak nie ma połowy HUD-a. Wszystko co piszesz to są błędy HUD.
-
Jeżeli ten HUD Serafim-12 sprawia problemy to po co pakować go do gry. Oficjalny HUD zawsze działał bez problemów.
-
Problem z dotarciem do "Magazyny Wojskowe"
malakas odpowiedział(a) na Tomek temat w Problemy fabularne
Jak dobrze zrozumiałem masz starą wersję spolszczenia, która zawierała błąd z przejściami...powinieneś pobrać najnowszą 13.11.2010 , ale będziesz musiał rozpocząć nową grę. Sam oceń czy jest to opłacalne na Twoim etapie gry. -
Poczytaj dobrze opisy w Pobieralni...powyżej wersji..nowa gra konieczna.
-
Problem z dotarciem do "Magazyny Wojskowe"
malakas odpowiedział(a) na Tomek temat w Problemy fabularne
Bardzo ciekawe spostrzeżenie petro.. W jakiej wersji masz teraz moda z dopą 14.08, czy starszą 19.04...? Napisz jeżeli możesz co dokładnie masz zainstalowane..patche, polonizacja itp. -
Ta polonizacja została dawno wycofana Łobuz..pobierz nowa wersję 13.11.2010 i wrzuć do folderu /gamedata
-
Tak tez myślałem...w plikach gry będą mieszać tylko zaawansowani gracze... Na jedno dobrze, ale też i źle, gdy z powodu małej głupoty trzeba rozpakować i pakować pliki.Na pewno ostudzi to apetyt graczy na balanse i takie tam...http://www.stalkerteam.pl/public/style_emoticons//wodka.png
-
Już myślałem ,że choć raz nie będzie "ulepszeń" , ale gdzie tam nawet spakowanie nie pomaga...http://www.stalkerteam.pl/public/style_emoticons//wodka.png Będzie materiał do tematu ...Dodatki Tak dla odmiany ..jak można w takiej wersji cokolwiek usunąć z gry, lub dopisać do handlu
-
S.T.A.L.K.E.R. serial
malakas odpowiedział(a) na oloo temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
Ten aktor ogolony co robi w takim serialu...na sam wygląd nie pasuje do środowiska. Na żadnym kombinezonie nie było tylu latarek. Gość wygląda jak jadący samochód...http://www.stalkerteam.pl/public/style_emoticons//wodka.png -
Racja ,oczywiście że nie jest potrzebny. Mod ma rozszerzenie ..exe Temat poświęcony jest programowi i powiedziałbym raczej lepiej by nie był potrzebny...spakowane pliki to jedno..brak ingerencji to drugie. Co się dzieje w przypadku błędów w takim modzie...gdzie je naprawić jak nie ma ../gamedata..? W takiej formie mod musi działać bezbłędnie...
-
Inna odmiana programu... http://www.programosy.pl/program,dragon-unpacker.html Dragon UnPACKer jest darmowym i prostym w użyciu programosem do ingerowania w wnętrze plików. Służy do wydobywania tekstur czy dźwięków z plików gier. Obsługuje następujące formaty GJD, DRS, BAR, FFL, REZ, PK3, PFF, RFA, SAD, LUG, STUFF, ART, REZ, POD, SYN, FPK, PFF, BIG, PCK, VP, BIN, PAK, GOB, MTF, PFF, PFF, PFF, HOG, MN3, PAC, UAX, UMX, UTX, XRS, PK4, ART, GRP, PAK, WAD, SDT, VOL, RES, BAG, RFD, SSA, ARCH00, TEX, GZP, ADF, DAT, TLK, SQH, DTA, CNT, PRM, X13, ROD, GOB, ZFS, SLF, 007, JAM, BOX, ZA, MOB, SNI, MGZ, BUN, HAL, BKF, M4B, POD, CPR, AWF, GRO, GRP, HPI, UFO, CCX, NOB.
-
Zapodam program, który wypłynął przy okazji tworzenia polonizacji do NLC6. Jest to narzędzie do pakowania i rozpakowywania plików. W linku obok samego programu są przykładowe materiały dodane przez Trurl3. Taka forma pakowania modów znacznie podnosi ich wydajność... http://rapidshare.com/files/430659071/Unpacker.7z Sam autor polonizacji pisze... Jeżeli miałby być to złoty lek na szybkość uruchamiania się tego potężnego moda to myślę, że warto spróbować samemu takiej przeróbki.
-
Kwest Łukasza - likwidacja Przysiółka Powinności
malakas odpowiedział(a) na LordDino temat w Problemy fabularne
Czy nie prościej wrócić na Kordon i zabrać 2 butle z gazem i kanistry... butla jest na ATP w ciężarówce na placu i druga w przejściu do Doliny Mroku...kanister w tunelu pod terem kolejowym i drugi jak dobrze pamiętam na farmie, lub fabryczce koło nasypu kolejowego... Embriony są tylko trzeba zrobić wszystkie schowki Kosti i te z zadań...ja miałem ich na końcu całą masę. Chętnie oddałbym ,ale nie ma jak...http://www.stalkerteam.pl/public/style_emoticons//wodka.png ..na Twoim etapie gry będzie raczej trudno o embriony... http://img607.imageshack.us/img607/305/sswojtek082010173200l05.jpg